1
00:00:00,420 --> 00:00:02,680
Ahora veamos una dirección MAC con más detalle.

2
00:00:02,690 --> 00:00:05,140
Una vez más, tiene seis bytes de longitud.

3
00:00:05,370 --> 00:00:09,200
Y si recuerda que un byte tiene ocho bits de longitud.

4
00:00:09,270 --> 00:00:19,710
Así que seis veces ocho le da 48 bits 3 bytes o 24 bits es la parte de la interfaz de usuario de la dirección 3 bytes

5
00:00:19,710 --> 00:00:20,960
o 24 bits.

6
00:00:21,000 --> 00:00:27,670
Es una tarjeta de interfaz de red específica y es el único identificador de esa tarjeta de interfaz de red.

7
00:00:27,780 --> 00:00:33,720
Ahora, en la parte de UI en el primer octeto, el octeto más significativo.

8
00:00:33,720 --> 00:00:37,870
En otras palabras, el primer mordisco en la UI es lo menos importante.

9
00:00:37,870 --> 00:00:45,570
Pero en otras palabras, el último bit del primer octeto o primer byte se establece en 0, lo que indica

10
00:00:45,570 --> 00:00:53,850
que la unicast o está configurado en 1, lo que indica tráfico de difusión única multicast si se recuerda que es

11
00:00:53,850 --> 00:00:55,710
una conversación entre dos dispositivos.

12
00:00:55,710 --> 00:01:00,210
Un dispositivo está enviando el tráfico y los otros dispositivos que reciben el tráfico.

13
00:01:00,210 --> 00:01:08,190
El dispositivo dice que hablar con el dispositivo B La multidifusión es una forma en que un dispositivo envía tráfico a

14
00:01:08,190 --> 00:01:11,580
varios dispositivos que se han suscrito a la multidifusión.

15
00:01:11,580 --> 00:01:16,690
Ahora esto hace que sea muy eficiente para Ethan cambiar para saber si deben inundar el

16
00:01:16,690 --> 00:01:23,310
marco de todos los puertos cuando se recibe tráfico multicast por capa para cambiar el tráfico que se inunde de

17
00:01:23,310 --> 00:01:27,640
todos los puertos, mientras que el tráfico de unidifusión normalmente no se inunda.

18
00:01:27,990 --> 00:01:35,160
Entonces al leer el pero en el marco, la capa para cambiar sabe cómo procesar el tráfico.

19
00:01:35,160 --> 00:01:38,420
El segundo bit menos significativo en el primer octeto.

20
00:01:38,430 --> 00:01:44,460
Entonces, en otras palabras, seguimos mirando el primer octeto. Pero el segundo es el menos significativo, pero

21
00:01:44,460 --> 00:01:52,050
él está en cero, lo que significa que es una dirección MAC globalmente única o está configurada en una, lo que significa

22
00:01:52,050 --> 00:01:54,920
que un administrador ha cambiado la dirección MAC.

23
00:01:55,020 --> 00:02:01,800
Así que eso sería para el ejemplo que hice anteriormente, donde cambié la dirección MAC en

24
00:02:01,830 --> 00:02:10,920
mi PC a 0 significa que es una dirección MAC única designada por el fabricante, donde como uno significa que un

25
00:02:11,040 --> 00:02:14,980
administrador cambió localmente la dirección MAC de la interfaz.

26
00:02:15,060 --> 00:02:22,680
Ahora en Ethernet cuando se usa una topología de bus para el uso de Vice, lo que se llama detección de colisiones de

27
00:02:22,890 --> 00:02:27,420
acceso múltiple de sains cariados para CSM es un CD de barra diagonal.

28
00:02:27,510 --> 00:02:28,880
Esto opera de la siguiente manera.

29
00:02:29,010 --> 00:02:35,950
Cuando un dispositivo desea enviar tráfico, primero debe verificar si hay otros dispositivos hablando.

30
00:02:35,970 --> 00:02:43,320
Por lo tanto, el dispositivo no se comunicará en la red si oye otro dispositivo que se llama

31
00:02:43,320 --> 00:02:50,430
Llevar un sentido sentido de caries es esencialmente detectar la red para escuchar si otro dispositivo está hablando.

32
00:02:50,430 --> 00:02:57,870
Acceso múltiple significa que cualquier dispositivo puede comunicarse a través de ese segmento siempre que no

33
00:02:57,870 --> 00:02:59,480
se comuniquen otros dispositivos.

34
00:02:59,490 --> 00:03:07,710
Ahora, esto es diferente de los viejos días de mainframe donde un dispositivo central tiraba de los terminales

35
00:03:07,710 --> 00:03:15,240
para permitirles comunicarse en Ethernet wi usando un entorno distribuido donde cada dispositivo puede comunicarse independientemente

36
00:03:15,240 --> 00:03:19,820
a través de la red sin permiso de otros dispositivos.

37
00:03:19,830 --> 00:03:25,050
Sin embargo, un dispositivo debería tener el mismo tráfico si no hay otros dispositivos hablando.

38
00:03:25,080 --> 00:03:29,820
Y eso es porque queremos evitar colisiones en un entorno Ethernet.

39
00:03:30,030 --> 00:03:38,500
Como otra analogía con los teléfonos tradicionales está conectada a una PBX, la PBX está a cargo de las comunicaciones.

40
00:03:38,520 --> 00:03:41,360
Eso no es cierto en un entorno Ethernet.

41
00:03:41,400 --> 00:03:45,150
Cada dispositivo es independiente de otros dispositivos.

42
00:03:45,150 --> 00:03:51,960
Sin embargo, si se producen colisiones, hay una opción en la red para detectar colisiones cuando un

43
00:03:51,960 --> 00:03:54,950
dispositivo detecta que ha tenido lugar una colisión.

44
00:03:54,990 --> 00:04:01,340
Puede enviar una señal de bloqueo o atasco para indicar que se ha producido una colisión.

45
00:04:01,530 --> 00:04:08,250
Una vez más, en este entorno, la terminación se utiliza al final del cable para garantizar que

46
00:04:08,370 --> 00:04:11,880
las señales no se recuperen y provoquen colisiones adicionales.

47
00:04:11,880 --> 00:04:20,190
Ahora, en un escenario dado, puede suceder que dos dispositivos se comuniquen exactamente al mismo tiempo,

48
00:04:20,190 --> 00:04:24,090
pero en ese momento no hay dispositivos hablando.

49
00:04:24,090 --> 00:04:31,950
Entonces, digamos que en este ejemplo a desea comunicarse con C, por lo que desea enviar tráfico a la red con una

50
00:04:31,950 --> 00:04:35,990
dirección de origen Ave y la dirección de destino de C. Pero en ese momento exacto, D también quiere comunicarse.

51
00:04:36,120 --> 00:04:40,500
En este caso D quiere comunicarse con B dijo que quiere enviar un

52
00:04:40,650 --> 00:04:46,350
cuadro a la red con una dirección de origen de D y una dirección de destino de B.

53
00:04:46,350 --> 00:04:50,260
Ahora, en línea con CSM, un CD de barras, tanto el fusible A como el E, comprueban si alguien está hablando.

54
00:04:50,310 --> 00:04:58,110
Entonces usan santos cariados o C-s para revisar el cable.

55
00:04:58,200 --> 00:05:03,140
En este momento, ningún dispositivo se está comunicando en la red.

56
00:05:03,210 --> 00:05:07,070
Sin embargo, debido al acceso múltiple,

57
00:05:07,070 --> 00:05:14,280
cualquier dispositivo puede acceder al cable sin permiso de ningún otro dispositivo.

58
00:05:14,280 --> 00:05:15,140
Entonces, tanto A como D envían tráfico a la red.

59
00:05:15,180 --> 00:05:18,630
Pero porque esto es 10 días también.

60
00:05:18,780 --> 00:05:20,910
O, en otras palabras, banda de

61
00:05:21,000 --> 00:05:28,770
base, solo se permite una señal a través del cable en cualquier momento dado, por lo que en este ejemplo tiene lugar una colisión.

62
00:05:28,980 --> 00:05:30,890
Ahora, si una estación de datos

63
00:05:30,960 --> 00:05:38,490
transmisora ​​o PC detecta otra señal en el cable mientras transmite su cuadro, dejará de transmitir ese cuadro y luego enviará una señal

64
00:05:38,850 --> 00:05:45,930
de interferencia así como esperar un período aleatorio conocido como retraso de retroceso antes de intentar enviar la señal de nuevo.

65
00:05:45,930 --> 00:05:51,890
Esto evitará que las máquinas o PC intenten transmitir repetidamente al mismo tiempo.

66
00:05:51,900 --> 00:05:58,370
Sin embargo, la probabilidad de colisiones aumenta a medida que aumenta

67
00:05:58,440 --> 00:06:06,630
la longitud del cable y a medida que se agregan más dispositivos a la red.

68
00:06:06,630 --> 00:06:08,400
En otras palabras, es

69
00:06:08,400 --> 00:06:15,540
más probable que se produzcan colisiones con cables de mayor longitud y más dispositivos.

70
00:06:15,540 --> 00:06:16,620
A medida que

71
00:06:16,680 --> 00:06:24,180
agrega más y más dispositivos a esta red y extiende la longitud del cable, la probabilidad de colisiones aumenta drásticamente.

72
00:06:24,180 --> 00:06:25,610
Ahora había otros problemas con la base 10 también.

73
00:06:27,350 --> 00:06:29,640
El primer problema es la longitud del cable.

74
00:06:29,810 --> 00:06:32,540
Cuanto más largo es el cable, mayor es la degradación de la señal.

75
00:06:32,630 --> 00:06:36,560
En otras palabras, a medida que su cable aumentaba de longitud, era más probable

76
00:06:36,680 --> 00:06:43,100
que la señal de un host no fuera recibida por otro host, el host de un lado del cable podría enviar una señal.

77
00:06:43,130 --> 00:06:48,530
Pero debido a la segregación, un host en el otro extremo

78
00:06:48,530 --> 00:06:54,680
del cable puede no ser capaz de recibir o interpretar la señal.

79
00:06:54,800 --> 00:06:55,760
Otro problema es que el cable se rompe y un corte de cable en cualquier punto podría causar la falla de toda la red.

80
00:06:55,760 --> 00:07:02,960
Entonces, si alguien rompiera accidentalmente el cable en este punto, la red fallaría.

81
00:07:03,110 --> 00:07:07,940
Homestay no puede comunicarse con otros dispositivos en la red.

82
00:07:07,970 --> 00:07:11,800
Esos dispositivos no se pueden comunicar con el estado, sin

83
00:07:11,810 --> 00:07:19,250
embargo, debido a la rotura del cable no hay terminador en el cable, el cable también está dañado.

84
00:07:19,340 --> 00:07:22,300
Entonces, ¿qué sucede si se reflejan las señales? Deam

85
00:07:22,310 --> 00:07:29,810
podría enviar una señal para ver, pero continuará a través del cable y luego se reflejará de nuevo causando colisiones en la red.

86
00:07:29,810 --> 00:07:35,480
Por lo tanto, esta red no era muy robusta, ya que las interrupciones del cable podían hacer caer toda la red.

87
00:07:35,480 --> 00:07:42,230
Ahora empeora 10 base 2 implica 10 megabits por segundo Ethernet.

88
00:07:42,230 --> 00:07:48,590
Sin embargo, esto no es 10 megabits por segundo para cada dispositivo.

89
00:07:48,620 --> 00:07:53,510
Son 10 megabits por segundo compartidos entre todos los dispositivos en ese segmento.

90
00:07:53,510 --> 00:07:58,950
Además, debido a colisiones, solo puede usar entre 30 y 40 por ciento.

91
00:07:58,970 --> 00:08:04,830
Ver solo obtener del 30 al 40 por ciento las colisiones de utilización aumentaron dramáticamente por encima de esa utilización.

92
00:08:05,030 --> 00:08:12,430
Entonces, una cifra conservadora sería del 30 por ciento de utilización.

93
00:08:12,440 --> 00:08:16,200
Eso significa que 10 megabits por segundo se compartirían entre todos los dispositivos en ese segmento.

94
00:08:16,250 --> 00:08:22,180
Entonces en este caso tenemos cuatro dispositivos.

95
00:08:22,310 --> 00:08:24,470
Eso significa que 10 megabits por segundo dividido

96
00:08:24,470 --> 00:08:31,640
por cuatro dispositivos multiplicado por 30 por ciento solo le da punto cero siete cinco megabits por segundo y no 10 megabits por segundo por dispositivo.

97
00:08:31,640 --> 00:08:37,590
Esto no es ideal porque el ancho de banda disponible para su PC es muy bajo.

98
00:08:37,610 --> 00:08:43,390
Está espacialmente en una red grande, por lo que cada vez que se agregan

99
00:08:43,430 --> 00:08:49,520
más dispositivos a la red disminuye el ancho de banda disponible para cada dispositivo.

100
00:08:49,520 --> 00:08:51,740
Esto también se conoce como dominio de colisión simple.

101
00:08:51,740 --> 00:08:55,600
En otras palabras, si ocurre una colisión en cualquier punto de

102
00:08:55,610 --> 00:09:01,570
la red, todos los dispositivos de esta red se verán afectados por esa colisión y tendrían que retroceder.

103
00:09:01,570 --> 00:09:04,490
&nbsp;
