1
00:00:00,000 --> 00:00:05,000
En resumen, los hubs residen en la capa física del modelo OSI.

2
00:00:05,000 --> 00:00:07,000
Ellos no son inteligentes.

3
00:00:07,000 --> 00:00:10,000
No entienden los fotogramas que están repitiendo,

4
00:00:10,000 --> 00:00:15,000
simplemente amplifican la señal que reciben de todos los otros puertos, excepto

5
00:00:15,000 --> 00:00:18,000
los puertos en los que se recibió.

6
00:00:18,000 --> 00:00:22,000
Hubs fueron buenos para su tiempo, pero en general hoy han sido reemplazados por switches.

7
00:00:22,000 --> 00:00:25,000
Ahora siempre hay una excepción a la regla.

8
00:00:25,000 --> 00:00:31,000
Las redes inalámbricas actúan como hubs, si tiene una red inalámbrica de 54 Mbps tenga

9
00:00:31,000 --> 00:00:39,000
cuidado, no tiene 54 Mbps dedicados o si tiene una red inalámbrica de 200 Mbps tenga cuidado de que sea

10
00:00:39,000 --> 00:00:44,000
compartida entre todos los dispositivos de la red inalámbrica. Así que debe

11
00:00:44,000 --> 00:00:49,000
dividir la velocidad de la red inalámbrica. su red inalámbrica por los

12
00:00:49,000 --> 00:00:52,000
dispositivos conectados a un punto de acceso.

13
00:00:52,000 --> 00:00:57,000
La red inalámbrica también tiene otros problemas que reducen el rendimiento aún más, pero

14
00:00:57,000 --> 00:01:02,000
la moraleja de la historia es que las redes inalámbricas funcionan como centros.

15
00:01:02,000 --> 00:01:05,000
Los concentradores son dispositivos compartidos que funcionarían bien pero

16
00:01:05,000 --> 00:01:08,000
son muy lentos en comparación con los conmutadores actuales.

17
00:01:08,000 --> 00:01:11,000
Así que los centros de tiempo extra fueron reemplazados

18
00:01:11,000 --> 00:01:15,000
por puentes y los puentes a su vez han sido recibidos por conmutadores.

19
00:01:15,000 --> 00:01:21,000
Un bridge es un dispositivo de capa 2, en otras palabras, reside en la capa de enlace de

20
00:01:21,000 --> 00:01:25,000
datos del modelo OSI, los puentes son más inteligentes que los hubs.

21
00:01:25,000 --> 00:01:29,000
Usan algo llamado tabla de direcciones MAC para saber

22
00:01:29,000 --> 00:01:32,000
dónde están los dispositivos en la topología.

23
00:01:32,000 --> 00:01:36,000
Entonces, en lugar de simplemente repetir la señal

24
00:01:36,000 --> 00:01:40,000
y enviar tráfico de todos los puertos sin entenderlo.

25
00:01:40,000 --> 00:01:46,000
Los puentes mantienen una tabla con una lista de direcciones MAC aprendidas en esta topología.

26
00:01:46,000 --> 00:01:50,000
Entonces, en nuestra red de muestra, tenemos 4 dispositivos A, B, C y

27
00:01:50,000 --> 00:01:53,000
D y el centro está siendo reemplazado por un puente.

28
00:01:53,000 --> 00:01:56,000
La topología sigue siendo una topología en estrella.

29
00:01:56,000 --> 00:02:00,000
Entonces, el principal cambio aquí, es que el hub ha sido reemplazado por el bridge.

30
00:02:00,000 --> 00:02:04,000
Los puentes almacenan la dirección Mac en la tabla de direcciones Mac y, a

31
00:02:04,000 --> 00:02:06,000
su vez, se almacena en el software.

32
00:02:06,000 --> 00:02:11,000
Por lo tanto, los puentes son muy lentos en comparación con los dispositivos modernos como los interruptores.

33
00:02:11,000 --> 00:02:16,000
Los conmutadores y puentes operan de una manera muy similar, pero los puentes

34
00:02:16,000 --> 00:02:21,000
hacen el procesamiento y el software donde los conmutadores procesan y el hardware.

35
00:02:21,000 --> 00:02:27,000
Los switches usan algo llamado ASIC o Application Integrated Integrated Circuit que permite un alto rendimiento, búsquedas muy

36
00:02:27,000 --> 00:02:32,000
rápidas en la tabla y reenvío de tráfico a menudo a la velocidad de línea,

37
00:02:32,000 --> 00:02:36,000
en otras palabras, los interruptores no disminuyen la velocidad del tráfico.

38
00:02:36,000 --> 00:02:41,000
Los puentes fueron los predecesores de los conmutadores e hicieron cosas en el software.

39
00:02:41,000 --> 00:02:46,000
Eran mucho más lentos, pero desde un punto de vista de reenvío, los puentes y los switches

40
00:02:46,000 --> 00:02:50,000
reenvían el tráfico en un segmento de capa 2 de la misma manera, excepto

41
00:02:50,000 --> 00:02:54,000
que los conmutadores lo hacen en hardware y los puentes lo hacen en software.

42
00:02:54,000 --> 00:02:57,000
Entonces, ¿qué hace un puente cuando recibe un marco?

43
00:02:57,000 --> 00:02:59,000
Entonces, de manera similar al ejemplo anterior.

44
00:02:59,000 --> 00:03:04,000
El host A envía tráfico al host C, la dirección MAC de origen en el marco

45
00:03:04,000 --> 00:03:08,000
es A, la dirección de destino en el marco es C, cuando el

46
00:03:08,000 --> 00:03:10,000
puente arranca, su tabla de direcciones

47
00:03:10,000 --> 00:03:14,000
MAC está vacía; en otras palabras, no contiene direcciones MAC aprendidas dinámicamente.

48
00:03:14,000 --> 00:03:18,000
Las direcciones MAC pueden ser configuradas estáticamente por un administrador, pero

49
00:03:18,000 --> 00:03:22,000
en este ejemplo asumamos que las direcciones Mac se aprenderán dinámicamente.

50
00:03:22,000 --> 00:03:27,000
Entonces, cuando la tabla está vacía, cuando llega un marco al puerto 1 en el

51
00:03:27,000 --> 00:03:34,000
puente enviado por el host A, el puente ahora sabe que el host A está conectado al puerto 1 y puede agregar

52
00:03:34,000 --> 00:03:38,000
la dirección MAC A a su tabla de direcciones MAC y esencialmente

53
00:03:38,000 --> 00:03:43,000
crea un mapeo que dice que la dirección MAC A se puede encontrar en el

54
00:03:43,000 --> 00:03:47,000
puerto 1, así que ahora se aprende dónde A está en la topología.

55
00:03:47,000 --> 00:03:50,000
Sin embargo, no sabe dónde está C en la topología porque

56
00:03:50,000 --> 00:03:53,000
esa información aún no está en su tabla de direcciones MAC.

57
00:03:53,000 --> 00:03:57,000
En otras palabras, como no sabe dónde está C, enviará el marco fuera

58
00:03:57,000 --> 00:04:03,000
de todos los puertos, excepto el puerto en el que se recibió para garantizar que C reciba el marco.

59
00:04:03,000 --> 00:04:07,000
Ahora, debido a que el cuadro se envía desde todos los puertos, tanto B como D

60
00:04:07,000 --> 00:04:11,000
reciben una copia del cuadro, pero lo abandonarán porque el marco no está destinado a ellos.

61
00:04:11,000 --> 00:04:16,000
En otras palabras, las tarjetas de interfaz de red en las NIC de las PC B y

62
00:04:16,000 --> 00:04:21,000
D leerán la dirección MAC de destino y verán que están destinadas a C y no a

63
00:04:21,000 --> 00:04:24,000
ellas mismas y, por lo tanto, soltarán el cuadro.

64
00:04:24,000 --> 00:04:30,000
La tarjeta de interfaz de red en el host C recibirá el marco, quitará los encabezados de capa

65
00:04:30,000 --> 00:04:33,000
2 y pasará la información a los protocolos de

66
00:04:33,000 --> 00:04:38,000
capa alta y lo hará porque la dirección MAC de destino en el marco es C.
