In questo video parleremo della spesa albero di spesa dell'albero è stato sviluppato per fermare uno strato due cicli
che si verificano in ambienti commutati.
In switching trasparente o bridging trasparente che è ciò che Ethernet usa collegamenti ridondanti introducono loop
e spanning tree usati per fermare quei loop spanning tree è in circolazione da molti anni e ci
sono stati molteplici sviluppi e miglioramenti.
Quindi questa è una delle sfide che dovrà affrontare.
Esistono diverse implementazioni e versioni di Spanning Tree e dovrai conoscere alcune di
queste differenze.
Gli alberi spesa sono un protocollo molto importante nelle reti tradizionali.
E ancora una volta il suo scopo principale è quello di fermare i loop in un ambiente commutato e
non necessariamente fermarli il più rapidamente possibile.
La spesa è stata sviluppata molti anni fa originariamente essendo stata sviluppata per i bridge piuttosto che per gli switch e
quindi a volte è molto lenta a convergere.
In altre parole, richiede molto tempo per il reindirizzamento del traffico.
Se c'è un cambiamento nella topologia della rete, lo spanning tree è stato ancora una volta sviluppato
originariamente per bridge e bridge, ha fatto i calcoli nel software piuttosto che nell'hardware, che è ciò che fanno gli switch oggi.
Quindi in passato la convergenza rallentata andava bene, ma questo è un grosso problema negli
ambienti di oggi in cui eseguiamo la voce di IP o altri protocolli che richiedono una convergenza molto rapida.
Pertanto, lo standard originale che spende tre o otto o due a uno spanning tree è stato sostituito
da versioni più recenti, come un albero spanning rapido e uno spanning tree multiplo, perché la spesa per gli alberi
è di grande importanza per il CC e una certificazione così come per le distribuzioni reali .
Ho intenzione di iniziare con la versione originale di Spanning Tree Ada a quella d.
E poi svilupperemo questi concetti.
Guardando a tipologie sempre più complesse e ad altre versioni di spanning tree.