1
00:00:01,040 --> 00:00:09,050
Es ist eine, die das Gerät ist, und alle, die Rodda bezahlen, von rodded one, um zu sehen, ob Ping

2
00:00:10,400 --> 00:00:14,480
Erfolg hat, also zehn mehr als zwei Ping's Erfolg.

3
00:00:15,750 --> 00:00:21,410
Beachten Sie jedoch, dass wir die Meldung erhalten, dass zwischen dem Rodda und dem

4
00:00:21,410 --> 00:00:23,810
20 951-Switch ein Duplex-Konflikt besteht.

5
00:00:23,970 --> 00:00:27,060
Wir erfahren also, dass es hier ein Duplex-Problem gibt.

6
00:00:29,520 --> 00:00:33,230
Und auf der Weiche sehen wir, dass es bei Foster ein Duplex-Konflikt gibt.

7
00:00:33,230 --> 00:00:36,140
Ethan verdient es drei für die Rodda.

8
00:00:36,510 --> 00:00:44,340
Wir haben also gesagt, dass es hier ein Duplexproblem gibt, aber wir haben auch gesagt, dass es ein Duplexproblem bei Fosset gibt.

9
00:00:44,340 --> 00:00:49,560
Ethan ist es 0 4 bis 20 9:52 Schalter auf Fosset.

10
00:00:49,570 --> 00:00:50,930
Ethan Es ist 0 4.

11
00:00:51,190 --> 00:00:53,030
Es gibt also auch hier ein Problem.

12
00:00:55,350 --> 00:01:01,780
Jetzt sind Sie möglicherweise nicht physisch mit der Konsole verbunden und daher werden diese Probleme möglicherweise nicht angezeigt.

13
00:01:01,800 --> 00:01:09,370
Das ist ein guter Grund, um einen Aslaug-Server oder eine Verwaltungsanwendung eines Unternehmens wie Solarwinds zu verwenden.

14
00:01:09,390 --> 00:01:18,680
Lassen Sie uns nun Ping-Rodder ausführen, damit Ping erneut erfolgreich ist, sodass Pings nicht unbedingt ein guter Weg sind, um

15
00:01:18,680 --> 00:01:20,220
Duplaix-Übereinstimmungen zu testen.

16
00:01:20,270 --> 00:01:28,390
Ich werde jedoch einen erweiterten Ping an diese Router machen.

17
00:01:28,440 --> 00:01:30,670
Lass es uns noch einmal versuchen.

18
00:01:30,840 --> 00:01:42,760
10:01 Ich werde tausend Pings senden und die Datagrammgröße groß machen.

19
00:01:42,880 --> 00:01:49,180
Wir möchten also viel Verkehr an das Netzwerk senden und hoffentlich stoßen wir auf ein Problem.

20
00:01:49,270 --> 00:01:50,350
Und los gehts.

21
00:01:50,350 --> 00:01:54,620
Wir haben eine Nachricht erhalten, dass eine späte Kollision aufgetreten ist.

22
00:01:55,240 --> 00:02:04,140
Dies ist also ein Problem, auf das eine Seite stoßen kann, und es kann zu späten Kollisionen kommen, wie Sie dort

23
00:02:04,140 --> 00:02:05,100
sehen können.

24
00:02:05,370 --> 00:02:08,920
Wir haben eine Reihe von späten Kollisionen auf der anderen Seite.

25
00:02:08,910 --> 00:02:10,050
Wir sehen das nicht auf

26
00:02:13,880 --> 00:02:14,630
dem Schalter.

27
00:02:14,630 --> 00:02:16,850
Zeigen Sie die Benutzeroberfläche an,

28
00:02:20,310 --> 00:02:24,450
wenn es keine drei Slushed Three gibt. Wir sehen keine späten Kollisionen.

29
00:02:24,450 --> 00:02:31,790
Die Konfiguration dieser Schnittstelle ist auf eine Geschwindigkeit von 10 Megabyte und Duplaix ein Idiot eingestellt.

30
00:02:32,190 --> 00:02:43,200
Beachten Sie jedoch auf der Seite Show Run Interface, ob die Geschwindigkeit auf Seite 100 eingestellt ist.

31
00:02:43,530 --> 00:02:46,950
Bestätigen Sie diese Show-Schnittstelle Null.

32
00:02:46,980 --> 00:02:54,120
Beachten Sie, dass Duplaix für die halbe Geschwindigkeit in diesem Beispiel auf 10 Megabits pro Sekunde eingestellt ist.

33
00:02:54,210 --> 00:03:01,560
Da der Router mit dem anderen Gerät nicht richtig verhandeln kann, hat

34
00:03:02,610 --> 00:03:10,670
der 28-auf-50-Switch seine Geschwindigkeit auf ein Tal von 10 eingestellt, um Halbduplex zu machen.

35
00:03:10,880 --> 00:03:19,920
Der Punkt, den Sie sich merken sollten, ist der, dass es bei einer Nichtübereinstimmung der für Halbduplex eingestellten Site zu

36
00:03:19,920 --> 00:03:22,620
späten Kollisionen der Verbindung kommt.

37
00:03:22,620 --> 00:03:31,400
Dies ist jedoch nur der Fall, wenn Sie genügend Datenverkehr senden, sodass das Sting-Ping dieses Problem nicht

38
00:03:31,400 --> 00:03:37,760
darstellt. Wenn jedoch bei dieser Halbduplex-Verbindung ein großer Datenverkehr gesendet wird, kommt

39
00:03:42,380 --> 00:03:50,490
es auf der Switch-Seite zu späten Kollisionen, die versuchen, bei einem Null-Schrägstrich 3 zu suchen .

40
00:03:50,740 --> 00:03:53,910
Beachten Sie, dass die Geschwindigkeit im Vollduplexmodus bei 10 Megabit pro Sekunde liegt.

41
00:03:54,310 --> 00:03:57,320
Auf dem Router sind es 10 Megabits pro Sekunde.

42
00:03:59,810 --> 00:04:06,380
Obwohl ich es so konfiguriert habe, dass es 100 Megabit pro Sekunde verwendet, verwendet

43
00:04:06,380 --> 00:04:10,490
es eine Failback-Position des Worst-Case-Szenarios, nämlich 10 Halbduplex.

44
00:04:10,700 --> 00:04:13,430
Und in diesem Fall haben wir dieses Problem.

45
00:04:13,430 --> 00:04:16,780
Beachten Sie, dass dies 100 Basis-TXI-Effekte sind.

46
00:04:16,860 --> 00:04:19,400
Die Seite ist 100 x basiert.

47
00:04:19,700 --> 00:04:26,510
In diesem Beispiel hat der Router also Halb-Duplex-10-Megabits pro Sekunde gewählt, während

48
00:04:26,510 --> 00:04:32,490
der Switch 10-Megabyte-Vollduplex verwendet, und daher haben wir eine Duplex-Nichtübereinstimmung.

49
00:04:32,490 --> 00:04:39,870
Zusammenfassend erfahren wir von CGP, dass es eine Duplex-Nichtübereinstimmung gibt. Die lokale Schnittstelle

50
00:04:39,870 --> 00:04:47,130
besteht nicht in der Verwendung von Vollduplex, während die andere Seite Vollduplex-Ping

51
00:04:47,130 --> 00:04:48,290
verwendet.

52
00:04:48,570 --> 00:04:50,550
Wenn jedoch

53
00:04:53,880 --> 00:04:56,700
große Pakete gesendet werden, wird

54
00:04:59,770 --> 00:05:04,240
der Hauptdurchsatz verwendet, um den Durchsatz zu senken.

55
00:05:04,240 --> 00:05:06,470
Lassen Sie mich diesen Link wieder sättigen.

56
00:05:09,250 --> 00:05:13,580
Senden Sie eintausend Pings große Datagrammgröße Zeige Interface

57
00:05:17,720 --> 00:05:20,010
Zero Slash Drei

58
00:05:23,830 --> 00:05:29,970
Beachten Sie, dass jetzt die späten Kollisionen auf dem Interface stattfinden.

59
00:05:30,030 --> 00:05:38,490
Auf der Halbduplex-Seite sehen wir also, dass diese Ausgabe von späten Kollisionen auf der Schnittstellenschnittstelle null

60
00:05:38,640 --> 00:05:39,230
ist.

61
00:05:39,250 --> 00:05:44,290
Beachten Sie, dass die Anzahl der späten Kollisionen auf der Vollduplexseite gestiegen ist.

62
00:05:44,290 --> 00:05:50,310
Wir erhalten möglicherweise Eingabefehler wie CRC-Fehler oder Out-Frames.

63
00:05:50,380 --> 00:05:54,440
In diesem Beispiel haben wir 28 Eingabefehler 15 CCS.

64
00:05:54,670 --> 00:05:59,800
Es werden keine Läufe angezeigt, aber es werden Duplex-Fehlern angezeigt.
