1
00:00:00,770 --> 00:00:06,290
Voici donc une comparaison rapide des différentes versions de l’arbre de dépenses. L’arbre

2
00:00:06,290 --> 00:00:12,380
de dépenses utilisé n’a pas besoin de beaucoup de ressources, mais il est lent à converger.

3
00:00:12,380 --> 00:00:18,050
Vous ne disposez que d’une seule instance d’arbre des dépenses pour le réseau.

4
00:00:18,050 --> 00:00:23,700
Cela peut conduire à des flux de trafic optimaux et à une transaction de deux à un.

5
00:00:23,720 --> 00:00:28,100
Généralement non utilisé aujourd'hui dans les environnements Cisco.

6
00:00:28,100 --> 00:00:34,820
Sachez simplement que lorsque vous utilisez de nouvelles versions de Spanning Tree, les commutateurs Cisco sont rétrocompatibles et peuvent communiquer

7
00:00:35,090 --> 00:00:40,850
avec des commutateurs plus anciens ou avec des commutateurs autres que Cisco utilisant ceux ajoutés à celle-ci.

8
00:00:40,860 --> 00:00:49,080
La version précédente est l’amélioration de Cisco qui fournit une instance unique de dépenses en tripa villain.

9
00:00:49,190 --> 00:00:50,920
C'est uska propriétaire.

10
00:00:51,020 --> 00:00:56,670
Cela nécessite plus de ressources car une instance d'arbre de dépenses est créée par méchant.

11
00:00:56,720 --> 00:01:05,420
La convergence est encore lente, mais vous permet de fractionner les flux de trafic car vous avez, par exemple,

12
00:01:05,420 --> 00:01:08,610
un exemple d'arborescence des dépenses, Pavillion.

13
00:01:08,790 --> 00:01:15,440
Villon un trafic pourrait utiliser une liaison montante, mais violent à la circulation pourrait utiliser

14
00:01:15,440 --> 00:01:24,260
une liaison montante distincte ou un port séparé dans un réseau, de sorte que Skeff a également été amélioré avec des fonctionnalités

15
00:01:24,260 --> 00:01:33,710
telles que le port rapide la liaison montante rapide le réseau central rapide PPD U-God discuter de certains de ces termes dans ce cours.

16
00:01:33,710 --> 00:01:39,620
Sinon, vous en apprendrez plus sur ceux qui fréquentent votre protocole d'arborescence de dépense ou ADA

17
00:01:39,620 --> 00:01:43,580
2 à 1 W est un protocole standard de l'industrie.

18
00:01:43,610 --> 00:01:49,730
Il n'a pas besoin d'autant de ressources qu'auparavant, car il prend en charge une seule instance de spanning

19
00:01:49,730 --> 00:01:52,050
tree pour votre réseau au laya.

20
00:01:52,280 --> 00:01:57,690
Son gros avantage est que cela permet une convergence très rapide ou rapide.

21
00:01:57,710 --> 00:02:05,270
Cela ne résout pas non plus les problèmes de flux de trafic optimaux car elle ne peut pas envoyer de trafic VLAN 10, par

22
00:02:05,270 --> 00:02:09,470
exemple, Don One Link et de trafic violent 20 via un autre lien.

23
00:02:09,470 --> 00:02:17,140
C’est l’avantage du SSPT rapide, plus rapidement, mais aussi des avantages des dépenses rapides.

24
00:02:17,350 --> 00:02:24,420
Mais vous permet de créer une instance d'arbre recouvrant povi land afin que vous puissiez partager la charge du trafic.

25
00:02:24,560 --> 00:02:31,740
Il fournit une convergence très rapide mais utilise beaucoup de ressources, en particulier lorsque vous avez beaucoup de méchants.

26
00:02:31,760 --> 00:02:40,730
L’avantage de l’arborescence de dépense multiple est qu’il résout le problème de ressources importantes du PVC, plus l’arbre de dépense

27
00:02:40,730 --> 00:02:48,920
multiple vous permet de créer une instance d’arbre de dépense et une carte de plusieurs villans, par exemple

28
00:02:49,730 --> 00:02:58,070
si vous aviez 200 villans précédents Rapid Peavey's Tea nécessiterait 200 instances de Spanning Tree, tandis que plusieurs sources

29
00:02:58,070 --> 00:03:04,190
de dépenses pourraient utiliser deux instances pour effectuer le partage de charge et

30
00:03:04,310 --> 00:03:07,200
réduire la quantité de ressources nécessaires.

31
00:03:07,400 --> 00:03:14,490
Donc, C-p, vous ajoutez des besoins en mémoire pour plusieurs arbres de dépenses sont inférieurs à ceux de rapide précédemment

32
00:03:14,530 --> 00:03:19,930
plus, mais les ressources sont plus élevées que celles de l'arbre de dépenses rapide

33
00:03:19,940 --> 00:03:27,050
Vous pouvez maintenant trouver des documents de référence indiquant que PVC Plus est l’arbre de dépenses par défaut des commutateurs Siska.

34
00:03:27,200 --> 00:03:29,480
Cela dépend beaucoup de commutateurs aujourd'hui.

35
00:03:29,490 --> 00:03:33,020
Utiliser un rapide Peavey's T est la version par défaut de Spanning Tree.
