1
00:00:00,420 --> 00:00:02,680
Agora vamos ver um endereço MAC em mais detalhes.

2
00:00:02,690 --> 00:00:05,140
É mais uma vez seis bytes de comprimento.

3
00:00:05,370 --> 00:00:09,200
E se você se lembra de um byte tem oito bits de comprimento.

4
00:00:09,270 --> 00:00:19,710
Então, seis vezes oito dá-lhe 48 bits 3 bytes ou 24 bits é a parte UI do endereço 3 bytes ou

5
00:00:19,710 --> 00:00:20,960
24 bits.

6
00:00:21,000 --> 00:00:27,670
É uma placa de interface de rede específica e é o identificador exclusivo dessa placa de interface de rede.

7
00:00:27,780 --> 00:00:33,720
Agora, na parte da interface do usuário no primeiro octeto será octeto mais significativo.

8
00:00:33,720 --> 00:00:37,870
Em outras palavras, a primeira mordida na interface do usuário é a menos significativa.

9
00:00:37,870 --> 00:00:45,570
Mas, em outras palavras, o último bit do primeiro octeto ou primeiro byte é definido como 0, o que indica

10
00:00:45,570 --> 00:00:53,850
que ele é unicast ou está definido como 1, o que indica tráfego unicast de multicast, se você se lembrar de

11
00:00:53,850 --> 00:00:55,710
uma conversa entre dois dispositivos.

12
00:00:55,710 --> 00:01:00,210
Um dispositivo está enviando o tráfego e os outros dispositivos recebendo o tráfego.

13
00:01:00,210 --> 00:01:08,190
Então, o dispositivo diz que está falando com o dispositivo B multicast é uma maneira de um dispositivo enviar tráfego

14
00:01:08,190 --> 00:01:11,580
para vários dispositivos que se inscreveram para o multicast.

15
00:01:11,580 --> 00:01:16,690
Agora isso torna muito eficiente para Ethan ele muda para saber se eles devem inundar

16
00:01:16,690 --> 00:01:23,310
o quadro de todas as portas quando o tráfego multicast é recebido por camada para mudar o tráfego que

17
00:01:23,310 --> 00:01:27,640
é inundado de todas as portas enquanto o tráfego unicast não é inundado.

18
00:01:27,990 --> 00:01:35,160
Então, lendo o mas no quadro a camada para alternar sabe como processar o tráfego.

19
00:01:35,160 --> 00:01:38,420
O segundo bit menos significativo no primeiro octeto.

20
00:01:38,430 --> 00:01:44,460
Então, em outras palavras, ainda estamos olhando para o primeiro octeto, mas segundo o menos significativo, mas

21
00:01:44,460 --> 00:01:52,050
ele está definido para zero, o que significa que é um endereço MAC globalmente único ou está configurado para um, o que

22
00:01:52,050 --> 00:01:54,920
significa que um administrador alterou o endereço MAC.

23
00:01:55,020 --> 00:02:01,800
Então, isso seria para o exemplo que eu fiz anteriormente, onde eu mudei o endereço

24
00:02:01,830 --> 00:02:10,920
MAC no meu PC para 0 significa que é um endereço MAC exclusivo designado pelo fabricante, onde como um significa que

25
00:02:11,040 --> 00:02:14,980
um administrador mudou localmente o endereço MAC da interface.

26
00:02:15,060 --> 00:02:22,680
Agora, na Ethernet, quando uma topologia de barramento é usada para o uso do Vice, o que é chamado de detecção de colisão de

27
00:02:22,890 --> 00:02:27,420
barra de acesso múltiplo carious sains para o CSM é uma barra de CD.

28
00:02:27,510 --> 00:02:28,880
Isso funciona da seguinte maneira.

29
00:02:29,010 --> 00:02:35,950
Quando um dispositivo deseja enviar tráfego, ele deve primeiro verificar se algum outro dispositivo está falando.

30
00:02:35,970 --> 00:02:43,320
Assim, o dispositivo não se comunicará com a rede se ouvir outro dispositivo chamado Carry (Carry).

31
00:02:43,320 --> 00:02:50,430
Um sentido sentido carioso é essencialmente detectar a rede para saber se outro dispositivo está falando.

32
00:02:50,430 --> 00:02:57,870
Acesso múltiplo significa que qualquer dispositivo pode se comunicar através desse segmento, desde que nenhum outro

33
00:02:57,870 --> 00:02:59,480
dispositivo esteja se comunicando.

34
00:02:59,490 --> 00:03:07,710
Agora, isso é diferente dos dias de mainframe antigos em que um dispositivo central puxava os terminais para

35
00:03:07,710 --> 00:03:15,240
permitir que eles se comunicassem em Ethernet usando um ambiente distribuído em que cada dispositivo pudesse se

36
00:03:15,240 --> 00:03:19,820
comunicar independentemente pela rede sem a permissão de outros dispositivos.

37
00:03:19,830 --> 00:03:25,050
No entanto, um dispositivo deve apenas o mesmo tráfego, se não houver outros dispositivos falando.

38
00:03:25,080 --> 00:03:29,820
E isso é porque queremos evitar colisões em um ambiente Ethernet.

39
00:03:30,030 --> 00:03:38,500
Como outra analogia com telefones tradicionais é conectada a um PBX, o PBX é responsável pelas comunicações.

40
00:03:38,520 --> 00:03:41,360
Isso não é verdade em um ambiente Ethernet.

41
00:03:41,400 --> 00:03:45,150
Todo dispositivo é independente de outros dispositivos.

42
00:03:45,150 --> 00:03:51,960
No entanto, se houver colisões, há uma opção na rede para detectar colisões quando um

43
00:03:51,960 --> 00:03:54,950
dispositivo detecta que uma colisão ocorreu.

44
00:03:54,990 --> 00:04:01,340
Pode enviar um sinal de recuo ou de interferência para indicar que ocorreu uma colisão.

45
00:04:01,530 --> 00:04:08,250
Mais uma vez neste ambiente, o término é usado no final do cabo para garantir

46
00:04:08,370 --> 00:04:11,880
que os sinais não voltem, causando colisões adicionais.

47
00:04:11,880 --> 00:04:20,190
Agora, em um determinado cenário, pode acontecer que dois dispositivos um se comuniquem exatamente ao mesmo

48
00:04:20,190 --> 00:04:24,090
tempo, mas, naquele momento, nenhum dispositivo está falando.

49
00:04:24,090 --> 00:04:31,950
Então, digamos que neste exemplo a quer se comunicar com C, então ele quer enviar o tráfego para a rede com

50
00:04:31,950 --> 00:04:35,990
um endereço de origem Ave e endereço de destino de C. Mas nesse exato momento, o tempo D também quer se comunicar.

51
00:04:36,120 --> 00:04:40,500
Neste caso, D quer se comunicar com B disse que quer enviar um

52
00:04:40,650 --> 00:04:46,350
quadro para a rede com um endereço de origem de D e endereço de destino de B.

53
00:04:46,350 --> 00:04:50,260
Agora, em consonância com o CSM, um CD slash, tanto o fusor A &amp; E, verificam se alguém está falando.

54
00:04:50,310 --> 00:04:58,110
Então eles usam santos cariados ou C-s para checar o fio.

55
00:04:58,200 --> 00:05:03,140
Neste momento, nenhum dispositivo está se comunicando na rede.

56
00:05:03,210 --> 00:05:07,070
No entanto, devido ao acesso múltiplo, qualquer

57
00:05:07,070 --> 00:05:14,280
dispositivo pode acessar o cabo sem a permissão de qualquer outro dispositivo.

58
00:05:14,280 --> 00:05:15,140
Assim, tanto A como D enviam tráfego para a rede.

59
00:05:15,180 --> 00:05:18,630
Mas porque isso é 10 dias também.

60
00:05:18,780 --> 00:05:20,910
Ou, em outras palavras, apenas

61
00:05:21,000 --> 00:05:28,770
um sinal é permitido através do fio a qualquer momento, então neste exemplo ocorre uma colisão.

62
00:05:28,980 --> 00:05:30,890
Agora, se uma estação de dados

63
00:05:30,960 --> 00:05:38,490
transmissora ou PC detectar outro sinal no fio durante a transmissão do quadro, ele parará de transmitir esse quadro e enviará um sinal

64
00:05:38,850 --> 00:05:45,930
de interferência, além de aguardar um período aleatório de tempo conhecido como atraso de retorno antes de tentar enviar o sinal novamente.

65
00:05:45,930 --> 00:05:51,890
Isso impedirá que máquinas ou PCs tentem transmitir repetidamente ao mesmo tempo.

66
00:05:51,900 --> 00:05:58,370
No entanto, a probabilidade de colisões aumenta à medida que o

67
00:05:58,440 --> 00:06:06,630
comprimento do cabo aumenta e à medida que mais dispositivos são adicionados à rede.

68
00:06:06,630 --> 00:06:08,400
Em outras palavras,

69
00:06:08,400 --> 00:06:15,540
é mais provável que ocorram colisões com comprimentos de cabo maiores e mais dispositivos.

70
00:06:15,540 --> 00:06:16,620
Então, à medida

71
00:06:16,680 --> 00:06:24,180
que você adiciona mais e mais dispositivos a essa rede e aumenta o comprimento do cabo, a probabilidade de colisões aumenta drasticamente.

72
00:06:24,180 --> 00:06:25,610
Agora havia outros problemas com a base 10 também.

73
00:06:27,350 --> 00:06:29,640
A primeira questão é o comprimento do cabo.

74
00:06:29,810 --> 00:06:32,540
Quanto mais longo o cabo, maior a degradação do sinal.

75
00:06:32,630 --> 00:06:36,560
Em outras palavras, à medida que seu cabo aumentou de tamanho, o mais provável

76
00:06:36,680 --> 00:06:43,100
é que o sinal de um host não seja recebido por outro host. O host em um lado do cabo pode enviar um sinal.

77
00:06:43,130 --> 00:06:48,530
Mas por causa da segregação, um host na outra extremidade

78
00:06:48,530 --> 00:06:54,680
do cabo pode não ser capaz de receber ou interpretar o sinal.

79
00:06:54,800 --> 00:06:55,760
Outro problema é que o cabo quebra uma quebra de cabo em qualquer ponto causaria a falha de toda a rede.

80
00:06:55,760 --> 00:07:02,960
Então, se alguém acidentalmente quebrasse o cabo nesse ponto, toda a rede falharia.

81
00:07:03,110 --> 00:07:07,940
Homestay não pode se comunicar com outros dispositivos na rede.

82
00:07:07,970 --> 00:07:11,800
Esses dispositivos não podem se comunicar com o estado,

83
00:07:11,810 --> 00:07:19,250
no entanto, devido a essa quebra de cabo, não há terminador no cabo, o cabo também está danificado.

84
00:07:19,340 --> 00:07:22,300
Então, o que acontece é que os sinais são

85
00:07:22,310 --> 00:07:29,810
refletidos e podem enviar um sinal para ver, mas ele continuará pelo cabo e, em seguida, será refletido de volta, causando colisões na rede.

86
00:07:29,810 --> 00:07:35,480
Portanto, essa rede não era muito robusta, pois as quebras de cabos poderiam derrubar toda a rede.

87
00:07:35,480 --> 00:07:42,230
Agora fica pior 10 base 2 implica 10 megabits por segundo Ethernet.

88
00:07:42,230 --> 00:07:48,590
No entanto, isso não é 10 megabits por segundo para cada dispositivo.

89
00:07:48,620 --> 00:07:53,510
São 10 megabits por segundo compartilhados entre todos os dispositivos nesse segmento.

90
00:07:53,510 --> 00:07:58,950
Além disso, devido a colisões, você só pode usar entre 30 e 40 por cento.

91
00:07:58,970 --> 00:08:04,830
Veja que apenas as colisões de utilização de 30 a 40% aumentaram drasticamente acima dessa utilização.

92
00:08:05,030 --> 00:08:12,430
Portanto, uma figura conservadora seria 30 por cento de utilização.

93
00:08:12,440 --> 00:08:16,200
Isso significa que 10 megabits por segundo seriam compartilhados entre todos os dispositivos nesse segmento.

94
00:08:16,250 --> 00:08:22,180
Então, neste caso, temos quatro dispositivos.

95
00:08:22,310 --> 00:08:24,470
Então, isso significa que 10 megabits por segundo

96
00:08:24,470 --> 00:08:31,640
dividido por quatro dispositivos vezes 30 por cento só lhe dá zero ponto sete cinco megabits por segundo e não 10 megabits por segundo por dispositivo.

97
00:08:31,640 --> 00:08:37,590
Isso não é ideal porque a largura de banda disponível para o seu PC é muito baixa.

98
00:08:37,610 --> 00:08:43,390
Ele está em uma grande rede espacial, por isso, quanto mais dispositivos são

99
00:08:43,430 --> 00:08:49,520
adicionados à rede, a largura de banda disponível para cada dispositivo é diminuída.

100
00:08:49,520 --> 00:08:51,740
Isso também é conhecido como um único domínio de colisão.

101
00:08:51,740 --> 00:08:55,600
Em outras palavras, se uma colisão ocorrer em qualquer ponto

102
00:08:55,610 --> 00:09:01,570
da rede, todos os dispositivos dessa rede serão afetados por essa colisão e precisarão recuar.

103
00:09:01,570 --> 00:09:04,490
&nbsp;
