1
00:00:00,000 --> 00:00:05,000
Zusammenfassend befinden sich Hubs auf der physischen Schicht des OSI-Modells.

2
00:00:05,000 --> 00:00:07,000
Sie sind nicht intelligent.

3
00:00:07,000 --> 00:00:10,000
Sie verstehen die Frames nicht, die sie wiederholen,

4
00:00:10,000 --> 00:00:15,000
sie verstärken einfach das Signal, das sie von allen anderen Ports erhalten, mit Ausnahme

5
00:00:15,000 --> 00:00:18,000
der Ports, an denen sie empfangen wurden.

6
00:00:18,000 --> 00:00:22,000
Hubs waren für ihre Zeit gut, aber im Allgemeinen wurden heute Switches ersetzt.

7
00:00:22,000 --> 00:00:25,000
Jetzt gibt es immer eine Ausnahme von der Regel.

8
00:00:25,000 --> 00:00:31,000
Drahtlose Netzwerke verhalten sich wie Hubs. Wenn Sie ein drahtloses 54-Mbps-Netzwerk haben,

9
00:00:31,000 --> 00:00:39,000
seien Sie vorsichtig, es sind keine dedizierten 54 Mbps oder wenn Sie ein 200-Mbps-drahtloses Netzwerk

10
00:00:39,000 --> 00:00:44,000
haben, achten Sie darauf, dass alle Geräte im drahtlosen

11
00:00:44,000 --> 00:00:49,000
Netzwerk gemeinsam genutzt werden Ihr drahtloses Netzwerk über die

12
00:00:49,000 --> 00:00:52,000
an einen Zugangspunkt angeschlossenen Geräte.

13
00:00:52,000 --> 00:00:57,000
Drahtlose Netzwerke haben auch andere Probleme, die den Durchsatz noch weiter reduzieren,

14
00:00:57,000 --> 00:01:02,000
aber die Moral der Geschichte ist, dass drahtlose Netzwerke als Hubs fungieren.

15
00:01:02,000 --> 00:01:05,000
Hubs sind gemeinsam genutzte Geräte, die für ihre Zeit gut

16
00:01:05,000 --> 00:01:08,000
wären, im Vergleich zu heutigen Switches jedoch sehr langsam sind.

17
00:01:08,000 --> 00:01:11,000
So wurden Überstunden-Hubs durch Brücken

18
00:01:11,000 --> 00:01:15,000
ersetzt und Brücken wiederum wurden von Switches empfangen.

19
00:01:15,000 --> 00:01:21,000
Eine Brücke ist ein Gerät der Schicht 2, dh sie befindet sich auf der

20
00:01:21,000 --> 00:01:25,000
Datenverbindungsschicht des OSI-Modells. Brücken sind intelligenter als Hubs.

21
00:01:25,000 --> 00:01:29,000
Sie verwenden eine so genannte MAC-Adresstabelle, um zu erfahren, wo

22
00:01:29,000 --> 00:01:32,000
sich Geräte in der Topologie befinden.

23
00:01:32,000 --> 00:01:36,000
Also nicht einfach nur das Signal wiederholen und den

24
00:01:36,000 --> 00:01:40,000
Verkehr von allen Ports senden, ohne es zu verstehen.

25
00:01:40,000 --> 00:01:46,000
Bridges verwalten eine Tabelle mit einer Liste der in dieser Topologie erlernten MAC-Adressen.

26
00:01:46,000 --> 00:01:50,000
In unserem Beispielnetz haben wir 4 Geräte A, B, C und D,

27
00:01:50,000 --> 00:01:53,000
und der Hub wird durch eine Brücke ersetzt.

28
00:01:53,000 --> 00:01:56,000
Die Topologie ist immer noch eine Sterntopologie.

29
00:01:56,000 --> 00:02:00,000
Die Hauptänderung hier ist, dass die Nabe durch die Brücke ersetzt wurde.

30
00:02:00,000 --> 00:02:04,000
Bridges speichern die Mac-Adresse in der Mac-Adresstabelle, die wiederum in

31
00:02:04,000 --> 00:02:06,000
der Software gespeichert wird.

32
00:02:06,000 --> 00:02:11,000
Brücken sind daher im Vergleich zu modernen Geräten wie Switches sehr langsam.

33
00:02:11,000 --> 00:02:16,000
Switches und Bridges arbeiten auf sehr ähnliche Weise, aber Bridges erledigen

34
00:02:16,000 --> 00:02:21,000
die Verarbeitung und Software, während Switches die Verarbeitung und Hardware übernehmen.

35
00:02:21,000 --> 00:02:27,000
Switches verwenden einen sogenannten ASIC oder Application Specific Integrated Circuit, der einen hohen Durchsatz,

36
00:02:27,000 --> 00:02:32,000
sehr schnelle Tabellensuchvorgänge und die Weiterleitung von Datenverkehr häufig mit Leitungsgeschwindigkeit

37
00:02:32,000 --> 00:02:36,000
ermöglicht. Das heißt, Switches verlangsamen den Verkehr nicht.

38
00:02:36,000 --> 00:02:41,000
Bridges waren die Vorgänger von Switches und machten Dinge in Software.

39
00:02:41,000 --> 00:02:46,000
Sie waren viel langsamer, aber aus Sicht der Weiterleitung geben Bridges und Switches

40
00:02:46,000 --> 00:02:50,000
den Datenverkehr auf einem Layer-2-Segment auf dieselbe Weise weiter, mit

41
00:02:50,000 --> 00:02:54,000
Ausnahme von Switches in Hardware und Bridges in Software.

42
00:02:54,000 --> 00:02:57,000
Was macht also eine Brücke, wenn sie einen Rahmen empfängt?

43
00:02:57,000 --> 00:02:59,000
Also auf ähnliche Weise wie im vorherigen Beispiel.

44
00:02:59,000 --> 00:03:04,000
Host A sendet Datenverkehr an Host C, die Quell-MAC-Adresse im Frame ist

45
00:03:04,000 --> 00:03:08,000
A Die Zieladresse im Frame ist C. Wenn die

46
00:03:08,000 --> 00:03:10,000
Bridge hochfährt, ist ihre

47
00:03:10,000 --> 00:03:14,000
MAC-Adresstabelle leer, dh sie enthält keine dynamisch gelernten MAC-Adressen.

48
00:03:14,000 --> 00:03:18,000
MAC-Adressen können von einem Administrator statisch konfiguriert werden. In diesem Beispiel

49
00:03:18,000 --> 00:03:22,000
wird jedoch davon ausgegangen, dass die Mac-Adresse dynamisch gelernt wird.

50
00:03:22,000 --> 00:03:27,000
In dem Moment, in dem die Tabelle leer ist, wenn ein Frame an Port 1

51
00:03:27,000 --> 00:03:34,000
der von Host A gesendeten Bridge ankommt, weiß die Bridge jetzt, dass Host A mit Port 1 verbunden ist, und

52
00:03:34,000 --> 00:03:38,000
kann die MAC-Adresse A zu seiner MAC-Adresstabelle hinzufügen und im Wesentlichen

53
00:03:38,000 --> 00:03:43,000
erstellen Ein Mapping besagt, dass die MAC-Adresse A an Port 1 zu finden ist.

54
00:03:43,000 --> 00:03:47,000
Jetzt wird nun ermittelt, wo sich A in der Topologie befindet.

55
00:03:47,000 --> 00:03:50,000
Es weiß jedoch nicht, wo sich C in der Topologie befindet,

56
00:03:50,000 --> 00:03:53,000
da diese Informationen noch nicht in der MAC-Adresstabelle enthalten sind.

57
00:03:53,000 --> 00:03:57,000
Mit anderen Worten, da er nicht weiß, wo sich C befindet, sendet

58
00:03:57,000 --> 00:04:03,000
er den Frame aus allen Ports außer dem Port, an dem empfangen wurde, um sicherzustellen, dass C den Frame empfängt.

59
00:04:03,000 --> 00:04:07,000
Da nun der Frame von allen Ports gesendet wird, erhalten B und D eine Kopie des

60
00:04:07,000 --> 00:04:11,000
Frames. Sie werden ihn jedoch fallen lassen, da der Frame nicht für sie bestimmt ist.

61
00:04:11,000 --> 00:04:16,000
Mit anderen Worten, die Netzwerkschnittstellenkarten auf den Netzwerkkarten auf den PCs B und D

62
00:04:16,000 --> 00:04:21,000
lesen die Ziel-MAC-Adresse und stellen fest, dass sie an C und nicht an sich

63
00:04:21,000 --> 00:04:24,000
selbst gerichtet sind, und verwerfen den Frame.

64
00:04:24,000 --> 00:04:30,000
Die Netzwerkschnittstellenkarte auf Host C empfängt den Frame, entfernt die Layer 2-Header und leitet

65
00:04:30,000 --> 00:04:33,000
die Informationen an Protokolle der höheren

66
00:04:33,000 --> 00:04:38,000
Schicht weiter. Dies geschieht, da die Ziel-MAC-Adresse im Frame C ist.
