1
00:00:09,140 --> 00:00:15,060
Selamat datang kembali di bagian ini kita akan melihat desa atau jaringan area lokal virtual.

2
00:00:15,310 --> 00:00:18,240
Kami akan melakukan virtualisasi infrastruktur kami.

3
00:00:18,530 --> 00:00:24,620
Virtualisasi adalah topik besar hari ini dengan perusahaan seperti V. M. cara virtualisasi server tetapi penduduk

4
00:00:24,680 --> 00:00:29,290
telah ada selama bertahun-tahun dan dengan cara yang sama kita akan melakukan virtualisasi

5
00:00:29,300 --> 00:00:32,400
switch kita dengan satu switch fisik adalah beberapa switch.

6
00:00:32,600 --> 00:00:34,350
Ini bukan virtualisasi penuh.

7
00:00:34,400 --> 00:00:38,520
Kami hanya melakukan virtualisasi jaringan area lokal pada sakelar tertentu.

8
00:00:38,810 --> 00:00:42,090
Jadi saya ingin memberi Anda gambaran tentang desa dan bagaimana mereka beroperasi.

9
00:00:42,200 --> 00:00:48,150
Kita perlu berbicara tentang protokol trunking seperti q dua hingga satu dan dinding sel menjadi link switch.

10
00:00:48,170 --> 00:00:53,930
Saya ingin menjelaskan protokol trunking virtual atau VTB yang memungkinkan kita membuat villans pada satu

11
00:00:54,320 --> 00:00:58,320
switch dan menyebarkan informasi itu ke switch lain di topologi.

12
00:00:58,510 --> 00:01:04,760
DP bisa menjadi protokol yang sangat berguna tetapi bisa sangat berbahaya dan telah menyebabkan banyak masalah.

13
00:01:04,860 --> 00:01:11,060
Insinyur Cisco selama bertahun-tahun dan hari ini banyak dari kita hanya akan mematikannya dan tidak

14
00:01:11,060 --> 00:01:13,580
pernah menggunakannya karena bahaya yang melekat.

15
00:01:13,700 --> 00:01:19,510
Sekarang jaringan yang dirancang secara tidak benar atau jaringan yang dirancang dengan buruk memiliki banyak masalah dalam tipologi

16
00:01:19,520 --> 00:01:20,780
sederhana sebagai contoh.

17
00:01:20,780 --> 00:01:22,750
Kami memiliki saklar dengan hub.

18
00:01:23,110 --> 00:01:25,370
Ini adalah domain siaran tunggal.

19
00:01:25,700 --> 00:01:31,910
Jadi jika tuan rumah ini memulai siaran siaran itu akan diterima oleh semua orang.

20
00:01:32,000 --> 00:01:37,970
Sekarang mungkin tidak menjadi masalah tetapi jika Knicks mulai mengoceh dengan kata lain mengirimkan siaran

21
00:01:37,970 --> 00:01:43,340
siaran siaran itu dapat membanjiri seluruh jaringan dan menyebabkan banyak masalah karena setiap

22
00:01:43,670 --> 00:01:47,160
perangkat di jaringan perlu memproses siaran itu.

23
00:01:47,540 --> 00:01:54,260
Masalah ini meningkat secara eksponensial karena jumlah host di jaringan meningkat semakin banyak host

24
00:01:54,260 --> 00:01:59,690
yang mengirim siaran semakin banyak host yang terpengaruh oleh siaran tersebut dan

25
00:01:59,690 --> 00:02:04,040
karenanya siaran harus dibatasi atau dibatasi sejauh mungkin.

26
00:02:04,050 --> 00:02:06,920
Ini adalah contoh dari jaringan yang dirancang dengan buruk.

27
00:02:07,170 --> 00:02:11,340
Jika sakelar sentral turun, itu akan memengaruhi semua perangkat dan tipologi.

28
00:02:11,550 --> 00:02:17,460
Tidak ada host yang dapat berkomunikasi satu sama lain karena semua komunikasi harus melalui satu

29
00:02:17,460 --> 00:02:20,800
perangkat yang sekarang menjadi satu titik kegagalan.

30
00:02:21,110 --> 00:02:24,510
Siaran sekali lagi akan terbang di seluruh jaringan.

31
00:02:24,510 --> 00:02:31,180
Siaran diterima pada semua tautan dan akan mengkonsumsi bandwidth pada setiap tautan tunggal dalam permintaan maaf ini.

32
00:02:31,350 --> 00:02:39,240
Sekali lagi setiap perangkat harus memproses siaran itu dan itu CPQ akan terganggu oleh siaran siaran

33
00:02:39,750 --> 00:02:43,160
terus menerus akan memperlambat seluruh jaringan.

34
00:02:44,250 --> 00:02:50,040
Karena cara tabel alamat mac, lalu lintas kerja pergi ke alamat unit cost di

35
00:02:50,040 --> 00:02:56,210
mana alamat MAC tidak dipelajari oleh switch juga akan dibanjiri seluruh tipologi, biaya multi diperlakukan dengan

36
00:02:56,210 --> 00:03:02,450
cara yang sama seperti siaran oleh sebagian besar switch awam sehingga multi-kursus akan dibanjiri seluruh jaringan

37
00:03:02,450 --> 00:03:09,860
dan mempengaruhi semua perangkat di jaringan yang dirancang buruk dapat tidak terorganisir dan tidak terdokumentasi dengan baik dan arus

38
00:03:10,310 --> 00:03:15,530
lalu lintas yang mudah diidentifikasi yang membuat pemeliharaan pendukung dan penyelesaian masalah.

39
00:03:15,530 --> 00:03:18,650
Sangat memakan waktu dan sangat sulit.

40
00:03:18,650 --> 00:03:20,560
Anda juga memiliki masalah keamanan.

41
00:03:20,900 --> 00:03:26,450
Jika tuan rumah ini di sisi kiri dalam pemasaran dan tuan di sisi kanan

42
00:03:26,450 --> 00:03:33,200
di departemen akun orang dalam pemasaran memiliki akses ke mesin itu di seluruh jaringan karena keamanan mungkin

43
00:03:33,200 --> 00:03:34,980
tidak dilaksanakan dengan benar.

44
00:03:35,030 --> 00:03:42,570
Menjadi sangat sulit untuk mengelola jaringan yang dirancang dengan buruk sehingga apa yang dimaksud dengan

45
00:03:42,570 --> 00:03:50,400
LAN virtual atau penjahat pada dasarnya adalah domain siaran tunggal atau subnet logis atau jaringan logis.

46
00:03:50,580 --> 00:03:55,980
Anda bisa mengatakan itu adalah sekelompok host dengan serangkaian persyaratan umum yang dilampirkan pada domain siaran

47
00:03:55,980 --> 00:03:59,620
yang sama tanpa memandang di mana mereka berada secara fisik.

48
00:03:59,870 --> 00:04:05,790
Anda dapat mengelompokkan beberapa perangkat bersama secara logis daripada secara fisik.

49
00:04:05,790 --> 00:04:12,870
Jadi dimungkinkan untuk merentangkan subnet atau Villon di beberapa switch meskipun itu tidak direkomendasikan

50
00:04:12,870 --> 00:04:14,090
hari ini.

51
00:04:14,190 --> 00:04:20,580
Anda dapat merancang struktur penjahat yang memungkinkan Anda untuk mengelompokkan stasiun atau host yang tersegmentasi

52
00:04:20,730 --> 00:04:25,500
secara logis berdasarkan fungsi tim proyek dan jenis aplikasi lainnya.

53
00:04:25,500 --> 00:04:28,560
Sekali lagi tanpa memperhatikan lokasi fisik.

54
00:04:28,560 --> 00:04:34,440
Jadi beberapa keuntungan dari villa termasuk segmentasi di mana Anda membagi atau memisahkan pengguna

55
00:04:34,560 --> 00:04:35,730
berdasarkan fungsi.

56
00:04:35,730 --> 00:04:40,500
Misalnya departemen penjualan akan pergi ke penjahat tertentu dan Departemen akuntansi akan pergi

57
00:04:40,500 --> 00:04:46,290
ke berbagai kekerasan itu sangat fleksibel dengan pemasangan kabel fisik kami berubah Anda dapat memindahkan pengguna dari

58
00:04:46,290 --> 00:04:48,240
satu penjahat ke yang lain.

59
00:04:48,270 --> 00:04:55,020
Ini juga memberikan keamanan karena pengguna secara tidak sengaja mendarat dan mereka harus melintasi perangkat layer 3 seperti

60
00:04:55,020 --> 00:05:01,920
Raptor untuk berpindah dari satu penjahat ke perute lainnya. Anda dapat mengimplementasikan daftar akses untuk mengontrol pengguna mana

61
00:05:02,070 --> 00:05:04,780
yang memiliki akses ke berbagai penjahat.

62
00:05:04,980 --> 00:05:07,930
Kami akan berbicara banyak tentang daftar akses nanti.

63
00:05:08,160 --> 00:05:14,070
Tetapi untuk sekarang saya mengerti bahwa ini memberi Anda kemampuan untuk meningkatkan keamanan dengan memisahkan pengguna hari ini.

64
00:05:14,070 --> 00:05:18,960
Warga desa juga memiliki kelebihan lain khususnya ketika menerapkan voice over IP.

65
00:05:19,170 --> 00:05:24,870
Anda dapat menempatkan telepon IP Anda ke penjahat yang terpisah ke stasiun kerja Anda dan oleh karena itu memberikan

66
00:05:24,870 --> 00:05:27,530
kualitas layanan yang lebih baik untuk telepon IP.

67
00:05:27,600 --> 00:05:31,900
Jadi desa pelaksana memiliki banyak keuntungan dalam jaringan modern saat ini.

68
00:05:32,780 --> 00:05:37,970
Sesuatu yang saya temukan yang selalu membingungkan orang adalah perbedaan antara topologi

69
00:05:37,970 --> 00:05:39,700
fisik dan topologi logis.

70
00:05:39,770 --> 00:05:45,530
Anda perlu mengubah paradigma Anda dan tidak lagi berpikir tentang topologi fisik jaringan tetapi menggambar

71
00:05:45,530 --> 00:05:48,750
mereka membayangkan apa yang tampak seperti topologi logis.

72
00:05:48,920 --> 00:05:54,980
Tipologi logis akan sangat berbeda dengan topologi fisik segera setelah desa diterapkan.

73
00:05:54,980 --> 00:05:58,310
Jadi dia punya contoh seperti apa tipologi fisik itu.

74
00:05:58,370 --> 00:06:07,510
Anda memiliki empat mesin fisik yang terhubung ke sakelar fisik tunggal pada Portes 0 1 0 2 0 3 dan 0 4.

75
00:06:07,820 --> 00:06:15,450
Jadi itulah topologi fisik Namun secara logis kita dapat menempatkan antarmuka ke berbagai desa.

76
00:06:15,920 --> 00:06:21,050
Jadi yang perlu Anda lakukan adalah masuk ke antarmuka dan saya akan menunjukkan kepada Anda perintah sebentar lagi

77
00:06:21,050 --> 00:06:23,860
dan Anda menempatkan antarmuka itu ke dalam rencana tertentu.

78
00:06:23,990 --> 00:06:28,820
Katakanlah demi argumen untuk membaca tanah sekarang tanah pada sakelar dikonfigurasi dengan angka tetapi sering

79
00:06:29,330 --> 00:06:34,610
kali ketika kita membahas desa kita berbicara tentang warna untuk mencoba dan membedakan antara penjahat dan

80
00:06:34,610 --> 00:06:36,450
membuatnya lebih mudah untuk dipahami.

81
00:06:36,740 --> 00:06:44,360
Jadi asumsikan untuk saat ini bahwa PC a dan PCD telah dimasukkan ke dalam Villon merah seperti mengetik

82
00:06:44,360 --> 00:06:50,570
perintah pada port switch PCB dan PCC telah dimasukkan ke dalam tanah V hijau.

83
00:06:50,690 --> 00:06:54,160
Harap dicatat bahwa tuan rumah tidak menyadari apa yang terjadi.

84
00:06:54,230 --> 00:07:00,380
Karena administrator baru saja masuk ke sakelar dan mengubah penjahat bahwa port milik secara default semua

85
00:07:00,980 --> 00:07:07,520
port milik Villon one pada switch Cisco tetapi dengan menggunakan satu perintah Anda dapat memindahkan port itu

86
00:07:07,520 --> 00:07:09,550
ke Thielen yang terpisah.

87
00:07:09,890 --> 00:07:13,420
Jadi sekali lagi topologi fisik terlihat sebagai berikut.

88
00:07:13,430 --> 00:07:20,440
Tapi Anda baru saja membayangkan bahwa PC ini memiliki villas terpisah ketika

89
00:07:20,440 --> 00:07:30,700
melihat topologi logis hal-hal yang secara dramatis berbeda PCJ dan PCD berada di villain merah di switch DCC dan

90
00:07:30,700 --> 00:07:38,580
PC berada di villaine hijau secara logis ada dua switch terpisah atau dua lahan terpisah.

91
00:07:38,580 --> 00:07:45,430
Di sini kita memiliki virtualisasi infrastruktur Allen dan menciptakan dua jaringan area lokal yang terpisah.

92
00:07:45,430 --> 00:07:50,480
Jaringan-jaringan ini tidak dapat berkomunikasi satu sama lain dari layer ke sudut pandang.

93
00:07:50,550 --> 00:07:56,980
Rencana diimplementasikan pada awam dan satu-satunya cara untuk berpindah dari satu penjahat ke yang lain adalah pergi

94
00:07:56,980 --> 00:08:00,460
melalui perangkat lapisan 3 seperti router ingat tolong.

95
00:08:00,640 --> 00:08:05,310
Satu miliar adalah subnet logis terpisah atau domain siaran terpisah.

96
00:08:05,620 --> 00:08:12,690
Jika sebuah siaran mengirimkan siaran yang hanya akan diterima oleh d jika C mengirim siaran yang siarannya hanya

97
00:08:12,690 --> 00:08:19,570
akan diterima oleh B yang sangat berbeda dengan semua perangkat pada Bil'in yang sama atau saklar fisik

98
00:08:19,570 --> 00:08:20,740
yang sama.

99
00:08:20,830 --> 00:08:27,080
Sekali lagi port dapat dimasukkan ke penjahat menggunakan mekanisme yang berbeda untuk saat ini hanya

100
00:08:27,130 --> 00:08:31,550
yang menggunakan administrator secara statis memasukkan port ke tanah.

101
00:08:31,990 --> 00:08:36,780
Jadi kembali ke pandangan fisik kita tentang topologi dan topologi ini kita tidak akan menggunakan

102
00:08:36,790 --> 00:08:40,570
Forty-Eight tetapi alamat Mac karena saya ingin menyederhanakan apa yang terjadi.

103
00:08:40,570 --> 00:08:48,420
Jadi anggap saja angka-angka ini a b c dan d adalah alamat Mac perangkat ini.

104
00:08:48,530 --> 00:08:55,950
Ketika mengirimkan siaran, siaran itu akan diteruskan ke sakelar dengan alamat sumber a dan

105
00:08:55,950 --> 00:08:58,340
tujuan akan berisi x.

106
00:08:58,400 --> 00:09:04,490
Dengan kata lain disiarkan ketika bingkai itu mengenai saklar, saklar akan membuat catatan yang mana milik

107
00:09:04,490 --> 00:09:05,890
pemilik kode itu.

108
00:09:06,170 --> 00:09:09,830
Jadi bingkai itu secara internal ditandai dengan penjahat merah.

109
00:09:09,920 --> 00:09:13,130
Harap perhatikan bahwa PC tidak menyadari apa yang sedang terjadi.

110
00:09:13,130 --> 00:09:19,640
PC hanya melihat tautan ini sebagai Ethernet standar dan tidak memahami konsep kekerasan.

111
00:09:19,640 --> 00:09:21,730
Aku akan ngelantur sesaat.

112
00:09:21,740 --> 00:09:30,690
Arsitektur beralih sangat dokumen Cisco seperti ini menjelaskan arsitektur switch 6500.

113
00:09:30,700 --> 00:09:36,830
Jadi misalnya melihat Jessie yang berbeda dan kartu garis yang berbeda dan pengawas yang berbeda.

114
00:09:37,030 --> 00:09:40,870
Dokumen ini akan menjelaskan bagaimana arsitektur diatur.

115
00:09:41,110 --> 00:09:46,180
Detail dari hal ini benar-benar di luar cakupan kursus tetapi hanya untuk mencoba dan menjelaskan sedikit

116
00:09:46,180 --> 00:09:48,760
tentang apa yang terjadi di balik layar.

117
00:09:48,760 --> 00:09:54,850
Salah satu hal yang mereka jelaskan dalam dokumen adalah hari dalam kehidupan sebuah paket

118
00:09:54,880 --> 00:09:56,460
yang melewati seratus.

119
00:09:56,590 --> 00:10:03,010
Dan dalam contoh ini mereka memiliki forwarding terpusat sehingga mereka akan menjelaskan bagaimana sebuah paket

120
00:10:03,370 --> 00:10:10,300
akan tiba pada sebuah antarmuka dan berdasarkan pada berbagai sirkuit terintegrasi spesifik aplikasi atau A-6 bagaimana paket

121
00:10:10,300 --> 00:10:17,260
tersebut akan mengalir dari port masuk ke sebuah olahraga hebat yang sedang berlangsung. melalui database di bidang

122
00:10:17,260 --> 00:10:18,220
belakang switch.

123
00:10:18,220 --> 00:10:24,070
Anda dapat mempelajari lebih lanjut tentang aliran aktual paket melalui sakelar dengan membuka dan

124
00:10:24,070 --> 00:10:25,900
melihat dokumen seperti ini.

125
00:10:25,940 --> 00:10:30,310
Yang saya ingin Anda sadari adalah bahwa arsitektur switch yang berbeda bekerja secara berbeda.

126
00:10:30,440 --> 00:10:34,560
Dan jika Anda ingin melihat internal switch, ada dokumen yang sangat

127
00:10:34,560 --> 00:10:41,600
bagus di situs web Cisco yang menjelaskan bagaimana paket mengalir melalui switch untuk alasan ini, kami akan menjelaskannya sebagai berikut.

128
00:10:41,740 --> 00:10:47,740
Ketika frame tiba di port ini secara internal ditandai dengan Villon merah yang kemudian disalin

129
00:10:47,890 --> 00:10:50,380
ke semua port lain di switch.

130
00:10:50,380 --> 00:10:52,630
Namun siaran itu tidak akan diteruskan.

131
00:10:52,630 --> 00:10:59,160
Keluar dari port ini karena port di Villon berbeda dengan frame asli frame juga tidak akan

132
00:10:59,160 --> 00:11:00,030
diteruskan.

133
00:11:00,030 --> 00:11:06,110
Keluar dari port ini 0 3 karena frame ada di penjahat yang berbeda dengan port.

134
00:11:06,120 --> 00:11:12,480
Namun pada port ini frame akan diteruskan karena nomor penjahat atau warnanya sama.

135
00:11:12,480 --> 00:11:16,360
Harap dicatat hanya bingkai asli yang dikirim keluar dari pelabuhan.

136
00:11:16,380 --> 00:11:18,710
Tidak ada penandaan internal yang meninggalkan sakelar.

137
00:11:18,750 --> 00:11:23,970
PC sekali lagi tidak menyadari adanya penandaan atau perubahan frame.

138
00:11:23,970 --> 00:11:28,760
Jadi frame meninggalkan saklar dan tiba di PCD dalam bentuk aslinya.

139
00:11:28,980 --> 00:11:32,620
Sumber alamat alamat tujuan sebagai siaran.

140
00:11:32,670 --> 00:11:41,370
Jadi secara fisik kita memiliki satu saklar di sini tetapi secara logis PCIe hanya dapat mengirim lalu lintas ke PCD bukan ke

141
00:11:41,370 --> 00:11:42,800
PCB atau PCC.

142
00:11:42,870 --> 00:11:48,320
Mereka berada di tanah yang terpisah atau saklar logis terpisah.

143
00:11:48,360 --> 00:11:55,940
Jika Anda mencoba mengirim biaya satuan untuk melihat sehingga alamat sumber mengatakan dalam bingkai dan alamat tujuan adalah

144
00:11:55,940 --> 00:11:59,930
C yang merupakan PC ini di jalur hijau.

145
00:12:00,210 --> 00:12:03,420
Frame itu akan dikirim ke sakelar sebagai standar.

146
00:12:03,420 --> 00:12:05,070
Ethan pada bingkai.

147
00:12:05,070 --> 00:12:09,940
Sekarang kita mengasumsikan di sini bahwa entah bagaimana mempelajari alamat Mac C ..

148
00:12:10,110 --> 00:12:15,380
Jadi dia mengirim bingkai secara langsung untuk melihat secara normal dia bahkan tidak akan bisa mengetahui alamat Mac itu.

149
00:12:15,740 --> 00:12:19,900
Jadi, dalam contoh ini, orang yang berada di atas bisa menjadi tidak baik.

150
00:12:19,920 --> 00:12:24,840
Frame tiba di sakelar dan sakelar menandai bingkai secara internal dengan villaine

151
00:12:24,840 --> 00:12:28,260
merah yang disalin ke semua port di sakelar.

152
00:12:28,260 --> 00:12:30,420
Sekarang sekali lagi itu tergantung pada arsitektur switch.

153
00:12:30,450 --> 00:12:35,070
Jadi mari kita asumsikan sejenak bahwa itulah yang akan terjadi pada saklar tertentu.

154
00:12:35,070 --> 00:12:40,980
Sekarang async pusat memeriksa tabel alamat Mac dan melihat bahwa C dapat ditemukan di port 0 3.

155
00:12:40,980 --> 00:12:46,510
Jadi pusat mereka A-6 mengirim pesan flush ke port lain untuk menghapus salinan frame.

156
00:12:46,510 --> 00:12:50,020
Jadi frame hanya tersedia pada port 0 3.

157
00:12:50,070 --> 00:12:54,840
Namun sesaat sebelum mengirim frame, Port Vila dan Kallos mengecek frame tersebut.

158
00:12:54,840 --> 00:12:58,650
Kerangka tersebut adalah kerangka villaine merah karena tiba di pelabuhan merah.

159
00:12:58,650 --> 00:13:04,890
Tapi ini adalah antarmuka garis Hijau sehingga frame tidak ditransmisikan dan dijatuhkan sehingga frame tidak pernah

160
00:13:04,890 --> 00:13:06,290
sampai ke PCC.

161
00:13:06,510 --> 00:13:09,140
Karenanya saya tidak dapat mengakses jalur hijau.

162
00:13:09,570 --> 00:13:15,900
Secara logis A dipisahkan dari C dan dari sudut pandang selanjutnya tidak ada hubungan antara garis

163
00:13:16,070 --> 00:13:18,180
merah dan tanah V hijau.

164
00:13:18,300 --> 00:13:23,430
Seperti disebutkan sebelumnya, satu-satunya cara untuk berpindah dari satu penjahat ke penjahat lain adalah dengan

165
00:13:23,430 --> 00:13:29,200
melintasi perangkat layer 3 seperti router dan karena tidak ada pembusukan pada contoh, lalu lintas benar-benar terpisah.

166
00:13:29,370 --> 00:13:31,650
Sekarang dia punya contoh yang sedikit lebih rumit.

167
00:13:31,700 --> 00:13:37,920
Dia masih di garis merah tetapi terhubung ke saklar 1 D di villain merah yang dalam

168
00:13:37,920 --> 00:13:45,500
hal ini terhubung ke CS di green villin yang terhubung ke switch t dan B di green garis yang terhubung

169
00:13:45,500 --> 00:13:46,770
ke switch 1.

170
00:13:46,960 --> 00:13:52,010
Diperlukan jenis tautan khusus di antara kedua sakelar sehingga mereka dapat mengkomunikasikan informasi apa pun

171
00:13:52,010 --> 00:13:55,490
di antara sakelar tersebut dan yang dikenal sebagai port trunk.

172
00:13:55,490 --> 00:14:01,850
Antarmuka ini akan berjalan pada protokol trunking sehingga informasi apa pun dapat dikirim dari satu switch ke

173
00:14:01,850 --> 00:14:02,830
switch lainnya.

174
00:14:02,850 --> 00:14:10,130
Dua protokol trunking yang digunakan adalah ISIL atau menjadi saklar tautan editor, satu kunci sekarang ISIL

175
00:14:10,400 --> 00:14:15,150
adalah protokol milik Cecka dan cenderung tidak digunakan hari ini.

176
00:14:15,220 --> 00:14:15,680
Atau satu.

177
00:14:15,690 --> 00:14:21,800
T Standar industri adalah protokol pilihan untuk mengkomunikasikan informasi antar sakelar

178
00:14:22,310 --> 00:14:24,270
melintasi port trunking.

179
00:14:24,290 --> 00:14:28,100
Sekarang sekali lagi penting untuk mengingat seperti apa topologi fisik itu.

180
00:14:28,100 --> 00:14:29,520
Yaitu sebagai berikut.

181
00:14:29,600 --> 00:14:33,490
Dan kemudian topologi logis yang terlihat seperti ini.

182
00:14:33,820 --> 00:14:39,110
Terhubung ke satu PCC yang terhubung untuk beralih ke.

183
00:14:39,310 --> 00:14:46,310
Semuanya ada di PCB Villon merah yang terhubung untuk beralih satu dan PCD terhubung ke saklar 2.

184
00:14:46,330 --> 00:14:52,570
Tapi mereka berada di penjahat hijau sehingga ada pemisahan logis antara perangkat di kedua switch secara fisik harap

185
00:14:53,230 --> 00:14:56,470
diingat hanya ada dua switch di topologi ini.

186
00:14:56,470 --> 00:15:01,780
Namun secara logis kami membuat empat sakelar dengan Readville dan dipisahkan dari Bil'in hijau

187
00:15:01,780 --> 00:15:04,350
dan sakelar dihubungkan menggunakan antarmuka trunking.

188
00:15:04,690 --> 00:15:09,540
Jadi trunking sekali lagi memungkinkan banyak penjahat untuk melintasi satu tautan fisik.

189
00:15:09,730 --> 00:15:11,870
Kedua protokol tersebut adalah Ed. satu.

190
00:15:11,880 --> 00:15:18,370
T Standar Industri yang cenderung digunakan saat ini dan ISIL yang merupakan metode kepemilikan Cisco yang cenderung

191
00:15:18,370 --> 00:15:20,920
tidak digunakan di lingkungan saat ini.

192
00:15:20,920 --> 00:15:26,500
Ponsel Cisco IP misalnya tidak mendukung ICL dan banyak saklar berita tidak menyediakan

193
00:15:26,500 --> 00:15:27,850
dukungan untuk ISIL.

194
00:15:27,850 --> 00:15:34,180
Jadi dalam kursus ini kita akan berkonsentrasi pada kunci dua ke satu dan sikap atau satu frame Q berbeda dengan

195
00:15:34,180 --> 00:15:38,230
Ethan standar. Frame itu menyematkan Ethan frame itu akan terlihat seperti ini.

196
00:15:38,230 --> 00:15:43,890
Anda memiliki bidang tujuan, bidang sumber, bidang tipe panjang atau eter.

197
00:15:43,990 --> 00:15:50,670
Anda memiliki data dan kemudian Anda memiliki urutan frame diperiksa dan mengedit 2. 1 satu frame memiliki tag byte penuh

198
00:15:50,680 --> 00:15:57,190
dimasukkan ke header antara bidang alamat sumber dan bidang atas atau panjang eter karena

199
00:15:57,190 --> 00:15:58,740
frame telah diubah.

200
00:15:58,840 --> 00:16:03,740
Urutan pemeriksaan bingkai sudah dihitung sebelumnya dan diganti dalam bingkai yang dimodifikasi.

201
00:16:04,830 --> 00:16:13,780
Tag terdiri dari dua bagian utama pengenal protokol tag yang diatur ke 0 6 8 1 0 0 untuk mengidentifikasi ini sebagai E

202
00:16:13,780 --> 00:16:21,080
aktual untuk satu bingkai tag dan dengan demikian memungkinkan sakelar dan perangkat untuk membedakan editor atau satu frame

203
00:16:21,080 --> 00:16:24,000
isyarat dari frame yang tidak ditandai .

204
00:16:24,120 --> 00:16:27,370
Ini adalah 16 bit panjangnya atau dua byte.

205
00:16:27,510 --> 00:16:34,860
Dua byte tersisa akan 16 bit dibagi sebagai berikut tiga bit mewakili titik kode prioritas atau

206
00:16:34,860 --> 00:16:42,250
prioritas yang merupakan bidang tiga bit yang digunakan untuk memprioritaskan jenis lalu lintas tertentu di atas yang lain.

207
00:16:42,280 --> 00:16:47,950
Ini sangat banyak digunakan dalam kualitas layanan di mana misalnya nilai desimal lima

208
00:16:47,950 --> 00:16:49,900
digunakan untuk mewakili suara.

209
00:16:49,900 --> 00:16:56,260
Pengidentifikasi format kanonik akan melihat apakah y digunakan di masa lalu atau kompatibilitas antara jaringan Ethernet

210
00:16:56,260 --> 00:16:57,820
dan Token Ring.

211
00:16:57,820 --> 00:17:00,350
Sangat tidak mungkin Anda akan menggunakannya hari ini.

212
00:17:00,790 --> 00:17:07,660
Dan bagian yang penting adalah mengidentifikasi penjahat yang merupakan bidang 12 bit menentukan Wii LAN yang termasuk

213
00:17:07,660 --> 00:17:09,010
dalam bingkai ini.

214
00:17:09,100 --> 00:17:13,110
Nilai nol berarti bahwa bingkai ini bukan milik penjahat mana pun.

215
00:17:13,270 --> 00:17:19,320
Karena bidang inilah sakelar dapat mengkomunikasikan veel dan nomor satu sama lain.

216
00:17:19,420 --> 00:17:26,640
Ini adalah 12 bit dalam ukuran yang memungkinkan untuk 4000 sembilan puluh 96 desa dibuat dalam lingkungan 8-1.

217
00:17:27,420 --> 00:17:29,040
Anda bisa mengatasinya sebagai berikut.

218
00:17:29,330 --> 00:17:35,940
Dua pangkat 12 sama dengan 4000 a 96.

219
00:17:35,950 --> 00:17:42,640
Jadi dalam teori 4000 a 96 villans dapat dikonfigurasi pada ADA ke switch satu tombol

220
00:17:42,670 --> 00:17:45,540
namun tidak selalu mendukung jumlah desa.
