1
00:00:00,000 --> 00:00:07,000
Routing-Protokolle verwenden verschiedene Kriterien, um den besten Teil eines Ziels zu ermitteln.

2
00:00:07,000 --> 00:00:11,000
Bei statischen Routen entscheidet der Administrator beispielsweise,

3
00:00:11,000 --> 00:00:15,000
welchen Pfad der Verkehr nehmen soll.

4
00:00:15,000 --> 00:00:20,000
Bei RIP ist die Anzahl der Sprünge der

5
00:00:20,000 --> 00:00:25,000
bestimmende Faktor oder bei OSPF die Bandbreite.

6
00:00:25,000 --> 00:00:31,000
Wir als Menschen tun dies ständig, wenn wir von Punkt A nach Punkt B

7
00:00:31,000 --> 00:00:36,000
fahren. Wir werden den besten Weg auf der Grundlage von Kriterien wie

8
00:00:36,000 --> 00:00:40,000
Geschwindigkeitsbegrenzung, Überlastung einer Autobahn oder Autobahn, der Zeit, die wir

9
00:00:40,000 --> 00:00:43,000
zur Verfügung haben, und vielleicht etwas anderem

10
00:00:43,000 --> 00:00:48,000
bestimmen Kriterien, im Wesentlichen erarbeiten Sie den besten Weg, um von Punkt

11
00:00:48,000 --> 00:00:51,000
A nach Punkt B zu gelangen,

12
00:00:51,000 --> 00:00:55,000
basierend auf einigen Kriterien, die für Sie wichtig sind.

13
00:00:55,000 --> 00:01:02,000
Normalerweise, um in kürzester Zeit von Punkt A nach Punkt B zu gelangen.

14
00:01:02,000 --> 00:01:04,000
Auf dieselbe Weise in

15
00:01:04,000 --> 00:01:09,000
dieser Topologie, wenn der Verkehr von San Francisco nach San Jose gesendet

16
00:01:09,000 --> 00:01:12,000
wird, welchen Weg wird der Verkehr nehmen?

17
00:01:12,000 --> 00:01:16,000
Wenn zum Beispiel das RIP-Routingprotokoll verwendet wird,

18
00:01:16,000 --> 00:01:21,000
würde RIP den Datenverkehr direkt von San Francisco nach San

19
00:01:21,000 --> 00:01:24,000
Jose senden. RIP berücksichtigt die Bandbreite

20
00:01:24,000 --> 00:01:28,000
nicht. 1. 1. 0 in San Francisco und

21
00:01:28,000 --> 00:01:32,000
ein Netzwerk von 10. 1. 2 0 in

22
00:01:32,000 --> 00:01:37,000
San Jose RIP würde den direkten Weg zwischen diesen beiden Netzwerken

23
00:01:37,000 --> 00:01:43,000
einschlagen, und zwar weil die Anzahl der Sprünge geringer ist als über New York.

24
00:01:43,000 --> 00:01:46,000
RIP sendet keinen Datenverkehr über New York,

25
00:01:46,000 --> 00:01:51,000
er sendet den Datenverkehr direkt zwischen San Francisco und San Jose. RIP

26
00:01:51,000 --> 00:01:56,000
berücksichtigt jedoch nicht die Bandbreite der Verbindungen. Wenn Sie also weniger

27
00:01:56,000 --> 00:01:58,000
Sprünge haben, kann es

28
00:01:58,000 --> 00:02:03,000
schneller sein, den Datenverkehr über New York zu senden anstatt direkt.

29
00:02:03,000 --> 00:02:07,000
OSPF hingegen berücksichtigt die Bandbreite. In diesem

30
00:02:07,000 --> 00:02:12,000
Fall würde OSPF den Datenverkehr über New York senden,

31
00:02:12,000 --> 00:02:15,000
da die Verbindungsgeschwindigkeiten höher sind.

32
00:02:15,000 --> 00:02:20,000
OSPF ist ein leistungsfähigeres Routing-Protokoll und trifft bessere Entscheidungen, da bei der

33
00:02:20,000 --> 00:02:24,000
Ermittlung des besten Pfads die Bandbreite berücksichtigt wird.

34
00:02:24,000 --> 00:02:30,000
RIP betrachtet nicht einfach die Anzahl der Sprünge von Punkt A nach Punkt B.

35
00:02:30,000 --> 00:02:33,000
Dies ist eine sehr einfache Topologie, die

36
00:02:33,000 --> 00:02:38,000
nur als Beispiel dient, um zu zeigen, wie Routing-Protokolle den besten Pfad oder

37
00:02:38,000 --> 00:02:41,000
die beste Route zu einem Ziel ermitteln.

38
00:02:41,000 --> 00:02:44,000
Die Moral der Geschichte lautet wie folgt:

39
00:02:44,000 --> 00:02:48,000
Unterschiedliche Routing-Protokolle haben unterschiedliche Kriterien, um den besten Weg

40
00:02:48,000 --> 00:02:51,000
von A nach B zu bestimmen.

41
00:02:51,000 --> 00:02:57,000
OSPF berücksichtigt bei der Ermittlung des besten Pfads noch einmal die Bandbreite.

42
00:02:57,000 --> 00:03:04,000
RIP trifft nicht, einige Routing-Protokolle treffen bessere Entscheidungen als andere Routing-Methoden
Protokolle.

43
00:03:04,000 --> 00:03:12,000
Im Allgemeinen verwenden Sie heute in den meisten Unternehmensnetzwerken entweder OSPF oder EIGRP.

44
00:03:12,000 --> 00:03:17,000
EIGRP ist ein beliebtes Routing-Protokoll, wenn Sie nur ein Cisco-Netzwerk haben.

45
00:03:17,000 --> 00:03:22,000
EIGRP ist ein proprietäres Cisco-Routingprotokoll und wird möglicherweise nicht von

46
00:03:22,000 --> 00:03:25,000
anderen Herstellern unterstützt. OSPF ist

47
00:03:25,000 --> 00:03:28,000
ein Industriestandard-Routingprotokoll und daher besser

48
00:03:28,000 --> 00:03:33,000
zu verwenden, wenn Sie ein Netzwerk mit mehreren Herstellern verwenden.
