1
00:00:00,000 --> 00:00:05,000
Innym specjalnym rodzajem adresu jest Local Loopback Address, który jest bardzo

2
00:00:05,000 --> 00:00:09,000
przydatny do testowania, urządzenie może wysłać wiadomość do siebie,

3
00:00:09,000 --> 00:00:13,000
co pomaga zweryfikować lub upewnić się, że stos TCP

4
00:00:13,000 --> 00:00:18,000
/ IP jest poprawnie zainstalowany na tym komputerze. Typowy adres IP

5
00:00:18,000 --> 00:00:25,000
Loopback to 127. 0. 0.

6
00:00:25,000 --> 00:00:31,000
1, ale pamiętaj proszę, że wszystko w zakresie 127 jest uznawane za

7
00:00:31,000 --> 00:00:35,000
adres zwrotny. Jest to często postrzegane jako jeden

8
00:00:35,000 --> 00:00:40,000
z dużych błędów popełnianych przez projektantów IPv4, adres 127 to

9
00:00:40,000 --> 00:00:46,000
adres A klasy A Adresy mają 16 milionów adresów nieparzystych hostów i

10
00:00:46,000 --> 00:00:51,000
podążając za tym zakresem adresów dla adresu sprzężenia zwrotnego, straciliśmy

11
00:00:51,000 --> 00:00:55,000
możliwość użycia 16 milionów adresów IP Adresy hostów

12
00:00:53,000 --> 00:01:04,000
nie mogą być przydzielane jako publiczne adresy IP w Internecie, dzięki czemu przestrzeń adresowa IPv4 jest mniejsza niż w przypadku IPv6, różne

13
00:01:04,000 --> 00:01:09,000
adresy używane do loopback :: 1 i upewnili się, że

14
00:01:09,000 --> 00:01:16,000
znowu nie popełnili tego samego błędu Więc oto przykład, mogę wpisać ipconfig na moim

15
00:01:16,000 --> 00:01:18,000
komputerze, a to da

16
00:01:18,000 --> 00:01:22,000
mi adres IP mojej maszyny W tym przykładzie

17
00:01:22,000 --> 00:01:31,000
jest to 10.

18
00:01:31,000 --> 00:01:31,000
0. 0.

19
00:01:31,000 --> 00:01:35,000
6 to lokalny adres IPv4 na moim komputerze, więc mogłem pingować 10. 0. 0. 6 i

20
00:01:35,000 --> 00:01:38,000
jak widzisz, ping się powiódł Mogę także jednak

21
00:01:38,000 --> 00:01:41,000
pingować mój adres sprzężenia zwrotnego, więc mógłbym

22
00:01:41,000 --> 00:01:45,000
pingować 127. 0. 0. 1

23
00:01:45,000 --> 00:01:48,000
i zauważ, że ping również się

24
00:01:48,000 --> 00:01:53,000
powiódł, ale nie zapomnij o cokolwiek w tym zakresie

25
00:01:53,000 --> 00:02:00,000
obsługiwanych, więc 127. 127. 127. 127 to także adres sprzężenia zwrotnego

26
00:02:00,000 --> 00:02:04,000
Co około 127. 1. 2. 3?

27
00:02:04,000 --> 00:02:11,000
to też działa, więc wszystko w zakresie 127. x. x. x to także

28
00:02:11,000 --> 00:02:15,000
adres sprzężenia zwrotnego, a każdy z tych adresów

29
00:02:15,000 --> 00:02:19,000
może zostać użyty do przetestowania stosu TCP

30
00:02:19,000 --> 00:02:25,000
/ IP. Teraz na tym komputerze są zainstalowane zarówno IPv4, jak i

31
00:02:25,000 --> 00:02:29,000
IPv6. Oto mój adres IPv6 mojego komputera,

32
00:02:29,000 --> 00:02:36,000
więc mógłbym pingować 2001: 20 :: 2, który jest moim lokalnym Adres IP

33
00:02:36,000 --> 00:02:43,000
komputera, ale mógłbym też ping :: 1, który jest moim adresem IPv6 Loopback

34
00:02:43,000 --> 00:02:48,000
Teraz ten film nie omawia szczegółowo IPv6 Ale warto

35
00:02:48,000 --> 00:02:52,000
walczyć, że mamy zarówno pętlę IPv4 Loopback

36
00:02:52,000 --> 00:02:59,000
taką jak 127. 0. 0. 1, a także sprzężenie

37
00:02:59,000 --> 00:03:05,000
zwrotne IPv6, takie jak :: 1 adresy IPv6, nie są marnowane ani bardziej poprawne

38
00:03:05,000 --> 00:03:10,000
politycznie. Adresy IPv6 są zoptymalizowane bardziej niż w IPv4. Należy również

39
00:03:10,000 --> 00:03:13,000
pamiętać, że routery i przełączniki mają

40
00:03:13,000 --> 00:03:17,000
również adresy pętli zwrotnej i to nie jest to

41
00:03:17,000 --> 00:03:20,000
samo pojęcie jako adres Loopback, o

42
00:03:20,000 --> 00:03:24,000
którym tutaj mówimy, więc pamiętaj, że w terenie lub

43
00:03:24,000 --> 00:03:28,000
w realnym świecie Inżynierowie często odwołują się do adresu

44
00:03:28,000 --> 00:03:32,000
Loopback routera i to nie to samo, co tutaj

45
00:03:32,000 --> 00:03:36,000
omawiamy. Masz Local Loopback który jest adresem klasy

46
00:03:36,000 --> 00:03:41,000
A 127. 0. 0. 1, ale

47
00:03:41,000 --> 00:03:47,000
routery i przełączniki mogą być również skonfigurowane z prawidłowymi adresami IP na

48
00:03:47,000 --> 00:03:52,000
tak zwanym interfejsie pętli zwrotnej. Router lub przełącznik może mieć

49
00:03:52,000 --> 00:03:57,000
interfejs sprzężenia zwrotnego, taki jak interfejs sprzężenia zwrotnego 0, skonfigurowany

50
00:03:57,000 --> 00:04:04,000
z adresem IP 10. 1. 1. 1/32, czyli innymi słowy, mamy

51
00:04:04,000 --> 00:04:10,000
adres klasy A 10. 1. 1. 1 z maską

52
00:04:10,000 --> 00:04:15,000
skonfigurowaną na interfejsie pętli zwrotnej, ale inżynierowie sieciowi mogą odwoływać się do adresu IP

53
00:04:15,000 --> 00:04:18,000
pętli sprzężenia zwrotnego i odnoszą się do tego adresu

54
00:04:18,000 --> 00:04:25,000
IP, a nie do 127. 0. 0. 1, wyjaśnię, jak już

55
00:04:25,000 --> 00:04:29,000
wspominałem, co robi maska sieci, ale chciałbym tutaj zaznaczyć,

56
00:04:29,000 --> 00:04:34,000
że routery i przełączniki mają osobne adresy sprzężenia zwrotnego, które różnią

57
00:04:34,000 --> 00:04:37,000
się od adresu lokalnego sprzężenia zwrotnego,

58
00:04:37,000 --> 00:04:41,000
który omawiamy teraz routery i przełączniki obsługują adres sprzężenia

59
00:04:41,000 --> 00:04:47,000
zwrotnego 127. x. x. x co pozwala

60
00:04:47,000 --> 00:04:51,000
nam zweryfikować stos TCP / IP, ale interfejsy Loopback

61
00:04:51,000 --> 00:04:54,000
na routerach i przełącznikach są bardzo użyteczne

62
00:04:54,000 --> 00:04:59,000
dla innych rzeczy i są używane przez protokoły routingu, takie jak OSPF
