1
00:00:00,000 --> 00:00:03,000
Gli indirizzi MAC sono ancora una volta, 48

2
00:00:03,000 --> 00:00:07,000
bit di lunghezza ma piuttosto che mostrare gli indirizzi MAC come

3
00:00:07,000 --> 00:00:15,000
valori a 48 bit in queste dimostrazioni rappresenterò gli indirizzi MAC per lettera come A, B, C e D e lo sto

4
00:00:15,000 --> 00:00:17,000
facendo solo per semplicità interesse.

5
00:00:17,000 --> 00:00:20,000
Quindi cosa fa un hub con il traffico ricevuto.

6
00:00:20,000 --> 00:00:24,000
Quindi, in questo esempio, supponiamo che A stia inviando traffico a C.

7
00:00:24,000 --> 00:00:31,000
Quindi l'indirizzo sorgente del frame è A e l'indirizzo di destinazione del frame è C.

8
00:00:31,000 --> 00:00:35,000
A invia quella cornice all'hub cosa farà un hub con il frame?

9
00:00:35,000 --> 00:00:42,000
ora perché un hub è un ripetitore multiporta, in altre parole è semplicemente un ripetitore con

10
00:00:42,000 --> 00:00:47,000
più porte e non ha alcuna comprensione del traffico che

11
00:00:47,000 --> 00:00:54,000
riceve, semplicemente amplificherà il segnale e invierà il traffico o i frame da tutte le porte.

12
00:00:54,000 --> 00:00:58,000
Quindi riceve letteralmente un frame, lo amplifica e lo invia da tutte le altre

13
00:00:58,000 --> 00:01:01,000
porte tranne la porta su cui è stato ricevuto.

14
00:01:01,000 --> 00:01:07,000
quindi ogni dispositivo in questa topologia riceverà il frame inviato da A a C.

15
00:01:07,000 --> 00:01:11,000
così ancora una volta A sta inviando un frame

16
00:01:11,000 --> 00:01:16,000
a C ma tutti i dispositivi tranne A hanno ricevuto il frame.

17
00:01:16,000 --> 00:01:20,000
Le schede di interfaccia di rete o NIC di B e D

18
00:01:20,000 --> 00:01:26,000
riceveranno il frame e leggeranno l'indirizzo MAC di destinazione, vedranno in questo esempio che l'indirizzo MAC di destinazione è C

19
00:01:26,000 --> 00:01:33,000
e quindi il frame non è destinato a se stesso e le schede di interfaccia di rete saranno quindi lascia cadere la cornice.

20
00:01:33,000 --> 00:01:37,000
Quindi i frame inviati a D e B verranno rilasciati dalle

21
00:01:37,000 --> 00:01:41,000
Network Interface Card o NIC di quei PC Host c tuttavia

22
00:01:41,000 --> 00:01:45,000
accetterà il frame perché il frame è destinato ad esso.

23
00:01:45,000 --> 00:01:51,000
Quindi la Network Interface Card o la NIC sul PC C leggeranno l'indirizzo MAC di destinazione

24
00:01:51,000 --> 00:01:55,000
e vedremo che l'indirizzo MAC di destinazione del frame è

25
00:01:55,000 --> 00:01:59,000
autonomo e riceverà quindi il frame, eliminerà le intestazioni di

26
00:01:59,000 --> 00:02:04,000
Layer 2 e passerà il pacchetto a in altre parole i protocolli di

27
00:02:04,000 --> 00:02:07,000
livello superiore sulla macchina se si tratta

28
00:02:07,000 --> 00:02:13,000
di un pacchetto IPv4 invierà il pacchetto al processo IPv4 in esecuzione sulla macchina per

29
00:02:13,000 --> 00:02:18,000
un'ulteriore elaborazione Ora supponiamo che A ping C, quindi richiede traffico di ritorno

30
00:02:18,000 --> 00:02:23,000
in modo che C risponda con frame con indirizzo MAC sorgente C e

31
00:02:23,000 --> 00:02:26,000
indirizzo MAC di destinazione come A.

32
00:02:26,000 --> 00:02:30,000
C invia quel frame all'hub e cosa fa l'hub con il frame?

33
00:02:30,000 --> 00:02:34,000
Ora, ancora una volta un hub è semplicemente

34
00:02:34,000 --> 00:02:41,000
un ripetitore multiporta e quindi amplifica solo il segnale 2:37 -0> 2:40 senza la

35
00:02:41,000 --> 00:02:44,000
comprensione dei dati nei frame.

36
00:02:44,000 --> 00:02:47,000
Quindi il frame viene inviato sia a D che

37
00:02:47,000 --> 00:02:51,000
a B che rilasciano un frame perché l'indirizzo MAC di destinazione non

38
00:02:51,000 --> 00:02:56,000
è esso stesso A accetterà il frame perché è destinato ad esso, quindi rimuoverà le intestazioni

39
00:02:56,000 --> 00:03:01,000
di livello 2 e invierà i dati ai protocolli di livello superiore per ulteriore elaborazione.

40
00:03:01,000 --> 00:03:06,000
Quindi A e C comunicano tra loro, ma è importante rendersi conto che

41
00:03:06,000 --> 00:03:12,000
l'hub è un dispositivo a livello fisico che è semplicemente un ripetitore multiporta e quindi

42
00:03:12,000 --> 00:03:15,000
amplifica i frame su tutte le interfacce.

43
00:03:15,000 --> 00:03:21,000
Quindi B e D vedranno tutti i frame inviati tra A e C.

44
00:03:21,000 --> 00:03:27,000
Fisicamente questa topologia è una topologia a stella ma logicamente non funziona in questo modo.

45
00:03:27,000 --> 00:03:33,000
La topologia fisica di un hub è una stella ma logicamente è un bus.

46
00:03:33,000 --> 00:03:36,000
È molto importante capire che c'è

47
00:03:36,000 --> 00:03:41,000
una differenza tra una topologia fisica e logica nelle reti.

48
00:03:41,000 --> 00:03:44,000
Il modo in cui la rete è fisicamente cablata non

49
00:03:44,000 --> 00:03:47,000
è necessariamente il modo in cui la rete funzionerà.

50
00:03:47,000 --> 00:03:52,000
È importante ricordare che quando un dispositivo invia traffico in un ambiente

51
00:03:52,000 --> 00:03:59,000
hub tutti i dispositivi ricevono un frame, questo è esattamente il modo in cui funziona in 10base2 o 10base5.

52
00:03:59,000 --> 00:04:06,000
Un hub funziona allo stesso modo di 10base2 perché quando A invia un frame

53
00:04:06,000 --> 00:04:13,000
alla rete, tutti i dispositivi ricevono il frame nello stesso modo di 10base2.

54
00:04:13,000 --> 00:04:17,000
Proprio come nell'ambiente 10base2 in caso di collisione sulla rete, questo

55
00:04:17,000 --> 00:04:20,000
influirà su tutti i dispositivi nella rete.

56
00:04:20,000 --> 00:04:22,000
Questo è un singolo dominio di collisione.

57
00:04:22,000 --> 00:04:28,000
Una collisione in qualsiasi punto causerà il distacco dei dispositivi, invierà un segnale di blocco e quindi

58
00:04:28,000 --> 00:04:30,000
tenterà di trasmettere di nuovo.

59
00:04:30,000 --> 00:04:34,000
Aumentando il numero di dispositivi in un ambiente

60
00:04:34,000 --> 00:04:39,000
hub aumenta il numero di collisioni e il throughput della rete diminuisce.

61
00:04:39,000 --> 00:04:45,000
Inoltre, le trasmissioni vengono ricevute da tutti in quanto si tratta di un singolo dominio di trasmissione.

62
00:04:45,000 --> 00:04:48,000
Una trasmissione inviata da B viene ricevuta da tutti.

63
00:04:48,000 --> 00:04:53,000
È un singolo dominio di trasmissione perché tutti i dispositivi devono elaborare la trasmissione

64
00:04:53,000 --> 00:04:56,000
inviata da ogni altro dispositivo nella rete.

65
00:04:56,000 --> 00:04:59,000
Il traffico di trasmissione invaderà l'intera rete

66
00:04:59,000 --> 00:05:04,000
e interromperà la CPU di ogni dispositivo che ovviamente non è l'ideale.

67
00:05:04,000 --> 00:05:08,000
Da un punto di vista della larghezza di banda

68
00:05:08,000 --> 00:05:16,000
questo forse 10baseT dove 10 significa 10 Mbps ma i suoi 10 Mbps condivisi tra tutti i dispositivi.

69
00:05:16,000 --> 00:05:20,000
Quindi supponendo che abbiamo 10 Mbps come facciamo in questo esempio.

70
00:05:20,000 --> 00:05:26,000
E sono quattro dispositivi nella rete con un utilizzo massimo del 30% che significa che

71
00:05:26,000 --> 00:05:31,000
ogni dispositivo riceve solo 0. Il throughput a 75

72
00:05:31,000 --> 00:05:40,000
Mbps non a 10 Mbps ha dedicato i suoi 10 Mbps condivisi tra tutti i dispositivi.

73
00:05:40,000 --> 00:05:44,000
Ancora una volta perché è condiviso è necessario dividere la larghezza di

74
00:05:44,000 --> 00:05:48,000
banda per il numero di dispositivi in un ambiente Ethernet condiviso.

75
00:05:48,000 --> 00:05:52,000
E poiché in genere non si utilizza più del 30-40% di

76
00:05:52,000 --> 00:05:56,000
utilizzo a causa di collisioni sulla rete, è necessario moltiplicare tale

77
00:05:56,000 --> 00:05:59,000
valore del 30%, il 30% come valore conservativo.

78
00:05:59,000 --> 00:06:08,000
Quindi la tua larghezza di banda è 10 diviso per 4 * 30% che equivale a 0. 75 Mbps, che

79
00:06:08,000 --> 00:06:13,000
ovviamente non è molto buono.
