A razão pela qual vemos o tráfego, em vez de vermos, impede o tráfego.
Ele está na Ethernet antes que dois dispositivos possam se comunicar.
Eles precisam usar para descobrir os endereços MAC uns dos outros.
Portanto, antes que o tráfego ICMP possa ser enviado até mesmo para agir, o PC precisa enviar uma opção para descobrir
o endereço MAC de Rodda.
Mas nunca descobre isso porque o tráfego nunca alcança a rota
antes, por isso nunca recebe uma operação de ópera e, portanto, não pode enviar o comutador de tráfego ICMP para o intervalo da interface.
Kickabout 0 2 2 3 switch port trunk e solução mantida no topo de um dos interruptores principais do switch port mode switch
porta Não negocie no momento interface gigabit 0 para on switch to is shut down.
Vou fazer o mesmo aqui para provar o ponto em que estamos forçando o tráfego a ir basicamente
pelo hub, para que possamos fazer uma captura ampla e ver o tráfego na rede.
Então agora vamos começar outra captura
de um tiro que Ken escreveu para o ping Rato por enquanto percebeu que os pings foram bem-sucedidos.
Se olharmos para o nosso tráfego, podemos ver o OP em topless que capturaremos no momento.
Essa é a transmissão pedindo endereço MAC associado ao endereço IP 10 1 a 4.
Como você pode ver, é uma transmissão enviada do roteador para.
É uma edição para o quadro de uma sugestão.
Então, no Adicionado a essa parte chave, mais uma vez, podemos ver que o vilão também é.
Há a solicitação do OP procurando pelo endereço MAC associado ao endereço IP 10 1 a 4.
Aqui está a resposta.
O que você também notará é o ID do vilão que ele também está retornando como um quadro marcado de 10 1
para 4 a 10 1 para 2.
Então, há a resposta OP.
Não é uma transmissão porque ela sabe que o endereço MAC do roteador está pronto para
ir diretamente para o endereço MAC do roteador 2 e, em seguida, se rolarmos um pouco mais para baixo, podemos ver as mensagens de eco ICMP.
Então ele tem um eco de 10 1 a 2 a 10 1 a 4.
Mais uma vez, observe as idéias do vilão também.
Ele tem a resposta de 10 1 a 4, então é uma resposta de eco para 10 1 a 2.
Um ID de vilão é 2, então esses quadros estão sendo marcados entre os dois dispositivos.
Vamos parar essa captura e começar de novo em jenius 3.
Agora, o que acontece com o tráfego de Rotto 1 2 rodders 3 que está usando a terra que é o vilão
Serrato sem etiqueta.
Pinging router 3 pings sucede roteador para ping escreveu um sucesso de quatro ping.
Eu vou apenas cheio para o ICMP.
Então, há a mensagem ICMP de Rodda de um a três.
Observe que é um quadro Ethernet padrão.
O tipo de éter é a versão IP 4.
Não há um editor de um q marcação no eco ou a resposta Ecca.
É stent Ethan no quadro, porque essa é a terra nativa rolando para baixo.
No entanto sua rota para pingar Rotto para.
E observe mais uma vez a tag.
Então vamos colocar o roteador 1 e o roteador 3 em Vilain 10 e ver como isso afeta a marcação do tráfego.
Troque um acesso de porta de switch violento de 10 interfaces gigabit 00.
Se aterrarmos 10 fazer algo semelhante em mudar para a terra 10 interface kickabout 0 0 switch port acessar
o terreno 10.
Então, agora, quando um padeia pinga Rajshree, o que acontece.
Agora pode demorar um pouco, porque
os gastos precisam convergir, portanto, pode-se trocar a árvore
de gastos por 10 portas violentas sem encaminhamento.
Então vamos fazer o ping novamente.
Observe que o ping agora é bem-sucedido e você sabe que foi uma captura de choque.
Role para baixo.
O que devemos ver agora é o número da vilania como um exemplo é um violento 10.
Assim, os IDs 10 podem ver o hexadecimal em que há o conjunto decimal no quadro Ethernet notado que o tipo é uma espécie
de chave em edição para a única que o tipo é IP versão 4 indicando que a provisão é
usada pelo menos três é o ping .
Aqui está a resposta.
Mas observe novamente que o número do vilão é o último 10.
Se eu mudar este violento para villaine 11 como um exemplo com os pings ter sucesso assim Villani 11 bastante interface Keiga mas acesso
de porta de switch zero zero a linha 11 cometeu o erro de colocar interface Villani 11.
Eu deveria ter dito simplesmente Villani Levan para criar o vilão.
Mas neste caso, a mudança para criar o vilão para mim precisa ser cuidadosa com isso, porque alguns switches
não farão isso por você, mas você pode ver que Villani Levan foi criado.
Gigabit 0 está em Villani 11.
Portanto, esta parte está em Villani 11 como portais e violentos 10 podem escrever um ping de rodder três e você
pode ver no momento em que você não pode saber por que captura de choque Rodda ainda tem um endereço MAC em cache
para rodder 3.
Então está enviando tráfego ICMP.
Mas observe que ele está marcado com Villani 11 e nenhuma resposta é recebida de volta porque o tráfego nunca
chega aos rodders 3.
Este porto tem em Villon 10 este porto está em Villani 11.
Então o tráfego nunca chega ao porto.
Você pode ver que, mais uma vez, fazer
uma captura ajudando a escrever está livre da rota um.
E o que você notará na saída aqui é que não há tráfego ativo e nenhum tráfego ICMP recebido
nessa porta.
Apesar de não sermos um que esteja pingando o roteador três na captura entre os switches, podemos ver o
tráfego ICMP com a linha 11, mas o switch quando recebe tráfego na linha 11 ele não vai forçá-lo a
sair desta porta ou deste porta.
Então, essencialmente, não vai a lugar algum.
Ele será descartado pelo switch porque não há portas de acesso em Villani Lavonne.
Assim, o tráfego nunca chega a três, mas a mudar para se nós criamos Villani Leben e, em seguida,
foi para o porto e colocá-lo na linha 11, o que vemos agora é que os pings têm sucesso.
Mais uma vez, pode demorar um pouco.
Gastar três para convergir pode ver que os pings que chegam são notados nove, um, três, é o
número de pings da sequência que está chegando no switch,
mas podemos precisar esperar um pouco para gastar três para convergir.
E ai você vai.
Ela acabou de convergir para que possamos ver o ping da Rota 1 para as rotas 3 usando o Villani 11.
E há uma resposta sobre Villani 11, então fisicamente essa tipologia é a seguinte.
Apenas ignore o hub no momento.
Então finja que o hub não está lá.
Fisicamente Temos dois PCs conectados para ligar um e dois PCs conectados ao switch dois.
Mas, logicamente, um tanto agindo como um PC e roteador três agindo como PCs três estão conectados uns aos
outros e dois e quatro conectados uns aos outros.
Eles são totalmente separados uns dos outros e não poderão fazer ping entre si, a menos
que habilitemos intervalo e roteamento em um dos switches e configuremos gateways padrão nos PCs para que se comuniquem através de
seu gateway padrão.