In diesem Video zeige ich Ihnen, wie Daten durch Geräte in einem Netzwerk fließen.
Wie fließt der Datenfluss beispielsweise über einen Hub, einen Switch oder Router?
Wird das überflutete aus allen Häfen oder nur aus einem einzelnen Hafen ausgesandt?
Und wenn ich über Daten spreche, impliziere ich damit, dass auf einem Switch ein Frame von einem
Port aus weitergeleitet wird und auf einem Router, von dem die Rede ist, dass ein Paket von einem Port weitergeleitet wird.
Daher ist es im Netzwerk wichtig, diese Begriffe zu verstehen,
und es ist auch sehr wichtig zu verstehen, wie der Verkehr durch die Geräte im Netzwerk fließt.
Wenn Sie einen Router haben, wohin geht der Verkehr?
Wenn Sie einen Switch haben, von welchem Port geht der Verkehr aus?
Schauen wir uns also an, wie Daten in einem Netzwerk fließen.
Wir beginnen zunächst mit einer Einführung in die verschiedenen Arten
der Kommunikation, die im Datennetz stattfinden.
Wir werden uns Unicast-Verkehr vs. Multicast-Verkehr vs. Rundfunkverkehr.
Ich werde dann den Begriff CSMA
/ CD erklären, was bedeutet,
Carrier Sense
Multiple Access Collision Detection.
Und ich werde Ihnen zeigen, wie Pakete durch diese verschiedenen Geräte fließen.
Ich werde mich in diesem Video auf das OSI-Modell beziehen.
Ich gehe davon aus, dass Sie an diesem Punkt verstehen, was das OSI-Modell
und die verschiedenen Ebenen des OSI-Modells sind.
Wenn Sie nicht sicher sind, überprüfen Sie das OSI-Video, das Bestandteil dieses Kurses ist.
In diesem Video werde ich Ihnen daher nicht die Details dazu geben,
wo sich ein Gerät im OSI-Modell befindet. Ich beziehe
mich auf Begriffe wie einen Router ein Schicht-3-Gerät, ein Switch ein Schicht-2-Gerät.
Wenn Sie sich nicht sicher sind, was das bedeutet, lesen Sie bitte das OSI-Video.
Beginnen wir mit den grundlegenden Arten der Kommunikation, die
Sie im Datennetz antreffen.
Dies ist einer dieser grundlegenden Bausteine, die Sie verstehen müssen.
Die erste Art der Kommunikation ist also Unicast.
Unicast ist im Wesentlichen der Punkt, an dem ein Gerät mit einem anderen Gerät spricht.
Es handelt sich hierbei um eine Eins-zu-Eins-Kommunikation, dh Gerät A kommuniziert mit Gerät B. Die
zweite Art der Kommunikation ist Broadcast. Bei Broadcast wird ein
Gerät an alle Geräte im selben Subnetz oder im gesamten Netzwerk gesendet.
Es gibt verschiedene Arten von Sendungen, über die wir später sprechen werden.
Als Beispiel für eine Übertragung an das lokale Teilnetz bedeutet dies, dass alle Geräte
in demselben Teilnetz das Rundfunkgerät dazu veranlassen, die Übertragung zu empfangen.
Eine Übertragung an alle Hosts oder Netzwerke bedeutet, dass die Übertragung überall
im gesamten Netzwerk erfolgt.
Bei vielen realen Implementierungen ist Broadcast jedoch durch
Layer-3-Geräte wie Switches und Router begrenzt und blockiert.
Eine Sendung würde also normalerweise nicht immer in ein Netzwerk gehen.
Broadcast kann viele Probleme verursachen und ist daher
in Datennetzwerken enthalten oder beschränkt. Grundsätzlich ist Broadcast jedoch die Idee, dass
alle Geräte im lokalen Segment oder lokalen Subnetz den Broadcast empfangen, der von einem einzelnen Gerät gesendet wird.
Broadcast kann jetzt als Beispiel nützlich sein, wenn zwei Windows-Maschinen mit
demselben Namen konfiguriert sind. Sie erhalten eine Warnung, da von diesen Geräten im
lokalen Netzwerk ein Broadcast gesendet wird.
So haben die Geräte voneinander gelernt und festgestellt, dass mehrere
Geräte denselben Namen haben. Broadcast hat also die Verwendung,
verursacht jedoch viele Probleme in IPv4-Netzwerken und daher wurde die Unterstützung für IPv6-Broadcasts entfernt.
In einem IPv6-Netzwerk werden Broadcasts nicht unterstützt. Nun, was ist mit Multicast?
Multicast hat einige Vorteile des Broadcasting: Ein einzelnes Gerät kann mit vielen Geräten
sprechen, es wird jedoch ein Teil des Broadcast-Problems beseitigt.
Broadcast-Sendeverkehr an Personen, die nicht unbedingt den Datenverkehr wünschen,
wobei wie beim Multicast nur Geräte, die den Multicast abonnieren, ihn empfangen.
Daher müssen Geräte explizit nach Multicast-Verkehr fragen, bevor sie ihn empfangen.
So erhalten sie den Multicast nicht, wenn sie sich
zum Beispiel von diesem Multicast abmelden.
Um einige Analogien zu verwenden, ist eine Sendung so, als würde ein Spammer E-Mail oder E-Mail oder Verkehr
an alle senden, sogar an Personen, die dies nicht möchten.
Ein Multicast hingegen ist so etwas wie ein Anmelde- oder Abonnementservice
für eine Mailingliste. Sie können also ein E-Mail-Mailing-System abonnieren, das Informationen zu Cisco
CCNA enthält. Sie können sich jedoch jederzeit von dieser Mailingliste abmelden
Länger erhalten die E-Mails, zumindest theoretisch.
Die Idee mit der Sendung ist also, dass Sie den Datenverkehr
erhalten, auch wenn Sie es nicht möchten.
Die Idee mit dem Multicast ist, dass Sie wahlweise den Datenverkehr empfangen
oder den Datenverkehr wahlweise deaktivieren können.
Eine weitere Analogie, die in einer Basisumgebung im Klassenzimmer nützlich ist, ist, wenn ich
als Lehrer an der Spitze der Klasse stehe und ich würde reden, und
jeder in der Klasse würde hören, was ich sage, das ist eine Sendung.
Normalerweise geschieht dies am Morgen, wenn der Unterricht zum ersten Mal beginnt.
Ich spreche, dass jeder im Raum zuhört, jedoch ist dies vor allem nach dem Mittagessen ein
typisches Beispiel. Der Klassenzimmer verwandelt sich in ein Multicast, bei dem sich einige
Leute von dem, was ich sage, abmelden, was vielleicht gerade jetzt
geschieht und zwar unglücklicherweise aber hoffentlich nicht.
Hoffentlich hören Sie immer noch zu, also spreche
ich vielleicht vor einer Klasse von 10 Leuten,
aber nur fünf dieser Leute hören dem zu,
was ich sage Mir zuhören. Dies ist ein Beispiel für ein Multicast.
Ich hoffe also, dass aus diesem Video kein
Multicast wird, bei dem Sie das, was ich sage, abbestellen.