1
00:00:00,000 --> 00:00:03,000
Um Konnektivität in diesem Netzwerk

2
00:00:03,000 --> 00:00:05,000
zu ermöglichen, können

3
00:00:05,000 --> 00:00:09,000
Sie statische Routen konfigurieren. Auf Router 1

4
00:00:09,000 --> 00:00:17,000
können Sie beispielsweise verschiedene Routen, Zielpräfix, Profil, Statik und VRF verwenden. Es ist wichtig,

5
00:00:17,000 --> 00:00:22,000
dass Sie die Optionen für die statische Route kennen.

6
00:00:22,000 --> 00:00:27,000
So ist beispielsweise das Zielpräfix oder das Zielnetzwerk, das ich konfigurieren

7
00:00:27,000 --> 00:00:32,000
möchte, 10. 1. 2 0 und der Grund, warum ich

8
00:00:32,000 --> 00:00:35,000
10 verwenden möchte. 1. 2 0

9
00:00:35,000 --> 00:00:38,000
ist, weil dies ein 24-Netzwerk ist.

10
00:00:38,000 --> 00:00:42,000
Sie können jetzt eine Zusammenfassung Ihrer statischen

11
00:00:42,000 --> 00:00:49,000
Routen implementieren, verwenden Sie jedoch jetzt die genaue Maske. Das Fragezeichen ist die Zielpräfixmaske.

12
00:00:49,000 --> 00:00:57,000
also 255. 255. 255. 0, da dies

13
00:00:57,000 --> 00:01:04,000
ein / 24-Fragezeichen ist Ich kann jetzt den Next-Hop-Router oder eine ausgehende

14
00:01:04,000 --> 00:01:08,000
Schnittstelle angeben, wenn Sie das Routing einrichten.

15
00:01:08,000 --> 00:01:12,000
Wie lautet die IP-Adresse des nächsten Hops, die er verwendet,

16
00:01:12,000 --> 00:01:15,000
um in dieses Netzwerk zu gelangen?

17
00:01:15,000 --> 00:01:19,000
Mit anderen Worten: Wenn Router 1 Datenverkehr über diese Schnittstelle sendet, wie

18
00:01:19,000 --> 00:01:22,000
lautet dann die nächste IP-Adresse, die er erreichen wird?

19
00:01:22,000 --> 00:01:25,000
es wird diese IP-Adresse sein 10. 1. 1. 2 Wenn

20
00:01:25,000 --> 00:01:29,000
Router 1 also versucht, zu einem Netzwerk auf der rechten Seite zu gelangen, wäre der nächste

21
00:01:29,000 --> 00:01:33,000
Hop immer noch 10. 1. 1. 2, da

22
00:01:33,000 --> 00:01:38,000
dies die IP-Adresse des nächsten Hops ist, an die der Router den Datenverkehr weiterleitet.

23
00:01:38,000 --> 00:01:42,000
Überlegen Sie sich also, welche IP-Adresse als nächstes getroffen wird, wenn der

24
00:01:42,000 --> 00:01:45,000
Router den Datenverkehr von einer Schnittstelle weiterleitet, die Ihre

25
00:01:45,000 --> 00:01:47,000
IP-Adresse für den nächsten Hop ist.

26
00:01:47,000 --> 00:01:54,000
In diesem Fall sind es also 10. 1. 1. 2 Hier können Sie

27
00:01:54,000 --> 00:01:57,000
verschiedene Optionen angeben, z. B. eine administrative

28
00:01:57,000 --> 00:02:01,000
Entfernung, um die Route dauerhaft zu machen, und andere Optionen.

29
00:02:01,000 --> 00:02:04,000
Beachten Sie, dass wir die Option "Carriage Return" haben. Das

30
00:02:04,000 --> 00:02:06,000
ist, was wir jetzt verwendet haben,

31
00:02:06,000 --> 00:02:08,000
dh Routen wurden der Routingtabelle hinzugefügt.

32
00:02:08,000 --> 00:02:12,000
Lassen Sie uns bestätigen, dass uns die Shp-Route zeigt, dass dieses

33
00:02:12,000 --> 00:02:18,000
Netzwerk 10 ist. 1. 2 Der Routingtabelle

34
00:02:18,000 --> 00:02:22,000
wurde 0 als statische Route hinzugefügt.

35
00:02:22,000 --> 00:02:31,000
S bedeutet statisch, Route ist über 10 verfügbar. 1. 1. 2 mit anderen Worten,

36
00:02:31,000 --> 00:02:33,000
diese IP-Adresse.

37
00:02:33,000 --> 00:02:46,000
Also können wir 10 ping. 1. 2 2? Ping 10. 1. 2 2 Pings sind

38
00:02:46,000 --> 00:02:49,000
fehlgeschlagen, aber wir erhalten Ausgabe auf

39
00:02:49,000 --> 00:02:55,000
Router 3, so dass auf Router 3 eine Echoantwort von 10 zurückgesendet

40
00:02:55,000 --> 00:03:02,000
wird. 1. 2 2 bis zum Ziel 10. 1. 1. Mit anderen

41
00:03:02,000 --> 00:03:05,000
Worten: Der Verkehr kommt von Router 1 zu

42
00:03:05,000 --> 00:03:08,000
Router 3, aber er kommt nicht mehr zurück.

43
00:03:08,000 --> 00:03:17,000
Und der Grund dafür ist, dass Router 3 keine Route zu Router 1 hat.

44
00:03:17,000 --> 00:03:20,000
Wir können das mit dem Befehl sh ip route back

45
00:03:20,000 --> 00:03:29,000
to 10 sehen. 1. 1. 0 als Beispiel, wenn ich versuche und ping 10. 1. 1. 1 die

46
00:03:29,000 --> 00:03:33,000
IP-Adresse dieses Routers, Router 1 im Netzwerk

47
00:03:33,000 --> 00:03:37,000
10. 1. 1. 0/24 Pings

48
00:03:37,000 --> 00:03:40,000
sind fehlgeschlagen und wir können den Befehl

49
00:03:40,000 --> 00:03:48,000
debug ip package verwenden, um uns zu zeigen, dass der Router nicht weiß, wie er in dieses Netzwerk gelangt.

50
00:03:48,000 --> 00:03:52,000
Der Verkehr ist nicht routbar.

51
00:03:52,000 --> 00:04:00,000
Wie können wir das beheben? Nun, wir müssen wieder eine statische Route erstellen.

52
00:04:00,000 --> 00:04:05,000
Also IP-Route 10. 1. 1. 0 mit der Maske / 24 und

53
00:04:05,000 --> 00:04:12,000
in diesem Fall verwenden wir die IP-Adresse des nächsten Hops 10. 1. 2 1 Jetzt

54
00:04:12,000 --> 00:04:16,000
können Sie die lokale ausgehende Schnittstelle verwenden.

55
00:04:16,000 --> 00:04:20,000
Dies wird jedoch nicht für Ethernet-Schnittstellen

56
00:04:20,000 --> 00:04:27,000
empfohlen. Verwenden Sie nur Punkt-zu-Punkt-Verbindungen, z. B. serielle Schnittstellen bei Ethernet, eine

57
00:04:27,000 --> 00:04:31,000
IP-Adresse für den nächsten Hop und

58
00:04:31,000 --> 00:04:34,000
nicht die lokale ausgehende Schnittstelle.

59
00:04:34,000 --> 00:04:38,000
Ja, das ist der Fall, und Sie können

60
00:04:38,000 --> 00:04:40,000
eine Menge Ausgabe

61
00:04:40,000 --> 00:04:44,000
sehen. Deaktivieren Sie also das Debugging un

62
00:04:44,000 --> 00:04:47,000
all oder schalten Sie das Debugging

63
00:04:47,000 --> 00:04:49,000
aus. Deaktivieren Sie

64
00:04:49,000 --> 00:04:55,000
nur das Debuggen. Ich werde nur ICMP aktivieren. der Verkehr kam vom

65
00:04:55,000 --> 00:05:00,000
Router 1 zum Router 3 und kehrt wieder zurück.
