1
00:00:01,180 --> 00:00:03,950
W tym filmie omówimy pisanie.

2
00:00:04,180 --> 00:00:11,260
Przyjrzymy się podstawom pisania IP i przyjrzymy się różnym protokołom routingu, w tym wektorowi odległości

3
00:00:11,650 --> 00:00:18,250
i połączonym protokołom zapisu stanów z kompilacją różnic między protokołami zapisu wektora odległości,

4
00:00:18,250 --> 00:00:23,660
takimi jak protokoły RIP i stan połączenia, takie jak OSPF.

5
00:00:23,800 --> 00:00:31,440
Omówimy także niektóre metody, które wykorzystują protokoły zapisu wektora odległości, aby zaprzestać tworzenia pętli

6
00:00:31,450 --> 00:00:39,280
protokołów, są bardzo ważne, ponieważ reklamują sieci i wykorzystują różne mechanizmy, aby zapobiec pętlom przed

7
00:00:40,760 --> 00:00:43,890
omówieniem protokołów zapisu, jak zawsze.

8
00:00:43,910 --> 00:00:50,410
W porządku, Joe A-P, musisz znać różnicę między protokołem routowanym a routingiem.

9
00:00:50,660 --> 00:00:58,970
Powinieneś także umieć rozróżniać i wyjaśniać zalety i wady stosowania tras statycznych w

10
00:00:59,240 --> 00:01:02,480
porównaniu do dynamicznych protokołów roboczych.

11
00:01:02,480 --> 00:01:09,040
Dlaczego więc chcesz używać statycznej trasy w porównaniu z dynamicznym protokołem zapisu, takim jak zawsze B. FA..

12
00:01:09,140 --> 00:01:15,880
I jak już wspomniano, chcemy mówić o wektorach odległości i protokołach stanu łącza.

13
00:01:15,940 --> 00:01:21,370
Jaka jest różnica pomiędzy protokołem routowanym a protokołem przybliżonym.

14
00:01:22,190 --> 00:01:26,150
Teraz zgniły protokół wykorzystuje dane.

15
00:01:26,150 --> 00:01:31,250
Przykładami mogą być wersja IP 4 lub wersja IP 6.

16
00:01:31,250 --> 00:01:40,340
Podczas korzystania z protokołu Hialeah, takiego jak HGP lub ATP, protokół używa protokołu niższej warstwy, takiego jak wersja

17
00:01:40,340 --> 00:01:47,560
IP dla wersji IP 6, do przenoszenia danych użytkownika z jednego urządzenia do drugiego.

18
00:01:47,840 --> 00:01:56,600
Więc kiedy łączysz się z witryną sieci Web i przeglądasz stronę internetową, która zostanie uznana za

19
00:01:57,320 --> 00:02:03,380
routowaną, dane z serwera sieciowego są kierowane do twojego komputera.

20
00:02:03,380 --> 00:02:11,180
Teraz schemat adresowania używany do kupowania routowanych protokołów opiera się na określonym protokole, takim jak wersja IP do

21
00:02:11,180 --> 00:02:17,100
korzystania z 32-bitowego adresu i wersji IP 6, używając sto dwadzieścia osiem.

22
00:02:17,120 --> 00:02:25,020
Ale teraz poradź się, jak routery wiedzą, gdzie znajdują się urządzenia w sieci.

23
00:02:25,400 --> 00:02:35,570
Jako przykład mój komputer ma siedzibę w Wielkiej Brytanii, ale kiedy idę do Facebooka, ruch w com jest wysyłany z mojego komputera

24
00:02:35,750 --> 00:02:39,050
do Facebooka z Kalifornii iz powrotem.

25
00:02:39,050 --> 00:02:46,520
Jak moje urządzenie faktycznie dociera do serwerów Facebooka w centrum danych w Kalifornii.

26
00:02:46,520 --> 00:02:51,600
I w jaki sposób dane wracają do mojego komputera w Wielkiej Brytanii.

27
00:02:51,710 --> 00:02:56,450
W jaki sposób dane użytkownika są przekazywane z jednego urządzenia do drugiego.

28
00:02:56,450 --> 00:03:05,000
Teraz ważne jest, aby zdać sobie sprawę, że każdy router na trasie między moim komputerem w Wielkiej

29
00:03:05,000 --> 00:03:13,100
Brytanii i na Facebooku robi niezależną decyzję dotyczącą routingu jako przykład, jeśli śledzę Facebook dot com.

30
00:03:13,370 --> 00:03:22,770
I w tym przypadku ustawię czas na niską dolinę, na przykład 50 milisekund.

31
00:03:22,850 --> 00:03:32,480
Ruch jest przekazywany z mojego komputera na zasadzie hop-by-hop z jednego routera do następnego, dopóki nie dotrze

32
00:03:32,480 --> 00:03:34,980
do Facebooka dot com.

33
00:03:35,300 --> 00:03:41,860
Każdy z tych przeskoków jest niezależnym routerem, który podejmuje niezależne decyzje dotyczące routingu.

34
00:03:41,870 --> 00:03:48,360
Teraz Facebook i wiele innych dużych witryn internetowych będzie miało centra danych rozproszone po całym świecie.

35
00:03:48,530 --> 00:03:55,130
Tak więc mój ruch może faktycznie nie iść aż do U. S. ale może uda się do lokalnego centrum

36
00:03:55,220 --> 00:03:56,300
danych w Europie.

37
00:03:56,300 --> 00:03:59,920
Wszystko zależy od konfiguracji sieci.

38
00:04:00,110 --> 00:04:08,630
Decyzje o jeździe przez rodniki określane są mianem "przeskoku chmielem przez chmurę", a routing emisji pojedynczej opiera

39
00:04:09,230 --> 00:04:13,720
się na adresie docelowym, a nie adresie źródłowym.

40
00:04:13,880 --> 00:04:21,560
Serratus decyduje, który ruch idzie w oparciu o docelowy adres IP, na przykład podając jego adres, a Rodders

41
00:04:21,620 --> 00:04:24,580
zdecyduje się czekać na ruch drogowy.

42
00:04:24,580 --> 00:04:31,970
Na podstawie docelowego adresu IP i informacji przechowywanych w tabelach zapisu każdy router

43
00:04:31,970 --> 00:04:40,390
wzdłuż ścieżki musi określić interfejs wychodzący, aby przekazywać ruch w celu osiągnięcia docelowego adresu IP.

44
00:04:40,520 --> 00:04:47,220
W tym celu routery przekazują informacje o sieci za pomocą protokołów routingu.

45
00:04:47,300 --> 00:04:55,790
Następnie określą najlepszą ścieżkę do docelowego adresu IP, stosując kryteria specyficzne dla tego

46
00:04:56,030 --> 00:04:58,260
indywidualnego protokołu wygładzania.

47
00:04:58,640 --> 00:05:06,230
Jako przykład RP używa liczby przeskoków do określenia najlepszej ścieżki OSPF wykorzystuje przepustowość interfejsów do

48
00:05:06,230 --> 00:05:07,840
określenia najlepszej ścieżki.

49
00:05:08,030 --> 00:05:13,290
GOP wykorzystuje przepustowość i opóźnienie w celu określenia najlepszej ścieżki.

50
00:05:13,370 --> 00:05:21,290
Tak więc protokoły uruchomieniowe są używane do automatycznego anonsowania sieci między routerami iw ten sposób

51
00:05:21,290 --> 00:05:25,790
gryzonie dowiadują się o dostępnych sieciach w topologii.

52
00:05:25,790 --> 00:05:32,360
Należy również pamiętać, że jeśli router nie ma informacji o docelowym adresie IP.

53
00:05:32,360 --> 00:05:38,440
Innymi słowy, informacja o docelowym adresie IP wektora nie znajduje się w jego tabeli routingu.

54
00:05:38,510 --> 00:05:45,350
Spowoduje to upuszczenie pojedynczych pakietów docelowych adresów IP względem sieci i podsieci na drodze jako

55
00:05:45,350 --> 00:05:47,000
tablicy do pisania.

56
00:05:47,000 --> 00:05:53,600
Więc jeśli router odbiera ruch przechodzący pod adres IP, powiedzmy dziesięć do jednego, który chciał, ale

57
00:05:53,690 --> 00:05:58,610
ten adres IP nie pasuje do sieci w tabeli pisania prętów.

58
00:05:58,880 --> 00:06:04,310
Rato upuści pakiety, ponieważ nie wie, gdzie je przesłać.

59
00:06:04,310 --> 00:06:11,480
Zasadniczo, jeśli poinformujesz Haradę o wysłaniu ruchu na adres IP lub zapytałeś o zastanowienie zastanawiałeś się,

60
00:06:11,480 --> 00:06:19,460
a router nie wie, jak dostać się do tej sieci lub adresu IP router zrzuci ruch, jeśli nie

61
00:06:19,460 --> 00:06:22,150
ma zgodnego zgnilizny w tabeli pisania.

62
00:06:22,310 --> 00:06:24,160
Ruch spadł.

63
00:06:24,170 --> 00:06:30,950
Dotyczy to w szczególności pakietów unicast, w których prowadzimy naszą trasę w oparciu o docelowy

64
00:06:30,950 --> 00:06:32,090
adres IP.

65
00:06:32,090 --> 00:06:39,620
W podsumowaniu protokoły zapisywania pozwalają Radice na poznanie sieci docelowych, które

66
00:06:39,620 --> 00:06:44,220
ułatwiają wymianę spławionej informacji między urządzeniami.

67
00:06:44,240 --> 00:06:51,200
Routery mogą dynamicznie uczyć się o sieci w topologii, a następnie mogą podejmować decyzje

68
00:06:51,200 --> 00:07:00,350
dotyczące rutowania w oparciu o różne kryteria, takie jak liczba przeskoków pasma lub opóźnienie w celu określenia najlepszej ścieżki trasy,

69
00:07:00,350 --> 00:07:07,430
po prostu wybierają interfejs wychodzący oparty na tablicy do pisania, a następnie przekazują pakiety tego

70
00:07:07,670 --> 00:07:10,940
interfejsu, aby dotrzeć do miejsca docelowego.
