1
00:00:00,000 --> 00:00:05,000
Los protocolos de enrutamiento de estado de enlace tienen una mayor visibilidad de la

2
00:00:05,000 --> 00:00:10,000
red y generalmente son más potentes que los protocolos de enrutamiento de vector de distancia.

3
00:00:10,000 --> 00:00:14,000
Como ejemplo, OSPF es un protocolo de enrutamiento más poderoso que RIP.

4
00:00:14,000 --> 00:00:18,000
Los protocolos de enrutamiento del estado de los enlaces, para usar nuestra

5
00:00:18,000 --> 00:00:23,000
analogía, una vez más tienen una hoja de ruta o un mapa de toda la red.

6
00:00:23,000 --> 00:00:26,000
Por lo tanto, pueden tomar mejores decisiones de enrutamiento

7
00:00:26,000 --> 00:00:31,000
que los protocolos de enrutamiento de vector de distancia que solo tienen una señal de tráfico.

8
00:00:31,000 --> 00:00:36,000
Entonces, en lugar de simplemente mirar la señal de tráfico que dice "gire a la

9
00:00:36,000 --> 00:00:39,000
izquierda" y su ciudad está a 160 kilómetros de

10
00:00:39,000 --> 00:00:43,000
distancia y luego conduzca 100 millas para llegar a su ciudad.

11
00:00:43,000 --> 00:00:47,000
Un enrutador que ejecuta protocolos de enrutamiento de estado de enlace tiene una hoja

12
00:00:47,000 --> 00:00:51,000
de ruta y, por lo tanto, tiene una mejor visibilidad de la red o topología.

13
00:00:51,000 --> 00:00:54,000
Los protocolos de enrutamiento de estado de enlace

14
00:00:54,000 --> 00:00:59,000
inundarán la red con lo que se denominan LSA o Anuncios de estado

15
00:00:59,000 --> 00:01:03,000
de enlaces. Esta información se inunda a través de toda la

16
00:01:03,000 --> 00:01:05,000
red si los enrutadores se

17
00:01:05,000 --> 00:01:11,000
configuran en un área única o se inundan dentro del área cuando se crean áreas especiales.

18
00:01:11,000 --> 00:01:14,000
¿Todos los enrutadores de esa

19
00:01:14,000 --> 00:01:21,000
red o área reciben información sobre toda la red o área?

20
00:01:21,000 --> 00:01:26,000
Los LSA se propagan entre todos los enrutadores sin ser cambiados. Todos

21
00:01:26,000 --> 00:01:30,000
los enrutadores crearán o llenarán individualmente lo que se llama

22
00:01:30,000 --> 00:01:34,000
una base de datos topológica que es igual en todos

23
00:01:34,000 --> 00:01:38,000
los enrutadores dentro de un área o una vez más

24
00:01:38,000 --> 00:01:44,000
si se ejecuta solo un área, todos los enrutadores dentro de la red .

25
00:01:44,000 --> 00:01:48,000
La base de datos topológica contiene información sobre todos los

26
00:01:48,000 --> 00:01:51,000
enrutadores dentro de esa área o red.

27
00:01:51,000 --> 00:01:57,000
Todos los enlaces a esos enrutadores, así como los estados de esos enlaces, por lo tanto,

28
00:01:57,000 --> 00:02:04,000
el término protocolo de enrutamiento de estado del enlace es el enlace activo o el enlace está inactivo.

29
00:02:04,000 --> 00:02:08,000
Así que el enrutador 1 como ejemplo le dirá a

30
00:02:08,000 --> 00:02:15,000
todos los enrutadores dentro del área sobre los enlaces conectados a él y el estado de esos enlaces.

31
00:02:15,000 --> 00:02:17,000
¿Están arriba o están abajo?

32
00:02:17,000 --> 00:02:20,000
los enrutadores ejecutan lo que se

33
00:02:20,000 --> 00:02:24,000
llama el primer algoritmo de ruta más corta o

34
00:02:24,000 --> 00:02:29,000
el algoritmo SPF. OSPF, por ejemplo, es Open Shortest Path First

35
00:02:29,000 --> 00:02:35,000
o, en otras palabras, es un estándar abierto que ejecuta el algoritmo SPF.

36
00:02:35,000 --> 00:02:41,000
Open Shortest Path First u OSPF, cuando los enrutadores ejecutan el algoritmo

37
00:02:41,000 --> 00:02:46,000
SPF se colocan en la raíz de un árbol SPF

38
00:02:46,000 --> 00:02:49,000
y luego calculan o entrena la

39
00:02:49,000 --> 00:02:54,000
mejor ruta a las redes de destino desde su perspectiva.

40
00:02:54,000 --> 00:03:00,000
una perspectiva de enrutadores variará dependiendo de dónde se encuentre en la topología de red y, por lo

41
00:03:00,000 --> 00:03:03,000
tanto, la mejor ruta para un enrutador puede ser

42
00:03:03,000 --> 00:03:06,000
diferente a la mejor ruta para otro enrutador.

43
00:03:06,000 --> 00:03:10,000
El enrutador determina esencialmente la mejor ruta para ellos

44
00:03:10,000 --> 00:03:15,000
mismos ejecutando el algoritmo SPF contra la base de datos topológica

45
00:03:15,000 --> 00:03:20,000
y luego colocan las mejores rutas en sus tablas de enrutamiento locales.

46
00:03:20,000 --> 00:03:26,000
ejemplos una vez más de protocolos de enrutamiento de estado de enlace incluyen OSPF

47
00:03:26,000 --> 00:03:31,000
o Open Shortest Path First e ISIS o Intermediate System-Intermediate System.
