1
00:00:00,230 --> 00:00:07,080
În acest videoclip vom discuta despre cheltuielile copacului de arbori de cheltuieli care au fost dezvoltate pentru a opri un strat

2
00:00:07,230 --> 00:00:09,870
de două bucle care apar în medii comutate.

3
00:00:10,450 --> 00:00:17,590
În schimbarea transparentă sau puntea transparentă, ceea ce utilizează conexiunile redundante de la Ethernet, se introduc bucle și

4
00:00:17,590 --> 00:00:25,120
copaci folosiți pentru a opri acele bucle care se întind pe un copac, au fost în jur de mulți ani

5
00:00:25,120 --> 00:00:28,000
și au existat numeroase dezvoltări și îmbunătățiri.

6
00:00:28,000 --> 00:00:31,040
Aceasta este una dintre provocările cu care se va confrunta.

7
00:00:31,060 --> 00:00:36,340
Există diferite implementări și versiuni ale copacului și va trebui să cunoașteți unele dintre

8
00:00:36,340 --> 00:00:37,440
aceste diferențe.

9
00:00:38,190 --> 00:00:42,810
Copacii cheltuiți sunt un protocol foarte important în rețelele tradiționale.

10
00:00:42,810 --> 00:00:49,350
Și încă o dată, scopul său principal este de a opri buclele într-un mediu schimbat și nu neapărat

11
00:00:49,350 --> 00:00:51,790
să-i oprim cât mai repede posibil.

12
00:00:51,910 --> 00:00:58,440
Cheltuielile au fost dezvoltate cu mulți ani în urmă, inițial fiind dezvoltate pentru poduri, mai degrabă decât switch-uri și,

13
00:00:58,440 --> 00:01:01,310
astfel, uneori este foarte lent de convergență.

14
00:01:01,350 --> 00:01:04,960
Cu alte cuvinte, este nevoie de mult timp ca traficul să fie redirecționat.

15
00:01:04,980 --> 00:01:10,710
Dacă există o schimbare în topologia rețelei care se întinde pe un copac a fost din nou

16
00:01:10,980 --> 00:01:18,050
inițial dezvoltată pentru poduri și poduri a făcut calcule în software-ul, mai degrabă decât în ​​hardware, ceea ce face comutatoare astăzi.

17
00:01:18,480 --> 00:01:24,900
Așadar, în trecut, convergența mai lentă a fost bine, dar aceasta este o problemă majoră

18
00:01:24,900 --> 00:01:32,270
în mediile de astăzi în care rulați voce IP sau alte protocoale care necesită o convergență foarte rapidă.

19
00:01:32,310 --> 00:01:38,850
Astfel, standardul original de cheltuieli de trei sau opt sau doi la un copac d spanning a fost

20
00:01:38,940 --> 00:01:45,970
înlocuit de versiuni mai noi, cum ar fi un copac rapid spanning și copac spanning mai multe, deoarece copaci cheltuieli

21
00:01:45,970 --> 00:01:52,260
sunt de o importanță deosebită pentru CC și o certificare, precum și pentru implementări reale .

22
00:01:52,280 --> 00:01:57,590
Am de gând să încep cu versiunea originală a spanning Tree Ada la cea d.

23
00:01:57,590 --> 00:01:59,960
Și apoi ne vom baza pe acele concepte.

24
00:02:00,140 --> 00:02:05,180
Privind tipologii din ce în ce mai complexe și alte versiuni ale copacului.
