1
00:00:00,710 --> 00:00:08,540
Ähnlich wie in unserem vorherigen Beispiel nehmen wir an, dass C einem CC einen Frame an die Bridge sendet.

2
00:00:08,660 --> 00:00:14,510
Die Bridge liest die Quell-MAC-Adresse im Frame und aktualisiert dann ihre MAC-Adresstabelle mit

3
00:00:14,510 --> 00:00:15,610
diesen Informationen.

4
00:00:15,740 --> 00:00:22,730
Die Bridge weiß also, dass sich C auf Port 3 befindet und weiß, dass

5
00:00:22,760 --> 00:00:31,730
der Atheismus einen gezogen hat, weil er gelernt hat, dass der Bridge aus dem vorherigen Frame gelernt hat.

6
00:00:31,820 --> 00:00:33,800
Die Zieladresse im Frame lautet.

7
00:00:34,070 --> 00:00:40,030
Die Bridge weiß, dass die MAC-Adresse auf Port 1 verbleibt, und leitet den Frame nur von Port 1 weiter.

8
00:00:40,250 --> 00:00:43,730
Der Frame von C geht daher nur aus Port 1 heraus.

9
00:00:43,880 --> 00:00:50,330
Es wird nicht von Port zu Port 4 gesendet, da die Bridge weiß, dass sich A auf Port 1 befindet.

10
00:00:50,330 --> 00:00:51,570
Was bedeutet das?

11
00:00:51,680 --> 00:00:57,190
Alle nachfolgenden Frames von ANC verwenden nur Port 1 in 3.

12
00:00:57,200 --> 00:01:02,920
Mit anderen Worten, wenn a ein anderes Frame sendet, um zu sehen, geht es nur an Port 3.

13
00:01:02,930 --> 00:01:09,020
Dies liegt daran, dass sich die MAC-Adressen von A und C in der MAC-Adresstabelle befinden und der

14
00:01:09,170 --> 00:01:16,370
überbrückbare Datenverkehr basierend auf Einträgen in der MAC-Adresstabelle B und D keine Frames mehr zwischen A- und C-Frames von C

15
00:01:16,370 --> 00:01:17,500
nach A empfängt.

16
00:01:17,600 --> 00:01:24,170
An Port 3 angekommen, wird Port 1 angefahren, und Frames vom ATC ankommen. Port 1 wird an

17
00:01:24,170 --> 00:01:32,780
Port 3 für a gesendet, und c kann unabhängig von B und D ein Gespräch führen. B und D empfangen keine Frames S.

18
00:01:32,780 --> 00:01:33,490
mehr.

19
00:01:33,500 --> 00:01:40,310
Zwischen A und C befinden sich die Frames zwischen A und C zwischen den Ports 1 und 3.

20
00:01:40,340 --> 00:01:49,580
Für Port 2 und 4 wird keine Bandbreite verwendet, wenn Datenverkehr zwischen A- und C-Geräten gesendet wird. B und d empfangen

21
00:01:49,610 --> 00:01:50,950
keine Frames S.

22
00:01:50,960 --> 00:01:58,210
Zwischen A und C und vermeiden Sie daher unnötige Verarbeitung von Frames, die nicht für sich selbst bestimmt sind.

23
00:01:58,250 --> 00:01:59,700
Die Bandbreite bleibt erhalten.

24
00:01:59,750 --> 00:02:07,250
Geräte verarbeiten nicht unnötig Datenverkehr, der nicht für sie bestimmt ist. Brücken haben daher im Laufe der

25
00:02:07,250 --> 00:02:10,020
Zeit große Vorteile gegenüber Hubs.

26
00:02:10,020 --> 00:02:12,920
Die Bridge lernt, wo sich alle MAC-Adressen befinden.

27
00:02:13,110 --> 00:02:19,880
Die Bridge wird also erfahren, dass ich Port 1 mit Port 1 und Port 4 mit Port 1 und Port 1 mit BS importiere.

28
00:02:19,890 --> 00:02:27,250
Das bedeutet, dass B und D im Laufe der Zeit unabhängig von A in C ein Gespräch führen können.

29
00:02:27,390 --> 00:02:32,490
Die beiden Konversationen beeinflussen sich nicht von jeder Konversation.

30
00:02:32,490 --> 00:02:35,670
Stören Sie nicht das andere Gespräch.

31
00:02:35,730 --> 00:02:42,060
Pay for Biondi kann gleichzeitig mit einem in C kommunizieren

32
00:02:42,180 --> 00:02:48,630
Wenn Sie nun mit den Vorteilen von Bridges fortfahren, ist jeder Port eine andere Kollisionsdomäne, sodass eine Kollision an

33
00:02:48,630 --> 00:02:51,220
Port 1 den Port 3 nicht beeinflusst.

34
00:02:51,240 --> 00:02:55,270
Jede Schnittstelle auf einer Brücke ist eine separate Kollisionsdomäne.

35
00:02:55,350 --> 00:03:01,560
In diesem Beispiel haben wir also zwei zwei vier Kollisionsdomänen.

36
00:03:01,560 --> 00:03:08,100
Wenn a und b eine Konversation hatten und eine Kollision an Port drei stattfand, wird dies keine Auswirkungen auf a

37
00:03:08,130 --> 00:03:13,500
und b haben. Sie würden nicht einmal bemerken, dass im Netzwerk eine Kollision stattgefunden hat.

38
00:03:13,530 --> 00:03:17,930
Jetzt haben wir in dieser Typologie einen Hub, der mit Port 4 der Brücke verbunden ist.

39
00:03:18,090 --> 00:03:24,690
Ein Hub ist eine einzelne Kollisionsdomäne. Daher wirken sich Kollisionen auf dem Hub auf zwei

40
00:03:24,690 --> 00:03:30,750
an den Hub angeschlossene Geräte aus, andere Geräte in der Topologie jedoch nicht.

41
00:03:30,870 --> 00:03:37,980
Wenn es also zu einer Kollision auf dem Hub kam, würde dies Host E und Host D betreffen,

42
00:03:38,010 --> 00:03:40,400
aber Host A und B nicht.

43
00:03:40,470 --> 00:03:46,200
Das Problem bei Kollisionen besteht darin, dass sich die Geräte bei einer Kollision für einen zufälligen Zeitraum

44
00:03:46,200 --> 00:03:50,360
zurücksetzen müssen und dann erneut versucht werden, auf das Netzwerk zuzugreifen.

45
00:03:50,400 --> 00:03:56,910
Wenn diese Geräte DNP sich in einer einzigen Kollisionsdomäne befinden, ist die Bandbreite und der Durchsatz,

46
00:03:56,910 --> 00:04:05,040
den sie aufweisen, niedriger als bei diesen Geräten, die sich in einer separaten Kollisionsdomäne befinden, da ein C und B

47
00:04:05,160 --> 00:04:07,190
eine dedizierte Verbindung haben.

48
00:04:07,280 --> 00:04:14,010
Sie befinden sich in einer einzigen Broadcast-Domäne und DNG mit einer einzigen Kollisionsdomäne. Sie teilen sich

49
00:04:14,130 --> 00:04:21,550
jedoch die Bandbreite, da sie mit einem Hub-Host verbunden sind. A C und B befinden sich in separaten Kollisionsdomänen.

50
00:04:21,930 --> 00:04:28,170
Nun ist es wichtig zu wissen, dass eine Bridge immer noch eine einzige Broadcast-Domäne ist. Wenn also eine Broadcast-Sendung gesendet

51
00:04:28,410 --> 00:04:31,360
wird, würde sie von jedem in dieser Typologie empfangen.

52
00:04:31,500 --> 00:04:37,530
Alle Geräte empfangen den Broadcast, und in manchen Fällen ist das eine gute Sache, aber in den

53
00:04:37,530 --> 00:04:44,610
meisten Fällen ist es nicht in Netzwerken, dass wir den Broadcast-Verkehr normalerweise einschränken oder einschränken möchten, wenn zu viele Broadcasts

54
00:04:44,610 --> 00:04:46,240
im Netzwerk vorhanden sind.

55
00:04:46,260 --> 00:04:52,260
Sie können alle Geräte im Netzwerk verlangsamen und in den schlimmsten Fällen wird Ihr Netzwerk in die

56
00:04:52,260 --> 00:04:53,100
Knie gehen.

57
00:04:53,100 --> 00:04:56,320
Mit anderen Worten: Ihr Netzwerk wird nur unterbrochen und funktioniert nicht.

58
00:04:56,400 --> 00:05:03,650
Wenn Sie so genannte Broadcast-Storm-Bridges haben, verarbeiten Sie Informationen eher in Software als in

59
00:05:03,650 --> 00:05:11,180
Hardware und sind im Vergleich zu Geräten wie Switches, die Frames in Hardware verarbeiten, tendenziell langsam.

60
00:05:11,420 --> 00:05:19,180
Die Anzahl der Ports auf einer Bridge ist auch im Vergleich zu begrenzt wechselt in heutigen Umgebungen.

61
00:05:19,190 --> 00:05:21,660
Schalter haben im Wesentlichen Brücken ersetzt.

62
00:05:21,830 --> 00:05:27,200
Es ist jedoch gut zu wissen, dass eine Brücke und ein Switch auf ähnliche Weise funktionieren.

63
00:05:27,200 --> 00:05:31,400
Zusammenfassend ist eine Brücke ein Schicht-2-Gerät im Oozytenmodell.

64
00:05:31,400 --> 00:05:33,920
Mit anderen Worten, es arbeitet auf der Datenverbindungsschicht.

65
00:05:34,130 --> 00:05:39,740
Es ist intelligenter als ein Hub, weil es eine MAC-Adresstabelle hat, er lernt,

66
00:05:39,740 --> 00:05:46,100
wo sich MAC-Adressen befinden, und fügt diese MAC-Adressen der MAC-Adresstabelle hinzu und kann dann intelligente Entscheidungen treffen,

67
00:05:46,250 --> 00:05:51,900
auf die basierend auf erlernten und enthaltenen Informationen mit dem Datenverkehr eingegangen wird die MAC-Adresstabelle.

68
00:05:52,080 --> 00:05:58,670
Mein Mann ist ein physisches Gerät, das einfach Signale von allen Ports mit Ausnahme der Ports, an denen der

69
00:05:58,670 --> 00:06:00,220
Verkehr empfangen wurde, wiederholt.

70
00:06:00,290 --> 00:06:03,520
Eine Brücke wird einen Frame aus allen Ports überfluten, wenn dies nicht der Fall ist.

71
00:06:03,530 --> 00:06:05,980
Keine Möglichkeit, den Frame zu senden.

72
00:06:05,990 --> 00:06:09,840
Mit anderen Worten, es hat nicht gelernt, wo sich die Ziel-MAC-Adresse befindet.

73
00:06:09,860 --> 00:06:17,300
Es werden auch Broadcasts von allen Ports geflutet, so dass jeder Port auf einer Bridge eine separate Kollisionsdomäne

74
00:06:17,690 --> 00:06:26,090
ist. Eine Bridge ist jedoch immer noch eine einzelne Broadcast-Domain. Switches sind Bridges sehr ähnlich, da sie sich beide mindestens

75
00:06:26,090 --> 00:06:30,290
dort befinden, wo die Datenverbindungsschicht der Überspannung liegt Modell.

76
00:06:30,290 --> 00:06:35,360
Der große Vorteil der Umschaltung im Vergleich zur Überbrückung besteht darin, dass

77
00:06:35,750 --> 00:06:40,890
die Verarbeitung auf heiße Weise mit sogenannten A-6 oder anwendungsspezifischen integrierten Schaltungen erfolgen kann.

78
00:06:40,940 --> 00:06:44,510
Die Anzahl der von Switches unterstützten Ports ist ebenfalls viel höher.

79
00:06:44,690 --> 00:06:50,840
Hunderte von Ports werden auf bestimmten Switches unterstützt. Wie bei Bridges sind Sie auf wenige

80
00:06:51,250 --> 00:06:57,590
Ports beschränkt. Switches können dies tun, da die Verarbeitung in Hardware erfolgt. Tatsächlich wird die Verarbeitung

81
00:06:57,590 --> 00:07:03,920
heutzutage jedoch mit Drahtgeschwindigkeit durchgeführt, sodass keine Verschlechterung auftritt Leistung zwischen zwei Geräten, wenn sie über

82
00:07:03,920 --> 00:07:05,920
einen Switch verbunden sind.

83
00:07:05,930 --> 00:07:11,990
Mit anderen Worten, Switches können den Verkehr mit der gleichen Geschwindigkeit von einem Port zu einem anderen Port verlagern, als

84
00:07:11,990 --> 00:07:13,480
wären sie nicht dort.

85
00:07:13,820 --> 00:07:20,420
Sie können Frames von einem Port zu einem anderen Port verarbeiten und umschalten, ohne den Frame zu verlangsamen.

86
00:07:20,420 --> 00:07:26,830
Hier ist also ein schneller Vergleich zwischen Switches und Bridges-Switch-Prozessen und Hadaway

87
00:07:26,870 --> 00:07:32,930
unter Verwendung des A-6-Brydges-Prozesses in der Software. Daher werden Switcher, die

88
00:07:32,930 --> 00:07:35,190
viel langsamer sind, unterstützt.

89
00:07:35,240 --> 00:07:38,630
In heutigen Netzwerken wurden Bridges durch Switches ersetzt.
