1
00:00:00,000 --> 00:00:03,000
Les adresses MAC sont encore une fois, d'une longueur de

2
00:00:03,000 --> 00:00:07,000
48 bits, mais plutôt que de montrer les adresses MAC en tant que valeurs

3
00:00:07,000 --> 00:00:15,000
de 48 bits dans cette démonstration, je vais représenter les adresses MAC par des lettres telles que A, B, C et D et je le fais juste

4
00:00:15,000 --> 00:00:17,000
pour des raisons de simplicité. Saké.

5
00:00:17,000 --> 00:00:20,000
Alors, que fait un hub avec le trafic reçu?

6
00:00:20,000 --> 00:00:24,000
Donc, dans cet exemple, supposons que A envoie du trafic à C.

7
00:00:24,000 --> 00:00:31,000
L'adresse source de la trame est donc A et l'adresse de destination de la trame est C.

8
00:00:31,000 --> 00:00:35,000
A envoie ce cadre au concentrateur Que fera un concentrateur avec le cadre?

9
00:00:35,000 --> 00:00:42,000
maintenant, parce qu’un concentrateur est un répéteur multiport, c’est simplement un répéteur à plusieurs ports et

10
00:00:42,000 --> 00:00:47,000
qu’il ne comprend pas le trafic qu’il reçoit, il va

11
00:00:47,000 --> 00:00:54,000
simplement amplifier le signal et envoyer le trafic ou les trames hors de tous les ports.

12
00:00:54,000 --> 00:00:58,000
Ainsi, il reçoit littéralement une trame, l’amplifie et l’envoie hors de tous les autres ports,

13
00:00:58,000 --> 00:01:01,000
à l’exception du port sur lequel elle a été reçue.

14
00:01:01,000 --> 00:01:07,000
ainsi, chaque périphérique de cette topologie recevra la trame envoyée de A à C.

15
00:01:07,000 --> 00:01:11,000
donc encore une fois, A envoie une trame

16
00:01:11,000 --> 00:01:16,000
à C mais tous les périphériques sauf A ont reçu la trame.

17
00:01:16,000 --> 00:01:20,000
Les cartes d'interface réseau ou les cartes réseau de B

18
00:01:20,000 --> 00:01:26,000
et D recevront la trame et liront l'adresse MAC de destination. Elles verront dans cet exemple que

19
00:01:26,000 --> 00:01:33,000
l'adresse MAC de destination est C et que, par conséquent, la trame ne leur est pas destinée, déposer le cadre.

20
00:01:33,000 --> 00:01:37,000
Ainsi, les trames envoyées à D et B seront abandonnées par

21
00:01:37,000 --> 00:01:41,000
les cartes d’interface réseau ou les cartes réseau de ces PC.

22
00:01:41,000 --> 00:01:45,000
Cependant, l’hôte c acceptera la trame car elle lui est destinée.

23
00:01:45,000 --> 00:01:51,000
Ainsi, la carte d’interface réseau ou la carte réseau du PC C lira l’adresse MAC de

24
00:01:51,000 --> 00:01:55,000
destination et nous verrons que l’adresse MAC de destination de

25
00:01:55,000 --> 00:01:59,000
la trame est autonome. Elle recevra donc la trame, supprimera

26
00:01:59,000 --> 00:02:04,000
les en-têtes de couche 2 et transmettra le paquet à les protocoles de

27
00:02:04,000 --> 00:02:07,000
couche supérieure sur la machine, c’est-à-dire s’il s’agit

28
00:02:07,000 --> 00:02:13,000
d’un paquet IPv4, il enverra le paquet au processus IPv4 exécuté sur la machine pour traitement

29
00:02:13,000 --> 00:02:18,000
ultérieur. Supposons maintenant que A ping C, il faut donc renvoyer le trafic

30
00:02:18,000 --> 00:02:23,000
pour que C réponde avec le cadre avec adresse Mac source étant C

31
00:02:23,000 --> 00:02:26,000
et adresse MAC de destination étant A.

32
00:02:26,000 --> 00:02:30,000
C envoie ce cadre au hub et que fait le hub avec le frame?

33
00:02:30,000 --> 00:02:34,000
Maintenant, encore une fois, un hub est simplement

34
00:02:34,000 --> 00:02:41,000
un répéteur multi-ports et il ne fera donc qu'amplifier le signal 2:37 -0> 2:40 sans

35
00:02:41,000 --> 00:02:44,000
comprendre les données dans les cadres.

36
00:02:44,000 --> 00:02:47,000
La trame est donc envoyée à la fois à

37
00:02:47,000 --> 00:02:51,000
D et à B qui déposent une trame car l'adresse MAC de

38
00:02:51,000 --> 00:02:56,000
destination n'est pas elle-même. A acceptera la trame car elle lui est destinée, elle supprimera

39
00:02:56,000 --> 00:03:01,000
les en-têtes de couche 2 et enverra les données aux protocoles de couche traitement ultérieur.

40
00:03:01,000 --> 00:03:06,000
Donc, A et C communiquent l’un avec l’autre, mais il est important de comprendre

41
00:03:06,000 --> 00:03:12,000
que le concentrateur est un périphérique de couche physique qui est simplement un répéteur multiport et qui

42
00:03:12,000 --> 00:03:15,000
amplifie donc les trames de toutes les interfaces.

43
00:03:15,000 --> 00:03:21,000
Donc B et D verront toutes les images envoyées entre A et C.

44
00:03:21,000 --> 00:03:27,000
Physiquement, cette topologie est une topologie en étoile, mais logiquement, cela ne fonctionne pas de cette façon.

45
00:03:27,000 --> 00:03:33,000
La topologie physique d'un hub est une étoile, mais logiquement, c'est un bus.

46
00:03:33,000 --> 00:03:36,000
Il est très important de réaliser qu’il

47
00:03:36,000 --> 00:03:41,000
existe une différence entre une topologie physique et logique dans les réseaux.

48
00:03:41,000 --> 00:03:44,000
La manière dont le réseau est physiquement

49
00:03:44,000 --> 00:03:47,000
câblé n’est pas nécessairement celle qui fonctionnera.

50
00:03:47,000 --> 00:03:52,000
Il est important de se rappeler que lorsqu'un périphérique envoie du trafic dans

51
00:03:52,000 --> 00:03:59,000
un environnement concentrateur, tous les périphériques reçoivent une trame, c'est exactement ainsi que cela fonctionne dans 10base2 ou 10base5.

52
00:03:59,000 --> 00:04:06,000
Un concentrateur fonctionne de la même manière est 10base2 car, lorsque A envoie une trame

53
00:04:06,000 --> 00:04:13,000
au réseau, tous les périphériques reçoivent la trame de la même manière que 10base2.

54
00:04:13,000 --> 00:04:17,000
Comme dans l'environnement 10base2, en cas de collision sur le réseau,

55
00:04:17,000 --> 00:04:20,000
cela affectera tous les périphériques du réseau.

56
00:04:20,000 --> 00:04:22,000
C'est un domaine de collision unique.

57
00:04:22,000 --> 00:04:28,000
Une collision n'importe où provoquera le recul des périphériques, l'envoi d'un signal de brouillage, puis

58
00:04:28,000 --> 00:04:30,000
une nouvelle tentative de transmission.

59
00:04:30,000 --> 00:04:34,000
À mesure que vous augmentez le nombre de périphériques dans un

60
00:04:34,000 --> 00:04:39,000
environnement de concentrateur, le nombre de collisions augmente et le débit de votre réseau diminue.

61
00:04:39,000 --> 00:04:45,000
De plus, les diffusions sont reçues par tous car il s’agit d’un domaine de diffusion unique.

62
00:04:45,000 --> 00:04:48,000
Une émission envoyée par B est reçue par tout le monde.

63
00:04:48,000 --> 00:04:53,000
Il s’agit d’un domaine de diffusion unique, car tous les appareils doivent traiter les émissions

64
00:04:53,000 --> 00:04:56,000
envoyées par tous les autres appareils du réseau.

65
00:04:56,000 --> 00:04:59,000
Le trafic de diffusion inondera tout le

66
00:04:59,000 --> 00:05:04,000
réseau et interrompra le processeur de chaque périphérique, ce qui n'est évidemment pas idéal.

67
00:05:04,000 --> 00:05:08,000
D'un point de vue de la bande passante,

68
00:05:08,000 --> 00:05:16,000
cela peut être 10baseT où 10 signifie 10 Mbps mais son 10 Mbps partagé entre tous les périphériques.

69
00:05:16,000 --> 00:05:20,000
Donc, en supposant que nous ayons 10 Mbps comme nous le faisons dans cet exemple.

70
00:05:20,000 --> 00:05:26,000
Et ce sont quatre périphériques sur le réseau avec une utilisation maximale de 30%, ce qui signifie

71
00:05:26,000 --> 00:05:31,000
que chaque périphérique n’obtient que 0. Débit de 75

72
00:05:31,000 --> 00:05:40,000
Mbps, ce n’est pas 10 Mbps, mais 10 Mbps partagés entre tous les appareils.

73
00:05:40,000 --> 00:05:44,000
Encore une fois, parce que c'est partagé, vous devez diviser la bande

74
00:05:44,000 --> 00:05:48,000
passante par le nombre de périphériques dans un environnement Ethernet partagé.

75
00:05:48,000 --> 00:05:52,000
Et comme vous n’obtenez généralement pas une utilisation supérieure à 30 à

76
00:05:52,000 --> 00:05:56,000
40% à cause des collisions sur le réseau, vous devez le

77
00:05:56,000 --> 00:05:59,000
multiplier par 30%, 30% étant une valeur conservatrice.

78
00:05:59,000 --> 00:06:08,000
Donc, votre bande passante est 10 divisé par 4 * 30%, ce qui équivaut à 0. 75 Mbps, ce qui

79
00:06:08,000 --> 00:06:13,000
n'est évidemment pas très bon.
