1
00:00:00,500 --> 00:00:08,240
Ich möchte noch einmal darauf hinweisen, dass jede Website in eine andere IP-Adresse aufgelöst wird.

2
00:00:08,240 --> 00:00:16,460
Zuletzt, wenn ich CNN ping. com beachtet, dass dies auch in eine IP-Adresse aufgelöst wird, dies unterscheidet sich jedoch

3
00:00:16,460 --> 00:00:17,660
von den vorherigen Beispielen.

4
00:00:17,660 --> 00:00:24,600
DNS führt die Namensauflösung durch, also löst es einen Domainnamen in eine IP-Adresse auf, und so lerne ich

5
00:00:24,620 --> 00:00:28,890
die IP-Adresse von CNN dot com oder Google dot com.

6
00:00:29,000 --> 00:00:35,120
Sie können auf vielen bekannten Websites im Internet per Ping nach den IP-Adressen suchen.

7
00:00:35,120 --> 00:00:42,200
Sie können auch diese Suche verwenden, die lediglich eine DNS-Auflösung eines Domänennamens ausführt, anstatt

8
00:00:42,200 --> 00:00:44,270
den Server zu koppeln.

9
00:00:44,270 --> 00:00:50,490
Zusammenfassend wurden die Geräte im Internet mit IP-Adressen der Version 4 konfiguriert.

10
00:00:50,510 --> 00:00:55,180
Ich werde in den nächsten Minuten mehr über die Formatierung von IP-Adressen erklären.

11
00:00:55,400 --> 00:01:03,140
Beachten Sie aber zunächst, dass jedes Gerät über eine IP-Adresse verfügt, zu der auch mein eigener Computer gehört. Mit dem

12
00:01:03,140 --> 00:01:07,860
Befehl IP config wird mir die IP-Adresse auf meinem lokalen Computer angezeigt.

13
00:01:07,910 --> 00:01:09,420
Bei Verwendung von Windows.

14
00:01:09,470 --> 00:01:14,740
In diesem Beispiel lautet meine IP-Adresse der Version 4 10. 0 0. 6

15
00:01:14,750 --> 00:01:22,960
Sie werden auch hier feststellen, dass ich eine IP-Adresse der Version 6 von Colin 20 Kolon von 2001 habe.

16
00:01:23,240 --> 00:01:28,910
In diesem Video konzentrieren wir uns auf die IP-Version für Adressen, aber

17
00:01:28,910 --> 00:01:35,780
in einem anderen Video werde ich erklären, dass IP-Version 6 IP-Version 6 immer wichtiger wird,

18
00:01:35,780 --> 00:01:44,240
da IP-Adressen in bestimmten Teilen der Weltversion von IP-Version 4 oder Internetprotokoll aufgebraucht sind 4 ist eine Schicht 3

19
00:01:44,240 --> 00:01:47,240
oder ein Netzwerkprotokoll gemäß dem OS-Modell.

20
00:01:47,400 --> 00:01:48,690
Sie kennen ein anderes Video.

21
00:01:48,690 --> 00:01:50,470
Ich erklärte das Betriebssystem am Modell.

22
00:01:50,510 --> 00:01:57,560
Wenn Sie sich bei Layern nicht sicher sind, beziehen Sie sich bitte auf das Video. IP-Version 4 ist ein Verbindungslistenprotokoll.

23
00:01:57,560 --> 00:02:01,420
Mit anderen Worten, es werden keine Sitzungen gebildet, wenn Verkehr übertragen wird.

24
00:02:01,580 --> 00:02:06,800
Der Sender sendet einfach Daten ohne Benachrichtigung an den Empfänger.

25
00:02:06,800 --> 00:02:10,500
Es werden keine Statusinformationen vom Empfänger an den Sender zurückgesendet.

26
00:02:10,550 --> 00:02:15,490
Es ist völlig verbindungslos, ohne TZP für das Übertragungssteuerungsprotokoll.

27
00:02:15,500 --> 00:02:20,680
Auf der anderen Seite wird verbindungsorientiert TZP eine Sitzung einrichten.

28
00:02:20,750 --> 00:02:28,070
Bevor also die Übertragung in TZP erfolgt, sendet der Sender eine so genannte Sonnen- oder

29
00:02:28,070 --> 00:02:30,190
Synchronisationsnachricht an den Empfänger.

30
00:02:30,230 --> 00:02:38,210
Es gibt eine sim ack-Nachricht vom Empfänger an den Sender und dann eine Bestätigungs- oder Bestätigungsnachricht von der an

31
00:02:38,390 --> 00:02:40,430
den Empfänger übertragenen Nachricht.

32
00:02:40,430 --> 00:02:48,610
Bevor also Daten übertragen werden, durchlaufen Geräte, die TZP verwenden, den sogenannten Dreiwege-Handshake.

33
00:02:48,890 --> 00:02:54,960
Manche senden ack and ack IP dagegen nicht.

34
00:02:55,010 --> 00:02:58,820
Jedes Paket wird unabhängig von anderen Paketen behandelt.

35
00:02:58,820 --> 00:03:04,190
Aus diesem Grund kann der Verkehr auf verschiedenen Wegen zum Ziel gelangen.

36
00:03:04,220 --> 00:03:11,000
Rodder leiten den Verkehr über verschiedene Pfade basierend auf Optionen wie Lastverteilung, da jedes Paket

37
00:03:11,000 --> 00:03:12,430
unabhängig ist.

38
00:03:12,530 --> 00:03:15,190
Eine IP ist ein Verbindungslistenprotokoll.

39
00:03:15,500 --> 00:03:22,110
Router können Routingentscheidungen auch auf unterschiedlichen Werten wie Bandbreite oder Sprungzahl treffen.

40
00:03:22,430 --> 00:03:32,240
Es ist jedoch möglich, dass Pakete aus einer Sitzung unterschiedliche Teile benötigen, um zu einem Ziel zu gelangen.

41
00:03:32,240 --> 00:03:39,260
Zum Beispiel wird Ripp seine Routing-Entscheidungen auf Hop-Count basieren, was nicht gut ist, und daher wird Repp

42
00:03:39,260 --> 00:03:41,470
nicht mehr so oft verwendet.

43
00:03:41,750 --> 00:03:48,650
OSPF basiert auf Bandbreiten. Andere laufende Protokolle verwenden ihre eigenen Metriken, um den besten Pfad

44
00:03:48,650 --> 00:03:49,830
zu ermitteln.

45
00:03:49,850 --> 00:03:56,630
Ich werde später in diesem Kurs ausführlicher auf Routing-Protokolle eingehen, aber in kurzen schriftlichen Protokollen bestimmen Sie

46
00:03:56,630 --> 00:04:01,330
den besten Pfad oder die beste Route von A nach B.

47
00:04:01,340 --> 00:04:08,120
Dies basiert auf der gesamten Rockhill-Adressierungsstruktur in IP-Version für eine IP-Version 6, bei der sowohl ein

48
00:04:08,120 --> 00:04:15,080
Netzwerk- als auch ein Host-Teil als Teil der Adresse vorhanden sind. Rawdons Basis basiert auf den Routing-Entscheidungen

49
00:04:15,080 --> 00:04:22,100
des Netzwerk-Teils der Adresse und nicht des Host-Teils von die Adresse und ich werde in einem Moment

50
00:04:22,370 --> 00:04:24,390
Netzwerk- und Host-Teile erklären.

51
00:04:24,620 --> 00:04:28,850
IP macht auch nur die Zustellung von Paketen am besten.

52
00:04:28,850 --> 00:04:34,220
Es gibt keine Garantie für die Paketzustellung, da ein Paket fehlgeleitet werden könnte.

53
00:04:34,370 --> 00:04:41,960
Es könnte dupliziert werden oder bei der Übertragung zu einem Ziel verloren gehen, was

54
00:04:41,960 --> 00:04:45,410
bei IP-Übertragungen zu erwarten ist.

55
00:04:45,410 --> 00:04:52,190
TZP, bei dem es sich um ein verbindungsorientiertes Protokoll handelt, kann wieder Übertragungspakete lesen,

56
00:04:52,190 --> 00:04:58,730
bei denen UDP verloren geht, während eine andere Protokollschicht keine Pakete erneut überträgt.

57
00:04:58,730 --> 00:05:04,130
Wenn sie fallen gelassen werden, gehen sie einfach verloren und die Anwendungen müssen sich darum kümmern.

58
00:05:04,340 --> 00:05:07,780
Es gibt auch keine Datenwiederherstellungsfunktionen in IP.

59
00:05:07,790 --> 00:05:14,750
Wenn das Paket beispielsweise beschädigt wird, müssen die Endgeräte damit umgehen, nicht die dazwischen

60
00:05:14,750 --> 00:05:16,040
liegenden Router.

61
00:05:16,040 --> 00:05:24,020
Zusammenfassend hat IP keine Screwin-Sitzungen, keine Datenwiederherstellung, keine erneute Übertragung. Hialeah-Protokolle wie

62
00:05:24,020 --> 00:05:31,730
TCAP müssen verworfene Pakete, fehlgeleitete Pakete und so weiter behandeln.

63
00:05:31,790 --> 00:05:39,850
IP stellt diese Funktionen nicht zur Verfügung und setzt zur Implementierung dieser Funktionen die Protokolle von Hialeah ein.

64
00:05:39,980 --> 00:05:47,300
Schauen wir uns also das Format einer IP-Version für eine Adresse an. Eine IP-Version für eine Adresse hat eine Größe von 32 Bit, die

65
00:05:47,480 --> 00:05:56,750
normalerweise in Dezimalpunktnotation geschrieben wird, wie in diesem Beispiel 10 Punkt ein Punkt 1. Jeder Wert wie 10 ist

66
00:05:56,750 --> 00:05:59,770
8 Bit groß.

67
00:05:59,780 --> 00:06:07,780
Mit anderen Worten haben wir x x x x gemacht, wobei jedes X eine Länge von 8 Bits hat.

68
00:06:07,910 --> 00:06:13,390
Die Gesamtgröße der Adresse beträgt 32 Bit.

69
00:06:13,400 --> 00:06:15,390
Bitte beziehen Sie sich auf das binäre Video.

70
00:06:15,530 --> 00:06:22,820
Wenn Sie sich nicht sicher sind, welche Bits verwendet werden sollen, und wie diese Adresse in binär und zurück konvertiert werden

71
00:06:22,820 --> 00:06:29,520
kann, haben die IP-Adressen wieder eine Rock Hill-Struktur, um das Routing zu ermöglichen, das aus zwei Hauptteilen besteht.

72
00:06:29,630 --> 00:06:35,810
Wir haben den Netzwerkteil einer Adresse und den Hostteil, und wir schauen uns das gleich

73
00:06:35,810 --> 00:06:37,070
genauer an.

74
00:06:37,070 --> 00:06:45,620
IP-Adressen werden für das Routing auf ähnliche Weise verwendet wie DHL oder FedEx, die Pakete anhand einer Zieladressenroute

75
00:06:45,620 --> 00:06:51,390
sortiert haben, ebenso wie der Verkehr zu einer Zieladresse geleitet wird.

76
00:06:51,530 --> 00:06:57,800
Wenn Unicast-Pakete übertragen werden, verwenden Multi-Course-Pakete einen anderen Mechanismus und führen ein Routing basierend auf

77
00:06:57,800 --> 00:06:59,500
der Quelladresse durch.

78
00:06:59,600 --> 00:07:08,420
Analog dazu senden DHL oder FedEx die möglichen Ziele an ein Ziel basierend auf dem Paketpaket,

79
00:07:08,420 --> 00:07:16,220
und die Router senden Pakete an Ziele basierend auf der Zieladresse im Paket.
