En este video vamos a hablar sobre la escritura.
Analizamos los principios básicos de la escritura de IP y observamos diferentes protocolos de enrutamiento, incluidos vectores de distancia
y protocolos de escritura de estado vinculado, con las diferencias entre los protocolos de escritura de vector de
distancia, como los protocolos de ejecución de estado de conexión y extracción como OSPF.
También discutiremos algunos de los métodos que los protocolos de escritura de vector de distancia usan para detener
los protocolos de escritura de bucles son muy importantes porque anuncian redes y usan varios mecanismos para evitar bucles
antes de discutir protocolos de escritura como siempre.
Está bien, Joe A-P necesita saber la diferencia entre un protocolo de enrutamiento y un protocolo de enrutamiento.
También debe ser capaz de diferenciar y explicar las ventajas y desventajas del uso de rutas estáticas
frente a los protocolos de ejecución dinámica.
Entonces, ¿por qué querrías usar una ruta estática versus un protocolo de escritura dinámico como siempre B. F. Y como se mencionó, queremos hablar sobre vectores de distancia y protocolos de ejecución de estado de enlace.
Entonces, ¿cuál es la diferencia entre un protocolo enrutado y un protocolo aproximado?
Ahora un protocolo podrido a usa los datos.
Ejemplos serían IP versión 4 o IP versión 6.
Cuando utiliza un protocolo Hialeah como HGP o ATP, ese protocolo utiliza un
protocolo de capa inferior, como la versión IP para IP versión 6, para transportar los datos del usuario de un dispositivo a otro.
Por lo tanto, cuando se conecta a un sitio web y está viendo una
página web que se consideraría ruteada, los datos del servidor web se enrutan a su PC.
Ahora, el esquema de direccionamiento utilizado para comprar protocolos enrutados se basa en el protocolo
específico, como la versión IP para usar una dirección de 32 bits y la versión IP 6 utilizando ciento veintiocho.
Pero diríjase ahora, ¿cómo saben los enrutadores dónde se encuentran los dispositivos en una red?
Como ejemplo, mi PC tiene su sede en el Reino Unido, pero cuando voy
a Facebook, el tráfico de com se envía desde mi PC a Facebook con sede en California y viceversa.
¿Cómo llega realmente mi dispositivo a los servidores de Facebook en un centro de datos en California?
Y cómo los datos vuelven a mi PC en el Reino Unido.
¿Cómo se reenvían los datos del usuario de un dispositivo a otro?
Ahora es importante darse cuenta de que cada enrutador a lo largo de la ruta
entre mi PC en el Reino Unido y Facebook llega a tomar una decisión de enrutamiento independiente como un ejemplo si trazo a Facebook punto com.
Y en este caso voy a establecer el tiempo de espera en un valle bajo, como 50 milisegundos.
El tráfico se reenvía desde mi PC hop por salto de
un enrutador a otro hasta que llegue a Facebook com punto.
Cada uno de estos saltos es un enrutador independiente que toma decisiones de enrutamiento independientes.
Ahora Facebook y muchos otros sitios web grandes tendrán centros de datos diseminados por todo el mundo.
Por lo tanto, es posible que mi tráfico no llegue hasta la U. S. pero tal vez ir a un centro de datos
local en Europa.
Todo depende de cómo esté configurada la red.
Estas decisiones de conducción realizadas por rodders se conocen como el
paradigma de salto a salto de lúpulo con enrutamiento de tráfico de unidifusión basado en la dirección de destino, pero no en la dirección de origen.
Serratus decide qué tráfico va en función de la dirección
IP de destino en, por ejemplo, su dirección y Rodders decidirá esperar para enrutar el tráfico.
Según la dirección IP de destino y la información almacenada en las
tablas de escritura, cada enrutador a lo largo de la ruta necesita determinar una interfaz de salida para reenviar el tráfico para llegar a la dirección IP de destino.
Para hacer eso, los enrutadores comunican información sobre redes usando protocolos de enrutamiento.
A continuación, determinarán la mejor ruta a la dirección
IP de destino utilizando criterios específicos para ese protocolo de varillado individual.
Como ejemplo, RP utiliza el conteo
de saltos para determinar la mejor ruta. OSPF usa el ancho de banda de las interfaces para determinar la mejor ruta.
El GOP utiliza el ancho de banda y la demora para determinar la mejor ruta.
Por lo tanto, los protocolos en ejecución se usan para anunciar automáticamente
redes entre enrutadores y así es como los usuarios de las barras descubren las redes disponibles en una topología.
También es importante tener en cuenta que si un enrutador no conoce una dirección IP de destino.
En otras palabras, la información sobre la dirección IP de destino del vector no está en su tabla de enrutamiento.
Soltará los paquetes de unidifusión. Las direcciones IP de destino se comparan
con las redes y subredes en el camino como una tabla de escritura.
Por lo tanto, si un enrutador recibe tráfico
que va a una dirección IP de, digamos, diez a uno que quiere uno, pero esa dirección IP no coincide con una red en la tabla de escritura de rodders.
El Rato soltará los paquetes porque no sabe a dónde enviarlos.
Esencialmente si le dices a Harada que envías tráfico a la dirección IP
o si te preguntan qué se preguntó y el enrutador no sabe cómo llegar a esa red
o dirección IP, el enrutador dejará caer el tráfico si no hay podredumbre en la tabla de escritura.
El tráfico se cae.
Esto se aplica específicamente a
los paquetes de unidifusión en los que estamos haciendo nuestro enrutamiento en función de la dirección IP de destino.
Así que, en
resumen, los protocolos de escritura le permiten a Radice aprender sobre las redes de destino que facilitan el intercambio de información entre dispositivos.
Los enrutadores pueden aprender dinámicamente acerca de las redes en
la topología y luego tomar decisiones de enrutamiento basadas en diferentes criterios, como ancho de
banda o demora para determinar la mejor ruta, luego simplemente elijan una interfaz saliente basada en la tabla de
escritura y luego reenviarán los paquetes de esa interfaz para llegar a un destino.