En este video, vamos a analizar el gasto de árbol árbol de gasto se desarrolló para detener una capa
dos bucles que ocurren en entornos conmutados.
En la conmutación transparente o puente transparente, que es lo que Ethernet utiliza enlaces redundantes, introducir bucles
y árboles de expansión utilizados para detener esos bucles que atraviesan árboles ha existido durante muchos años y
ha habido múltiples desarrollos y mejoras.
Este es uno de los desafíos que enfrentará.
Existen diferentes implementaciones y versiones de spanning tree y necesitará conocer algunas
de esas diferencias.
Los árboles de gasto son un protocolo muy importante en las redes tradicionales.
Y una vez más, su objetivo principal es detener los bucles en un entorno conmutado y no
necesariamente detenerlos tan rápido como nos gustaría.
El gasto se desarrolló hace muchos años, originalmente se desarrolló para puentes en lugar de interruptores y, por lo
tanto, a veces es muy lento para converger.
En otras palabras, toma mucho tiempo para que el tráfico se desvíe.
Si hay un cambio en el árbol de expansión de la topología de la red que una vez fue desarrollado
originalmente para puentes y puentes hizo los cálculos en el software en lugar de hardware, que es lo que hacen los switches en la actualidad.
Entonces, en el pasado, la convergencia más lenta estaba bien, pero ese es un problema importante en
los entornos actuales en los que se ejecuta voz de IP u otros protocolos que requieren una convergencia muy rápida.
Por lo tanto, el estándar original gastando tres u ocho o dos a uno d ​​spanning tree ha
sido reemplazado por versiones más nuevas como árbol de expansión y árbol de expansión múltiple porque los árboles de
gasto son de gran importancia para el CC y una certificación, así como para implementaciones reales .
Comenzaré con la versión original del árbol de expansión Ada hasta la d.
Y luego construiremos sobre esos conceptos.
Observando tipologías cada vez más complejas y otras versiones de árbol de expansión.