1
00:00:01,180 --> 00:00:03,950
Dans cette vidéo, nous allons discuter d'écriture.

2
00:00:04,180 --> 00:00:11,260
Nous examinons les bases de l'écriture IP et examinons différents protocoles de routage, notamment des protocoles d'écriture à vecteur

3
00:00:11,650 --> 00:00:18,250
lié et à état lié, en comparant les différences entre les protocoles d'écriture de vecteur à distance tels

4
00:00:18,250 --> 00:00:23,660
que les protocoles de traitement d'extraction et d'états de liaison tels que OSPF.

5
00:00:23,800 --> 00:00:31,440
Nous aborderons également certaines des méthodes utilisées par les protocoles d'écriture de vecteurs à distance pour arrêter les

6
00:00:31,450 --> 00:00:39,280
protocoles d'écriture de boucles, car ils annoncent des réseaux et utilisent divers mécanismes pour empêcher les boucles avant de

7
00:00:40,760 --> 00:00:43,890
discuter des protocoles d'écriture, comme toujours.

8
00:00:43,910 --> 00:00:50,410
Très bien, Joe A-P, vous devez connaître la différence entre un protocole de routage et un protocole de routage.

9
00:00:50,660 --> 00:00:58,970
Vous devriez également pouvoir différencier et expliquer les avantages et les inconvénients de l’utilisation d’itinéraires statiques

10
00:00:59,240 --> 00:01:02,480
par rapport aux protocoles dynamiques.

11
00:01:02,480 --> 00:01:09,040
Alors, pourquoi voudriez-vous utiliser une route statique par rapport à un protocole d'écriture dynamique tel que toujours B. F..

12
00:01:09,140 --> 00:01:15,880
Et comme mentionné, nous souhaitons parler des protocoles d'exécution de vecteur de distance et d'état de lien.

13
00:01:15,940 --> 00:01:21,370
Alors, quelle est la différence entre un protocole routé et un protocole approximatif.

14
00:01:22,190 --> 00:01:26,150
Maintenant, un protocole pourri a utiliser les données.

15
00:01:26,150 --> 00:01:31,250
Les exemples seraient IP version 4 ou IP version 6.

16
00:01:31,250 --> 00:01:40,340
Lorsque vous utilisez un protocole Hialeah tel que HGP ou ATP, ce protocole utilise un protocole de couche inférieure tel que la

17
00:01:40,340 --> 00:01:47,560
version IP pour IP version 6 afin de transporter les données utilisateur d'un périphérique à un autre.

18
00:01:47,840 --> 00:01:56,600
Ainsi, lorsque vous vous connectez à un site Web et que vous affichez une page Web qui serait considérée comme étant des

19
00:01:57,320 --> 00:02:03,380
données acheminées, les données du serveur Web sont en cours d'acheminement vers votre PC.

20
00:02:03,380 --> 00:02:11,180
Maintenant, le schéma d'adressage utilisé pour acheter des protocoles routés est basé sur un protocole spécifique tel qu'une version IP

21
00:02:11,180 --> 00:02:17,100
permettant d'utiliser une adresse 32 bits et une version IP 6 utilisant cent vingt-huit.

22
00:02:17,120 --> 00:02:25,020
Mais abordons maintenant comment les routeurs savent-ils où se trouvent les périphériques dans un réseau.

23
00:02:25,400 --> 00:02:35,570
Par exemple, mon ordinateur est basé au Royaume-Uni, mais lorsque je vais sur Facebook, le trafic est envoyé de mon ordinateur vers

24
00:02:35,750 --> 00:02:39,050
Facebook, basé en Californie, et inversement.

25
00:02:39,050 --> 00:02:46,520
Comment mon appareil parvient-il aux serveurs de Facebook dans un centre de données en Californie?

26
00:02:46,520 --> 00:02:51,600
Et comment les données sont-elles renvoyées sur mon PC au Royaume-Uni?

27
00:02:51,710 --> 00:02:56,450
Comment les données utilisateur sont-elles transférées d'un périphérique à un autre?

28
00:02:56,450 --> 00:03:05,000
Maintenant, il est important de réaliser que chaque routeur le long du chemin entre mon PC au Royaume-Uni et

29
00:03:05,000 --> 00:03:13,100
Facebook vient prendre une décision de routage indépendante à titre d'exemple si je trace vers Facebook dot com.

30
00:03:13,370 --> 00:03:22,770
Et dans ce cas, je vais définir le temps dans une vallée basse de 50 millisecondes.

31
00:03:22,850 --> 00:03:32,480
Le trafic est transféré de mon PC, routeur par routeur, étape par étape, jusqu'à atteindre, espérons-le,

32
00:03:32,480 --> 00:03:34,980
Facebook dot com.

33
00:03:35,300 --> 00:03:41,860
Chacun de ces sauts est un routeur indépendant qui prend des décisions de routage indépendantes.

34
00:03:41,870 --> 00:03:48,360
Maintenant, Facebook et beaucoup d'autres grands sites Web auront des centres de données dispersés dans le monde entier.

35
00:03:48,530 --> 00:03:55,130
Donc, mon trafic ne va peut-être pas vraiment jusqu'au U. S. mais peut-être aller dans un centre de données

36
00:03:55,220 --> 00:03:56,300
local en Europe.

37
00:03:56,300 --> 00:03:59,920
Tout dépend de la configuration du réseau.

38
00:04:00,110 --> 00:04:08,630
Ces décisions de conduite prises par les rodders sont connues sous le nom de paradigme de décomposition hop by hop avec routage de trafic

39
00:04:09,230 --> 00:04:13,720
unicast basé sur l'adresse de destination uniquement et non sur l'adresse source.

40
00:04:13,880 --> 00:04:21,560
Serratus décide quel trafic va en fonction de l'adresse IP de destination, par exemple, son adresse et Rodders décidera

41
00:04:21,620 --> 00:04:24,580
d'attendre pour que le trafic soit acheminé.

42
00:04:24,580 --> 00:04:31,970
En fonction de l'adresse IP de destination et des informations stockées dans des tables d'écriture, chaque routeur

43
00:04:31,970 --> 00:04:40,390
le long du chemin doit déterminer une interface sortante à laquelle transférer le trafic afin d'atteindre l'adresse IP de destination.

44
00:04:40,520 --> 00:04:47,220
Pour ce faire, les routeurs communiquent des informations sur les réseaux à l'aide de protocoles de routage.

45
00:04:47,300 --> 00:04:55,790
Ils détermineront ensuite le meilleur chemin d'accès à l'adresse IP de destination à l'aide de critères spécifiques à

46
00:04:56,030 --> 00:04:58,260
ce protocole de rodding.

47
00:04:58,640 --> 00:05:06,230
Par exemple, RP utilise le nombre de sauts pour déterminer le meilleur chemin. OSPF utilise la bande passante des interfaces pour

48
00:05:06,230 --> 00:05:07,840
déterminer le meilleur chemin.

49
00:05:08,030 --> 00:05:13,290
Le groupe d'images utilise la bande passante et le délai pour déterminer le meilleur chemin.

50
00:05:13,370 --> 00:05:21,290
Les protocoles en cours sont donc utilisés pour annoncer automatiquement les réseaux entre les routeurs. C'est ainsi

51
00:05:21,290 --> 00:05:25,790
que Rodders découvre les réseaux disponibles dans une topologie.

52
00:05:25,790 --> 00:05:32,360
Il est également important de noter que si un routeur ne connaît pas une adresse IP de destination.

53
00:05:32,360 --> 00:05:38,440
En d'autres termes, les informations sur l'adresse IP de destination du vecteur ne figurent pas dans sa table de routage.

54
00:05:38,510 --> 00:05:45,350
Il abandonnera les paquets de monodiffusion. Les adresses IP de destination sont mises en correspondance avec les réseaux et les sous-réseaux de la route

55
00:05:45,350 --> 00:05:47,000
en tant que table d'écriture.

56
00:05:47,000 --> 00:05:53,600
Donc, si un routeur reçoit du trafic allant vers une adresse IP de 10 sur 10, qui en voulait une, mais

57
00:05:53,690 --> 00:05:58,610
que cette adresse IP ne correspond pas à un réseau dans la table d'écriture Rodders.

58
00:05:58,880 --> 00:06:04,310
Le Rato laissera tomber les paquets car il ne sait pas où les envoyer.

59
00:06:04,310 --> 00:06:11,480
Essentiellement, si vous dites à Harada d’envoyer le trafic vers une adresse IP ou si l’adjudication a été faite, le

60
00:06:11,480 --> 00:06:19,460
routeur ne sait pas comment se rendre à cette adresse IP ou de réseau, mais le routeur lâchera le trafic s’il n’ya pas

61
00:06:19,460 --> 00:06:22,150
de pourriture correspondante dans la table d’écriture.

62
00:06:22,310 --> 00:06:24,160
Le trafic est abandonné.

63
00:06:24,170 --> 00:06:30,950
Cela s’applique spécifiquement aux paquets de monodiffusion où nous effectuons notre routage en fonction de l’adresse IP

64
00:06:30,950 --> 00:06:32,090
de destination.

65
00:06:32,090 --> 00:06:39,620
Ainsi, en résumé, les protocoles d’écriture permettent à Radice de se familiariser avec les réseaux de destination,

66
00:06:39,620 --> 00:06:44,220
ce qui facilite l’échange d’une multitude d’informations entre appareils.

67
00:06:44,240 --> 00:06:51,200
Les routeurs peuvent apprendre de manière dynamique sur les réseaux de la topologie et peuvent ensuite prendre

68
00:06:51,200 --> 00:07:00,350
des décisions de routage en fonction de différents critères tels que le nombre de sauts de bande passante ou le délai pour déterminer

69
00:07:00,350 --> 00:07:07,430
le meilleur chemin. Choisissez ensuite une interface sortante basée sur la table d'écriture, puis transmettez les paquets

70
00:07:07,670 --> 00:07:10,940
de cette interface pour atteindre une destination.
