1
00:00:00,420 --> 00:00:02,680
Ora diamo un'occhiata a un indirizzo MAC in modo più dettagliato.

2
00:00:02,690 --> 00:00:05,140
È ancora una volta sei byte di lunghezza.

3
00:00:05,370 --> 00:00:09,200
E se ricordi che un byte ha una lunghezza di otto bit.

4
00:00:09,270 --> 00:00:19,710
Quindi sei volte otto ti dà 48 bit 3 byte o 24 bit è la porzione UI dei byte dell'indirizzo 3 o

5
00:00:19,710 --> 00:00:20,960
24 bit.

6
00:00:21,000 --> 00:00:27,670
È una scheda di interfaccia di rete specifica ed è l'identificativo univoco di tale scheda di interfaccia di rete.

7
00:00:27,780 --> 00:00:33,720
Ora nella porzione UI nel primo ottetto sarà l'ottetto più significativo.

8
00:00:33,720 --> 00:00:37,870
In altre parole, il primo morso nell'interfaccia utente è il meno significativo.

9
00:00:37,870 --> 00:00:45,570
In altre parole, l'ultimo bit del primo ottetto o del primo byte è impostato su 0 che

10
00:00:45,570 --> 00:00:53,850
indica che è unicast o è impostato su 1 che indica il traffico unicast multicast se si ricorda una

11
00:00:53,850 --> 00:00:55,710
conversazione tra due dispositivi.

12
00:00:55,710 --> 00:01:00,210
Un dispositivo sta inviando il traffico e gli altri dispositivi che ricevono il traffico.

13
00:01:00,210 --> 00:01:08,190
Quindi il dispositivo dice che sta parlando al dispositivo B multicast è un modo in cui un dispositivo sta inviando traffico

14
00:01:08,190 --> 00:01:11,580
a più dispositivi che hanno sottoscritto il multicast.

15
00:01:11,580 --> 00:01:16,690
Ora questo rende molto efficiente per Ethan che passa a sapere se devono estendere il

16
00:01:16,690 --> 00:01:23,310
frame da tutte le porte quando il traffico multicast viene ricevuto da layer per passare il traffico fuoriuscito da

17
00:01:23,310 --> 00:01:27,640
tutte le porte mentre il traffico unicast non è in genere allagato.

18
00:01:27,990 --> 00:01:35,160
Quindi leggendo il ma nel frame il livello per passare sa come elaborare il traffico.

19
00:01:35,160 --> 00:01:38,420
Il secondo bit meno significativo nel primo ottetto.

20
00:01:38,430 --> 00:01:44,460
Quindi, in altre parole, stiamo ancora osservando il primo ottetto, ma il secondo meno significativo, ma è

21
00:01:44,460 --> 00:01:52,050
impostato su zero, il che significa che si tratta di un indirizzo MAC globalmente univoco o impostato su uno che significa

22
00:01:52,050 --> 00:01:54,920
che un amministratore ha cambiato l'indirizzo MAC.

23
00:01:55,020 --> 00:02:01,800
Quindi, per esempio, quello che ho fatto in precedenza, dove ho cambiato l'indirizzo MAC sul

24
00:02:01,830 --> 00:02:10,920
mio PC a 0, significa che si tratta di un indirizzo MAC univoco designato dal produttore, dove come uno significa che

25
00:02:11,040 --> 00:02:14,980
un amministratore ha modificato localmente l'indirizzo MAC dell'interfaccia.

26
00:02:15,060 --> 00:02:22,680
Ora in Ethernet quando viene utilizzata una topologia di bus per usare Vice, ciò che viene chiamato carious sains rilevamento collisione

27
00:02:22,890 --> 00:02:27,420
di barre di accesso multiple per CSM è un CD di slash.

28
00:02:27,510 --> 00:02:28,880
Questo funziona come segue.

29
00:02:29,010 --> 00:02:35,950
Quando un dispositivo vuole inviare traffico dovrebbe prima verificare se altri dispositivi parlano.

30
00:02:35,970 --> 00:02:43,320
Quindi il dispositivo non comunicherà sulla rete se sente un altro dispositivo chiamato Carry a sense. Il

31
00:02:43,320 --> 00:02:50,430
senso cariato sta essenzialmente rilevando la rete per sentire se un altro dispositivo sta parlando.

32
00:02:50,430 --> 00:02:57,870
Accesso multiplo significa che qualsiasi dispositivo può comunicare attraverso quel segmento fino a quando nessun altro

33
00:02:57,870 --> 00:02:59,480
dispositivo sta comunicando.

34
00:02:59,490 --> 00:03:07,710
Ora questo è diverso dai vecchi giorni mainframe in cui un dispositivo centrale caricava i terminali per consentire

35
00:03:07,710 --> 00:03:15,240
loro di comunicare in Ethernet con un ambiente distribuito in cui ogni dispositivo può comunicare in modo

36
00:03:15,240 --> 00:03:19,820
indipendente attraverso la rete senza l'autorizzazione di altri dispositivi.

37
00:03:19,830 --> 00:03:25,050
Tuttavia un dispositivo dovrebbe avere lo stesso traffico se nessun altro dispositivo parla.

38
00:03:25,080 --> 00:03:29,820
E questo perché vogliamo evitare le collisioni in un ambiente Ethernet.

39
00:03:30,030 --> 00:03:38,500
Poiché un'altra analogia con i telefoni tradizionali è collegata a un PBX, il PBX è responsabile delle comunicazioni.

40
00:03:38,520 --> 00:03:41,360
Questo non è vero in un ambiente Ethernet.

41
00:03:41,400 --> 00:03:45,150
Ogni dispositivo è indipendente da altri dispositivi.

42
00:03:45,150 --> 00:03:51,960
Tuttavia, se si verificano collisioni, esiste un'opzione nella rete per rilevare le collisioni quando un dispositivo

43
00:03:51,960 --> 00:03:54,950
rileva che si è verificata una collisione.

44
00:03:54,990 --> 00:04:01,340
Potrebbe inviare un segnale di backoff o jamming per indicare che si è verificata una collisione.

45
00:04:01,530 --> 00:04:08,250
Ancora una volta in questo ambiente terminato viene utilizzato all'estremità del cavo per garantire che

46
00:04:08,370 --> 00:04:11,880
i segnali non rimbalzino causando ulteriori collisioni.

47
00:04:11,880 --> 00:04:20,190
Ora in un determinato scenario può accadere che due dispositivi uno comunichi esattamente allo stesso tempo ma in

48
00:04:20,190 --> 00:04:24,090
quel momento non ci siano dispositivi in comunicazione.

49
00:04:24,090 --> 00:04:31,950
Quindi diciamo che in questo esempio un vuole comunicare con C così vuole inviare traffico sulla rete con un indirizzo

50
00:04:31,950 --> 00:04:35,990
di origine Ave e l'indirizzo di destinazione di C ..

51
00:04:36,120 --> 00:04:40,500
Ma in quel momento esatto D vuole anche comunicare.

52
00:04:40,650 --> 00:04:46,350
In questo caso D vuole comunicare con B detto vuole inviare un frame sulla rete con un

53
00:04:46,350 --> 00:04:50,260
indirizzo sorgente di D e l'indirizzo di destinazione di B.

54
00:04:50,310 --> 00:04:58,110
Ora in linea con CSM un CD di slash sia A &amp; E fusee check per vedere se qualcuno sta parlando.

55
00:04:58,200 --> 00:05:03,140
Quindi usano santi cari o C-s per controllare il filo.

56
00:05:03,210 --> 00:05:07,070
A questo punto nel tempo nessun dispositivo sta comunicando sulla rete.

57
00:05:07,070 --> 00:05:14,280
Tuttavia, a causa dell'accesso multiplo, qualsiasi dispositivo può accedere al cavo senza l'autorizzazione di nessun altro

58
00:05:14,280 --> 00:05:15,140
dispositivo.

59
00:05:15,180 --> 00:05:18,630
Quindi sia A che D inviano traffico sulla rete.

60
00:05:18,780 --> 00:05:20,910
Ma perché anche questo è di 10 giorni.

61
00:05:21,000 --> 00:05:28,770
O in altre parole in banda base è permesso un solo segnale attraverso il filo in un dato momento, quindi in questo

62
00:05:28,980 --> 00:05:30,890
esempio si verifica una collisione.

63
00:05:30,960 --> 00:05:38,490
Ora, se una stazione dati trasmittente o un PC rileva un altro segnale sul cavo mentre trasmette il suo frame,

64
00:05:38,850 --> 00:05:45,930
interromperà la trasmissione di quel frame e quindi invierà un segnale di jamming oltre ad attendere un periodo di

65
00:05:45,930 --> 00:05:51,890
tempo casuale noto come ritardo di backoff prima di tentare di inviare il segnale ancora.

66
00:05:51,900 --> 00:05:58,370
Ciò impedirà a macchine o PC di tentare ripetutamente di trasmettere allo stesso tempo.

67
00:05:58,440 --> 00:06:06,630
Tuttavia, la probabilità di collisione aumenta man mano che la lunghezza del cavo aumenta e man mano che vengono aggiunti

68
00:06:06,630 --> 00:06:08,400
più dispositivi sulla rete.

69
00:06:08,400 --> 00:06:15,540
In altre parole, è più probabile che le collisioni avvengano con cavi di lunghezza maggiore e

70
00:06:15,540 --> 00:06:16,620
più dispositivi.

71
00:06:16,680 --> 00:06:24,180
Quindi, mentre aggiungi sempre più dispositivi a questa rete ed estendi la lunghezza del cavo, la probabilità di

72
00:06:24,180 --> 00:06:25,610
collisioni aumenta notevolmente.

73
00:06:27,350 --> 00:06:29,640
Ora c'erano anche altri problemi con la base 10.

74
00:06:29,810 --> 00:06:32,540
Il primo problema è la lunghezza del cavo.

75
00:06:32,630 --> 00:06:36,560
Più lungo è il cavo, maggiore è stato il degrado del segnale.

76
00:06:36,680 --> 00:06:43,100
In altre parole, quando il cavo è aumentato di lunghezza, più è probabile che il segnale di un host non venga

77
00:06:43,130 --> 00:06:48,530
ricevuto da un altro host che l'host su un lato del cavo potrebbe inviare un segnale.

78
00:06:48,530 --> 00:06:54,680
Ma a causa della segregazione, un host all'altro capo del cavo potrebbe non essere in grado di ricevere o interpretare

79
00:06:54,800 --> 00:06:55,760
il segnale.

80
00:06:55,760 --> 00:07:02,960
Un altro problema è che il cavo interrompe un'interruzione del cavo in qualsiasi punto causerebbe il fallimento dell'intera rete.

81
00:07:03,110 --> 00:07:07,940
Quindi se qualcuno ha rotto accidentalmente il cavo a questo punto l'intera rete fallirebbe.

82
00:07:07,970 --> 00:07:11,800
La famiglia non può comunicare con altri dispositivi nella rete.

83
00:07:11,810 --> 00:07:19,250
Questi dispositivi non possono comunicare con lo stato, tuttavia a causa di quelle interruzioni di cavo non c'è

84
00:07:19,340 --> 00:07:22,300
terminatore sul cavo, il cavo è danneggiato.

85
00:07:22,310 --> 00:07:29,810
Quindi, ciò che accade è che i segnali vengano riflessi. Deam potrebbe inviare un segnale per vedere ma

86
00:07:29,810 --> 00:07:35,480
continuerà attraverso il cavo e poi verrà riflesso indietro causando collisioni nella rete.

87
00:07:35,480 --> 00:07:42,230
Quindi questa rete non era molto robusta in quanto le interruzioni di cavo potevano far cadere l'intera rete.

88
00:07:42,230 --> 00:07:48,590
Ora peggiora 10 base 2 implica Ethernet da 10 megabit al secondo.

89
00:07:48,620 --> 00:07:53,510
Tuttavia questo non è 10 megabit al secondo per ogni dispositivo.

90
00:07:53,510 --> 00:07:58,950
Sono 10 megabit al secondo condivisi tra tutti i dispositivi su quel segmento.

91
00:07:58,970 --> 00:08:04,830
Inoltre a causa di collisioni è possibile utilizzare solo tra il 30 e il 40 percento.

92
00:08:05,030 --> 00:08:12,430
Vedere solo il 30-40% delle collisioni di utilizzo è aumentato drammaticamente al di sopra di tale utilizzo.

93
00:08:12,440 --> 00:08:16,200
Quindi una cifra prudente sarebbe il 30 percento di utilizzo.

94
00:08:16,250 --> 00:08:22,180
Ciò significa che 10 megabit al secondo saranno condivisi tra tutti i dispositivi su quel segmento.

95
00:08:22,310 --> 00:08:24,470
Quindi in questo caso abbiamo quattro dispositivi.

96
00:08:24,470 --> 00:08:31,640
Ciò significa che 10 megabit al secondo divisi per quattro dispositivi moltiplicati per il 30% ti danno solo zero

97
00:08:31,640 --> 00:08:37,590
virgola sette cinque megabit al secondo e non 10 megabit al secondo per dispositivo.

98
00:08:37,610 --> 00:08:43,390
Questo non è l'ideale perché la larghezza di banda disponibile per il tuo PC è molto bassa.

99
00:08:43,430 --> 00:08:49,520
Si trova in una rete di grandi dimensioni in modo che siano aggiunti più dispositivi alla rete, diminuendo la larghezza

100
00:08:49,520 --> 00:08:51,740
di banda disponibile per ciascun dispositivo.

101
00:08:51,740 --> 00:08:55,600
Questo è anche noto come dominio di collisione singolo.

102
00:08:55,610 --> 00:09:01,570
In altre parole, se una collisione si verifica in qualsiasi punto della rete, tutti i dispositivi di questa rete

103
00:09:01,570 --> 00:09:04,490
sono interessati da tale collisione e devono essere disattivati.
