1
00:00:00,740 --> 00:00:05,390
Alasan mengapa kami melihat lalu lintas daripada saya melihat menghambat lalu lintas.

2
00:00:05,540 --> 00:00:09,120
Dia menggunakan Ethernet sebelum dua perangkat dapat berkomunikasi.

3
00:00:09,260 --> 00:00:13,070
Mereka harus menggunakan hingga menemukan alamat MAC satu sama lain.

4
00:00:13,220 --> 00:00:20,410
Jadi sebelum lalu lintas ICMP bahkan dapat dikirim langsung untuk bertindak sebagai PC perlu mengirim op untuk menemukan alamat

5
00:00:20,450 --> 00:00:21,990
MAC Rodda force.

6
00:00:22,340 --> 00:00:27,380
Tetapi tidak pernah menemukan itu karena lalu lintas tidak

7
00:00:27,380 --> 00:00:37,730
pernah mencapai rute sebelumnya sehingga tidak pernah menerima opera berlaku dan karenanya tidak dapat mengirim ICMP traffic switch ke jangkauan antarmuka.

8
00:00:37,850 --> 00:00:53,100
Kickabout 0 2 2 3 sakelar port trunk dan solusi yang tetap di atasnya satu sakelar port mode sakelar port trunk

9
00:00:53,210 --> 00:01:02,850
Tidak ada negosiasi pada saat ini antarmuka gigabit 0 untuk beralih ke dimatikan.

10
00:01:02,850 --> 00:01:10,290
Saya hanya akan melakukan hal yang sama di sini untuk membuktikan bahwa kita memaksa lalu lintas pada dasarnya untuk pergi

11
00:01:10,790 --> 00:01:16,880
melalui hub sehingga kita dapat melakukan pengambilan gambar lebar dan melihat lalu lintas di jaringan.

12
00:01:17,280 --> 00:01:19,530
Jadi sekarang mari kita mulai

13
00:01:22,850 --> 00:01:29,460
menangkap satu tembakan lagi yang ditulis Ken untuk melakukan ping Rato karena sekarang diketahui ping berhasil.

14
00:01:29,700 --> 00:01:36,600
Jika kita melihat traffic kita, kita bisa melihat OP topless yang akan kita tangkap untuk saat ini.

15
00:01:36,690 --> 00:01:42,810
Itulah siaran yang menanyakan alamat MAC yang terkait dengan alamat IP 10 1 hingga 4.

16
00:01:43,110 --> 00:01:47,240
Seperti yang Anda lihat itu adalah siaran yang dikirim dari router ke.

17
00:01:47,250 --> 00:01:51,080
Ini adalah pengeditan untuk frame satu isyarat.

18
00:01:51,180 --> 00:01:56,490
Jadi di bagian Ditambahkan ke satu kunci sekali lagi kita bisa melihat bahwa penjahat juga.

19
00:01:56,590 --> 00:02:03,110
Ada permintaan OP yang mencari alamat MAC yang terkait dengan alamat IP 10 1 hingga 4.

20
00:02:03,260 --> 00:02:04,870
Inilah jawabannya.

21
00:02:04,870 --> 00:02:13,930
Apa yang juga akan Anda perhatikan adalah ID penjahat yang juga jadi kembali sebagai bingkai yang ditandai dari 10 1 hingga

22
00:02:13,930 --> 00:02:16,990
4 hingga 10 1 hingga 2.

23
00:02:17,080 --> 00:02:18,980
Jadi ada jawaban OP.

24
00:02:19,150 --> 00:02:24,580
Ini bukan siaran karena ia tahu alamat MAC router untuk siap sehingga

25
00:02:24,580 --> 00:02:33,770
langsung ke alamat MAC router 2 dan kemudian jika kita gulir ke bawah sedikit lebih jauh kita bisa melihat pesan gema ICMP.

26
00:02:35,480 --> 00:02:39,840
Jadi dia memiliki gema dari 10 1 hingga 2 hingga 10 1 hingga 4.

27
00:02:40,010 --> 00:02:42,470
Sekali lagi perhatikan gagasan penjahat juga.

28
00:02:42,510 --> 00:02:49,500
Ia memiliki balasan dari 10 1 hingga 4 sehingga ini merupakan balasan gema ke 10 1 hingga 2.

29
00:02:49,730 --> 00:02:57,560
ID penjahat adalah 2 sehingga bingkai tersebut ditandai di antara kedua perangkat.

30
00:02:57,770 --> 00:03:03,240
Mari kita hentikan penangkapan itu dan mulai lagi di jenius 3.

31
00:03:04,640 --> 00:03:11,160
Sekarang bagaimana dengan lalu lintas dari Rotto 1 2 rodders 3 yang menggunakan tanah yang merupakan villas Serrato yang

32
00:03:12,020 --> 00:03:12,930
tidak bertanda.

33
00:03:12,940 --> 00:03:20,000
Ping ping router 3 ping berhasil router ke ping menulis empat ping berhasil.

34
00:03:20,230 --> 00:03:21,970
Saya hanya akan penuh untuk ICMP.

35
00:03:22,370 --> 00:03:25,860
Jadi ada pesan ICMP dari Rodda satu ke tiga.

36
00:03:25,940 --> 00:03:28,130
Perhatikan itu adalah bingkai Ethernet standar.

37
00:03:28,340 --> 00:03:30,320
Jenis eter adalah IP versi 4.

38
00:03:30,380 --> 00:03:37,330
Tidak ada editor yang menandai Q pada gema atau balasan Ecca.

39
00:03:37,400 --> 00:03:42,130
Ini dipasang Ethan di frame karena itulah tanah asli yang bergulir ke bawah.

40
00:03:42,130 --> 00:03:45,140
Namun rutenya ke ping untuk.

41
00:03:45,320 --> 00:03:48,660
Dan perhatikan sekali lagi ada tag.

42
00:03:49,070 --> 00:03:57,860
Jadi mari kita letakkan router 1 dan router 3 ke dalam Vilain 10 dan lihat bagaimana itu mempengaruhi penandaan traffic.

43
00:03:57,900 --> 00:04:06,140
Beralih akses port switch 10 gigabit 00 antarmuka kekerasan.

44
00:04:06,180 --> 00:04:19,170
Jika kita mendarat 10 melakukan sesuatu yang serupa di saklar ke antarmuka land 10 antarmuka kickabout 0 0 mengakses

45
00:04:19,560 --> 00:04:21,390
tanah 10.

46
00:04:21,420 --> 00:04:26,410
Jadi sekarang ketika Rajshree salah satu ping Rajshree apa yang terjadi.

47
00:04:26,420 --> 00:04:28,980
Sekarang mungkin butuh beberapa saat

48
00:04:31,690 --> 00:04:35,720
karena pengeluaran perlu konvergen sehingga dapat beralih satu menunjukkan pohon

49
00:04:39,650 --> 00:04:43,390
pengeluaran untuk 10 port yang keras tidak ada penerusan.

50
00:04:43,520 --> 00:04:44,830
Jadi mari kita lakukan ping lagi.

51
00:04:44,840 --> 00:04:48,870
Perhatikan ping sekarang berhasil dan Anda tahu itu penangkapan kejutan.

52
00:04:50,510 --> 00:04:51,980
Gulir ke kanan.

53
00:04:52,130 --> 00:05:00,740
Apa yang harus kita lihat sekarang adalah nomor villaine sebagai contoh adalah kekerasan 10.

54
00:05:00,790 --> 00:05:10,130
Jadi ID 10 dapat melihat heksadesimal ada desimal yang mengaturnya dalam bingkai Ethernet memperhatikan bahwa jenis adalah semacam satu

55
00:05:10,530 --> 00:05:18,070
kunci dalam edit ke satu isyarat jenis IP versi 4 menunjukkan bahwa ketentuan untuk digunakan

56
00:05:18,080 --> 00:05:20,960
setidaknya tiga adalah ping .

57
00:05:21,410 --> 00:05:22,620
Inilah jawabannya.

58
00:05:22,940 --> 00:05:27,450
Tetapi perhatikan sekali lagi angka penjahat adalah 10 terakhir.

59
00:05:27,560 --> 00:05:38,060
Jika saya mengubah kekerasan ini menjadi villaine 11 sebagai contoh dengan ping berhasil maka Villani 11 lebih suka antarmuka Keiga tetapi

60
00:05:38,060 --> 00:05:45,860
nol nol port switch mengakses jalur 11 membuat kesalahan dengan menempatkan antarmuka Villani 11.

61
00:05:45,890 --> 00:05:50,500
Saya seharusnya mengatakan hanya Villani Levan untuk membuat penjahat.

62
00:05:50,690 --> 00:05:55,910
Tetapi dalam hal ini saklar untuk membuat penjahat bagi saya perlu berhati-hati dengan itu karena beberapa saklar

63
00:05:55,910 --> 00:05:59,920
tidak akan melakukannya untuk Anda tetapi Anda dapat melihat Villani Levan telah dibuat.

64
00:06:00,160 --> 00:06:02,860
Gigabit 0 berada di Villani 11.

65
00:06:02,870 --> 00:06:09,860
Jadi bagian ini ada di Villani 11 karena portal dan kekerasan 10 dapat menulis satu ping rodder tiga

66
00:06:09,860 --> 00:06:17,720
dan Anda dapat melihat saat ini tidak dapat Anda tahu mengapa penangkap kejutan Rodda satu masih memiliki alamat MAC di-cache untuk

67
00:06:17,720 --> 00:06:18,640
rodder 3.

68
00:06:18,710 --> 00:06:21,680
Jadi mengirim traffic ICMP.

69
00:06:22,010 --> 00:06:29,390
Tetapi perhatikan itu ditandai dengan Villani 11 dan tidak ada balasan yang diterima karena lalu lintas tidak pernah sampai

70
00:06:29,960 --> 00:06:31,420
ke tikus 3.

71
00:06:31,480 --> 00:06:36,190
Port ini ada di Villon 10 port ini ada di Villani 11.

72
00:06:36,260 --> 00:06:39,040
Jadi lalu lintas tidak pernah mencapai pelabuhan.

73
00:06:39,170 --> 00:06:42,010
Anda dapat melihat bahwa sekali lagi

74
00:06:45,370 --> 00:06:49,120
dengan melakukan penangkapan membantu menulis bebas dari Route One.

75
00:06:49,270 --> 00:06:56,080
Dan apa yang akan Anda perhatikan di output di sini adalah tidak ada dan tidak ada lalu lintas ICMP yang diterima pada port ini

76
00:06:56,080 --> 00:06:56,910
sama sekali.

77
00:06:57,040 --> 00:07:05,870
Meskipun kita bukan satu ping router tiga pada penangkapan antara switch kita dapat melihat lalu lintas ICMP

78
00:07:05,870 --> 00:07:14,890
dengan garis 11 tetapi saklar ketika menerima lalu lintas pada saluran 11 dia tidak akan memaksanya keluar dari

79
00:07:14,890 --> 00:07:17,750
port ini atau ini Pelabuhan.

80
00:07:17,910 --> 00:07:20,050
Jadi pada dasarnya tidak ke mana-mana.

81
00:07:20,430 --> 00:07:25,000
Ini akan dijatuhkan oleh switch karena tidak ada port akses di Villani Lavonne.

82
00:07:25,100 --> 00:07:33,590
Jadi lalu lintas tidak pernah hit tiga batang tetapi pada beralih ke jika kita menciptakan Villani Leben dan

83
00:07:33,590 --> 00:07:42,100
kemudian pergi ke pelabuhan dan memasukkannya ke dalam baris 11 apa yang kita lihat sekarang adalah bahwa ping berhasil.

84
00:07:43,190 --> 00:07:45,640
Sekali lagi mungkin perlu beberapa saat.

85
00:07:45,650 --> 00:07:51,930
Menghabiskan tiga untuk bertemu dapat melihat ping tiba melihat sembilan satu tiga adalah urutan nomor

86
00:07:52,770 --> 00:07:56,220
ping tiba di beralih ke tetapi kita mungkin

87
00:07:59,560 --> 00:08:03,260
perlu menunggu beberapa saat untuk menghabiskan tiga untuk bertemu.

88
00:08:03,540 --> 00:08:04,220
Dan begitulah.

89
00:08:04,250 --> 00:08:13,200
Dia baru saja berkumpul sehingga kita bisa melihat ping dari Route One ke rotas 3 menggunakan Villani 11.

90
00:08:13,230 --> 00:08:21,740
Dan ada balasan pada Villani 11 sehingga secara fisik tipologi ini terlihat sebagai berikut.

91
00:08:21,770 --> 00:08:24,050
Abaikan saja hub untuk saat ini.

92
00:08:24,210 --> 00:08:26,180
Jadi berpura-pura bahwa hub tidak ada.

93
00:08:27,290 --> 00:08:32,300
Secara fisik Kami memiliki dua PC yang terhubung untuk beralih satu dan dua PC yang terhubung untuk beralih dua.

94
00:08:32,450 --> 00:08:39,020
Namun secara logis satu bertindak sebagai PC satu dan router tiga bertindak sebagai PC tiga terhubung satu sama lain

95
00:08:39,020 --> 00:08:42,000
dan dua dan empat terhubung satu sama lain.

96
00:08:43,120 --> 00:08:49,280
Mereka benar-benar terpisah satu sama lain dan tidak akan dapat melakukan ping satu sama lain

97
00:08:49,290 --> 00:08:57,310
kecuali kita mengaktifkan interval dan perutean pada salah satu sakelar dan mengkonfigurasi gateway default pada PC untuk saling berbicara melalui gateway

98
00:08:57,500 --> 00:08:58,510
default mereka.
