1
00:00:00,710 --> 00:00:08,420
Ein anderes Kupferkabel, das Sie über ein direktes Anschlusskabel oder ein DAC-Kabel führen können, ist in verschiedenen Längen bis

2
00:00:08,420 --> 00:00:15,100
zu 15 Metern erhältlich, die als Kupfer-Twinax verwendet werden und an jedem Ende ein Satzstück aufweist.

3
00:00:15,410 --> 00:00:22,910
SFP oder Small Form Factor Plug-In ist ein Hot-Plug-fähiger Transceiver und kann verschiedene Medientypen

4
00:00:22,910 --> 00:00:25,760
wie Glasfaser oder Kupfer unterstützen.

5
00:00:25,760 --> 00:00:34,010
Dieser ersetzt X- oder Kickabout-Schnittstellenkonverter, und der hier gezeigte ist ein erweiterter Small Form Plug-in oder SFP Plus, der

6
00:00:34,160 --> 00:00:38,700
Datenraten von bis zu 10 Gigabit pro Sekunde unterstützt.

7
00:00:38,960 --> 00:00:45,890
So wird ein Deck-Kabel in einen SFP Plus-Steckplatz gesteckt und ermöglicht eine Verbindung von 10 Gigabit

8
00:00:45,890 --> 00:00:53,300
pro Sekunde zwischen zwei Geräten auf der PS oder SFP Plus, die Glasfaser unterstützt, die große Längen erreichen kann.

9
00:00:53,510 --> 00:01:00,410
Dieses Kabel ermöglicht jedoch eine 10-Gigabit-Copeck-Konnektivität zwischen zwei Geräten über eine kurze Distanz, beispielsweise

10
00:01:00,410 --> 00:01:09,320
sieben Meter pro Überrollkabel. Dies ist ein spezielles Kabel, das zur Verbindung mit den Konsolen von Netzwerkgeräten verwendet wird.

11
00:01:09,320 --> 00:01:16,870
Es ermöglicht Ihnen die Verbindung vom seriellen Port Ihres PCs oder Laptops mit der Konsole eines Routers oder Switches.

12
00:01:16,910 --> 00:01:24,090
Wenn Sie also über einen seriellen Anschluss oder Comport auf Ihrem PC verfügen, können Sie über ein Rollover-Kabel direkt an

13
00:01:24,100 --> 00:01:26,710
die Konsole eines Rotto a Switches anschließen.

14
00:01:26,730 --> 00:01:34,190
Viele heutige PCs haben jedoch keine seriellen Anschlüsse, daher benötigen Sie einen USP-zu-Seriell-Anschlusskonverter, der auf

15
00:01:34,550 --> 00:01:41,040
einer Seite einen USP-Anschluss und auf der anderen Seite einen neunpoligen D-B-Stecker besitzt.

16
00:01:41,060 --> 00:01:48,020
Auf diese Weise können Sie ein D-B-Neun-Buchsen-Konsolenkabel entweder über einen Arjay 45-Anschluss auf der anderen Seite oder

17
00:01:48,020 --> 00:01:51,770
einen anderen D-B 9-Anschluss an Ihren PC anschließen.

18
00:01:51,770 --> 00:01:59,210
Die meisten Cisco-Switches und -Router verwenden einen RJ-45-Anschluss. Möglicherweise stoßen Sie jedoch auf andere Geräte von

19
00:01:59,210 --> 00:02:04,820
anderen Anbietern wie HP, die einen D-B 9-Anschluss für den Konsolenport verwenden.

20
00:02:05,090 --> 00:02:13,490
Eine serielle DC 9-Schnittstelle würde also an Ihren PC angeschlossen, und entweder ein RJ 45-Anschluss oder neun serielle Schnittstelle würde an

21
00:02:13,490 --> 00:02:18,850
die Konsole des Netzwerkgeräts angeschlossen, das Sie über ein Rollover-Kabel konfigurieren möchten.

22
00:02:18,980 --> 00:02:22,120
Alle Pins sind invertiert oder überrollt.

23
00:02:22,120 --> 00:02:29,420
Pin 1 ist mit Pinot verbunden, Pin 7 ist mit Pin 3 bis 6 usw. verbunden, bis Sie Pin 8

24
00:02:29,420 --> 00:02:32,240
erreichen, der mit Pin 1 verbunden ist.

25
00:02:32,450 --> 00:02:40,070
Sie können ein Standard-Cat-5-Cat-6-Kabel als Rollover-Kabel verwenden und dann einfach die Erdnüsse an den Enden

26
00:02:40,070 --> 00:02:43,210
von direkt auf Rollover ändern.

27
00:02:43,460 --> 00:02:49,360
Dies ist jedoch normalerweise nicht erforderlich, da die meisten Netzwerkgeräte mit Konsolenkabeln geliefert werden.

28
00:02:49,370 --> 00:02:54,200
In diesem Video wurde viel über Ethernet und den Datenfluss im nächsten Video erläutert.

29
00:02:54,200 --> 00:02:58,260
Wir werden sehen, wie der Verkehr von Hubbs-Bridges Switches und

30
00:03:00,540 --> 00:03:03,680
Routern weitergeleitet wird, nachdem wir uns

31
00:03:10,930 --> 00:03:16,110
die Verkabelung kurz angesehen haben. Ich möchte erklären, wie vernetzte Geräte funktionieren.

32
00:03:16,270 --> 00:03:22,620
Das erste Gerät, das wir uns ansehen werden, ist ein Hub. Ein Hub ist

33
00:03:22,630 --> 00:03:31,300
ein Layer-One-Gerät des Überspannungsmodells. Sie würden ein ungeschirmtes, ungeschirmtes Kat-5-Kabel mit RJ 45-Anschluss verwenden, um Ihren Laptop als Beispiel

34
00:03:31,300 --> 00:03:34,280
anzuschließen ein Hafen an einem Hub.

35
00:03:34,930 --> 00:03:40,360
Hubs sind heute nicht sehr beliebt und wurden durch Switches ersetzt. In wenigen Minuten erkläre ich

36
00:03:40,360 --> 00:03:41,000
warum.

37
00:03:41,260 --> 00:03:45,270
Nehmen wir jedoch an, dass Sie Ihren PC an einen Hub anschließen.

38
00:03:45,550 --> 00:03:51,670
Es ist wichtig, dass Sie wissen, wie ein Hub funktioniert, da das WLAN genauso

39
00:03:51,670 --> 00:03:54,430
funktioniert wie ein physischer Hub.

40
00:03:54,430 --> 00:04:00,130
Wenn Sie also eine Verbindung zu einem drahtlosen Netzwerk herstellen, treten häufig dieselben Probleme auf, die Sie beim Herstellen einer Verbindung

41
00:04:00,190 --> 00:04:02,120
zu einem physischen Hub haben könnten.

42
00:04:02,440 --> 00:04:08,200
Nehmen wir jetzt an, dass Sie Ihren PC physisch mit einem Hub verbinden. Hubs verfügen über mehrere

43
00:04:08,440 --> 00:04:12,400
Anschlüsse, sodass mehrere Geräte gleichzeitig an einen Hub angeschlossen werden können.

44
00:04:12,550 --> 00:04:15,610
Die Anzahl der verfügbaren Ports hängt vom Hub-Modell ab.

45
00:04:15,790 --> 00:04:22,630
Wie Sie jedoch in beiden Beispielen sehen können, verfügt ein Hub über verschiedene Ports, an die Sie Geräte anschließen können.

46
00:04:22,630 --> 00:04:29,090
Nehmen wir in dieser Topologie an, dass an den Ports 1 bis 4 vier Geräte an einen Hub angeschlossen sind.

47
00:04:29,350 --> 00:04:34,070
Es ist wichtig zu wissen, dass ein Hub ein Physical-Layer-Gerät ist.

48
00:04:34,180 --> 00:04:39,020
Es ist nicht intelligent und versteht nicht die Rahmen, die es durchlaufen.

49
00:04:39,100 --> 00:04:46,720
Es handelt sich im Grunde um einen Multi-Port-Repeater, der die an einem Port empfangenen Frames verstärkt oder

50
00:04:46,720 --> 00:04:47,360
wiederholt.

51
00:04:47,410 --> 00:04:49,060
Von allen anderen Häfen.

52
00:04:49,210 --> 00:04:55,390
Es ist also wieder einfach ein Multi-Port-Repeater ohne Intelligenz.

53
00:04:55,390 --> 00:05:03,400
Die physikalische Topologie einer Nabe ist eine Sterntopologie in einer Sterntopologie. Sie haben eine zentrale Vorrichtung, in diesem

54
00:05:03,400 --> 00:05:11,320
Fall eine Nabe, und Geräte, die an dieser zentralen Vorrichtung als Speichen hängen, die den Speichen in

55
00:05:11,320 --> 00:05:12,860
einem Fahrradrad ähneln.

56
00:05:12,940 --> 00:05:19,480
Jedes Speichengerät ist mit seinem eigenen Kabel und der gesamten Übertragung oder Kommunikation zwischen Geräten

57
00:05:19,480 --> 00:05:23,310
oder über das Zentralgerät mit dem Zentralgerät verbunden.

58
00:05:23,320 --> 00:05:29,530
Mit anderen Worten, wenn er mit C kommunizieren möchte, fließt der Verkehr durch den Hub und

59
00:05:29,530 --> 00:05:32,360
nicht direkt zwischen den beiden Geräten.

60
00:05:32,410 --> 00:05:37,610
Sie waren einige große Vorteile bei der Verwendung von Hubs und UDP anstelle von 10 Basen zwei.

61
00:05:37,720 --> 00:05:41,580
Der erste Vorteil ist ein Kabelbruch bei einem Kabelbruch.

62
00:05:41,680 --> 00:05:45,340
In dieser Typologie würde es sich nur auf Gerät a auswirken.

63
00:05:45,520 --> 00:05:48,890
Und der Rest des Netzwerks würde sich in 10 Tagen nicht auswirken.

64
00:05:48,890 --> 00:05:53,900
2 Wenn ein Kabel bricht, hat dies Auswirkungen auf alle Geräte in diesem Netzwerk.

65
00:05:53,900 --> 00:06:00,760
Andere Geräte wie C und B können jedoch weiterhin kommunizieren, auch wenn das Kabel beschädigt

66
00:06:00,760 --> 00:06:01,660
ist.

67
00:06:01,660 --> 00:06:05,510
Ein weiterer Vorteil ist, dass Sie die Entfernungen problemlos verlängern können.

68
00:06:05,510 --> 00:06:11,590
Eine Bustypologie ist in einer solchen Umgebung mit 10 Basen in der Größe begrenzt.

69
00:06:11,710 --> 00:06:18,550
Die Entfernung zwischen einem Gerät wie A und der Nabe muss 100 Meter betragen. Sie können die Entfernung jedoch durch Hinzufügen

70
00:06:18,550 --> 00:06:20,120
einer weiteren Nabe vergrößern.

71
00:06:20,290 --> 00:06:28,150
Mit anderen Worten, Sie fügen einen anderen Multi-Port-Repeater hinzu und wiederholen oder regenerieren das Signal, um die Entfernung des

72
00:06:28,150 --> 00:06:32,520
Netzwerks auf Entfernungen von mehr als 100 Metern zu erweitern.

73
00:06:32,530 --> 00:06:39,520
In diesem Beispiel könnte E also hundert Meter von der Nabe entfernt sein und die beiden Naben könnten 50 Meter

74
00:06:39,520 --> 00:06:40,720
voneinander entfernt sein.

75
00:06:40,720 --> 00:06:47,220
In diesem Beispiel haben wir das Netzwerk dann weiter ausgebaut und die Beschränkung auf 100 Meter verlängert.

76
00:06:47,260 --> 00:06:52,720
Ein Gerät E könnte also 100 Meter von seinem Hub entfernt sein,

77
00:06:52,720 --> 00:07:01,270
es könnte eine Kabellänge von 50 Metern zwischen den beiden Hubs sein und ein könnte 100 Meter von seinem

78
00:07:01,270 --> 00:07:03,900
Hub entfernt sein 100 Meter

79
00:07:04,120 --> 00:07:07,880
Nun gibt es Beschränkungen für die Anzahl der Hubs, die Sie miteinander verketten können.

80
00:07:07,990 --> 00:07:15,940
Es ist jedoch möglich, diese Entschuldigung zu erweitern, indem mehr Hubs und mehr Geräte zum Netzwerk hinzugefügt werden.

81
00:07:15,940 --> 00:07:22,570
Dies waren also gute Gründe, von 10 Base auf 10 und Base 5 umzusteigen und UDP oder

82
00:07:22,600 --> 00:07:25,790
nicht vertrauenswürdige Pay-Networks über Hubs zu implementieren.

83
00:07:25,810 --> 00:07:32,170
Ein weiterer Vorteil ist, dass die UDP-Verkabelung günstiger und einfacher zu verwalten ist. Daher wurde es üblich, Hubs und

84
00:07:32,170 --> 00:07:38,060
10 Base T anstelle von 10 Base 2 oder 10 Base 5 in der Vergangenheit zu verwenden.
