1
00:00:08,940 --> 00:00:14,220
Senden Sie dieses Beispiel. Nehmen wir an, A sendet einen Frame an D.

2
00:00:14,440 --> 00:00:17,260
Die Quelladresse, die dazu geführt hat, ist a.

3
00:00:17,380 --> 00:00:19,370
Und die Zieladresse ist D.

4
00:00:19,600 --> 00:00:27,010
Ich werde den Frame an einen Switch senden, der dann auf alle Ports basierend auf der Switch-Architektur

5
00:00:27,010 --> 00:00:28,380
kopiert wird.

6
00:00:28,510 --> 00:00:34,480
Der zentrale Asynchron-Server überprüft das Ziel in der Lagertabelle und nimmt für den Moment an, dass keine Antwort

7
00:00:34,480 --> 00:00:37,990
darauf erfolgt, welche Tabelle oder MAC-Adresstabelle verwendet werden kann.

8
00:00:38,230 --> 00:00:44,050
Der Frame versucht also, diesen Port auf 0 2 zu verlassen, da die interne markierte Farbe für diesen Frame

9
00:00:44,050 --> 00:00:44,880
rot ist.

10
00:00:44,920 --> 00:00:46,590
Und das ist ein Greenport.

11
00:00:46,720 --> 00:00:49,280
Der Frame darf nicht in 0 2 sein.

12
00:00:49,600 --> 00:00:52,040
Allerdings auf diesem Port, da es sich um eine Trunk-Verbindung handelt.

13
00:00:52,210 --> 00:00:57,400
Und nehmen wir für den Moment an, dass alle Länder über diesen Trunk erlaubt

14
00:00:57,400 --> 00:01:04,220
sind, dass der Frame aus Port 0 3 gesendet wird, um jedoch zu wechseln, bevor der Frame ausgesendet wird.

15
00:01:04,220 --> 00:01:06,760
Es muss mit der Schurken-Nummer markiert werden.

16
00:01:07,100 --> 00:01:10,080
In diesem Fall wäre die Bösewichtskennung also rot.

17
00:01:10,130 --> 00:01:15,750
Nun, wie in den Switches erwähnt, die durch Nummern identifiziert werden, aber um diese Beispiele einfach zu halten,

18
00:01:15,760 --> 00:01:17,310
werden wir Farben verwenden.

19
00:01:17,330 --> 00:01:24,470
Dies wäre also tatsächlich eine Zahl von 0 bis 4000, und dann wird ein 96-Bettrahmen über

20
00:01:24,830 --> 00:01:32,120
den Stamm gesendet, um zu wechseln, wer dann den Rahmen erneut empfängt und der Rahmen intern verarbeitet wird.

21
00:01:32,120 --> 00:01:37,430
Jetzt liest dieser Schalter den Bösewicht, identifiziert einen bearbeiteten oder einen Q-Header und stellt fest, dass er

22
00:01:37,430 --> 00:01:44,540
zu dem roten Villon gehört, der intern innerhalb des Schalters markiert ist. Der Frame wird an Allport 0 2 sowie 0 1

23
00:01:44,540 --> 00:01:45,160
gesendet.

24
00:01:45,260 --> 00:01:50,630
Und nehmen wir noch einmal an, dass die MAC-Adresstabelle nicht die MAC-Adresse von

25
00:01:50,630 --> 00:01:51,570
D enthält.

26
00:01:51,650 --> 00:01:58,040
Wenn der Frame also versucht, an Port 0 1 zu gelangen, wird dies abgelehnt, da die Farbe des Frames rot ist und

27
00:01:58,430 --> 00:02:00,760
sich diese Schnittstelle im grünen Villon befindet.

28
00:02:00,920 --> 00:02:02,710
Der Rahmen fällt also ab.

29
00:02:02,730 --> 00:02:08,840
Von dieser Schnittstelle aus ist der Rahmen jedoch zulässig, da sich der Port im roten Bösewicht befindet

30
00:02:08,840 --> 00:02:14,920
und der Rahmen mit der roten Bösewicht markiert ist. Alle Markierungen werden aus diesem Port entfernt.

31
00:02:14,960 --> 00:02:19,340
Es ist also dasselbe wie ein normaler Ethernet-Frame für PCD.

32
00:02:19,340 --> 00:02:24,080
Wieder einmal sind sich die PCs der Tatsache nicht bewusst, dass sie in Schurken gesteckt wurden.

33
00:02:24,110 --> 00:02:26,660
Sie sehen nur gestenteltes Ethernet.

34
00:02:26,660 --> 00:02:32,420
Ein Standard-Frame, in dem die Quelladresse einer Zieladresse a D von Port 0 zu dem

35
00:02:32,420 --> 00:02:40,450
in einem Schlüsselbündel bearbeiteten PC übertragen und von diesem verarbeitet wird, hat einen räumlichen Bösewicht, der als native native Villaine-native Villans

36
00:02:41,050 --> 00:02:46,270
bekannt ist, bei einem Port auf dem Switch unmarkiert ist als Kofferraum eingerichtet.

37
00:02:46,630 --> 00:02:53,800
Zum Beispiel kann diese Schnittstelle auf dem Switch 1 und dem Switch auf diese Schnittstelle markierte Frames empfangen

38
00:02:53,800 --> 00:03:01,450
und senden, die zur nativen Villaine gehören, und keine gewaltsamen Tags tragen, wenn sie mit demselben Token über diesen Trunk

39
00:03:01,450 --> 00:03:07,480
gesendet werden, wenn auf dem Trunk-Port dieses Frames ein nicht markierter Frame empfangen wurde wäre

40
00:03:07,480 --> 00:03:11,030
automatisch mit dem Heimatland für den Sport verbunden.

41
00:03:11,050 --> 00:03:15,030
Nun wird ein bestimmter Verwaltungsverkehr über das Heimatland geleitet.

42
00:03:15,220 --> 00:03:22,090
So wird zum Beispiel bei der Spanning-Tree-BPT-Nutzung das native Villon verwendet. Dynamisches Trunking-Protokoll ist daher eine Methode,

43
00:03:22,930 --> 00:03:28,450
mit der Switches automatisch einen Trunk zwischen sich einrichten können. Ich werde Ihnen

44
00:03:28,900 --> 00:03:31,010
gleich ein Beispiel zeigen.

45
00:03:32,130 --> 00:03:38,370
Bestimmter Verwaltungsverkehr verwendet immer villaine one, wenn Sie die Leitung eins als nativen

46
00:03:38,760 --> 00:03:45,480
LAN-Datenverkehr wie CPV DP AGP verlassen haben und Ihr DL D über das Heimatland übertragen wird.

47
00:03:45,540 --> 00:03:52,650
Wenn das Land nicht in ein anderes Land als in ein Land umgewandelt wurde, werden diese Protokolle

48
00:03:52,650 --> 00:03:59,280
dann in diesem speziellen Villaine-CTP-Protokoll gekennzeichnet, das im Abschnitt ICD 1 dieses Kurses erläutert wurde.

49
00:03:59,340 --> 00:04:05,190
Damit können wir direkt angeschlossene Geräte und das Trunking-Protokoll anzeigen, das wir in den nächsten

50
00:04:05,190 --> 00:04:06,550
Folien besprechen werden.

51
00:04:06,600 --> 00:04:13,350
Es ist eine Möglichkeit, andere Switches mit Änderungen, die an einem einzelnen Switch in einer VTB-Domäne vorgenommen

52
00:04:13,960 --> 00:04:21,330
wurden, dynamisch zu aktualisieren. Das AGP- oder Port-Aggregation-Protokoll ist ein Protokoll, das für die automatische Erstellung von Ether-Kanälen verwendet

53
00:04:21,330 --> 00:04:28,380
wird, und es wird DLT oder eine gerichtete verbundene Erkennung zur Überwachung der Switches verwendet physische Konfiguration

54
00:04:28,380 --> 00:04:32,120
der Kabel zwischen Geräten und Erkennung eindeutiger Richtungsverbindungen.

55
00:04:32,130 --> 00:04:35,330
Dies ermöglicht uns, falsch verkabelte Links zu erkennen.

56
00:04:35,340 --> 00:04:40,380
Hierbei ist zu beachten, dass es sich bei Stammverbindungen um einen speziellen Schurken handelt, der als

57
00:04:40,380 --> 00:04:46,770
das Heimatland bezeichnet wird, in dem der Verkehr ohne Tag gesendet wird, wenn er bei der Standardeinstellung von Villa belassen wird,

58
00:04:46,770 --> 00:04:49,880
und ein großer Verwaltungsverkehr wird über dieses Heimatland gesendet.

59
00:04:49,890 --> 00:04:56,460
Es ist wichtig, dass das Heimatland auf beiden Seiten des Stammes gleich ist, wenn sie nicht gleich eingestellt sind.

60
00:04:56,460 --> 00:05:00,620
Die Sucher werden Sie benachrichtigen, indem sie Ihnen sagen, dass es eine einheimische Missgeschick zwischen den Schurken gibt.

61
00:05:01,080 --> 00:05:06,990
Das Problem, das entsteht, wenn die Heimatländer nicht gleich sind, besteht darin, dass der Verkehr von einem Schurken auf

62
00:05:07,170 --> 00:05:11,750
dem Switch automatisch verknüpft wird und in einem anderen als dem anderen Switch endet.

63
00:05:11,760 --> 00:05:17,400
Und natürlich besteht das gesamte Konzept der Katzen darin, den Verkehr in einen bestimmten Thielen aufzuteilen.

64
00:05:17,430 --> 00:05:23,100
Mit anderen Worten, eine separate Broadcast-Domäne oder ein separater Subnetzverkehr von einem VLAN sollte

65
00:05:23,160 --> 00:05:28,320
nicht in einer anderen Villaine landen, da eine native Villaine-Fehlkonfiguration vorliegt.

66
00:05:28,340 --> 00:05:31,360
Dies ist etwas, was Sie heute wahrscheinlich nicht in Netzwerken sehen.

67
00:05:31,580 --> 00:05:38,510
Theoretisch könnte man bei einem einheimischen Schurken wie einem Schalter sagen, dass markierte Bilder auf dieses MacBook

68
00:05:38,600 --> 00:05:40,680
umschalten und nicht markierte Bilder.

69
00:05:40,820 --> 00:05:47,030
Wenn Sie also das native Villon verwenden, kann dieses MacBook oder ein PC immer noch mit

70
00:05:47,330 --> 00:05:53,360
dem Netzwerk kommunizieren, obwohl es keine verarbeiteten markierten Frames versteht oder ein Keyframe oder markierte Frames

71
00:05:53,360 --> 00:05:58,040
für die Kommunikation über Informationen zwischen Netzwerkgeräten wie Switches verwendet wird.

72
00:05:58,040 --> 00:06:03,410
Dieses Gerät kann bearbeitete Keyframes nicht unbedingt verstehen, kann jedoch mit dem Netzwerk

73
00:06:03,410 --> 00:06:05,840
mithilfe der nativen Villaine kommunizieren.

74
00:06:06,110 --> 00:06:07,800
Dies ist jedoch heute nicht üblich.

75
00:06:07,970 --> 00:06:16,130
Was ist üblicher? Heute ist ein Szenario wie dieses, in dem Sie einen PC mit einem IP-Telefon verbunden haben, das mit

76
00:06:16,130 --> 00:06:17,770
einem Cisco-Switch verbunden ist.

77
00:06:17,780 --> 00:06:25,010
Das Cisco IP-Telefon verfügt jetzt über einen integrierten Drei-Wege-Switch, von dem ein Port wieder an die Netzwerkinfrastruktur angeschlossen wird.

78
00:06:25,130 --> 00:06:32,030
Ein Cisco-Switch mit einem zweiten Port ermöglicht es dem PC, über das Telefon eine Verbindung zur Infrastruktur herzustellen, und ein

79
00:06:32,030 --> 00:06:38,600
dritter Port ermöglicht es, dass der Sprachverkehr des Mobilteils gegenüber den Daten Priorität erhält, wenn sie an die

80
00:06:38,600 --> 00:06:40,000
Netzwerkinfrastruktur gesendet werden.

81
00:06:40,340 --> 00:06:46,970
So verfügt das Telefon über einen eingebauten Dreiwegeschalter, der immer stolz auf steigende Sprachdaten ist.

82
00:06:47,020 --> 00:06:52,510
Dabei ist zu beachten, dass das Telefon in einem separaten Villon für den PC konfiguriert

83
00:06:52,510 --> 00:06:53,380
werden kann.

84
00:06:53,380 --> 00:06:57,900
Das Telefon könnte also in der roten Violine und der PC in der grünen Linie sein.

85
00:06:58,030 --> 00:07:00,610
Es hat viele Vorteile, dies auf diese Weise zu tun.

86
00:07:00,850 --> 00:07:07,270
In der Regel kann dieser PC aus Sicherheitsgründen den Sprachverkehr nicht abhören und

87
00:07:07,330 --> 00:07:09,760
das Sprachgespräch damit abhören.

88
00:07:09,760 --> 00:07:14,600
Nun gibt es eine Menge Vorbehalte in Bezug auf Cisco-Telefone und verschiedene Modelle werden auf

89
00:07:14,830 --> 00:07:21,160
unterschiedliche Weise eingerichtet. Theoretisch wird jedoch davon ausgegangen, dass sich das Telefon in einem für den PC separaten Bereich befindet

90
00:07:21,160 --> 00:07:24,090
und der PC den Sprachverkehr daher nicht erkennen kann.

91
00:07:24,100 --> 00:07:29,740
Es gibt Anwendungen wie Cain und Abel, ein sehr leistungsfähiges Hacking-Tool, mit dem Sie das

92
00:07:29,740 --> 00:07:36,820
Netzwerk erfassen können, um den Sprachverkehr zu erfassen, und diesen Verkehr dann als Datei auf Ihrem lokalen PC wiedergeben, sodass

93
00:07:36,820 --> 00:07:39,000
Sie das Sprachgespräch wiedergeben können.

94
00:07:39,340 --> 00:07:44,950
Wenn sich das Telefon jedoch in einer separaten Villon-Sicherheit befindet, wird die Sicherheit verbessert, da der PC

95
00:07:44,950 --> 00:07:47,920
den Sprachverkehr nicht aus Sicht der Dienstqualität erkennen kann.

96
00:07:47,920 --> 00:07:53,130
Dies ist auch viel besser, weil es einfacher ist, den Sprachverkehr gegenüber dem Datenverkehr zu priorisieren.

97
00:07:53,290 --> 00:07:59,530
Wenn Sie sich in einer separaten VM befinden, hat Ihr Netzwerk auf diese Weise auch die Vorteile einer

98
00:07:59,530 --> 00:08:03,680
einfacheren IP-Adressverwaltung, da Sie Ihren Telefonen ein separates Subnetz zuweisen können.

99
00:08:03,690 --> 00:08:07,380
Dies sind Ihre PCs und skalieren somit Ihre IP-Adressierung.

100
00:08:07,420 --> 00:08:13,030
Was also passiert, ist, dass der Switch mit einer so genannten Voice-Freelon und einem nativen Bösewicht konfiguriert

101
00:08:13,420 --> 00:08:19,780
ist, bei dem das Voice-Gefühl so markiert ist, dass markierte Frames an das Telefon gesendet werden und das Telefon mit

102
00:08:19,840 --> 00:08:26,650
seinem dreifach geschalteten Switch in der Lage ist, die bearbeiteten oder einen Keyframes ohne Tags zu lesen werden auf der so

103
00:08:26,660 --> 00:08:28,960
genannten nativen Illum- oder Datenzeile gespeichert.

104
00:08:29,110 --> 00:08:34,730
Diese Informationen werden an das Telefon gesendet und das Telefon wechselt diese nur zum PC.

105
00:08:34,840 --> 00:08:41,440
Der PC empfängt also die nicht markierten Land-Frames und das Telefon empfängt die markierte Datei oder

106
00:08:41,440 --> 00:08:46,040
Sprachdatei. Frames sind keine Einstellungen, und das Telefon ist dafür erforderlich.

107
00:08:46,150 --> 00:08:51,280
Sie haben buchstäblich ein paar Befehle auf dem Switch eingegeben, um dem Switch mitzuteilen, welche Stimme das Land hat und was

108
00:08:51,280 --> 00:08:52,550
der DTV Bil'in ist.

109
00:08:52,750 --> 00:08:59,020
Dies geschieht automatisch, da beim Hochfahren des Telefons der Switch über CGP abgefragt wird, um herauszufinden,

110
00:08:59,020 --> 00:09:01,010
zu welchem Gefühl er gehört.

111
00:09:01,270 --> 00:09:06,530
Der Switch up to date die Konfiguration des Telefons durch die Verwendung von CTP.

112
00:09:06,850 --> 00:09:11,580
Dies ist also eine sehr häufige Implementierung von Heimatländern in der heutigen realen Welt.

113
00:09:12,530 --> 00:09:18,410
Um nur zusammenzufassen, wie Ports ernsthaft den Dorfbewohnern zugewiesen werden, können sie von einem Administrator statisch

114
00:09:18,410 --> 00:09:19,490
zugewiesen werden.

115
00:09:19,520 --> 00:09:25,460
Um einen Administrator zu verwenden, gehen Sie in eine Benutzeroberfläche und stecken diesen Port stetig in einen Bösewicht.

116
00:09:25,460 --> 00:09:30,980
Die zweite Option ist das Erstellen dynamischer Schurken mit einem Schurkenmitgliedschafts-Policy-Server.

117
00:09:31,700 --> 00:09:39,170
Dynamische Dorfbewohner ermöglichen einen Port-Deal und werden anhand der Mac-Adresse des an diesen Port angeschlossenen

118
00:09:39,170 --> 00:09:40,600
Geräts aktualisiert.

119
00:09:40,910 --> 00:09:46,400
In einem Sitzungssaal beispielsweise, wenn ein Direktor einen Laptop basierend auf der Mac-Adresse

120
00:09:46,490 --> 00:09:52,640
dieses Laptops einsteckt, wird diesem Port dynamisch der Plan zugewiesen, wenn ein Manager seinen Laptop am

121
00:09:52,640 --> 00:09:59,020
nächsten Tag in denselben Port einfügt, zum Beispiel, dass Villon automatisch ist an die Manager Villon aktualisiert.

122
00:09:59,030 --> 00:10:04,400
Basierend auf der Quell-Mac-Adresse der im Port empfangenen

123
00:10:04,580 --> 00:10:12,400
Frames wird der Port automatisch verschiedenen Ländern zugewiesen. Letztes Jahr haben wir Sprachansagen,

124
00:10:12,490 --> 00:10:19,720
die speziell für IP-Telefone verwendet werden die Weitergabe der Informationen von einem

125
00:10:19,720 --> 00:10:25,980
Switch zu einem anderen, anstatt zu mehreren Switches zu wechseln.

126
00:10:26,080 --> 00:10:32,710
Sie können Karaite die Länder eines Switches löschen oder umbenennen und diese Informationen automatisch auf

127
00:10:33,100 --> 00:10:35,610
andere Switches über Trunk-Links übertragen.

128
00:10:35,620 --> 00:10:38,750
Beachten Sie den Namen Villaine-Trunking-Protokoll.

129
00:10:38,770 --> 00:10:42,820
Diese Informationen können nur über Trunk-Links verbreitet werden.

130
00:10:42,820 --> 00:10:48,820
Jetzt können Sie mit ETP viel Zeit sparen, und viele Ingenieure von Sisk werden feststellen, dass BTP Ihnen

131
00:10:48,850 --> 00:10:50,190
Kopfschmerzen bereiten kann.

132
00:10:50,200 --> 00:10:55,960
Bei Switches kann die gesamte Villaine-Konfiguration gelöscht werden, wenn ein neuer Switch zum Netzwerk hinzugefügt wird, ohne

133
00:10:56,200 --> 00:10:58,320
dass ein ordnungsgemäßes Verfahren ausgeführt wird.

134
00:10:58,570 --> 00:11:04,540
Viele Cisco-Ingenieure werden daher VCP in modernen Umgebungen aufgrund der mit diesem Protokoll verbundenen

135
00:11:04,540 --> 00:11:06,340
Risiken nicht aktivieren.

136
00:11:07,440 --> 00:11:13,650
GTP-Nachrichten werden an die folgende Mac-Adresse gesendet, bei der es sich um eine bekannte Multicast-Adresse handelt,

137
00:11:13,770 --> 00:11:16,950
um die Protokolle CTP und DTP zu überfluten.

138
00:11:16,950 --> 00:11:19,400
Es gibt drei Arten von Nachrichten in DTP.

139
00:11:19,410 --> 00:11:25,950
Sie haben einige kostenlose Werbeuntergruppen und Werbeanfragen, die in den nächsten

140
00:11:25,950 --> 00:11:28,790
Folien näher erläutert werden.

141
00:11:28,890 --> 00:11:35,380
Beachten Sie jedoch, dass drei Meldungen eingegeben werden, wenn DP-Geräte standardmäßig

142
00:11:35,380 --> 00:11:38,560
zur VDB der Nulldomäne gehören.

143
00:11:38,560 --> 00:11:45,490
Sie müssen die Geräte konfigurieren und in eine bestimmte VTB-Domäne aufnehmen. Nur Geräte in

144
00:11:45,490 --> 00:11:49,460
derselben DTP-Domäne werden mit den Leitungsinformationen aktualisiert.

145
00:11:49,480 --> 00:11:56,920
Ein Switch kann nur zu einem bestimmten Zeitpunkt in einer einzelnen VTB-Domäne konfiguriert werden. Standardmäßig sind Cisco-Switches

146
00:11:56,920 --> 00:12:04,450
in der Domäne "nold" oder in keiner Verwaltungsdomäne, bis sie über eine Bündelverbindung eine Ankündigung für eine Domäne

147
00:12:04,450 --> 00:12:04,980
erhalten.

148
00:12:05,080 --> 00:12:08,350
Oder bis Sie eine Verwaltungsdomäne manuell konfigurieren.

149
00:12:08,580 --> 00:12:14,830
Nehmen wir in diesem Beispiel an, dass diese Geräte mit dem Namen Cecka in der VTB-Domäne

150
00:12:14,830 --> 00:12:15,750
abgelegt wurden.

151
00:12:16,030 --> 00:12:22,300
Denken Sie daran, dass VCP eine Protokollschicht ist und für die Kommunikation Bündelverbindungen benötigt.

152
00:12:22,540 --> 00:12:29,860
Daher wird VDB nicht Harada durchqueren. Ein wichtiges Konzept zum Verständnis von NVP ist das Konzept einer

153
00:12:29,860 --> 00:12:30,490
Versionsnummer.

154
00:12:31,380 --> 00:12:38,260
Bei jeder Änderung an der Schurken-Datenbank erhöht sich die Revisionsnummer in BTP um 1.

155
00:12:38,460 --> 00:12:45,410
Nehmen wir also an, dass alle Geräte in dieser Entschuldigung eine Versionsnummer von 1 Ihnen in einem Ministerium

156
00:12:45,600 --> 00:12:51,720
für einen Bösewicht haben. Nehmen wir an, wir drei, die Versionsnummer wird umgeschaltet. Dann wird

157
00:12:51,720 --> 00:12:59,320
die Versionsnummer von Vision 1 auf Version 2 erhöht, und die Informationen werden dann angekündigt zu allen anderen Switches in

158
00:12:59,650 --> 00:13:05,410
der VTB-Domäne, damit sie ihre Datenbanken auf die neueste Versionsnummer synchronisieren können, die Revisionsnummer

159
00:13:05,410 --> 00:13:06,440
2 ist.

160
00:13:06,550 --> 00:13:11,680
Der Switch an der Spitze sendet also eine so genannte GTP-Übersichtsanzeige an alle Switches, um

161
00:13:11,710 --> 00:13:14,860
sie darüber zu informieren, dass eine Änderung vorgenommen wurde.

162
00:13:14,860 --> 00:13:17,610
Denken Sie daran, dass dies über eine Multicast-Adresse gesendet wird.

163
00:13:17,740 --> 00:13:21,070
Alle diese Geräte werden diese Meldung sehen.

164
00:13:21,070 --> 00:13:26,440
Sie fordern dann die neuesten Informationen mit einer Anzeigenanforderung an, und der

165
00:13:26,620 --> 00:13:31,800
Switch oben sendet detaillierte Informationen über die Änderung mit einer Teilmengenanzeige.

166
00:13:31,810 --> 00:13:37,150
Das Nettoergebnis ist, dass die Revisionsnummern und alle diese Schalter auf die gleiche Revisionsnummer erhöht

167
00:13:37,150 --> 00:13:40,740
werden wie ein Switch, an dem die Änderung vorgenommen wurde.

168
00:13:40,780 --> 00:13:46,210
Viola und drei werden in allen Datenbanken der Switches angezeigt, und die Versionsnummer wird auf

169
00:13:46,210 --> 00:13:48,100
die Versionsnummer zwei gesetzt.

170
00:13:48,250 --> 00:13:54,430
Das gesamte Konzept von VTB ist, dass Sie Änderungen an einem einzelnen Gerät vornehmen können, wenn diese Änderungen

171
00:13:54,430 --> 00:13:55,190
vorgenommen werden.

172
00:13:55,300 --> 00:14:00,700
Alle anderen Switches werden über die Änderung informiert und synchronisieren ihre

173
00:14:00,700 --> 00:14:06,130
Datenbanken mit der neuesten Versionsnummer, sodass sie dieselben B-Pläne und möglicherweise Lenn-Datenbanken haben.

174
00:14:06,130 --> 00:14:11,680
Das bedeutet, dass Sie als Administrator nur Änderungen an einem Switch vornehmen müssen, anstatt fünf

175
00:14:11,680 --> 00:14:18,300
Switches in der Entschuldigung. Bitte beachten Sie, dass Ports von beispielsweise einem Administrator in einzelne Villans gestellt werden.

176
00:14:18,610 --> 00:14:25,300
Die DP legt keine Ports in einzelnen Villans ab, sondern aktualisiert lediglich die Datenbank, so dass die Switches

177
00:14:25,300 --> 00:14:31,770
wissen, welche Schurken existieren. Ein Administrator muss diese Ports jedoch noch in die entsprechenden Villans einfügen.

178
00:14:31,990 --> 00:14:38,230
Dies ist also nur ein Mechanismus zur Aktualisierung der Bösewicht-Datenbank, sodass Switches die in

179
00:14:38,230 --> 00:14:40,810
der Typologie vorhandenen Bösewichte kennen.

180
00:14:40,820 --> 00:14:43,500
Schauen wir uns also die VDB-Nachrichten genauer an.

181
00:14:43,520 --> 00:14:46,760
Der erste Stopp der VDB-Nachricht ist eine zusammenfassende Ankündigung.

182
00:14:46,760 --> 00:14:51,620
Dies wird alle fünf Minuten oder bei jeder Änderung gesendet.

183
00:14:51,620 --> 00:14:58,340
Immer wenn ein Administrator eine Änderung an einem Switch vornimmt, beispielsweise durch Hinzufügen eines Villon, wird eine

184
00:14:58,340 --> 00:15:03,590
Übersichtsanzeige an die bekannte Multicast-Adresse an alle Switches in der Domäne gesendet.

185
00:15:03,590 --> 00:15:10,190
Damit werden andere Switches über die aktuelle VCP-Domäne und die aktuelle Konfigurationsrevisionsnummer

186
00:15:10,190 --> 00:15:10,910
informiert.

187
00:15:11,210 --> 00:15:17,510
Als Beispiel fügt der Administrator einen anderen Bösewicht hinzu. Nehmen wir an, Bösewicht für die

188
00:15:17,510 --> 00:15:19,150
Versionsnummer wird erhöht.

189
00:15:19,150 --> 00:15:23,160
Wenn die Versionsnummer drei ist, wird sie nicht auf 4 erhöht.

190
00:15:23,660 --> 00:15:29,660
Dieser Schalter sagt in einer zusammenfassenden Ankündigung an alle benachbarten Switches, dass er

191
00:15:29,660 --> 00:15:36,740
über die aktuelle VTB-Domäne informiert wird, und die neuen Konfigurationsrevisionsnummernschalter, die diese zusammenfassende Ankündigung erhalten, senden

192
00:15:37,060 --> 00:15:43,310
dann eine zusammenfassende Anfrage mit der Bitte um detaillierte Informationen zu den vorgenommenen

193
00:15:43,310 --> 00:15:44,160
Änderungen.

194
00:15:44,180 --> 00:15:50,240
Es gibt drei Situationen, in denen einige Anforderungen verwendet werden. Erstens, wenn ein

195
00:15:50,240 --> 00:15:57,250
Switch zurückgesetzt wurde, der VTB-Domänenname geändert wird oder wenn der Switch eine VTB-Übersichtsanzeige mit einer höheren

196
00:15:57,250 --> 00:16:00,500
Konfigurationsrevisionsnummer als seinem eigenen erhalten hat.

197
00:16:00,500 --> 00:16:07,370
Also, weil der Wechsel zu einer zusammenfassenden Ankündigung von einer empfangen wurde, die eine hohe Revisionsnummer angibt.

198
00:16:07,490 --> 00:16:12,170
Mit anderen Worten, die Revisionsnummer und welche Revision vor und die Revisionsnummer

199
00:16:12,170 --> 00:16:20,090
auf dem Schalter 2 ist Revisionsnummer 3. Der Schalter 2 fordert nun Informationen von dem Schalter 1 an, damit er seine Datenbank

200
00:16:20,090 --> 00:16:26,750
mit den neuesten Informationen aktualisieren kann, von denen detaillierte Informationen gesendet werden welches zum Umschalten zu verwenden, was

201
00:16:26,750 --> 00:16:28,520
als Teilmenge bezeichnet wird.

202
00:16:28,550 --> 00:16:29,780
Werbung.

203
00:16:29,780 --> 00:16:36,890
Diese enthält eine Liste der Informationen, und wenn es sich um mehrere Dorfbewohner handelt, kann mehr als eine

204
00:16:36,890 --> 00:16:42,280
Teilmengenanzeige erforderlich sein, um die Datenbanken anderer Switches zu aktualisieren und zu synchronisieren.

205
00:16:42,290 --> 00:16:47,370
Im Wesentlichen handelt es sich hierbei um detaillierte Informationen zu den vorgenommenen Änderungen.

206
00:16:47,540 --> 00:16:52,910
Die Übersichtsanzeige informiert den Switch lediglich im Übersichtsformat über die letzte Revisionsnummer

207
00:16:52,910 --> 00:16:54,290
und die BTP-Domäne.

208
00:16:54,500 --> 00:17:00,860
Wenn der lokale Switch feststellt, dass er nicht mehr aktuell ist, fordert er detaillierte Informationen an,

209
00:17:00,860 --> 00:17:06,500
damit er seine Datenbank synchronisieren kann und diese Informationen mithilfe einer Teilmengenanzeige bereitgestellt werden.

210
00:17:06,530 --> 00:17:12,290
Der Switch kann nun die lokalen Datenbanken mit den neuesten Informationen mit der Datenbank des

211
00:17:12,290 --> 00:17:13,140
Switches synchronisieren.

212
00:17:14,310 --> 00:17:16,910
Jetzt gibt es drei Modi in BTP.

213
00:17:17,100 --> 00:17:25,500
Der Standardmodus ist Server. Ein VTB-Switch im Servermodus kann Villans erstellen, Schurken modifizieren und Villans

214
00:17:25,500 --> 00:17:26,370
löschen.

215
00:17:26,400 --> 00:17:29,650
Es sendet und leitet Anzeigen weiter.

216
00:17:29,790 --> 00:17:34,040
Wenn er also eine Werbung von einem anderen Switch erhalten hat, würde er diese weiterleiten.

217
00:17:34,290 --> 00:17:39,070
Wenn Sie Änderungen am lokalen Switch vorgenommen haben, werden echte Anzeigen gesendet.

218
00:17:39,090 --> 00:17:43,340
Es würde auch seine lokale Datenbank mit der neuesten Versionsnummer synchronisieren.

219
00:17:43,650 --> 00:17:47,460
Außerdem werden die Konfigurationsdaten des Schurken lokal gespeichert.

220
00:17:47,460 --> 00:17:52,500
Dies ist das Gerät, auf dem Sie Ihre Änderungen vornehmen werden. Mehrere Switches können

221
00:17:52,500 --> 00:17:56,530
als VTB-Server konfiguriert werden. Sie müssen jedoch sehr vorsichtig sein.

222
00:17:56,580 --> 00:18:03,780
Der zweite Modus ist der VTB-Client, den ein VTB-Client nicht erstellen oder löschen kann.

223
00:18:04,020 --> 00:18:10,050
Es ist auch in der Lage, Werbung weiterzuleiten, so dass es bei jeder aktuell

224
00:18:10,050 --> 00:18:17,310
in seiner Datenbank aufgeführten Gewalt an andere VTB-Switches sagen kann, dass es auch Werbung von anderen Switches weiterleiten kann.

225
00:18:17,310 --> 00:18:23,760
Drittens würde es auch seine Datenbank mit der neuesten Konfigurationsrevisionsnummer synchronisieren. Dies ist ein

226
00:18:23,760 --> 00:18:29,970
potenzielles Problem mit GTP und wurde in der Vergangenheit von vielen Cisco-Ingenieuren durchgebrannt.

227
00:18:29,970 --> 00:18:33,670
Viele Cisco-Ingenieure verwenden VTB aufgrund dieses Problems nicht.

228
00:18:33,930 --> 00:18:36,020
Er hat also eine Mustertypologie.

229
00:18:36,240 --> 00:18:41,850
Jetzt haben wir einen VTB-Server, und es ist eine Szene, in der alle Switches

230
00:18:41,850 --> 00:18:48,600
oben als VTB-Clients konfiguriert sind. Die Host-Computer befinden sich im Schlachtfeld Villano green Bil'in. Derzeit ist die Revisionsnummer

231
00:18:48,660 --> 00:18:50,320
der Domäne die Revisionsnummer.

232
00:18:51,790 --> 00:18:57,200
Die neueste Konfigurationsrevisionsnummer bezieht sich also auf die VTB-Domäne.

233
00:18:57,220 --> 00:19:03,580
Ist Cisco und die Bösewichte, die auf den Switches konfiguriert wurden, sind Bösewichte rot und grün.

234
00:19:03,580 --> 00:19:06,880
Bitte beachten Sie noch einmal, dass die Switches eine Schurken-Datenbank haben.

235
00:19:06,880 --> 00:19:13,030
Das ist, was VTB die einzelnen Ports aktualisiert, und die Switches müssen manuell in die richtigen

236
00:19:13,030 --> 00:19:14,460
Ports eingefügt werden.

237
00:19:14,500 --> 00:19:21,000
Nun steckt jemand einen anderen Schalter in die Topologie, beispielsweise aus einer Laborumgebung.

238
00:19:21,400 --> 00:19:27,270
Der Grund, warum dies gefährlich ist, ist, dass in einer Laborumgebung die Linse möglicherweise hinzugefügt und

239
00:19:27,610 --> 00:19:32,200
entfernt wurde und daher die Versionsnummer viel höher ist als das Produktionsnetzwerk.

240
00:19:32,200 --> 00:19:38,020
Nehmen wir an, für den Moment, dass die Revisionsnummer 50 ist, hat dieser Schalter nur die

241
00:19:38,020 --> 00:19:39,430
blaue Villaine konfiguriert.

242
00:19:39,430 --> 00:19:44,140
Die grünen und roten Dorfbewohner existieren also nicht in der Datenbank der Bösewichte.

243
00:19:44,140 --> 00:19:49,750
Viele Leute machen den Fehler, davon auszugehen, dass die als VTB-Client konfigurierten

244
00:19:50,260 --> 00:19:53,290
Switches keine Probleme im Netzwerk verursachen.

245
00:19:53,290 --> 00:19:58,210
Ein Administrator hat also den Switch angeschlossen und konfiguriert diesen Port als Trunk.

246
00:19:58,510 --> 00:20:02,610
Bitte beachten Sie noch einmal, dass ETP-Werbung nur über Trunk-Ports gesendet wurde.

247
00:20:02,710 --> 00:20:08,880
Nehmen wir also an, dass alle diese Verbindungen im gesamten Netzwerk als Trunk-Verbindungen konfiguriert sind, sobald

248
00:20:08,880 --> 00:20:11,380
dieser Client der VCP-Domäne hinzugefügt wird.

249
00:20:11,520 --> 00:20:17,980
Und wirklich beängstigend ist, dass dieser Client automatisch mit den VCP-Informationen aktualisiert werden kann.

250
00:20:18,030 --> 00:20:23,130
Das heißt, wenn es mit einer nold-Domäne konfiguriert ist, kann es automatisch der aktuellen VCP-Domäne von

251
00:20:23,130 --> 00:20:23,920
Cisco beitreten.

252
00:20:24,180 --> 00:20:29,490
Sobald dies der Fall ist, synchronisieren die Geräte ihre Datenbanken mit der neuesten

253
00:20:29,490 --> 00:20:35,160
Konfigurationsrevisionsnummer, die in diesem Fall 50 Sun All Switches in der aktiven Domäne ist.

254
00:20:35,160 --> 00:20:41,730
Die Versionsnummer wird auf 50 geändert, da alle Switches, einschließlich des VTB-Servers, automatisch mit

255
00:20:41,760 --> 00:20:49,080
dem VTB-Client synchronisiert werden. Die aktuellen roten und grünen Villans werden automatisch aus der gewaltsamen Datenbank

256
00:20:49,080 --> 00:20:55,230
entfernt und der einzige Schurke, der jetzt in den gewalttätigen Datenbanken von verfügbar

257
00:20:55,230 --> 00:20:58,800
ist Alle diese Schalter sind gewalttätig.

258
00:20:58,800 --> 00:21:05,960
Nun sind alle Ports aller Switches, die manuell in den grünen oder roten Villon oder Erben

259
00:21:06,090 --> 00:21:07,650
gesteckt wurden, deaktiviert.

260
00:21:07,650 --> 00:21:14,810
Das Problem hierbei ist, dass ein Port zum roten Villon gehört, der rote Villon jedoch nicht in der Datenbank vorhanden ist.

261
00:21:14,910 --> 00:21:17,510
Der Port wird also automatisch deaktiviert.

262
00:21:17,790 --> 00:21:23,500
Das bedeutet, dass auf der Sportart kein Verkehr gesendet oder empfangen werden kann und dasselbe gilt für

263
00:21:23,520 --> 00:21:24,720
alle anderen Switches.

264
00:21:24,750 --> 00:21:30,030
Im Wesentlichen passiert, dass das gesamte Netzwerk durch die Einführung des einzelnen Switches

265
00:21:30,030 --> 00:21:31,200
heruntergefahren wird.

266
00:21:31,200 --> 00:21:37,350
Zumindest ist dies äußerst besorgniserregend, dass die Einführung eines einzigen Switches ein

267
00:21:37,350 --> 00:21:39,690
gesamtes Unternehmensnetzwerk beeinträchtigen kann.

268
00:21:39,810 --> 00:21:46,830
Die einzige Möglichkeit, dies zu beheben, besteht darin, eine physische Verbindung zum VTB-Server herzustellen und die

269
00:21:46,920 --> 00:21:49,200
gelöschten Dorfbewohner manuell hinzuzufügen.
