În acest videoclip vom discuta despre cheltuielile copacului de arbori de cheltuieli care au fost dezvoltate pentru a opri un strat
de două bucle care apar în medii comutate.
În schimbarea transparentă sau puntea transparentă, ceea ce utilizează conexiunile redundante de la Ethernet, se introduc bucle și
copaci folosiți pentru a opri acele bucle care se întind pe un copac, au fost în jur de mulți ani
și au existat numeroase dezvoltări și îmbunătățiri.
Aceasta este una dintre provocările cu care se va confrunta.
Există diferite implementări și versiuni ale copacului și va trebui să cunoașteți unele dintre
aceste diferențe.
Copacii cheltuiți sunt un protocol foarte important în rețelele tradiționale.
Și încă o dată, scopul său principal este de a opri buclele într-un mediu schimbat și nu neapărat
să-i oprim cât mai repede posibil.
Cheltuielile au fost dezvoltate cu mulți ani în urmă, inițial fiind dezvoltate pentru poduri, mai degrabă decât switch-uri și,
astfel, uneori este foarte lent de convergență.
Cu alte cuvinte, este nevoie de mult timp ca traficul să fie redirecționat.
Dacă există o schimbare în topologia rețelei care se întinde pe un copac a fost din nou
inițial dezvoltată pentru poduri și poduri a făcut calcule în software-ul, mai degrabă decât în ​​hardware, ceea ce face comutatoare astăzi.
Așadar, în trecut, convergența mai lentă a fost bine, dar aceasta este o problemă majoră
în mediile de astăzi în care rulați voce IP sau alte protocoale care necesită o convergență foarte rapidă.
Astfel, standardul original de cheltuieli de trei sau opt sau doi la un copac d spanning a fost
înlocuit de versiuni mai noi, cum ar fi un copac rapid spanning și copac spanning mai multe, deoarece copaci cheltuieli
sunt de o importanță deosebită pentru CC și o certificare, precum și pentru implementări reale .
Am de gând să încep cu versiunea originală a spanning Tree Ada la cea d.
Și apoi ne vom baza pe acele concepte.
Privind tipologii din ce în ce mai complexe și alte versiuni ale copacului.