1
00:00:00,000 --> 00:00:05,000
In diesem Video zeige ich Ihnen, wie Daten durch Geräte in einem Netzwerk fließen.

2
00:00:05,000 --> 00:00:11,000
Wie fließt der Datenfluss beispielsweise über einen Hub, einen Switch oder Router?

3
00:00:11,000 --> 00:00:15,000
Wird das überflutete aus allen Häfen oder nur aus einem einzelnen Hafen ausgesandt?

4
00:00:15,000 --> 00:00:21,000
Und wenn ich über Daten spreche, impliziere ich damit, dass auf einem Switch ein Frame von einem

5
00:00:21,000 --> 00:00:28,000
Port aus weitergeleitet wird und auf einem Router, von dem die Rede ist, dass ein Paket von einem Port weitergeleitet wird.

6
00:00:28,000 --> 00:00:31,000
Daher ist es im Netzwerk wichtig, diese Begriffe zu verstehen,

7
00:00:31,000 --> 00:00:36,000
und es ist auch sehr wichtig zu verstehen, wie der Verkehr durch die Geräte im Netzwerk fließt.

8
00:00:36,000 --> 00:00:39,000
Wenn Sie einen Router haben, wohin geht der Verkehr?

9
00:00:39,000 --> 00:00:42,000
Wenn Sie einen Switch haben, von welchem Port geht der Verkehr aus?

10
00:00:42,000 --> 00:00:44,000
Schauen wir uns also an, wie Daten in einem Netzwerk fließen.

11
00:00:44,000 --> 00:00:48,000
Wir beginnen zunächst mit einer Einführung in die verschiedenen Arten

12
00:00:48,000 --> 00:00:51,000
der Kommunikation, die im Datennetz stattfinden.

13
00:00:51,000 --> 00:00:57,000
Wir werden uns Unicast-Verkehr vs. Multicast-Verkehr vs. Rundfunkverkehr.

14
00:00:57,000 --> 00:01:02,000
Ich werde dann den Begriff CSMA

15
00:01:02,000 --> 00:01:06,000
/ CD erklären, was bedeutet,

16
00:01:06,000 --> 00:01:08,000
Carrier Sense

17
00:01:08,000 --> 00:01:12,000
Multiple Access Collision Detection.

18
00:01:12,000 --> 00:01:16,000
Und ich werde Ihnen zeigen, wie Pakete durch diese verschiedenen Geräte fließen.

19
00:01:16,000 --> 00:01:20,000
Ich werde mich in diesem Video auf das OSI-Modell beziehen.

20
00:01:20,000 --> 00:01:25,000
Ich gehe davon aus, dass Sie an diesem Punkt verstehen, was das OSI-Modell

21
00:01:25,000 --> 00:01:28,000
und die verschiedenen Ebenen des OSI-Modells sind.

22
00:01:28,000 --> 00:01:32,000
Wenn Sie nicht sicher sind, überprüfen Sie das OSI-Video, das Bestandteil dieses Kurses ist.

23
00:01:32,000 --> 00:01:36,000
In diesem Video werde ich Ihnen daher nicht die Details dazu geben,

24
00:01:36,000 --> 00:01:39,000
wo sich ein Gerät im OSI-Modell befindet. Ich beziehe

25
00:01:39,000 --> 00:01:43,000
mich auf Begriffe wie einen Router ein Schicht-3-Gerät, ein Switch ein Schicht-2-Gerät.

26
00:01:43,000 --> 00:01:47,000
Wenn Sie sich nicht sicher sind, was das bedeutet, lesen Sie bitte das OSI-Video.

27
00:01:47,000 --> 00:01:51,000
Beginnen wir mit den grundlegenden Arten der Kommunikation, die

28
00:01:51,000 --> 00:01:53,000
Sie im Datennetz antreffen.

29
00:01:53,000 --> 00:01:57,000
Dies ist einer dieser grundlegenden Bausteine, die Sie verstehen müssen.

30
00:01:57,000 --> 00:02:01,000
Die erste Art der Kommunikation ist also Unicast.

31
00:02:01,000 --> 00:02:05,000
Unicast ist im Wesentlichen der Punkt, an dem ein Gerät mit einem anderen Gerät spricht.

32
00:02:05,000 --> 00:02:12,000
Es handelt sich hierbei um eine Eins-zu-Eins-Kommunikation, dh Gerät A kommuniziert mit Gerät B. Die

33
00:02:12,000 --> 00:02:17,000
zweite Art der Kommunikation ist Broadcast. Bei Broadcast wird ein

34
00:02:17,000 --> 00:02:23,000
Gerät an alle Geräte im selben Subnetz oder im gesamten Netzwerk gesendet.

35
00:02:23,000 --> 00:02:27,000
Es gibt verschiedene Arten von Sendungen, über die wir später sprechen werden.

36
00:02:27,000 --> 00:02:33,000
Als Beispiel für eine Übertragung an das lokale Teilnetz bedeutet dies, dass alle Geräte

37
00:02:33,000 --> 00:02:38,000
in demselben Teilnetz das Rundfunkgerät dazu veranlassen, die Übertragung zu empfangen.

38
00:02:38,000 --> 00:02:43,000
Eine Übertragung an alle Hosts oder Netzwerke bedeutet, dass die Übertragung überall

39
00:02:43,000 --> 00:02:45,000
im gesamten Netzwerk erfolgt.

40
00:02:45,000 --> 00:02:50,000
Bei vielen realen Implementierungen ist Broadcast jedoch durch

41
00:02:50,000 --> 00:02:55,000
Layer-3-Geräte wie Switches und Router begrenzt und blockiert.

42
00:02:55,000 --> 00:02:59,000
Eine Sendung würde also normalerweise nicht immer in ein Netzwerk gehen.

43
00:02:59,000 --> 00:03:03,000
Broadcast kann viele Probleme verursachen und ist daher

44
00:03:03,000 --> 00:03:08,000
in Datennetzwerken enthalten oder beschränkt. Grundsätzlich ist Broadcast jedoch die Idee, dass

45
00:03:08,000 --> 00:03:16,000
alle Geräte im lokalen Segment oder lokalen Subnetz den Broadcast empfangen, der von einem einzelnen Gerät gesendet wird.

46
00:03:16,000 --> 00:03:21,000
Broadcast kann jetzt als Beispiel nützlich sein, wenn zwei Windows-Maschinen mit

47
00:03:21,000 --> 00:03:27,000
demselben Namen konfiguriert sind. Sie erhalten eine Warnung, da von diesen Geräten im

48
00:03:27,000 --> 00:03:30,000
lokalen Netzwerk ein Broadcast gesendet wird.

49
00:03:30,000 --> 00:03:35,000
So haben die Geräte voneinander gelernt und festgestellt, dass mehrere

50
00:03:35,000 --> 00:03:40,000
Geräte denselben Namen haben. Broadcast hat also die Verwendung,

51
00:03:40,000 --> 00:03:47,000
verursacht jedoch viele Probleme in IPv4-Netzwerken und daher wurde die Unterstützung für IPv6-Broadcasts entfernt.

52
00:03:47,000 --> 00:03:54,000
In einem IPv6-Netzwerk werden Broadcasts nicht unterstützt. Nun, was ist mit Multicast?

53
00:03:54,000 --> 00:03:59,000
Multicast hat einige Vorteile des Broadcasting: Ein einzelnes Gerät kann mit vielen Geräten

54
00:03:59,000 --> 00:04:03,000
sprechen, es wird jedoch ein Teil des Broadcast-Problems beseitigt.

55
00:04:03,000 --> 00:04:09,000
Broadcast-Sendeverkehr an Personen, die nicht unbedingt den Datenverkehr wünschen,

56
00:04:09,000 --> 00:04:16,000
wobei wie beim Multicast nur Geräte, die den Multicast abonnieren, ihn empfangen.

57
00:04:16,000 --> 00:04:21,000
Daher müssen Geräte explizit nach Multicast-Verkehr fragen, bevor sie ihn empfangen.

58
00:04:21,000 --> 00:04:25,000
So erhalten sie den Multicast nicht, wenn sie sich

59
00:04:25,000 --> 00:04:28,000
zum Beispiel von diesem Multicast abmelden.

60
00:04:28,000 --> 00:04:35,000
Um einige Analogien zu verwenden, ist eine Sendung so, als würde ein Spammer E-Mail oder E-Mail oder Verkehr

61
00:04:35,000 --> 00:04:39,000
an alle senden, sogar an Personen, die dies nicht möchten.

62
00:04:39,000 --> 00:04:45,000
Ein Multicast hingegen ist so etwas wie ein Anmelde- oder Abonnementservice

63
00:04:45,000 --> 00:04:52,000
für eine Mailingliste. Sie können also ein E-Mail-Mailing-System abonnieren, das Informationen zu Cisco

64
00:04:52,000 --> 00:04:58,000
CCNA enthält. Sie können sich jedoch jederzeit von dieser Mailingliste abmelden

65
00:04:58,000 --> 00:05:02,000
Länger erhalten die E-Mails, zumindest theoretisch.

66
00:05:02,000 --> 00:05:05,000
Die Idee mit der Sendung ist also, dass Sie den Datenverkehr

67
00:05:05,000 --> 00:05:07,000
erhalten, auch wenn Sie es nicht möchten.

68
00:05:07,000 --> 00:05:12,000
Die Idee mit dem Multicast ist, dass Sie wahlweise den Datenverkehr empfangen

69
00:05:12,000 --> 00:05:15,000
oder den Datenverkehr wahlweise deaktivieren können.

70
00:05:15,000 --> 00:05:20,000
Eine weitere Analogie, die in einer Basisumgebung im Klassenzimmer nützlich ist, ist, wenn ich

71
00:05:20,000 --> 00:05:25,000
als Lehrer an der Spitze der Klasse stehe und ich würde reden, und

72
00:05:25,000 --> 00:05:30,000
jeder in der Klasse würde hören, was ich sage, das ist eine Sendung.

73
00:05:30,000 --> 00:05:33,000
Normalerweise geschieht dies am Morgen, wenn der Unterricht zum ersten Mal beginnt.

74
00:05:33,000 --> 00:05:39,000
Ich spreche, dass jeder im Raum zuhört, jedoch ist dies vor allem nach dem Mittagessen ein

75
00:05:39,000 --> 00:05:44,000
typisches Beispiel. Der Klassenzimmer verwandelt sich in ein Multicast, bei dem sich einige

76
00:05:44,000 --> 00:05:48,000
Leute von dem, was ich sage, abmelden, was vielleicht gerade jetzt

77
00:05:48,000 --> 00:05:51,000
geschieht und zwar unglücklicherweise aber hoffentlich nicht.

78
00:05:51,000 --> 00:05:55,000
Hoffentlich hören Sie immer noch zu, also spreche

79
00:05:55,000 --> 00:05:59,000
ich vielleicht vor einer Klasse von 10 Leuten,

80
00:05:59,000 --> 00:06:03,000
aber nur fünf dieser Leute hören dem zu,

81
00:06:03,000 --> 00:06:08,000
was ich sage Mir zuhören. Dies ist ein Beispiel für ein Multicast.

82
00:06:08,000 --> 00:06:12,000
Ich hoffe also, dass aus diesem Video kein

83
00:06:12,000 --> 00:06:17,000
Multicast wird, bei dem Sie das, was ich sage, abbestellen.
