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00:00:00,230 --> 00:00:07,080
In questo video parleremo della spesa albero di spesa dell'albero è stato sviluppato per fermare uno strato due cicli

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00:00:07,230 --> 00:00:09,870
che si verificano in ambienti commutati.

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00:00:10,450 --> 00:00:17,590
In switching trasparente o bridging trasparente che è ciò che Ethernet usa collegamenti ridondanti introducono loop

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00:00:17,590 --> 00:00:25,120
e spanning tree usati per fermare quei loop spanning tree è in circolazione da molti anni e ci

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00:00:25,120 --> 00:00:28,000
sono stati molteplici sviluppi e miglioramenti.

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00:00:28,000 --> 00:00:31,040
Quindi questa è una delle sfide che dovrà affrontare.

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00:00:31,060 --> 00:00:36,340
Esistono diverse implementazioni e versioni di Spanning Tree e dovrai conoscere alcune di

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00:00:36,340 --> 00:00:37,440
queste differenze.

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00:00:38,190 --> 00:00:42,810
Gli alberi spesa sono un protocollo molto importante nelle reti tradizionali.

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00:00:42,810 --> 00:00:49,350
E ancora una volta il suo scopo principale è quello di fermare i loop in un ambiente commutato e

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00:00:49,350 --> 00:00:51,790
non necessariamente fermarli il più rapidamente possibile.

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00:00:51,910 --> 00:00:58,440
La spesa è stata sviluppata molti anni fa originariamente essendo stata sviluppata per i bridge piuttosto che per gli switch e

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00:00:58,440 --> 00:01:01,310
quindi a volte è molto lenta a convergere.

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00:01:01,350 --> 00:01:04,960
In altre parole, richiede molto tempo per il reindirizzamento del traffico.

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00:01:04,980 --> 00:01:10,710
Se c'è un cambiamento nella topologia della rete, lo spanning tree è stato ancora una volta sviluppato

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00:01:10,980 --> 00:01:18,050
originariamente per bridge e bridge, ha fatto i calcoli nel software piuttosto che nell'hardware, che è ciò che fanno gli switch oggi.

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00:01:18,480 --> 00:01:24,900
Quindi in passato la convergenza rallentata andava bene, ma questo è un grosso problema negli

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00:01:24,900 --> 00:01:32,270
ambienti di oggi in cui eseguiamo la voce di IP o altri protocolli che richiedono una convergenza molto rapida.

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00:01:32,310 --> 00:01:38,850
Pertanto, lo standard originale che spende tre o otto o due a uno spanning tree è stato sostituito

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00:01:38,940 --> 00:01:45,970
da versioni più recenti, come un albero spanning rapido e uno spanning tree multiplo, perché la spesa per gli alberi

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00:01:45,970 --> 00:01:52,260
è di grande importanza per il CC e una certificazione così come per le distribuzioni reali .

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00:01:52,280 --> 00:01:57,590
Ho intenzione di iniziare con la versione originale di Spanning Tree Ada a quella d.

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00:01:57,590 --> 00:01:59,960
E poi svilupperemo questi concetti.

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00:02:00,140 --> 00:02:05,180
Guardando a tipologie sempre più complesse e ad altre versioni di spanning tree.
