1
00:00:00,240 --> 00:00:07,590
Informasi dapat disegmentasi atau dipecah menjadi potongan-potongan kecil atau transmisi di media fisik unit

2
00:00:08,010 --> 00:00:15,040
transmisi maksimum atau mengosongkan Anda dari antarmuka keluar tergantung pada media fisik.

3
00:00:15,090 --> 00:00:20,640
Sebagai contoh mereka mengosongkan Anda dari Ethan Ini adalah 5400 byte.

4
00:00:20,850 --> 00:00:28,650
Namun TZP secara teoritis dapat mendukung enam puluh lima ribu empat ratus sembilan puluh lima byte dalam satu

5
00:00:28,650 --> 00:00:29,380
paket.

6
00:00:29,460 --> 00:00:35,370
Ketika itu dikirim ke lapisan bawah model ozon yang perlu dipecah menjadi

7
00:00:35,560 --> 00:00:42,330
fragmen untuk transmisi di media fisik yang misalnya hanya mendukung 50 atau 100 byte.

8
00:00:42,330 --> 00:00:49,890
Oleh karena itu, data dipecah menjadi potongan yang lebih kecil dan penerima yang menggunakan TZP perlu menyatukan kembali

9
00:00:49,890 --> 00:00:51,180
potongan-potongan itu.

10
00:00:51,510 --> 00:00:58,950
Ukuran segmen maksimum atau MSA adalah jumlah terbesar data dalam byte yang bersedia dikirim oleh TZP

11
00:00:58,950 --> 00:01:02,010
dalam satu segmen untuk kinerja terbaik.

12
00:01:02,010 --> 00:01:08,700
MSA cukup kecil untuk menghindari fragmentasi Arpey yang dapat menyebabkan transmisi ulang yang

13
00:01:08,700 --> 00:01:15,550
berlebihan jika ada paket DCP kehilangan sesuatu yang disebut ukuran segmen maksimum dan jeda.

14
00:01:15,600 --> 00:01:23,400
MT You discovery atau Porth penemuan unit transmisi maksimum dengan pengirim dan penerima dapat secara otomatis

15
00:01:23,400 --> 00:01:31,260
menentukan apa unit transmisi maksimum berada di jalur di antara mereka dan TZP hanya akan memasukkan

16
00:01:31,260 --> 00:01:39,840
data yang cukup ke dalam satu paket yang sesuai dengan yang kosong sehingga menghindari fragmentasi paket dan

17
00:01:39,840 --> 00:01:46,620
sehingga menghindari overhead yang terkait dengan fragmentasi dan menyatukan fragmen IP ke dalam

18
00:01:46,620 --> 00:01:55,440
penemuan Anda adalah opsional dalam IP versi 4 yang sekarang menjadi wajib dalam IP versi 6 karena efisiensi

19
00:01:55,860 --> 00:02:02,820
yang dibawanya ke transmisi TZP dan fakta bahwa IP versi 6 tidak mendukung fragmentasi

20
00:02:03,420 --> 00:02:12,190
pada router di sepanjang jalur antara dua host UDP tidak mendukung ini dan memerlukan protokol tingkat yang lebih

21
00:02:12,550 --> 00:02:22,000
tinggi untuk memilah-milah kontrol aliran fragmen GCP menggunakan kontrol aliran ujung ke ujung untuk menghindari pengirim mengirim data terlalu

22
00:02:22,000 --> 00:02:27,370
cepat untuk penerima untuk menerimanya dan memprosesnya dengan andal.

23
00:02:27,580 --> 00:02:33,700
Jika sama dengan pengiriman data yang lebih cepat daripada yang bisa ditangani penerima,

24
00:02:33,700 --> 00:02:40,780
penerima akan menjatuhkan data yang akan membutuhkan pengiriman ulang pengiriman ulang akan menghabiskan waktu dan sumber daya

25
00:02:40,780 --> 00:02:49,410
jaringan yang menjadi alasan mengapa sebagian besar mekanisme kontrol aliran mencoba memaksimalkan transfer diperkosa sambil meminimalkan persyaratan untuk mentransmisikan kembali.

26
00:02:49,470 --> 00:02:57,930
Sebagai contoh, Anda dapat memiliki PC dengan kemampuan mengirim data yang kuat ke PDA genggam yang hanya dapat memproses data dengan

27
00:02:57,930 --> 00:03:00,400
kecepatan yang jauh lebih rendah.

28
00:03:00,420 --> 00:03:07,710
Oleh karena itu PDA harus mengatur aliran data sehingga tidak kewalahan dalam kontrol aliran dasar

29
00:03:07,710 --> 00:03:15,400
TZP diimplementasikan oleh pengakuan dari penerima dalam menerima data yang dikirimkan EECP menggunakan sesuatu yang

30
00:03:15,400 --> 00:03:19,440
disebut jendela geser untuk mengontrol aliran data.

31
00:03:19,530 --> 00:03:25,810
Windowing akan memungkinkan komputer penerima untuk mengiklankan berapa banyak data yang dapat diterima sebelum

32
00:03:25,810 --> 00:03:28,330
mengirim pemberitahuan ke komputer pengirim.

33
00:03:28,780 --> 00:03:34,720
Di setiap segmen TZP penerima akan menentukan di bidang jendela terima.

34
00:03:34,870 --> 00:03:41,200
Jumlah data yang diterima tambahan dalam byte yang bersedia buffer untuk koneksi

35
00:03:41,200 --> 00:03:48,400
host pengirim hanya dapat mengirim hingga jumlah data sebelum Miss White ketika pengakuan dan

36
00:03:48,400 --> 00:03:54,610
pembaruan ukuran jendela dari host penerima UDP tidak menerapkan kontrol aliran.

37
00:03:55,520 --> 00:04:02,090
Dan dalam lingkungan VOIP sebagai contoh yang menggunakan UDP meskipun tidak ada koneksi fisik antara

38
00:04:02,090 --> 00:04:08,990
dua handset yang terlibat dalam panggilan telepon, panggilan akan tetap aktif dan pengirim akan terus mengirim

39
00:04:08,990 --> 00:04:11,010
data dalam jumlah besar.

40
00:04:11,180 --> 00:04:18,770
Meskipun penerima tidak dapat memproses data yang diterima, UDP mengandalkan protokol Hi-Lo untuk menerapkan

41
00:04:18,770 --> 00:04:20,280
kontrol aliran.

42
00:04:20,480 --> 00:04:28,850
Sekali lagi TZP berorientasi koneksi dan UDP adalah koneksi yang kurang TZP akan membuat koneksi

43
00:04:29,300 --> 00:04:33,080
dan mempertahankan koneksi selama seluruh transmisi.

44
00:04:33,080 --> 00:04:37,220
Setelah transmisi selesai, sesi diakhiri.

45
00:04:37,280 --> 00:04:43,980
UDP tidak mengatur sesi dan hanya akan mengirim data dengan harapan penerima akan menerimanya.

46
00:04:45,180 --> 00:04:52,770
Sekali lagi TZP mengimplementasikan keandalan di mana setiap segmen yang ditransmisikan diakui dan

47
00:04:52,770 --> 00:04:59,070
jika segmen tersebut hilang, transmisi ulang UDP tidak menerapkan keandalan.

48
00:04:59,220 --> 00:05:07,890
Dan sekali lagi bergantung pada protokol Hailo untuk mengimplementasikan keandalan apa pun jika diperlukan dalam kasus-kasus tertentu seperti

49
00:05:07,890 --> 00:05:12,940
voice over IP atau video yang dikirimkan melalui infrastruktur IP.

50
00:05:13,140 --> 00:05:15,550
Keandalan tidak diperlukan.

51
00:05:15,600 --> 00:05:25,910
Tidak ada gunanya mentransmisikan kembali paket suara terakhir sehingga perbandingan cepat antara UDP dan TZP atau protokol yang dapat diandalkan

52
00:05:25,910 --> 00:05:33,870
dan upaya terbaik atau protokol yang tidak dapat diandalkan TZP sekali lagi berorientasi koneksi.

53
00:05:34,120 --> 00:05:41,440
Tidak ada data yang dikirimkan sebelum sesi dibuat, jabat tangan tiga arah terjadi sebelum data

54
00:05:41,440 --> 00:05:42,930
apa pun dikirimkan.

55
00:05:42,940 --> 00:05:49,130
Ada ucapan terima kasih atas data yang diterima dan nomor urut untuk melacak pengiriman data.

56
00:05:49,510 --> 00:05:56,850
UDP di sisi lain koneksi kurang dan tidak melacak data dan tidak menjamin pengiriman data.

57
00:05:57,850 --> 00:06:00,080
TCAP adalah urutan angka.

58
00:06:00,190 --> 00:06:12,190
UDP tidak aplikasi yang menggunakan TZP termasuk email HGP dan aplikasi FGP yang menggunakan UDP termasuk aplikasi streaming suara seperti

59
00:06:12,190 --> 00:06:18,370
voice over IP dan aplikasi streaming video karena sifat VoIP

60
00:06:18,370 --> 00:06:20,400
atau video.

61
00:06:20,530 --> 00:06:28,270
Tidak ada alasan untuk mengirim ulang di lingkungan VOIP pembicara akan diminta untuk mengulangi apa yang mereka

62
00:06:28,270 --> 00:06:28,820
katakan.

63
00:06:28,840 --> 00:06:33,960
Jika pendengar tidak dapat menguraikan apa yang dikomunikasikan.

64
00:06:34,450 --> 00:06:41,890
Jika Anda pernah menggunakan Skype kadang-kadang mungkin terdengar seperti orang yang berbicara di bawah air atau mereka lebih

65
00:06:41,890 --> 00:06:45,570
mirip mesin daripada orang yang Anda kenal berbicara.

66
00:06:46,300 --> 00:06:52,240
Tetapi Anda mungkin masih bisa memahami apa yang mereka katakan dan dengan demikian meskipun data

67
00:06:52,240 --> 00:06:54,080
hilang percakapan dapat dilanjutkan.

68
00:06:54,190 --> 00:07:01,580
Atau jika itu menjadi cukup buruk Anda akan meminta pembicara untuk mengulangi apa yang mereka katakan dalam lingkungan streaming video.

69
00:07:01,600 --> 00:07:08,020
Anda mungkin memperhatikan bahwa bagian gambar tidak disegarkan dengan benar tetapi Anda masih dapat mengikuti apa

70
00:07:08,020 --> 00:07:13,990
yang terjadi di video karena sifat suara dan video yang sensitif terhadap waktu.

71
00:07:14,050 --> 00:07:19,350
Ini adalah pengiriman ulang data yang tidak berguna dan karenanya TZP tidak digunakan dalam lingkungan ini.

72
00:07:19,360 --> 00:07:24,780
UDP digunakan sehingga UDP adalah protokol lapisan transport.

73
00:07:24,810 --> 00:07:32,430
Itu berada di lapisan ketika ketika model itu menyediakan aplikasi dengan akses ke lapisan jaringan semua

74
00:07:32,440 --> 00:07:38,390
lapisan 3 tanpa overhead atas mekanisme tanggung jawab seperti yang dibahas.

75
00:07:38,390 --> 00:07:42,380
Ini sangat ideal untuk aplikasi voice over IP atau video.

76
00:07:42,530 --> 00:07:49,730
Ini koneksi yang kurang dari satu arah datagram tujuan pusat tanpa pemberitahuan terlebih dahulu

77
00:07:49,730 --> 00:07:51,430
ke perangkat tujuan.

78
00:07:51,500 --> 00:07:55,440
Tidak ada komunikasi sebelum pengiriman data.

79
00:07:55,820 --> 00:08:01,690
Data baru saja tiba di penerima dan diharapkan penerima menangani data itu.

80
00:08:02,030 --> 00:08:08,940
UDP mampu memberikan kesalahan yang sangat terbatas saat memeriksa datagram UDP tidak termasuk pemeriksaan

81
00:08:08,940 --> 00:08:16,080
opsional beberapa nilai yang dapat digunakan perangkat penerima untuk menguji integritas data header UDP juga

82
00:08:16,080 --> 00:08:23,490
menyertakan nomor port tujuan dan jika datagram itu diarahkan ke aktif kode pada perangkat penerima

83
00:08:23,490 --> 00:08:29,900
pesan balasan dapat dikirim untuk menunjukkan bahwa kode itu tidak dapat dijangkau.

84
00:08:29,910 --> 00:08:32,830
Saya akan membahas nomor port lebih terinci sebentar lagi.

85
00:08:33,090 --> 00:08:36,100
Ini konsep yang sangat penting untuk dipahami.

86
00:08:36,150 --> 00:08:39,170
UDP memberikan yang terbaik jika saat pengiriman.

87
00:08:39,180 --> 00:08:47,160
Tidak ada jaminan bahwa data yang dikirim paket mungkin salah diarahkan digandakan atau hilang dalam

88
00:08:47,160 --> 00:08:48,840
perjalanan ke tujuan.

89
00:08:48,870 --> 00:08:57,970
Tidak ada jaminan penerimaan protokol perlu menerapkan keandalan jika diperlukan.

90
00:08:58,030 --> 00:09:01,600
Mereka juga tidak memiliki fitur pemulihan data di UDP.

91
00:09:01,600 --> 00:09:07,800
Sekali lagi protokol Hiler perlu dipulihkan dari paket yang rusak terakhir.

92
00:09:07,960 --> 00:09:17,440
TFT sebagai contoh memiliki mekanisme bawaan untuk menangani kehilangan data dan TFT P menggunakan UDP memiliki

93
00:09:17,530 --> 00:09:25,480
mekanisme sekuensing dan transmisi ulang karena tidak dapat mengandalkan UDP untuk menerapkan keandalan.

94
00:09:25,480 --> 00:09:27,650
Kepala UDP sangat sederhana.

95
00:09:27,820 --> 00:09:35,810
Ini memiliki nomor port sumber 16 bit 16 tetapi Port ke nomor tujuan sehingga ditentukan nomor port yang

96
00:09:35,810 --> 00:09:40,780
digunakan oleh sumber dan nomor port yang digunakan oleh tujuan.

97
00:09:41,000 --> 00:09:47,500
Ini memiliki bidang panjang 16 bit ETP yang menentukan panjang dalam byte dari seluruh datagram.

98
00:09:47,510 --> 00:09:54,020
Dengan kata lain header dan data panjang minimum untuk datagram UDP adalah 8 byte

99
00:09:54,020 --> 00:09:55,990
karena itu panjang header.

100
00:09:56,030 --> 00:10:01,550
Secara teoritis ukuran maksimum adalah enam puluh lima ribu lima ratus tiga puluh lima byte.

101
00:10:01,740 --> 00:10:08,940
Tetapi IP versi 4 akan memberlakukan batas maksimum enam puluh lima ribu lima ratus tujuh byte.

102
00:10:09,080 --> 00:10:13,970
Opsional checksum UDP dapat digunakan untuk pengecekan kesalahan.

103
00:10:13,970 --> 00:10:19,150
Ini opsional IP versi 4 tetapi bukan opsional IP versi 6.
