Este documento também fornece muitas informações sobre várias árvores de gastos que comeram em um s Não é esperado que
você saiba todos os detalhes neste documento, mas ele fornece uma boa referência se você estiver interessado. Eu cobrirei
algumas das noções básicas agora e então você pode ler o documento se estiver interessado em
mais informações. A árvore de gastos múltiplos é o novo padrão da indústria.
Inspirada pelo protocolo gratuito de múltiplos gastos e de propriedade da Cisco, a Cisco desenvolveu um protocolo
de árvore de gastos instantâneos múltiplos para resolver alguns dos problemas que você tem com a t anterior.
Assim, como o número de vilões configurados em redes comutadas aumenta a sobrecarga ao executar PV
t também aumenta.
Se você configurar mil vilões com t anterior e Peavey rápido, você acaba tendo mil instâncias de árvore de gastos,
mas com várias árvores de gastos e a árvore de gastos proprietária de múltiplas instâncias
que existia antes de várias árvores de gastos, você pode mapear um número de vilões para o mesmo instância
da árvore de abrangência.
É bastante simples fazer isso, mas a idéia é que se você tivesse mil vilões, você alocaria 500
para uma instância e os outros 500 para outra.
O que significa que você só tem duas instâncias de árvore de abrangência em vez de 1000 instâncias de
gastos, portanto, várias árvores de gastos padronizam o conceito de múltiplas árvores de abrangência e incorporam a
convergência de uma árvore de gastos múltiplos permite agrupar os vilões em uma instância de árvore de
gastos compartilhados.
Ele também define um protocolo para interconectar várias regiões de Creve como interromper o borate com
a atitude existente de um D e atitude em implementações de árvore de gastos importantes e fornecer
algumas práticas recomendadas, portanto, consulte este documento se estiver interessado em muitos detalhes.
Mas como uma comparação rápida.
Você mencionou que você tinha mil vilões em switchy que está conectado a ambos os switches d 1 e D para enviar este
pedido de desculpas.
Switchy tem mil vilões D1 vai ser a raiz da árvore de gastos para terrenos de domingo e D-2 vai
ser a raiz da árvore de gastos para outros vilões Então o switch D-1 está configurado para ser
a raiz para vilões 501 T-1000 D2 é a raiz para Villines de um a 500.
A interface do comutador para o comutador D-1 bloqueia um a quinhentos vilões e, do comutador
a para d dois blocos, vans 501 a 1000.
Então, mais uma vez, a raiz para o tráfego desses bandidos será encaminhada para fora deste porto para os vilões, mas
bloqueada para os Villines de 1 a 500.
O switch é a raiz para esses vilões, esta porta irá encaminhar o tráfego para os vilões de 1 a
500, mas bloqueará os vilões 500 e 1 a 1000.
É muito ineficiente manter mil instâncias de gastos nessa rede.
Temos 500 instâncias de gasto com D-1 como raiz e temos 500 com D2 como raiz.
Mas, logicamente, na verdade, só precisamos de duas instâncias D-1 deve ser a raiz.
Por exemplo, um que contém esses vilões e D2 deve ser a raiz.
Por exemplo, 2 que contém esses vilões.
Você associa esses vilões à instância de um e faz do D-1 a raiz.
Você associa esses vilões à instância dois e faz D2 a raiz.
Isso significa que você precisa manter duas instâncias, em vez de mil instâncias.
Então esse tipo de detalhe é explicado aqui eu vou passar rapidamente em um ambiente anterior Cecka.
Você precisa de uma instância de gasto para cada LAN, o que significa que você tem mil instâncias para as
duas diferentes tipologias lógicas finais com D-1 é a raiz de uma tipologia e D2 a raiz para a outra tipologia.
Isso desperdiça muitos ciclos de sono para todos os switches da rede.
Além da largura de banda usada pelo uso de BPT em sincronia, um milhar de
BPT será enviado de cada porta a cada dois segundos, porque o Peavey é um BPU para cada vilão, porque
temos uma instância individual mapeada para cada vilão.
Assim, a idéia de gastar várias árvores é que você obtém o melhor do chá de Peavey e da árvore
de gastos tradicional.
Você conheceu vários vilões em dois casos específicos.
Assim, em nossa tipologia, mais uma vez você faria uma rota por exemplo, um switch para a rota,
por exemplo, para essa porta encaminharia, por exemplo, um put block, por exemplo, para essa
porta, por exemplo, para black block, por exemplo, one two spanning as árvores são mantidas em vez de mil.
Então você ainda consegue balanceamento de carga porque metade dos vilões seguem uma instância separada e você economiza
no CPQ porque você só tem duas instâncias de árvore de gastos.
Assim, do ponto de vista técnico, várias árvores de gastos são o melhor protocolo a ser usado neste
exemplo, mas a árvore de gastos múltiplos é mais complexa do que a configuração anterior e a interação com
switches herdados pode ser um desafio às vezes.
Então você só quer usar múltiplos spanning tree se você tiver muitos vilões.
Portanto, neste exemplo, temos mil.
Portanto, faz sentido usar várias árvores de gastos.
Se você tivesse apenas 10 ou 20 vilões em sua rede, poderia continuar usando o chá de Peavey ou o
te rápido de Peavey.
O documento continua com muitos detalhes sobre como configurar várias regiões de árvore de gastos.
Mas isso está fora do escopo do CCMA.
Então dê uma olhada neste documento se você estiver interessado.
Espere até chegar à sua certificação CC MP.