Es ist eine, die das Gerät ist, und alle, die Rodda bezahlen, von rodded one, um zu sehen, ob Ping
Erfolg hat, also zehn mehr als zwei Ping's Erfolg.
Beachten Sie jedoch, dass wir die Meldung erhalten, dass zwischen dem Rodda und dem
20 951-Switch ein Duplex-Konflikt besteht.
Wir erfahren also, dass es hier ein Duplex-Problem gibt.
Und auf der Weiche sehen wir, dass es bei Foster ein Duplex-Konflikt gibt.
Ethan verdient es drei für die Rodda.
Wir haben also gesagt, dass es hier ein Duplexproblem gibt, aber wir haben auch gesagt, dass es ein Duplexproblem bei Fosset gibt.
Ethan ist es 0 4 bis 20 9:52 Schalter auf Fosset.
Ethan Es ist 0 4.
Es gibt also auch hier ein Problem.
Jetzt sind Sie möglicherweise nicht physisch mit der Konsole verbunden und daher werden diese Probleme möglicherweise nicht angezeigt.
Das ist ein guter Grund, um einen Aslaug-Server oder eine Verwaltungsanwendung eines Unternehmens wie Solarwinds zu verwenden.
Lassen Sie uns nun Ping-Rodder ausführen, damit Ping erneut erfolgreich ist, sodass Pings nicht unbedingt ein guter Weg sind, um
Duplaix-Übereinstimmungen zu testen.
Ich werde jedoch einen erweiterten Ping an diese Router machen.
Lass es uns noch einmal versuchen.
10:01 Ich werde tausend Pings senden und die Datagrammgröße groß machen.
Wir möchten also viel Verkehr an das Netzwerk senden und hoffentlich stoßen wir auf ein Problem.
Und los gehts.
Wir haben eine Nachricht erhalten, dass eine späte Kollision aufgetreten ist.
Dies ist also ein Problem, auf das eine Seite stoßen kann, und es kann zu späten Kollisionen kommen, wie Sie dort
sehen können.
Wir haben eine Reihe von späten Kollisionen auf der anderen Seite.
Wir sehen das nicht auf
dem Schalter.
Zeigen Sie die Benutzeroberfläche an,
wenn es keine drei Slushed Three gibt. Wir sehen keine späten Kollisionen.
Die Konfiguration dieser Schnittstelle ist auf eine Geschwindigkeit von 10 Megabyte und Duplaix ein Idiot eingestellt.
Beachten Sie jedoch auf der Seite Show Run Interface, ob die Geschwindigkeit auf Seite 100 eingestellt ist.
Bestätigen Sie diese Show-Schnittstelle Null.
Beachten Sie, dass Duplaix für die halbe Geschwindigkeit in diesem Beispiel auf 10 Megabits pro Sekunde eingestellt ist.
Da der Router mit dem anderen Gerät nicht richtig verhandeln kann, hat
der 28-auf-50-Switch seine Geschwindigkeit auf ein Tal von 10 eingestellt, um Halbduplex zu machen.
Der Punkt, den Sie sich merken sollten, ist der, dass es bei einer Nichtübereinstimmung der für Halbduplex eingestellten Site zu
späten Kollisionen der Verbindung kommt.
Dies ist jedoch nur der Fall, wenn Sie genügend Datenverkehr senden, sodass das Sting-Ping dieses Problem nicht
darstellt. Wenn jedoch bei dieser Halbduplex-Verbindung ein großer Datenverkehr gesendet wird, kommt
es auf der Switch-Seite zu späten Kollisionen, die versuchen, bei einem Null-Schrägstrich 3 zu suchen .
Beachten Sie, dass die Geschwindigkeit im Vollduplexmodus bei 10 Megabit pro Sekunde liegt.
Auf dem Router sind es 10 Megabits pro Sekunde.
Obwohl ich es so konfiguriert habe, dass es 100 Megabit pro Sekunde verwendet, verwendet
es eine Failback-Position des Worst-Case-Szenarios, nämlich 10 Halbduplex.
Und in diesem Fall haben wir dieses Problem.
Beachten Sie, dass dies 100 Basis-TXI-Effekte sind.
Die Seite ist 100 x basiert.
In diesem Beispiel hat der Router also Halb-Duplex-10-Megabits pro Sekunde gewählt, während
der Switch 10-Megabyte-Vollduplex verwendet, und daher haben wir eine Duplex-Nichtübereinstimmung.
Zusammenfassend erfahren wir von CGP, dass es eine Duplex-Nichtübereinstimmung gibt. Die lokale Schnittstelle
besteht nicht in der Verwendung von Vollduplex, während die andere Seite Vollduplex-Ping
verwendet.
Wenn jedoch
große Pakete gesendet werden, wird
der Hauptdurchsatz verwendet, um den Durchsatz zu senken.
Lassen Sie mich diesen Link wieder sättigen.
Senden Sie eintausend Pings große Datagrammgröße Zeige Interface
Zero Slash Drei
Beachten Sie, dass jetzt die späten Kollisionen auf dem Interface stattfinden.
Auf der Halbduplex-Seite sehen wir also, dass diese Ausgabe von späten Kollisionen auf der Schnittstellenschnittstelle null
ist.
Beachten Sie, dass die Anzahl der späten Kollisionen auf der Vollduplexseite gestiegen ist.
Wir erhalten möglicherweise Eingabefehler wie CRC-Fehler oder Out-Frames.
In diesem Beispiel haben wir 28 Eingabefehler 15 CCS.
Es werden keine Läufe angezeigt, aber es werden Duplex-Fehlern angezeigt.