1
00:00:00,850 --> 00:00:07,150
Voici un résumé rapide des différents types d’arbres de dépenses et des avantages et inconvénients

2
00:00:07,150 --> 00:00:08,220
de chacun.

3
00:00:08,230 --> 00:00:13,760
Donc, la version originale des arbres de dépenses le triple e ed. cet un arbre de dépenses D.

4
00:00:14,050 --> 00:00:19,840
C'est l'héritage stent sur l'arbre des dépenses qui a été utilisé lorsque les ponts étaient autour.

5
00:00:19,870 --> 00:00:25,040
C'est donc très ancien, mais c'est la base d'autres versions de Spanning Tree.

6
00:00:25,150 --> 00:00:29,950
Vous verrez également le terme cesser le thé ou arbre couvrant commun.

7
00:00:29,950 --> 00:00:35,530
Cela suppose qu’il existe une seule instance d’arbre des dépenses pour l’ensemble du réseau ponté, quel que soit

8
00:00:35,530 --> 00:00:36,840
le nombre de lignes.

9
00:00:37,210 --> 00:00:39,750
Nous ne l'utilisons pas aujourd'hui dans les environnements Cisco.

10
00:00:39,850 --> 00:00:48,610
Nous utilisons une version de l’arbre de dépenses de la ligne Poovey ou une version précédente de l’origine. Peavey ne supportait que SL et

11
00:00:49,330 --> 00:00:52,720
prenait en charge l’ISO et était ajoutée à celle-ci.

12
00:00:52,720 --> 00:00:57,890
Q Mais aujourd'hui, nous avons souvent fait référence à D-plus précédent en tant que t précédent.

13
00:00:57,940 --> 00:01:03,880
Il s’agit donc d’une amélioration de Cisco: une arborescence de dépenses fournissant un compte Ada distinct à cette instance

14
00:01:03,940 --> 00:01:06,220
d’un arbre de dépenses pour chaque plan.

15
00:01:06,550 --> 00:01:13,810
Si vous aviez 100 villans, vous auriez cent occurrences d'arborescence. Chaque arborescence aurait son propre itinéraire et

16
00:01:13,810 --> 00:01:20,920
effectuerait ses propres calculs dans les environnements Cisco. Chaque arbre de dépenses semblerait avoir sa propre utilisation

17
00:01:20,920 --> 00:01:25,300
de PPD ou ses unités de données de protocole.

18
00:01:25,300 --> 00:01:33,460
Donc, si vous avez une centaine de villans toutes les deux secondes, une centaine de TPB utilise ou envoie plusieurs arbres

19
00:01:33,460 --> 00:01:40,630
de dépenses pour optimiser le précédent t en mappant plusieurs villans sur la même instance d'arbre de dépenses.

20
00:01:40,630 --> 00:01:47,920
Ainsi, cet arbre de dépenses ou ses multiples vous permettent par exemple d’avoir deux instances d’arbres de

21
00:01:48,370 --> 00:01:52,240
dépenses, puis de diviser vos villans entre ces instances.

22
00:01:52,360 --> 00:02:00,630
Villines un à cent pourrait être associé à exemple un villan un ou un à deux cents pourrait être associé

23
00:02:01,090 --> 00:02:08,350
à exemple mais offre de nombreux avantages en ce que vous avez deux instances de l’arbre de

24
00:02:08,350 --> 00:02:16,240
dépenses plutôt que deux cents que vous auriez si vous utilisiez L’arbre à multiplications multiples de Peavey est également

25
00:02:16,240 --> 00:02:19,000
doté d’un arbre de dépenses rapide.

26
00:02:19,210 --> 00:02:27,250
Ainsi, il converge très rapidement et dépenser rapidement trois ou huit pour obtenir un w améliore la convergence par rapport à la

27
00:02:27,250 --> 00:02:34,740
version de 1998 de Spanning Tree en ajoutant le logiciel Rolf aux ports et en améliorant les échanges BPT.

28
00:02:35,620 --> 00:02:42,550
Pour permettre une convergence beaucoup plus rapide par rapport à l’arbre de dépenses traditionnel, l’arbre

29
00:02:42,550 --> 00:02:48,480
de dépenses Rapide ne prend cependant en charge qu’une seule instance d’espacement.

30
00:02:48,580 --> 00:02:55,210
Tous les terrains sont donc mappés sur cette instance unique. C’est pourquoi nous avons un précédent plus

31
00:02:55,210 --> 00:03:02,560
rapide sur les commutateurs Siska qui nous permet d’avoir une instance de 1 arbre de dépenses pervy LAN, mais que

32
00:03:03,400 --> 00:03:08,830
la convergence de Reppert converge à présent. mapper plusieurs méchants sur une seule instance

33
00:03:08,830 --> 00:03:10,210
de Spanning Tree.

34
00:03:10,210 --> 00:03:14,350
Cela ne devient cependant important que lorsque vous avez plusieurs villans.

35
00:03:14,590 --> 00:03:21,580
Si, par exemple, votre entreprise ne compte que 10 villans, Reppert previous t plus fonctionne très bien et

36
00:03:21,910 --> 00:03:26,310
constitue donc l’arbre de dépenses par défaut des commutateurs Cisco.

37
00:03:26,620 --> 00:03:33,740
Vous n’auriez nécessairement besoin d’utiliser plusieurs Spanning Tree que si vous aviez des centaines ou des milliers de lignes.

38
00:03:33,790 --> 00:03:41,410
Par conséquent, la plupart des commutateurs Cisco sont configurés par défaut avec le protocole PVC plus rapide,

39
00:03:41,410 --> 00:03:48,660
qui fournit une convergence rapide et vous permet de configurer un pavillon d'instances d'arborescence de

40
00:03:48,660 --> 00:03:56,530
dépenses pour optimiser les performances des vidéos. Ce cours décrit le réseau de campus chargez entre les

41
00:03:56,590 --> 00:03:57,780
différents commutateurs.

42
00:03:57,910 --> 00:04:03,250
En d’autres termes, un commutateur sera la racine de l’arbre des dépenses de certains méchants et un autre,

43
00:04:03,250 --> 00:04:05,530
l’itinéraire de spanning tree pour d’autres méchants.
