1
00:00:01,180 --> 00:00:03,950
In diesem Video werden wir über das Schreiben diskutieren.

2
00:00:04,180 --> 00:00:11,260
Wir betrachten die Grundlagen des IP-Schreibens und betrachten verschiedene Routing-Protokolle, einschließlich Distanzvektor- und

3
00:00:11,650 --> 00:00:18,250
eines Protokolls für das Schreiben verbundener Zustände, wobei die Unterschiede zwischen

4
00:00:18,250 --> 00:00:23,660
Distanzvektor-Schreibprotokollen wie Rip- und Verbindungsstatusprotokollen wie OSPF berücksichtigt werden.

5
00:00:23,800 --> 00:00:31,440
Wir werden auch einige der Methoden diskutieren, mit denen Distanzvektorschreibprotokolle zum Anhalten der Schreibprotokolle von Schleifen verwendet

6
00:00:31,450 --> 00:00:39,280
werden. Dies ist sehr wichtig, da Netzwerke angekündigt werden und verschiedene Mechanismen zum Verhindern von Schleifen verwendet werden,

7
00:00:40,760 --> 00:00:43,890
bevor Schreibprotokolle wie immer besprochen werden.

8
00:00:43,910 --> 00:00:50,410
In Ordnung, Joe A-P, Sie müssen den Unterschied zwischen einem Flößer- und einem Routing-Protokoll kennen.

9
00:00:50,660 --> 00:00:58,970
Sie sollten auch in der Lage sein, die Vor- und Nachteile der Verwendung statischer Routen im Vergleich

10
00:00:59,240 --> 00:01:02,480
zu dynamisch laufenden Protokollen zu unterscheiden.

11
00:01:02,480 --> 00:01:09,040
Warum sollten Sie also eine statische Route gegenüber einem Protokoll für dynamisches Schreiben wie immer B verwenden? F ..

12
00:01:09,140 --> 00:01:15,880
Wie bereits erwähnt, möchten wir über Distanzvektor- und Verbindungsstatusprotokolle sprechen.

13
00:01:15,940 --> 00:01:21,370
Was ist also der Unterschied zwischen einem gerouteten Protokoll und einem groben Protokoll.

14
00:01:22,190 --> 00:01:26,150
Nun kann ein verrottetes Protokoll die Daten verwenden.

15
00:01:26,150 --> 00:01:31,250
Beispiele wären IP-Version 4 oder IP-Version 6.

16
00:01:31,250 --> 00:01:40,340
Wenn Sie ein Hialeah-Protokoll wie HGP oder ATP verwenden, verwendet dieses Protokoll ein Protokoll auf niedrigerer Ebene, z. B.

17
00:01:40,340 --> 00:01:47,560
IP-Version für IP-Version 6, um die Benutzerdaten von einem Gerät zu einem anderen zu übertragen.

18
00:01:47,840 --> 00:01:56,600
Wenn Sie also eine Verbindung zu einer Website herstellen und eine Webseite anzeigen, die als geroutet

19
00:01:57,320 --> 00:02:03,380
betrachtet wird, werden Daten vom Webserver an Ihren PC weitergeleitet.

20
00:02:03,380 --> 00:02:11,180
Nun basiert das Adressierungsschema, das zum Kauf von gerouteten Protokollen verwendet wird, auf dem spezifischen Protokoll, z. B. der

21
00:02:11,180 --> 00:02:17,100
IP-Version für die Verwendung einer 32-Bit-Adresse und der IP-Version 6, die einhundertzwanzig verwendet.

22
00:02:17,120 --> 00:02:25,020
Aber jetzt wissen, wie Router wissen, wo sich Geräte in einem Netzwerk befinden.

23
00:02:25,400 --> 00:02:35,570
Als Beispiel ist mein PC in Großbritannien ansässig, aber wenn ich zu Facebook com gehe, wird der Verkehr von meinem PC an in

24
00:02:35,750 --> 00:02:39,050
Kalifornien ansässige Facebook und wieder zurück gesendet.

25
00:02:39,050 --> 00:02:46,520
Wie erreicht mein Gerät die Facebook-Server in einem Rechenzentrum in Kalifornien?

26
00:02:46,520 --> 00:02:51,600
Und wie kommen die Daten in Großbritannien auf meinen PC zurück?

27
00:02:51,710 --> 00:02:56,450
Wie werden die Benutzerdaten von einem Gerät an ein anderes weitergeleitet.

28
00:02:56,450 --> 00:03:05,000
Nun ist es wichtig zu wissen, dass jeder Router auf dem Weg zwischen meinem PC in

29
00:03:05,000 --> 00:03:13,100
Großbritannien und Facebook eine unabhängige Routing-Entscheidung trifft, wenn ich beispielsweise auf Facebook dot com zurückverfolge.

30
00:03:13,370 --> 00:03:22,770
Und in diesem Fall werde ich die Zeit auf ein niedriges Tal wie 50 Millisekunden einstellen.

31
00:03:22,850 --> 00:03:32,480
Der Datenverkehr wird von einem PC zum nächsten von einem Router zum nächsten weitergeleitet, bis hoffentlich Facebook

32
00:03:32,480 --> 00:03:34,980
dot com erreicht wird.

33
00:03:35,300 --> 00:03:41,860
Jeder dieser Hops ist ein unabhängiger Router, der unabhängige Routingentscheidungen trifft.

34
00:03:41,870 --> 00:03:48,360
Jetzt werden Facebook und viele andere große Websites über weltweit verteilte Rechenzentren verfügen.

35
00:03:48,530 --> 00:03:55,130
Mein Verkehr geht also möglicherweise nicht den ganzen Weg zum U. S. aber vielleicht zu einem lokalen Rechenzentrum in

36
00:03:55,220 --> 00:03:56,300
Europa gehen.

37
00:03:56,300 --> 00:03:59,920
Das hängt davon ab, wie das Netzwerk konfiguriert ist.

38
00:04:00,110 --> 00:04:08,630
Diese Fahrentscheidungen, die von Rodders getroffen werden, sind als das Hop-by-Hop-Verrottungs-Paradigma bekannt, bei dem die Weiterleitung des Unicast-Verkehrs

39
00:04:09,230 --> 00:04:13,720
auf der Zieladresse und nicht auf der Quelladresse basiert.

40
00:04:13,880 --> 00:04:21,560
Serratus entscheidet anhand der IP-Adresse des Ziels, welcher Verkehr gehandhabt wird, und Rodders entscheidet, zu warten,

41
00:04:21,620 --> 00:04:24,580
um den Verkehr zu routen.

42
00:04:24,580 --> 00:04:31,970
Basierend auf der Ziel-IP-Adresse und den in Schreibtabellen gespeicherten Informationen muss jeder Router

43
00:04:31,970 --> 00:04:40,390
auf dem Pfad eine ausgehende Schnittstelle zum Weiterleiten des Datenverkehrs zum Erreichen der Ziel-IP-Adresse festlegen.

44
00:04:40,520 --> 00:04:47,220
Zu diesem Zweck kommunizieren Router Informationen über Netzwerke mithilfe von Routing-Protokollen.

45
00:04:47,300 --> 00:04:55,790
Sie ermitteln dann den besten Pfad zur Ziel-IP-Adresse anhand von Kriterien, die für das jeweilige

46
00:04:56,030 --> 00:04:58,260
Rodding-Protokoll spezifisch sind.

47
00:04:58,640 --> 00:05:06,230
Als Beispiel verwendet RP die Anzahl der Hops, um den besten Pfad zu ermitteln. OSPF verwendet die Bandbreite der Schnittstellen, um den

48
00:05:06,230 --> 00:05:07,840
besten Pfad zu ermitteln.

49
00:05:08,030 --> 00:05:13,290
Die GOP verwendet Bandbreite und Verzögerung, um den besten Pfad zu ermitteln.

50
00:05:13,370 --> 00:05:21,290
Laufende Protokolle werden verwendet, um Netzwerke automatisch zwischen Routern anzukündigen. So lernen Rodder

51
00:05:21,290 --> 00:05:25,790
die verfügbaren Netzwerke in einer Topologie.

52
00:05:25,790 --> 00:05:32,360
Beachten Sie auch, dass ein Router keine IP-Zieladresse kennt.

53
00:05:32,360 --> 00:05:38,440
In anderen Worten, Informationen über die IP-Adresse des Vektorziels befinden sich nicht in der Routingtabelle.

54
00:05:38,510 --> 00:05:45,350
Es werden Unicast-Pakete gelöscht, die Ziel-IP-Adressen werden mit den Netzwerken und Subnetzen in der Straße

55
00:05:45,350 --> 00:05:47,000
als Schreibtabelle abgeglichen.

56
00:05:47,000 --> 00:05:53,600
Wenn also ein Router Datenverkehr erhält, der an eine IP-Adresse von zehn geht, sagen wir zehn zu eins, dass eine

57
00:05:53,690 --> 00:05:58,610
IP-Adresse gewünscht wurde, diese IP-Adresse jedoch nicht mit einem Netzwerk in der Rodder-Schreibtabelle übereinstimmt.

58
00:05:58,880 --> 00:06:04,310
Der Rato wird die Pakete verwerfen, da er nicht weiß, wohin er sie weiterleiten soll.

59
00:06:04,310 --> 00:06:11,480
Wenn Sie Harada sagen, dass er Datenverkehr an eine IP-Adresse senden soll, oder sich gefragt hat, ob er sich gewundert

60
00:06:11,480 --> 00:06:19,460
hat und der Router nicht weiß, wie er zu diesem Netzwerk oder dieser IP-Adresse gelangen soll, wird der Datenverkehr vom Router abgebrochen, wenn

61
00:06:19,460 --> 00:06:22,150
in der Schreibtabelle keine übereinstimmenden Fehler auftreten.

62
00:06:22,310 --> 00:06:24,160
Der Verkehr wird eingestellt.

63
00:06:24,170 --> 00:06:30,950
Dies gilt insbesondere für Unicast-Pakete, bei denen das Routing basierend auf der Ziel-IP-Adresse

64
00:06:30,950 --> 00:06:32,090
durchgeführt wird.

65
00:06:32,090 --> 00:06:39,620
In zusammenfassenden Schreibprotokollen können Radice also Zielnetzwerke kennenlernen, die den

66
00:06:39,620 --> 00:06:44,220
Austausch von Informationen zwischen Geräten erleichtern.

67
00:06:44,240 --> 00:06:51,200
Router können sich dynamisch über Netzwerke in der Topologie informieren und können dann Routingentscheidungen

68
00:06:51,200 --> 00:07:00,350
treffen, die auf verschiedenen Kriterien basieren, z. B. Bandbreite und Verzögerung, um die beste Pfadroute zu bestimmen. Wählen Sie dann

69
00:07:00,350 --> 00:07:07,430
einfach eine ausgehende Schnittstelle basierend auf der Schreibtabelle aus und leiten Sie Pakete weiter dieser

70
00:07:07,670 --> 00:07:10,940
Schnittstelle, um ein Ziel zu erreichen.
