1
00:00:00,820 --> 00:00:06,750
Deci, ceea ce va face încă o dată este eliminarea informațiilor despre stratul 3 pe comutatorul 1 și transformarea acestuia în

2
00:00:06,780 --> 00:00:08,430
dispozitivul de rutare a terenului.

3
00:00:08,430 --> 00:00:11,520
Încă o dată acest lucru nu este ceva ce vrei să faci în lumea reală.

4
00:00:12,330 --> 00:00:15,900
Este doar pentru a vă arăta ce se întâmplă în fundal.

5
00:00:15,900 --> 00:00:23,970
Deci, eliminați adresa IP de pe terenul de la un nivel violent la și de la LAN 11

6
00:00:29,140 --> 00:00:41,800
astfel încât să afișați interfața IP scurt Nu există adrese IP sau ar putea frigate pe care un Serat de unul nu va fi capabil să ping

7
00:00:41,800 --> 00:00:44,640
10 1 la 4 dreapta.

8
00:00:44,680 --> 00:00:49,040
Nu se poate ping Rato pentru a acționa ca un PC.

9
00:00:49,300 --> 00:00:55,650
Așadar, haideți să aruncăm o privire la Route Fife și să o configuram și să executăm o interfață de cinci, dacă zero se reduce la zero.

10
00:00:55,670 --> 00:01:01,210
Nu închideți mai întâi asta din interfață.

11
00:01:01,230 --> 00:01:03,720
Ethan este 0 0 punct 1.

12
00:01:03,780 --> 00:01:06,670
Aceasta este crearea unei sub-interfețe.

13
00:01:06,760 --> 00:01:13,600
Dacă încerc să configurez o adresă IP direct pe această interfață, aceasta va eșua deoarece trebuie să știe

14
00:01:13,600 --> 00:01:15,890
ADA 2. 1.

15
00:01:15,940 --> 00:01:25,140
Q tagging astfel încapsulare top unul ticălos unu și aceasta este linia nativă.

16
00:01:25,300 --> 00:01:29,710
Acum voi fi capabil să pună o adresă IP pe acea interfață subdues

17
00:01:34,300 --> 00:01:39,130
nu arată run fără adrese IP configurate pe interfața fizică și adresele IP configurate

18
00:01:39,130 --> 00:01:42,850
pe acest subiect pentru a face față unei interfețe una.

19
00:01:43,030 --> 00:01:44,570
Să creăm un picior doi.

20
00:01:44,650 --> 00:01:48,240
Deci încapsularea a primit și o cheie.

21
00:01:48,340 --> 00:02:00,680
Cu alte cuvinte, la adresa IP tindem la 1 la 2 la 5 4 cu interfața moschei Fosset Ethernet 0 0

22
00:02:01,480 --> 00:02:11,920
11 și păstrat izolarea nu un număr de ticălos cheie este de 11 IP adresa a oferit una

23
00:02:15,550 --> 00:02:19,890
la 11 la 4 pentru spectacol alerga.

24
00:02:19,900 --> 00:02:26,200
Deci, încă o dată nu există nici o adresă IP configurată pe interfața fizică cu care să se confrunte

25
00:02:26,200 --> 00:02:27,450
una din ele.

26
00:02:27,490 --> 00:02:32,910
Este o interfață terestră nativă pentru aceste violente folosind Ed ..

27
00:02:32,930 --> 00:02:39,090
Q Deci, de a se confrunta cu 11 ani în Villani 11 folosind Ed ..

28
00:02:39,110 --> 00:02:41,810
Q Aceste numere nu trebuie să se potrivească.

29
00:02:41,830 --> 00:02:45,940
Este mai mult sens să faceți acest lucru pentru a păstra lucrurile consecvente.

30
00:02:45,940 --> 00:02:52,550
Acum, să vedem dacă Rato se poate ping pentru Rotto.

31
00:02:52,680 --> 00:02:58,520
Să verificăm dacă traficul atinge un IP de tip Rodda 5 de-bug.

32
00:02:58,740 --> 00:03:02,640
Văd că MP Mike ar trebui să poată verifica porțile implicite, verifică

33
00:03:07,880 --> 00:03:08,970
câteva lucruri evidente.

34
00:03:08,970 --> 00:03:15,300
Așa că am arătat că am fost confruntat cu scurte interfețe, așa că e bine.

35
00:03:15,380 --> 00:03:20,870
Și lucrurile router-ului în sine, astfel încât să plătească 10 la 1 1

36
00:03:23,940 --> 00:03:30,330
2 2 4 4 să fie împrumutat la păstrarea ei însăși Villani 11 poate ping în sine.

37
00:03:30,640 --> 00:03:37,500
Ken a scris-o la ping gateway-ul implicit, astfel încât cine plătește pentru camping a scris pentru.

38
00:03:37,890 --> 00:03:39,700
Deci traficul merge de aici până aici.

39
00:03:39,790 --> 00:03:41,920
Să vedem dacă putem să-l pingem pe

40
00:03:46,040 --> 00:03:46,770
Camping's gateway.

41
00:03:46,780 --> 00:03:48,650
Să facem o capturare.

42
00:03:48,700 --> 00:03:49,830
Vezi ce se întâmplă.

43
00:03:56,900 --> 00:04:01,080
Deci nici un trafic nu ajunge pe acest port și asta este probabil o problemă cu acest hub.

44
00:04:02,960 --> 00:04:06,480
Deci, ce voi face acum este salvarea conflictelor pe dispozitive.

45
00:04:09,020 --> 00:04:15,440
Acest lucru arată ca o problemă de geniu trei și de aceea uneori ați putea dori să utilizați switch-uri fizice.

46
00:04:15,540 --> 00:04:24,950
Deci, salvați toate configf-urile și apoi voi repornii toate oprirea lui Jeana 3 și am început din nou.

47
00:04:26,600 --> 00:04:32,480
Și apoi putem încerca din nou și să vedem dacă ne rezolvă problema.

48
00:04:32,540 --> 00:04:33,970
Deci voi restabili totul.

49
00:04:34,130 --> 00:04:38,360
În următorul videoclip vom continua să vedem dacă rezolvă problema.

50
00:04:39,710 --> 00:04:46,980
OK, așa că după o repornire de unu ca un exemplu este capabil să ping Rhonda prea.

51
00:04:47,000 --> 00:04:50,440
Deci asta este dispozitivul care pinge acest dispozitiv.

52
00:04:50,520 --> 00:04:54,750
Dacă facem o captură pe care link-ul pentru a

53
00:04:58,100 --> 00:04:59,300
rula un

54
00:05:02,210 --> 00:05:14,610
cinci și face ping din nou 3:56 ICMP ceea ce veți observa este pings primit de la Rodda unul pe Villani Levan și răspunsul se întoarce

55
00:05:14,610 --> 00:05:17,720
în timp ce ne învață să.

56
00:05:17,730 --> 00:05:28,440
Așa că încă o dată Villani Levan și răspunsul se întorc în

57
00:05:28,440 --> 00:05:36,000
timp ce am învățat să fim Lenni.

58
00:05:36,000 --> 00:05:42,840
Însă povestea morală a acestui articol este că traficul din speciile care nu sunt etichetate aici merge peste acesta, așa

59
00:05:42,840 --> 00:05:50,320
cum etichetele lovesc acest router pe care îl face în rutarea terenului și îl schimbă în codurile și la coduri este etichetat aici.

60
00:05:50,550 --> 00:05:55,470
Înapoi la comutator și fără tag la PC la.

61
00:05:55,650 --> 00:05:59,280
În mod normal, încă o dată nu ați vrea să faceți niciunul din aceste lucruri.

62
00:05:59,460 --> 00:06:07,350
Ați permite pur și simplu în direcționarea terenului TV pe comutator sau treceți la un videoclip separat. Vă voi arăta o

63
00:06:07,350 --> 00:06:14,820
lume realistă mai realistă a topologiei și vă va arăta cum să vă configurați în TV putrezirea terenurilor, precum și

64
00:06:14,820 --> 00:06:17,880
HAARP și cheltuielile de optimizare a copacilor .
