Neste vídeo vamos discutir o gasto de árvore de gastos com árvores foi desenvolvido para impedir que uma camada
de dois loops ocorra em ambientes comutados.
Em comutação transparente ou bridging transparente, que é o que a Ethernet usa links redundantes,
os loops e as árvores abrangentes usados ​​para parar esses loops spanning tree existem há muitos
anos e houve vários desenvolvimentos e aprimoramentos.
Então esse é um dos desafios que ela vai enfrentar.
Existem diferentes implementações e versões da spanning tree e você precisará conhecer
algumas dessas diferenças.
As árvores de gasto são um protocolo muito importante nas redes tradicionais.
E mais uma vez seu objetivo principal é interromper os loops em um ambiente comutado e não
necessariamente interrompê-los tão rapidamente quanto gostaríamos.
O gasto foi desenvolvido há muitos anos originalmente sendo desenvolvido para pontes em vez de interruptores e,
portanto, às vezes é muito lento para convergir.
Em outras palavras, leva muito tempo para o tráfego ser reencaminhado.
Se houve uma mudança na árvore de abrangência da topologia de rede, mais uma vez foi desenvolvida
originalmente para pontes e pontes. Os cálculos feitos em software, e não em hardware, são o que os switches fazem hoje.
Assim, no passado, a convergência mais lenta era boa, mas esse é um grande problema
nos ambientes atuais, nos quais executamos voz de IP ou outros protocolos que exigem uma convergência muito rápida.
Assim, o padrão original de passar três ou oito ou duas medições foi substituído
pelas versões mais recentes, como rápida e spanning tree, porque as árvores gastas são de
grande importância para o CC e uma certificação, bem como para implantações reais. .
Vou começar com a versão original da árvore de abrangência Ada para o d.
E então vamos nos basear nesses conceitos.
Olhando para tipologias cada vez mais complexas e outras versões da árvore de abrangência.