1
00:00:00,420 --> 00:00:02,680
Teraz spójrzmy na adres MAC bardziej szczegółowo.

2
00:00:02,690 --> 00:00:05,140
Ma po raz kolejny sześć bajtów długości.

3
00:00:05,370 --> 00:00:09,200
A jeśli pamiętasz, bajt ma osiem bitów długości.

4
00:00:09,270 --> 00:00:19,710
Tak więc sześć razy osiem daje 48 bitów 3 bajty lub 24 bity to część UI adresu 3 bajty lub

5
00:00:19,710 --> 00:00:20,960
24 bity.

6
00:00:21,000 --> 00:00:27,670
Jest to karta sieciowa specyficzna i jest unikalnym identyfikatorem tej karty interfejsu sieciowego.

7
00:00:27,780 --> 00:00:33,720
Teraz w części UI w pierwszym oktecie będzie najbardziej znaczący oktet.

8
00:00:33,720 --> 00:00:37,870
Innymi słowy, pierwsze ugryzienie w UI jest najmniej znaczące.

9
00:00:37,870 --> 00:00:45,570
Innymi słowy, ostatni bit pierwszego bajta lub pierwszego bajtu jest ustawiony na 0, co oznacza, że

10
00:00:45,570 --> 00:00:53,850
jest ustawiony na unicast lub jest ustawiony na 1, co oznacza ruch emisji pojedynczej multiemisji, jeśli pamiętasz rozmowę

11
00:00:53,850 --> 00:00:55,710
między dwoma urządzeniami.

12
00:00:55,710 --> 00:01:00,210
Jedno urządzenie wysyła ruch i inne urządzenia odbierające ruch.

13
00:01:00,210 --> 00:01:08,190
Oznacza to, że urządzenie mówi rozmawia z urządzeniem typu B, że jest to sposób, w jaki jedno urządzenie wysyła

14
00:01:08,190 --> 00:01:11,580
ruch do wielu urządzeń, które zasubskrybowały multiemisję.

15
00:01:11,580 --> 00:01:16,690
Teraz sprawia to, że jest on bardzo skuteczny dla Ethana, który przełącza się, aby dowiedzieć

16
00:01:16,690 --> 00:01:23,310
się, czy powinien on zalać ramkę ze wszystkich portów, gdy ruch multiemisji jest odbierany przez warstwę, aby przełączyć ten

17
00:01:23,310 --> 00:01:27,640
ruch z wszystkich portów, podczas gdy ruch jednostkowy zwykle nie jest zalewany.

18
00:01:27,990 --> 00:01:35,160
Więc czytając tekst w ramce, warstwa, którą należy zmienić, wie, jak przetwarzać ruch.

19
00:01:35,160 --> 00:01:38,420
Drugi najmniej znaczący bit w pierwszym oktecie.

20
00:01:38,430 --> 00:01:44,460
Innymi słowy, wciąż patrzymy na pierwszy oktet, ale drugi jest najmniej znaczący, ale albo

21
00:01:44,460 --> 00:01:52,050
jest ustawiony na zero, co oznacza, że jest globalnie unikalnym adresem MAC, albo jest ustawiony na jeden, co

22
00:01:52,050 --> 00:01:54,920
oznacza, że administrator zmienił adres MAC.

23
00:01:55,020 --> 00:02:01,800
Tak więc dla przykładu, który wcześniej zrobiłem, gdy zmieniłem adres MAC na

24
00:02:01,830 --> 00:02:10,920
moim komputerze, na 0 oznacza to unikalny adres MAC wskazany przez producenta, gdzie oznacza to, że

25
00:02:11,040 --> 00:02:14,980
administrator lokalnie zmienił adres MAC interfejsu.

26
00:02:15,060 --> 00:02:22,680
Teraz w sieci Ethernet, gdy topologia magistrali jest wykorzystywana do użycia przez Vice, to, co nazywa się carious

27
00:02:22,890 --> 00:02:27,420
sains, wykrywanie kolizji wielu dostępów dla CSM to slash CD.

28
00:02:27,510 --> 00:02:28,880
Działa to w następujący sposób.

29
00:02:29,010 --> 00:02:35,950
Gdy urządzenie chce wysyłać ruch, powinno najpierw sprawdzić, czy inne urządzenia mówią.

30
00:02:35,970 --> 00:02:43,320
Tak więc urządzenie nie będzie komunikować się z siecią, jeśli usłyszy inne urządzenie o nazwie Carry sense,

31
00:02:43,320 --> 00:02:50,430
czyli wnikliwe wyczucie sieci, które w zasadzie wykrywa sieć, aby słyszeć, czy inne urządzenie mówi.

32
00:02:50,430 --> 00:02:57,870
Dostęp wielokrotny oznacza, że każde urządzenie może komunikować się w tym segmencie, o ile nie komunikują się

33
00:02:57,870 --> 00:02:59,480
żadne inne urządzenia.

34
00:02:59,490 --> 00:03:07,710
Teraz jest inaczej niż w dawnych czasach komputerów mainframe, w których centralne urządzenie mogłoby ciągnąć terminale, aby

35
00:03:07,710 --> 00:03:15,240
umożliwić im komunikację w sieci Ethernet z wykorzystaniem rozproszonego środowiska, w którym każde urządzenie może

36
00:03:15,240 --> 00:03:19,820
niezależnie komunikować się w sieci bez zgody innych urządzeń.

37
00:03:19,830 --> 00:03:25,050
Jednak urządzenie powinno obsługiwać ten sam ruch tylko wtedy, gdy żadne inne urządzenie nie mówi.

38
00:03:25,080 --> 00:03:29,820
A to dlatego, że chcemy uniknąć kolizji w środowisku Ethernet.

39
00:03:30,030 --> 00:03:38,500
Ponieważ inna analogia z tradycyjnymi telefonami jest podłączona do centrali PBX, PBX odpowiada za komunikację.

40
00:03:38,520 --> 00:03:41,360
Nie dotyczy to środowiska Ethernet.

41
00:03:41,400 --> 00:03:45,150
Każde urządzenie jest niezależne od innych urządzeń.

42
00:03:45,150 --> 00:03:51,960
Jeśli jednak dojdzie do kolizji, w sieci istnieje opcja wykrywania kolizji,

43
00:03:51,960 --> 00:03:54,950
gdy urządzenie wykryje kolizję.

44
00:03:54,990 --> 00:04:01,340
Może wysłać sygnał wstrzymania lub zacięcia, aby wskazać, że doszło do kolizji.

45
00:04:01,530 --> 00:04:08,250
Ponownie w tym środowisku kończy się użycie na końcu kabla, aby zapewnić, że sygnały

46
00:04:08,370 --> 00:04:11,880
nie odbijają się, powodując dodatkowe kolizje.

47
00:04:11,880 --> 00:04:20,190
Teraz w danym scenariuszu może się zdarzyć, że dwa urządzenia będą komunikować się dokładnie w tym samym czasie,

48
00:04:20,190 --> 00:04:24,090
ale w tym momencie żadne urządzenia nie mówią.

49
00:04:24,090 --> 00:04:31,950
Załóżmy, że w tym przykładzie chce się komunikować z C, więc chce wysłać ruch do sieci z

50
00:04:31,950 --> 00:04:35,990
adresem źródłowym Ave i docelowym adresem C ..

51
00:04:36,120 --> 00:04:40,500
Ale w tym konkretnym momencie D również chce się komunikować.

52
00:04:40,650 --> 00:04:46,350
W tym przypadku D chce się komunikować z B powiedział, że chce wysłać ramkę do

53
00:04:46,350 --> 00:04:50,260
sieci z adresem źródłowym D i docelowym adresem B.

54
00:04:50,310 --> 00:04:58,110
Teraz, zgodnie z CSM, slash CD, sprawdź czy fusee A &amp; E sprawdzają czy ktoś mówi.

55
00:04:58,200 --> 00:05:03,140
Używają więc próchnicy świętej lub C-s do sprawdzenia drutu.

56
00:05:03,210 --> 00:05:07,070
W tym momencie żadne urządzenie nie komunikuje się w sieci.

57
00:05:07,070 --> 00:05:14,280
Jednak z powodu wielokrotnego dostępu dowolne urządzenie może uzyskać dostęp do kabla bez zgody innego

58
00:05:14,280 --> 00:05:15,140
urządzenia.

59
00:05:15,180 --> 00:05:18,630
Tak więc zarówno A, jak i D wysyłają ruch do sieci.

60
00:05:18,780 --> 00:05:20,910
Ale ponieważ to również 10 dni.

61
00:05:21,000 --> 00:05:28,770
Innymi słowy, pasmo podstawowe tylko jeden sygnał jest dozwolony na całym przewodzie w danym momencie, więc w tym

62
00:05:28,980 --> 00:05:30,890
przykładzie dochodzi do kolizji.

63
00:05:30,960 --> 00:05:38,490
Teraz, jeśli nadawcza stacja danych lub komputer wykryje inny sygnał na przewodzie podczas transmisji swojej

64
00:05:38,850 --> 00:05:45,930
ramki, przestanie przesyłać tę ramkę, a następnie wyśle sygnał zagłuszający, a także poczeka losowy

65
00:05:45,930 --> 00:05:51,890
okres czasu zwany opóźnieniem, zanim spróbuje wysłać sygnał jeszcze raz.

66
00:05:51,900 --> 00:05:58,370
Zapobiegnie to wielokrotnym próbom przesyłania danych przez komputery lub komputery PC w tym samym czasie.

67
00:05:58,440 --> 00:06:06,630
Jednak prawdopodobieństwo kolizji staje się większe wraz ze wzrostem długości kabla i zwiększeniem liczby

68
00:06:06,630 --> 00:06:08,400
urządzeń w sieci.

69
00:06:08,400 --> 00:06:15,540
Innymi słowy, bardziej prawdopodobne jest, że kolizje będą miały miejsce przy dłuższych kablach i większej

70
00:06:15,540 --> 00:06:16,620
liczbie urządzeń.

71
00:06:16,680 --> 00:06:24,180
W miarę dodawania coraz większej liczby urządzeń do tej sieci i wydłużania długości kabla wzrasta

72
00:06:24,180 --> 00:06:25,610
prawdopodobieństwo kolizji.

73
00:06:27,350 --> 00:06:29,640
Teraz z 10 bazami były też inne problemy.

74
00:06:29,810 --> 00:06:32,540
Pierwszym problemem jest długość kabla.

75
00:06:32,630 --> 00:06:36,560
Im dłuższy kabel, tym większa degradacja sygnału.

76
00:06:36,680 --> 00:06:43,100
Innymi słowy, ponieważ długość kabla wzrosła, tym bardziej prawdopodobne było, że sygnał hosta nie zostanie odebrany

77
00:06:43,130 --> 00:06:48,530
przez inny host, z którego host z jednej strony kabla może wysłać sygnał.

78
00:06:48,530 --> 00:06:54,680
Ale z powodu segregacji host na drugim końcu kabla może nie być w stanie odebrać lub

79
00:06:54,800 --> 00:06:55,760
zinterpretować sygnału.

80
00:06:55,760 --> 00:07:02,960
Innym problemem jest uszkodzenie kabla przerwania kabla w dowolnym punkcie, co może spowodować awarię całej sieci.

81
00:07:03,110 --> 00:07:07,940
Więc jeśli ktoś przypadkowo zepsułby kabel w tym miejscu, cała sieć zawiedzie.

82
00:07:07,970 --> 00:07:11,800
Homestay nie może komunikować się z innymi urządzeniami w sieci.

83
00:07:11,810 --> 00:07:19,250
Urządzenia te nie mogą komunikować się ze stanem, jednak z powodu pęknięcia kabla nie ma terminatora

84
00:07:19,340 --> 00:07:22,300
na kablu, kabel również jest uszkodzony.

85
00:07:22,310 --> 00:07:29,810
Tak więc, co się dzieje, sygnały są odbijane deam może wysłać sygnał, aby zobaczyć, ale będzie dalej

86
00:07:29,810 --> 00:07:35,480
przez kabel, a następnie będzie odbite z powrotem powodując kolizje w sieci.

87
00:07:35,480 --> 00:07:42,230
Tak więc ta sieć nie była zbyt wytrzymała, ponieważ przerwy w kablach mogły spowodować awarię całej sieci.

88
00:07:42,230 --> 00:07:48,590
Teraz jest coraz gorzej 10 bazowa 2 oznacza 10 megabitów na sekundę Ethernet.

89
00:07:48,620 --> 00:07:53,510
Jednak nie jest to 10 megabitów na sekundę dla każdego urządzenia.

90
00:07:53,510 --> 00:07:58,950
To 10 megabitów na sekundę udostępniane wszystkim urządzeniom w tym segmencie.

91
00:07:58,970 --> 00:08:04,830
Ponadto z powodu kolizji można użyć tylko od 30 do 40 procent.

92
00:08:05,030 --> 00:08:12,430
Zobacz tylko uzyskanie 30 do 40 procent kolizji użytkowania znacznie wzrosła powyżej tego wykorzystania.

93
00:08:12,440 --> 00:08:16,200
Tak więc konserwatywna postać miałaby 30 procent wykorzystania.

94
00:08:16,250 --> 00:08:22,180
Oznacza to, że 10 megabitów na sekundę zostanie udostępnionych wszystkim urządzeniom w tym segmencie.

95
00:08:22,310 --> 00:08:24,470
W tym przypadku mamy cztery urządzenia.

96
00:08:24,470 --> 00:08:31,640
Oznacza to, że 10 megabitów na sekundę podzielone przez cztery urządzenia razy 30 procent daje tylko zero

97
00:08:31,640 --> 00:08:37,590
punktów siedem pięć megabitów na sekundę, a nie 10 megabitów na sekundę na urządzenie.

98
00:08:37,610 --> 00:08:43,390
To nie jest idealne, ponieważ przepustowość dostępna dla twojego komputera jest bardzo niska.

99
00:08:43,430 --> 00:08:49,520
Jest rozległy w dużej sieci, więc więcej urządzeń jest dodawanych do sieci, a przepustowość dostępna

100
00:08:49,520 --> 00:08:51,740
dla każdego urządzenia jest zmniejszona.

101
00:08:51,740 --> 00:08:55,600
Jest to również znane jako pojedyncza domena kolizyjna.

102
00:08:55,610 --> 00:09:01,570
Innymi słowy, jeśli kolizja ma miejsce w dowolnym punkcie sieci, wszystkie urządzenia w tej sieci są narażone

103
00:09:01,570 --> 00:09:04,490
na tę kolizję i musiałyby się wycofać.
