1
00:00:00,000 --> 00:00:07,000
Protokoły routingu wykorzystują różne kryteria, aby określić najlepsze miejsce docelowe.

2
00:00:07,000 --> 00:00:11,000
Jako przykład dla tras statycznych administrator

3
00:00:11,000 --> 00:00:15,000
decyduje, którą ścieżkę podejmie ruch.

4
00:00:15,000 --> 00:00:20,000
Liczba przeskoków RIP jest czynnikiem decydującym lub kryterium,

5
00:00:20,000 --> 00:00:25,000
a czynnikiem decydującym jest szerokość pasma OSPF.

6
00:00:25,000 --> 00:00:31,000
My, jako ludzie, robimy to cały czas, jadąc z punktu A do punktu

7
00:00:31,000 --> 00:00:36,000
B, określimy najlepszą drogę do pokonania w oparciu o takie kryteria,

8
00:00:36,000 --> 00:00:40,000
jak ograniczenie prędkości, zatłoczenie na autostradzie lub autostradzie,

9
00:00:40,000 --> 00:00:43,000
ilość czasu, jaką dysponujemy i być

10
00:00:43,000 --> 00:00:48,000
może inne kryteria, w zasadzie opracowujesz najlepszą drogę do przejścia z

11
00:00:48,000 --> 00:00:51,000
punktu A do punktu B na

12
00:00:51,000 --> 00:00:55,000
podstawie pewnych kryteriów, które są dla Ciebie ważne.

13
00:00:55,000 --> 00:01:02,000
Zazwyczaj aby dostać się z punktu A do punktu B w jak najkrótszym czasie.

14
00:01:02,000 --> 00:01:04,000
w ten sam sposób

15
00:01:04,000 --> 00:01:09,000
w tej topologii, kiedy ruch jest wysyłany z San Francisco do

16
00:01:09,000 --> 00:01:12,000
San Jose, którą ścieżkę przejmie ruch?

17
00:01:12,000 --> 00:01:16,000
na przykład, podczas korzystania z protokołu routingu RIP protokół

18
00:01:16,000 --> 00:01:21,000
RIP wysyłałby ruch bezpośrednio z San Francisco do San Jose RIP

19
00:01:21,000 --> 00:01:24,000
nie uwzględniałby przepustowości, więc gdybyśmy mieli

20
00:01:24,000 --> 00:01:28,000
sieć 10. 1. 1. 0 w San Francisco

21
00:01:28,000 --> 00:01:32,000
i sieć 10. 1. 2. 0 w

22
00:01:32,000 --> 00:01:37,000
San Jose RIP zajęłoby bezpośrednią ścieżkę między tymi 2 sieciami,

23
00:01:37,000 --> 00:01:43,000
a to dlatego, że liczba przeskoków jest mniejsza niż przejście przez Nowy Jork.

24
00:01:43,000 --> 00:01:46,000
RIP nie będzie wysyłać ruchu przez

25
00:01:46,000 --> 00:01:51,000
Nowy Jork, będzie wysyłał ruch bezpośrednio między San Francisco i San

26
00:01:51,000 --> 00:01:56,000
Jose RIP, jednak nie bierze pod uwagę przepustowości łączy, więc nawet

27
00:01:56,000 --> 00:01:58,000
jeśli jest mniej przeskoków,

28
00:01:58,000 --> 00:02:03,000
szybciej może wysłać ruch przez Nowy Jork raczej niż bezpośrednio.

29
00:02:03,000 --> 00:02:07,000
Z drugiej strony, OSPF bierze pod uwagę przepustowość,

30
00:02:07,000 --> 00:02:12,000
więc w tym przypadku OSPF wysłałby ruch przez Nowy Jork,

31
00:02:12,000 --> 00:02:15,000
ponieważ prędkości łącza są większe.

32
00:02:15,000 --> 00:02:20,000
OSPF jest mocniejszym protokołem routingu i podejmuje lepsze decyzje, ponieważ

33
00:02:20,000 --> 00:02:24,000
bierze pod uwagę przepustowość podczas określania najlepszej ścieżki.

34
00:02:24,000 --> 00:02:30,000
RIP nie sprawdza po prostu liczby przeskoków z punktu A do punktu B.

35
00:02:30,000 --> 00:02:33,000
jest to bardzo podstawowa topologia, używana po

36
00:02:33,000 --> 00:02:38,000
prostu jako przykład do pokazania, w jaki sposób protokoły routingu określają najlepszą

37
00:02:38,000 --> 00:02:41,000
ścieżkę lub najlepszą trasę do miejsca docelowego.

38
00:02:41,000 --> 00:02:44,000
Morał tej historii jest następujący:

39
00:02:44,000 --> 00:02:48,000
różne protokoły rutowania mają różne kryteria określające najlepszą

40
00:02:48,000 --> 00:02:51,000
ścieżkę od A do B.

41
00:02:51,000 --> 00:02:57,000
OSPF ponownie bierze pod uwagę przepustowość podczas określania najlepszej ścieżki.

42
00:02:57,000 --> 00:03:04,000
RIP nie, niektóre protokoły rutowania podejmą lepsze decyzje niż inne trasy
protokoły.

43
00:03:04,000 --> 00:03:12,000
Ogólnie rzecz biorąc, dzisiaj będziesz używać OSPF lub EIGRP w większości sieci korporacyjnych.

44
00:03:12,000 --> 00:03:17,000
EIGRP jest popularnym protokołem routingu, gdy masz sieć tylko Cisco.

45
00:03:17,000 --> 00:03:22,000
Protokół EIGRP jest zastrzeżonym protokołem routingu Cisco i może nie

46
00:03:22,000 --> 00:03:25,000
być obsługiwany przez innych dostawców. Protokół

47
00:03:25,000 --> 00:03:28,000
OSPF jest standardowym protokołem routingu

48
00:03:28,000 --> 00:03:33,000
i dlatego lepiej go używać, gdy masz sieć wielu dostawców.
