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00:00:00,230 --> 00:00:07,080
Dans cette vidéo, nous allons discuter de l’arbre de dépenses L’arbre de dépenses a été développé pour arrêter une boucle de

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00:00:07,230 --> 00:00:09,870
couche deux survenant dans des environnements commutés.

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00:00:10,450 --> 00:00:17,590
Dans le cadre de la commutation transparente ou du pontage transparent,

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00:00:17,590 --> 00:00:25,120
Ethernet utilise des liens redondants pour introduire des boucles et des spanning-arbres utilisés

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00:00:25,120 --> 00:00:28,000
pour arrêter ces boucles.

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00:00:28,000 --> 00:00:31,040
C'est donc l'un des défis auxquels elle sera confrontée.

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00:00:31,060 --> 00:00:36,340
Il existe différentes implémentations et versions de Spanning Tree et vous devez connaître certaines de

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00:00:36,340 --> 00:00:37,440
ces différences.

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00:00:38,190 --> 00:00:42,810
Les arbres de dépenses sont un protocole très important dans les réseaux traditionnels.

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00:00:42,810 --> 00:00:49,350
Et une fois encore, son objectif principal est d’arrêter les boucles dans un environnement commuté et pas nécessairement de les

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00:00:49,350 --> 00:00:51,790
arrêter aussi rapidement que nous le souhaiterions.

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00:00:51,910 --> 00:00:58,440
Les dépenses ont été développées il y a de nombreuses années pour les ponts plutôt que pour les commutateurs et

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00:00:58,440 --> 00:01:01,310
ont donc parfois tendance à converger très lentement.

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00:01:01,350 --> 00:01:04,960
En d'autres termes, il faut beaucoup de temps pour que le trafic soit redirigé.

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00:01:04,980 --> 00:01:10,710
En cas de modification de la topologie du réseau, une fois de plus, Spanning Tree a été développé

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00:01:10,980 --> 00:01:18,050
à l'origine pour les ponts, et les calculs ont été effectués avec des logiciels plutôt qu'avec du matériel, comme le font actuellement les commutateurs.

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00:01:18,480 --> 00:01:24,900
Donc, dans le passé, une convergence plus lente était acceptable, mais c'est un problème majeur

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00:01:24,900 --> 00:01:32,270
dans les environnements actuels où nous utilisons la voix sur IP ou d'autres protocoles nécessitant une convergence très rapide.

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00:01:32,310 --> 00:01:38,850
Ainsi, la norme d'origine qui dépensait trois ou huit ou deux fois un arbre de recouvrement, a été remplacée

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00:01:38,940 --> 00:01:45,970
par de nouvelles versions telles que l'arbre de recouvrement rapide et l'arbre de recouvrement multiple, car les arbres de dépenses

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00:01:45,970 --> 00:01:52,260
sont d'une grande importance pour le CC et la certification, ainsi que pour les déploiements réels .

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00:01:52,280 --> 00:01:57,590
Je vais commencer par la version originale de Spanning Tree Ada à celle d.

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00:01:57,590 --> 00:01:59,960
Et ensuite, nous allons construire sur ces concepts.

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00:02:00,140 --> 00:02:05,180
Examiner des typologies de plus en plus complexes et d'autres versions de Spanning Tree.
