1
00:00:00,000 --> 00:00:05,000
Mesmo se estivesse rodando a apenas 10 Mbps, forneceria

2
00:00:05,000 --> 00:00:10,000
10 Mbps completos para o PC conectado à porta.

3
00:00:10,000 --> 00:00:14,000
Em outras palavras, o PC A recebe 10 Mbps completos

4
00:00:14,000 --> 00:00:18,000
em vez de compartilhar essa largura de banda com outros dispositivos.

5
00:00:18,000 --> 00:00:25,000
Isso é muito diferente do 0. 75 Mbps que tínhamos quando estávamos usando um hub.

6
00:00:25,000 --> 00:00:32,000
10 Mbps é dedicado em portas individuais, em vez de ser compartilhado entre dispositivos.

7
00:00:32,000 --> 00:00:34,000
Portanto, se você adicionar mais dispositivos

8
00:00:34,000 --> 00:00:38,000
ao switch, ele não prejudicará o throughput que cada dispositivo recebe.

9
00:00:38,000 --> 00:00:43,000
Além disso, você pode aumentar a velocidade alterando o duplex.

10
00:00:43,000 --> 00:00:48,000
Então, ao configurar isso para full duplex, você realmente obtém hubs de

11
00:00:48,000 --> 00:00:54,000
20 Mbps operados usando o CSMA / CD, que é muito semelhante ao 10base2.

12
00:00:54,000 --> 00:00:58,000
com a largura de banda compartilhada, elas são colisões, enquanto

13
00:00:58,000 --> 00:01:03,000
que, com um comutador quando o full duplex está habilitado, significa que você

14
00:01:03,000 --> 00:01:06,000
pode enviar e receber tráfego ao mesmo tempo.

15
00:01:06,000 --> 00:01:10,000
A comunicação half-duplex é como um talismol onde

16
00:01:10,000 --> 00:01:14,000
apenas um lado pode enviar a qualquer momento.

17
00:01:14,000 --> 00:01:18,000
Então, uma das partes diria "Olá! Como você está? "repetidamente é usado

18
00:01:18,000 --> 00:01:23,000
para indicar à outra parte que eles podem falar.

19
00:01:23,000 --> 00:01:27,000
A outra parte então diria algo e terminaria com a palavra terminada.

20
00:01:27,000 --> 00:01:30,000
Para que a primeira parte pudesse dizer alguma coisa.

21
00:01:30,000 --> 00:01:35,000
A moral da história é que apenas uma das partes pode transmitir a

22
00:01:35,000 --> 00:01:38,000
qualquer momento se ambas as partes tentarem transmitir

23
00:01:38,000 --> 00:01:41,000
ao mesmo tempo, haverá uma colisão half duplex.

24
00:01:41,000 --> 00:01:46,000
A comunicação full duplex, por outro lado, é como um telefone fixo, onde

25
00:01:46,000 --> 00:01:49,000
você pode falar e ouvir ao mesmo tempo.

26
00:01:49,000 --> 00:01:54,000
Os telefones fixos usam full duplex para que ambas as partes possam

27
00:01:54,000 --> 00:01:59,000
falar e escutar simultaneamente, enquanto walkie talkies são dispositivos half duplex onde

28
00:01:59,000 --> 00:02:03,000
uma parte pode transmitir e a outra parte precisa receber.

29
00:02:03,000 --> 00:02:06,000
Walkie talkies apenas uma pessoa pode falar ao mesmo

30
00:02:06,000 --> 00:02:10,000
tempo telefones fixos de ambas as partes podem falar ao mesmo tempo.

31
00:02:10,000 --> 00:02:17,000
Walkie talkies como uma analogia são half duplex, telefones fixos são full duplex.

32
00:02:17,000 --> 00:02:23,000
Os hubs mais uma vez usam Detecção de colisão de múltiplos acessos de sentido da operadora,

33
00:02:23,000 --> 00:02:29,000
em outras palavras, half duplex, em que apenas uma parte pode transmitir a qualquer momento.

34
00:02:29,000 --> 00:02:35,000
Uma porta individual em um switch, no entanto, você pode configurar essas portas para usar full duplex, o que

35
00:02:35,000 --> 00:02:38,000
significa que tanto o switch quanto o PC podem

36
00:02:38,000 --> 00:02:40,000
transmitir e receber ao mesmo tempo.

37
00:02:40,000 --> 00:02:44,000
No entanto, esteja ciente de que, quando você ativa o modo full

38
00:02:44,000 --> 00:02:50,000
duplex, a detecção de colisão é desativada porque os dispositivos operam com base na premissa de que eles

39
00:02:50,000 --> 00:02:52,000
podem enviar e receber ao mesmo tempo.

40
00:02:52,000 --> 00:02:57,000
Portanto, não há necessidade de ter detecção de colisão porque não haverá cobranças.

41
00:02:57,000 --> 00:03:02,000
Isso causará problemas, no entanto, em que 1 lado está definido como full duplex

42
00:03:02,000 --> 00:03:05,000
e o outro lado está configurado como half duplex.

43
00:03:05,000 --> 00:03:09,000
É importante que o full duplex esteja ativado em ambos os lados,

44
00:03:09,000 --> 00:03:11,000
se você quiser usar full duplex.

45
00:03:11,000 --> 00:03:15,000
Mas, mais uma vez, neste exemplo, se full duplex estiver

46
00:03:15,000 --> 00:03:22,000
habilitado, em vez de ter apenas 10 Mbps, em teoria, você pode aumentar isso para 20 Mbps, porque

47
00:03:22,000 --> 00:03:26,000
ambas as partes podem transmitir e receber ao mesmo tempo.

48
00:03:26,000 --> 00:03:30,000
Então, apenas substituindo um hub por um switch, podemos

49
00:03:30,000 --> 00:03:38,000
aumentar o throughput dessa rede a partir de 0. De 75 Mbps a 20 Mbps, tudo o que fizemos

50
00:03:38,000 --> 00:03:42,000
foi substituir o hub pelo switch e ativar o full duplex.

51
00:03:42,000 --> 00:03:47,000
Agora, o full duplex é frequentemente negociado automaticamente entre dispositivos.

52
00:03:47,000 --> 00:03:51,000
Assim, o switch e o PC negociarão para usar full

53
00:03:51,000 --> 00:03:55,000
duplex se ambos o suportarem e esperamos que escolha corretamente.

54
00:03:55,000 --> 00:04:00,000
Nas redes, acontece que 1 lado escolhe full duplex e

55
00:04:00,000 --> 00:04:03,000
o outro lado escolhe half duplex.

56
00:04:03,000 --> 00:04:06,000
E isso causará muitos problemas nesse link.

57
00:04:06,000 --> 00:04:09,000
Portanto, se os usuários reclamarem de baixa

58
00:04:09,000 --> 00:04:15,000
velocidade, verifique o duplex em ambos os lados e verifique se ele está sendo

59
00:04:15,000 --> 00:04:18,000
negociado corretamente, pois pode ter sido negociado incorretamente.

60
00:04:18,000 --> 00:04:23,000
A velocidade do mesmo token também pode ser negociada entre um switch em um

61
00:04:23,000 --> 00:04:26,000
PC e isso também pode ser negociado incorretamente.

62
00:04:26,000 --> 00:04:30,000
Atualmente, os PCs tendem a ter portas gig

63
00:04:30,000 --> 00:04:32,000
e, portanto, a largura

64
00:04:32,000 --> 00:04:38,000
de banda pode aumentar de 0. 75 Mbps ao usar um hub para 2 gigabits

65
00:04:38,000 --> 00:04:42,000
por segundo A taxa de transferência de switches é muito maior do

66
00:04:42,000 --> 00:04:45,000
que os hubs e, portanto, os switches são preferidos

67
00:04:45,000 --> 00:04:48,000
hoje em relação a outros dispositivos, como hubs ou pontes.

68
00:04:48,000 --> 00:04:51,000
Contudo, esteja ciente de que, em redes

69
00:04:51,000 --> 00:04:53,000
sem fio, os pontos de

70
00:04:53,000 --> 00:04:59,000
acesso tendem a operar como hubs que possuem uma infraestrutura compartilhada, o que significa, portanto,

71
00:04:59,000 --> 00:05:05,000
largura de banda compartilhada, na qual os dispositivos de comutadores têm largura de banda dedicada.

72
00:05:05,000 --> 00:05:10,000
Então, em resumo, um dispositivo de camada 2 é alternado no modelo OSI que ele opera

73
00:05:10,000 --> 00:05:12,000
na camada de enlace de dados.

74
00:05:12,000 --> 00:05:15,000
Os switches têm grandes vantagens quando comparados com

75
00:05:15,000 --> 00:05:18,000
hubs e pontes e isso tem a ver

76
00:05:18,000 --> 00:05:22,000
com o throughput e a escalabilidade de redes que usam switches.

77
00:05:22,000 --> 00:05:26,000
Alterna quadros de processo em hardware em vez de

78
00:05:26,000 --> 00:05:31,000
software e pode, portanto, processar quadros na velocidade do arame, além de

79
00:05:31,000 --> 00:05:35,000
suportar muito mais portas do que pontes e hubs.

80
00:05:35,000 --> 00:05:41,000
Nos dias de hoje, os comutadores também podem operar a camada 3, daí o termo comutadores de camada 3.

81
00:05:41,000 --> 00:05:46,000
Mas no momento estamos falando apenas de switches puros da camada 2.

82
00:05:46,000 --> 00:05:51,000
Nós vamos saber discutir roteadores e então podemos falar sobre os switches da camada 3.
