1
00:00:00,000 --> 00:00:02,000
Ich möchte Ihnen jetzt

2
00:00:02,000 --> 00:00:06,000
einen Trick beibringen, der nicht immer zutrifft, er funktioniert

3
00:00:06,000 --> 00:00:08,000
nur in bestimmten Situationen,

4
00:00:08,000 --> 00:00:12,000
aber es erspart Ihnen viel Zeit, wenn Sie sich

5
00:00:12,000 --> 00:00:16,000
an Ihr Binary erinnern. Dieses Bit ist 128, dieses

6
00:00:16,000 --> 00:00:22,000
Bit ist 64, das ist 32, dies sind 16, dies ist 8, das ist

7
00:00:22,000 --> 00:00:30,000
4, das ist 2 und das ist 1 und das ist 1, also 255 in Dezimalzahl, und eine

8
00:00:30,000 --> 00:00:35,000
IP-Adresse wäre ein Oktett, das mit binären 1 aufgefüllt ist binär, aber

9
00:00:35,000 --> 00:00:38,000
hoffentlich sind Sie damit ziemlich zufrieden.

10
00:00:38,000 --> 00:00:41,000
Wenn Sie Subnetze erhalten haben, bei denen das dritte

11
00:00:41,000 --> 00:00:45,000
Oktett beispielsweise im Bereich von 4 bis 7 lag, mit anderen Worten,

12
00:00:45,000 --> 00:00:49,000
von 4 bis 1, also weniger als 8, so könnten Sie das

13
00:00:49,000 --> 00:00:52,000
automatisch als 4 zusammenfassen, also sagen wir, Sie

14
00:00:52,000 --> 00:01:02,000
hätten 172 erhalten. 16 4 0/24 bis 172. 16 7. 0/24 Beachten Sie,

15
00:01:02,000 --> 00:01:07,000
dass im dritten Oktett der Bereich von 4 bis 7 liegt. Mit anderen Worten, von

16
00:01:07,000 --> 00:01:10,000
4 bis 1 unter 8 können Sie die Antwort

17
00:01:10,000 --> 00:01:16,000
sofort als 172 schreiben. 16 4 0 Um nun

18
00:01:16,000 --> 00:01:21,000
die Subnetzmaske herauszufinden, denken Sie daran, dass das erste Oktett

19
00:01:21,000 --> 00:01:25,000
8 Bit ist, das zweite Oktett 8 Bit

20
00:01:25,000 --> 00:01:28,000
und das sind 16 Bit. Dann

21
00:01:28,000 --> 00:01:37,000
müssen Sie herausfinden, wo der Binärwert von 4 ist. Es ist also in binären Bits 6, also 8 +

22
00:01:37,000 --> 00:01:47,000
8 = 16 + 6 binären Bits, die wir nicht gezählt haben, um zu sehen, wo 4 für 22 steht, also

23
00:01:47,000 --> 00:01:52,000
wäre die Maske 22 8 + 8 + 6 und

24
00:01:52,000 --> 00:01:55,000
es ist so einfach zu funktionieren

25
00:01:55,000 --> 00:01:58,000
Wenn Sie ein Beispiel erhalten, bei

26
00:01:58,000 --> 00:02:01,000
dem die Werte von 8 bis

27
00:02:01,000 --> 00:02:04,000
15 waren, mit anderen Worten, 8

28
00:02:04,000 --> 00:02:08,000
bis 1 weniger als 16, könnten Sie dies

29
00:02:08,000 --> 00:02:10,000
sofort als 8 zusammenfassen.

30
00:02:10,000 --> 00:02:20,000
Sagen wir zum Beispiel, es war 10. 8 0 0/16 bis 10. fünfzehn. 0 0/16 Mit anderen

31
00:02:20,000 --> 00:02:24,000
Worten, von 8 bis 1 unter 16 können Sie es

32
00:02:24,000 --> 00:02:30,000
automatisch als 10 zusammenfassen. 8 0 Mit anderen

33
00:02:30,000 --> 00:02:35,000
Worten: Wenn dieser Binärwert von 8 bis zu 1 niedriger ist als

34
00:02:35,000 --> 00:02:37,000
der nächste Binärwert, fassen Sie

35
00:02:37,000 --> 00:02:41,000
ihn schließlich bis zu diesem Binärwert von 8 zusammen.

36
00:02:41,000 --> 00:02:44,000
Um die Subnetzmaske herauszufinden, müssen Sie sich

37
00:02:44,000 --> 00:02:49,000
an den ersten erinnern Das Oktett ist 8 Bit und dann ist

38
00:02:49,000 --> 00:02:53,000
8 herauszufinden. 8 ist also 1 2 3 4

39
00:02:53,000 --> 00:02:56,000
5. 8 + 5 ergibt dann 13

40
00:02:56,000 --> 00:03:01,000
8 binäre Bits. 5 binäre Bits ergeben 13, also die Maske 13,

41
00:03:01,000 --> 00:03:06,000
mit dem gleichen Token 16 bis 31 So kann 1 weniger als

42
00:03:06,000 --> 00:03:10,000
32 zu 32 32 bis 63 zusammengefasst werden, mit

43
00:03:10,000 --> 00:03:15,000
anderen Worten, 1 weniger als 64, also 32 bis 63 zu 32

44
00:03:15,000 --> 00:03:18,000
64 zu 1, weniger als 128, mit

45
00:03:18,000 --> 00:03:22,000
anderen Worten 127, so dass 64 bis 127 jetzt

46
00:03:22,000 --> 00:03:26,000
als 64 zusammengefasst werden können Ich habe Ihnen diese

47
00:03:26,000 --> 00:03:31,000
Beispiele bereits gezeigt, indem ich sie binär erarbeitet habe, nur um Sie

48
00:03:31,000 --> 00:03:36,000
daran zu erinnern, dass wir bis zu 127 sind und wir die

49
00:03:36,000 --> 00:03:43,000
Antwort als 172 ausarbeiten. 16 64. 0 so noch einmal,

50
00:03:43,000 --> 00:03:48,000
64 bis 127 können als 64 zusammengefasst werden, und dann zählen

51
00:03:48,000 --> 00:03:51,000
Sie die Anzahl der gemeinsamen Bits, also

52
00:03:51,000 --> 00:03:58,000
8 + 8 + 2, da sich 64 in der zweiten binären Bitposition befindet, sodass

53
00:03:58,000 --> 00:04:00,000
Sie insgesamt 18 erhalten

54
00:04:00,000 --> 00:04:02,000
Diese Antwort in Sekundenschnelle

55
00:04:02,000 --> 00:04:05,000
statt Minuten in diesem Beispiel mit

56
00:04:05,000 --> 00:04:12,000
172. 16 32. 0 bis 172. 16 63. 0 kann schnell und einfach als

57
00:04:12,000 --> 00:04:14,000
172 zusammengefasst werden. 16 32. 0

58
00:04:14,000 --> 00:04:19,000
19 Bits sind gemeinsam und die Art, wie wir arbeiten, ist

59
00:04:19,000 --> 00:04:23,000
8 Bits im ersten Oktett + 8 Bits im

60
00:04:23,000 --> 00:04:29,000
zweiten Oktett 16 + 32 in der dritten binären Bitposition, so dass 3

61
00:04:29,000 --> 00:04:32,000
Bits insgesamt 19 ergeben, also I

62
00:04:32,000 --> 00:04:36,000
' Ich hoffe, dieser Trick erspart Ihnen viel Zeit

63
00:04:36,000 --> 00:04:39,000
beim Ausarbeiten der Zusammenfassung. Seien Sie

64
00:04:39,000 --> 00:04:45,000
jedoch vorsichtig, wenn Sie ein Beispiel von 16 bis 35 angeben, müssen Sie

65
00:04:45,000 --> 00:04:47,000
die Zusammenfassung der 16

66
00:04:47,000 --> 00:04:52,000
bis 31 Subnetze problemlos aufteilen Fassen Sie sehr schnell zusammen, aber

67
00:04:52,000 --> 00:04:55,000
wenn die Frage Sie dazu auffordert,

68
00:04:55,000 --> 00:04:58,000
Subnetze, die über diese Bitgrenzen hinausgehen,

69
00:04:58,000 --> 00:05:00,000
zusammenzufassen, müssten Sie dies

70
00:05:00,000 --> 00:05:02,000
binär erarbeiten. Dies wird

71
00:05:02,000 --> 00:05:04,000
Ihnen hoffentlich etwas Zeit

72
00:05:04,000 --> 00:05:08,000
ersparen Sie werden gebeten, aus 16 zusammenzufassen, um

73
00:05:08,000 --> 00:05:11,000
sagen zu lassen, 19 und Sie

74
00:05:11,000 --> 00:05:15,000
verwenden dieses Beispiel, das ich erkläre, dass Sie

75
00:05:15,000 --> 00:05:18,000
mehr als nur diese Subnetze zusammenfassen

76
00:05:18,000 --> 00:05:21,000
werden Vorteile von VLSM und Zusammenfassung

77
00:05:21,000 --> 00:05:25,000
Wir erhalten eine effizientere Nutzung des IP-Adressraums. Anstatt also beispielsweise

78
00:05:25,000 --> 00:05:28,000
eine / 24-Maske für eine serielle Verbindung

79
00:05:28,000 --> 00:05:32,000
verwenden zu müssen, die 254 Host-Adressen verbraucht, können wir eine

80
00:05:32,000 --> 00:05:37,000
/ 30-Maske verwenden, die nur benötigt wird. Es gibt weniger Aktualisierungen, da wir

81
00:05:37,000 --> 00:05:39,000
dies können Ausblenden von

82
00:05:39,000 --> 00:05:42,000
Netzwerkänderungen oder Topologieänderungen durch Senden eines Übersichtsstammverzeichnisses

83
00:05:42,000 --> 00:05:46,000
anstatt einzelner Netzwerke oder Subnetze an andere Geräte. Außerdem können

84
00:05:46,000 --> 00:05:50,000
hierarchische Ebenen für eine bessere Routenzusammenfassung implementiert werden. In der

85
00:05:50,000 --> 00:05:55,000
realen Welt werden VLSM und Routenzusammenfassung sehr stark zum Speichern von IP-Adressen verwendet

86
00:05:55,000 --> 00:06:01,000
und die Größe der Routingtabellen reduzieren, so dass hier ein Beispiel für das Ausblenden von

87
00:06:01,000 --> 00:06:06,000
Adressen und Topologieänderungen angezeigt wird, wobei der Router auf der rechten Seite nur

88
00:06:06,000 --> 00:06:10,000
eine Route von der Route von der linken Seite

89
00:06:10,000 --> 00:06:14,000
10 empfängt. 1. 0 0/16 Wenn

90
00:06:14,000 --> 00:06:21,000
also ein spezifischeres Subnetz wie 10. 1. 12 0/24 ging der Router

91
00:06:21,000 --> 00:06:24,000
auf der rechten Seite außer Acht, weil er

92
00:06:24,000 --> 00:06:30,000
nur 10 hat. 1. 0 0/16 in der Routing-Tabelle,

93
00:06:30,000 --> 00:06:35,000
und das ist alles, was ihm angekündigt wurde, dass sich der Routenzustand nicht geändert

94
00:06:35,000 --> 00:06:37,000
hat und der Router auf der

95
00:06:37,000 --> 00:06:41,000
rechten Seite seine Routing-Tabelle nicht erneut verarbeiten oder neu berechnen muss

96
00:06:41,000 --> 00:06:47,000
dieses Subnetz 10. 1. 12 0 ist gesunken, weil alles, was es sieht,

97
00:06:47,000 --> 00:06:53,000
das Supernetz oder die Zusammenfassung von 10 ist. 1. 0 Daher gibt es

98
00:06:53,000 --> 00:06:57,000
große Vorteile bei der Implementierung der Zusammenfassung, einschließlich

99
00:06:57,000 --> 00:07:00,000
dem Ausblenden von Topologieänderungen. Es ist

100
00:07:00,000 --> 00:07:04,000
jedoch wichtig, dass Sie erkennen, dass es einen

101
00:07:04,000 --> 00:07:06,000
Unterschied zwischen so genannten

102
00:07:06,000 --> 00:07:08,000
klassenbezogenen Routingprotokollen und klassenbezogenen

103
00:07:08,000 --> 00:07:13,000
Routingprotokollen gibt Das bedeutet, dass andere Geräte nicht wissen, welche Subnetzmaske

104
00:07:13,000 --> 00:07:18,000
verwendet wird. Der Router geht also davon aus, dass es sich

105
00:07:18,000 --> 00:07:20,000
um einen Fehler handelt,

106
00:07:20,000 --> 00:07:24,000
der jedoch angenommen wird, dass innerhalb eines Netzwerks

107
00:07:24,000 --> 00:07:27,000
eine Konsistenz der Subnetzmaske herrscht Das

108
00:07:27,000 --> 00:07:29,000
Netzwerk verwendet dieselbe Subnetzmaske

109
00:07:29,000 --> 00:07:32,000
wie alle anderen. Wenn also ein

110
00:07:32,000 --> 00:07:36,000
Router auf einer Schnittstelle empfangen wird, wird die

111
00:07:36,000 --> 00:07:39,000
Subnetzmaske für die empfangene Route von

112
00:07:39,000 --> 00:07:42,000
der Subnetzmaske der lokalen Schnittstelle übernommen,

113
00:07:42,000 --> 00:07:45,000
da der Router nicht weiß, welche

114
00:07:45,000 --> 00:07:50,000
Subnetzmaske verwendet wurde Bei den anderen Routern wird davon ausgegangen, dass

115
00:07:50,000 --> 00:07:53,000
sie dieselbe Subnetzmaske wie sie verwenden.

116
00:07:53,000 --> 00:07:58,000
Routen werden automatisch zusammengefasst, wenn sie über eine Klassengrenze verlaufen,

117
00:07:58,000 --> 00:08:02,000
so dass zusammenfassende Routen beim Überschreiten einer Klassengrenze

118
00:08:02,000 --> 00:08:06,000
ausgetauscht werden, z. B. beim Übergang von

119
00:08:06,000 --> 00:08:12,000
einem 10-Netzwerk zu einem 192-Netzwerk. 168 Netzwerk oder von 10 bis 11 und

120
00:08:12,000 --> 00:08:14,000
so weiter usw. Beispiele

121
00:08:14,000 --> 00:08:17,000
für klassenorientierte Routingprotokolle umfassen RIP-Version 1 und

122
00:08:17,000 --> 00:08:21,000
IGRP. IGRP wird auf der Cisco IOS nicht mehr unterstützt.

123
00:08:21,000 --> 00:08:24,000
RIP-Version 1 sollte in heutigen Netzwerken nicht

124
00:08:24,000 --> 00:08:27,000
mehr verwendet werden, es wird hier erwähnt.

125
00:08:27,000 --> 00:08:32,000
Klassenlose Routing-Protokolle umfassen die Subnetzmaske mit dem Netzwerk beim Routing

126
00:08:32,000 --> 00:08:34,000
von Werbeanzeigen. Mit anderen

127
00:08:34,000 --> 00:08:38,000
Worten, klassenlose Routing-Protokolle werben nicht nur für das

128
00:08:38,000 --> 00:08:45,000
Netzwerk wie 10. 1. 1. 0, aber

129
00:08:45,000 --> 00:08:49,000
auch die zugehörige Maske wie / 24, da

130
00:08:49,000 --> 00:08:54,000
die Subnetzmaske in Routing-Updates enthalten ist. Classless Routing-Protokolle unterstützen Variable

131
00:08:54,000 --> 00:08:57,000
Length Subnet Mask. VLSM-Zusammenfassungsrouten können manuell

132
00:08:57,000 --> 00:09:00,000
konfiguriert werden. Anders als bei

133
00:09:00,000 --> 00:09:04,000
klassenbezogenen Routingprotokollen, bei denen die automatische Zusammenfassung über

134
00:09:04,000 --> 00:09:09,000
Klassengrenzen hinweg erfolgt Zusammenfassung klassenloser Routing-Protokolle in einigen Fällen, zum

135
00:09:09,000 --> 00:09:14,000
Beispiel mit EIGRP, kann an jeder beliebigen Schnittstelle im Netzwerk

136
00:09:14,000 --> 00:09:18,000
konfiguriert werden. Beispiele für klassenlose Routing-Protokolle umfassen RIP-Version

137
00:09:18,000 --> 00:09:22,000
2, EIGRP, OSPF und ISIS. In diesem Kurs

138
00:09:22,000 --> 00:09:28,000
konzentrieren wir uns hauptsächlich auf RIP v2. EIGRP und OSPF, aber seien

139
00:09:28,000 --> 00:09:32,000
Sie sich bewusst, dass es andere Routing-Protokolle

140
00:09:32,000 --> 00:09:40,000
gibt. Achten Sie darauf, dass EIGRP und RIP v2 standardmäßig als klassisches Routing-Protokoll fungieren. Sie müssen

141
00:09:40,000 --> 00:09:44,000
den Befehl Keine automatische Zusammenfassung innerhalb des

142
00:09:44,000 --> 00:09:46,000
Routing-Prozesses verwenden, um dieses

143
00:09:46,000 --> 00:09:50,000
Standardverhalten zu deaktivieren wie ein klassenloses Routing-Protokoll.

144
00:09:50,000 --> 00:09:54,000
Schauen wir uns einige der Probleme in Bezug auf nicht zusammenhängende Netzwerke oder

145
00:09:54,000 --> 00:09:58,000
nicht zusammenhängende Subnetze an. Der Router auf der linken Seite hat ein

146
00:09:58,000 --> 00:10:02,000
Netzwerk von 10. 1. 1. 0/24 damit

147
00:10:02,000 --> 00:10:07,000
verbunden, wenn Sie sich daran erinnern, ist ein Subnetz der Klasse A, der rechte Router

148
00:10:07,000 --> 00:10:13,000
hat ein Subnetz von 10. 1. 2 0/24 angeschlossen, auch ein Klasse-A-Subnetz,

149
00:10:13,000 --> 00:10:16,000
beide sind mit dem Router an der Spitze mit der Klasse-C-Adresse

150
00:10:16,000 --> 00:10:22,000
192 verbunden. 168. 1. 0 und 192. 168. 2 0

151
00:10:22,000 --> 00:10:28,000
Bitte beachten Sie, dass wir beim Durchlaufen dieser Router von Klasse A

152
00:10:28,000 --> 00:10:30,000
über Klasse C in

153
00:10:30,000 --> 00:10:37,000
ein Subnetz der Klasse A wechseln. Das Problem ist hier das klassenbezogene Routingprotokoll

154
00:10:37,000 --> 00:10:42,000
wie RIP v1 und IGRP, das diese Teilnetze automatisch

155
00:10:42,000 --> 00:10:48,000
zusammenfasst. 1. 2 0 Wird automatisch als 10 zusammengefasst. 0 0 Das Gleiche wird hier

156
00:10:48,000 --> 00:10:52,000
auf diesem Router 10 stattfinden. 1. 1. 0 wird automatisch zu

157
00:10:52,000 --> 00:10:55,000
10 zusammengefasst. 0 0 0 Dies verursacht

158
00:10:55,000 --> 00:10:58,000
ein Problem für den Router in der Mitte, wenn er auf 10

159
00:10:58,000 --> 00:11:01,000
gehen möchte. 1. 1. 0

160
00:11:01,000 --> 00:11:06,000
Es glaubt, dass es Datenverkehr nach links und nach rechts

161
00:11:06,000 --> 00:11:10,000
senden kann, da es dieselbe Route von

162
00:11:10,000 --> 00:11:15,000
mehreren Routern empfängt. 1. 1 wäre nur eine

163
00:11:15,000 --> 00:11:20,000
50% ige Erfolgsquote, da die Hälfte der Pakete an dieses Netzwerk

164
00:11:20,000 --> 00:11:23,000
auf der rechten Seite gesendet wird.

165
00:11:23,000 --> 00:11:27,000
Achten Sie auf Routing-Protokolle wie EIGRP und RIP v2,

166
00:11:27,000 --> 00:11:31,000
auch wenn sie klassenlos sind Dasselbe Problem, bei dem

167
00:11:31,000 --> 00:11:35,000
automatisch eine Klassenbegrenzung zusammengefasst wird, sollten Sie den

168
00:11:35,000 --> 00:11:39,000
Befehl Keine automatische Zusammenfassung unter dem Routingprozess verwenden,

169
00:11:39,000 --> 00:11:45,000
um dieses Verhalten zu deaktivieren. Sobald Sie diesen Befehl eingegeben haben, fassen die

170
00:11:45,000 --> 00:11:49,000
Router die Netzwerke nicht zusammen und werden angekündigt

171
00:11:49,000 --> 00:11:52,000
in EIGRP in RIP v2 als

172
00:11:52,000 --> 00:11:58,000
10. 1. 1. 0/24 sowie 10. 1. 2 0/24,

173
00:11:58,000 --> 00:12:01,000
so dass der mittlere Router in der

174
00:12:01,000 --> 00:12:06,000
Lage ist, korrekt zu den verschiedenen Netzwerken zu routen. OSPF hat dieses

175
00:12:06,000 --> 00:12:09,000
Problem nicht, da OSPF nicht automatisch zusammenfasst,

176
00:12:09,000 --> 00:12:12,000
dass Sie Netzwerke manuell zusammenfassen müssen.

177
00:12:12,000 --> 00:12:16,000
Wann findet also eine automatische Zusammenfassung statt?

178
00:12:16,000 --> 00:12:23,000
Nun, es betrifft nur diese Routing-Protokolle RIP v2, EIGRP, RIP v1 und IGRP. Sie treten auf, wenn Sie

179
00:12:23,000 --> 00:12:26,000
sich über Klassengrenzen hinweg bewegen, wenn ein

180
00:12:26,000 --> 00:12:30,000
Subnetz von einer Klasse A über Klasse B oder B

181
00:12:30,000 --> 00:12:34,000
bis C oder eine dieser Kombinationen angekündigt wird Mit anderen

182
00:12:34,000 --> 00:12:38,000
Worten, wenn ein Router beispielsweise eine Schnittstelle in einem Klasse-A-Netzwerk

183
00:12:38,000 --> 00:12:40,000
und eine andere Schnittstelle

184
00:12:40,000 --> 00:12:45,000
in einem Klasse-B-Netzwerk hat und diese Werbung diese Klassengrenze überschreitet, die von A

185
00:12:45,000 --> 00:12:48,000
nach B geht, wird das Netzwerk automatisch

186
00:12:48,000 --> 00:12:51,000
zu einer anderen zusammengefasst, die von den

187
00:12:51,000 --> 00:12:56,000
Benutzern vergessen wird Wenn Sie sich über wichtige Netzwerkgrenzen hinweg bewegen, erfolgt

188
00:12:56,000 --> 00:13:00,000
die automatische Zusammenfassung auch, wenn Sie von einem 10-Netzwerk zu

189
00:13:00,000 --> 00:13:04,000
einem 11-Netzwerk oder zu einem 12-Netzwerk wechseln. Die automatische Zusammenfassung

190
00:13:04,000 --> 00:13:10,000
wird stattfinden. Beachten Sie, dass sich das Hauptnetzwerk 10 in 11 oder geändert hat Dies

191
00:13:10,000 --> 00:13:12,000
sind alles Klasse-A-Netzwerke. Sie

192
00:13:12,000 --> 00:13:16,000
bewegen sich jedoch über eine wichtige Netzwerkgrenze. Wenn sich also

193
00:13:16,000 --> 00:13:19,000
eine Schnittstelle eines Routers im 10-Netzwerk und

194
00:13:19,000 --> 00:13:23,000
eine andere Schnittstelle eines Routers im 11-Netzwerk befindet, wird automatisch

195
00:13:23,000 --> 00:13:25,000
eine Summe gebildet Marisation.

196
00:13:25,000 --> 00:13:31,000
Denken Sie bei EIGRP und RIP v2 daran, den Befehl no auto-summary einzugeben, da

197
00:13:31,000 --> 00:13:34,000
sie zwar klassenlose Routingprotokolle sind, jedoch als

198
00:13:34,000 --> 00:13:36,000
klassenorientierte Routingprotokolle fungieren, wenn

199
00:13:36,000 --> 00:13:39,000
es um die automatische Zusammenfassung geht. Hier

200
00:13:39,000 --> 00:13:43,000
ist eine weitere Situation, die in ICND 1 zu

201
00:13:43,000 --> 00:13:46,000
Verwirrung führt Sie haben gelernt, dass eine

202
00:13:46,000 --> 00:13:48,000
administrative Route umso günstiger

203
00:13:48,000 --> 00:13:55,000
ist, je niedriger die administrative Distanz ist. Die administrative Distanz von RIP v2 beträgt 120, die

204
00:13:55,000 --> 00:13:58,000
administrative Distanz von OSPF beträgt 110, die

205
00:13:58,000 --> 00:14:01,000
administrative Distanz von EIGRP beträgt 90.

206
00:14:01,000 --> 00:14:07,000
Nehmen wir an, Router 1, Router 2 und Router 3 haben Netzwerke im 10-Bereich,

207
00:14:07,000 --> 00:14:13,000
die mit ihnen verbunden sind. Sie geben verschiedene Routen zum Router 4 an.

208
00:14:13,000 --> 00:14:17,000
RIP v2 wirbt also für 10. 1. 1. OSPF

209
00:14:17,000 --> 00:14:25,000
wirbt 10. 1. 0 0/16 EIGRP wirbt für 10. 0 0 0/8, so empfängt

210
00:14:25,000 --> 00:14:31,000
der Router 4 mehrere Ankündigungen im Bereich 10, aber wenn Sie sich am Router 4 befinden, geben Sie den

211
00:14:31,000 --> 00:14:36,000
Befehl ping 10 ein. 1. 1. 1 Wie

212
00:14:36,000 --> 00:14:41,000
wird ein Verkehr fließen, wird er an Router 3 oder an

213
00:14:41,000 --> 00:14:44,000
Router 2 oder an Router 1 weitergeleitet?

214
00:14:44,000 --> 00:14:50,000
Denken Sie daran, dass EIGRP einen geringeren administrativen Abstand als OSPF hat, der einen geringeren administrativen

215
00:14:50,000 --> 00:14:52,000
Abstand als RIP hat. Beachten

216
00:14:52,000 --> 00:14:56,000
Sie jedoch, dass der administrative Abstand nur dann eintritt, wenn

217
00:14:56,000 --> 00:14:59,000
das gleiche Präfix angekündigt wird. Ein Präfix ist

218
00:14:59,000 --> 00:15:04,000
nicht nur das Netzwerk, sondern das Netzwerk und der Maskenrouter 4 dieses Präfix

219
00:15:04,000 --> 00:15:08,000
ist 10. 1. 1.

220
00:15:08,000 --> 00:15:16,000
0/27 10. 1. 0 0/16 und 10. 0 0 0/8 als

221
00:15:16,000 --> 00:15:20,000
separate Präfixe erscheinen diese 3 Routen in der Routing-Tabelle mit

222
00:15:20,000 --> 00:15:24,000
Router 4 und Router 4 entscheidet über die beste Übereinstimmung.

223
00:15:24,000 --> 00:15:30,000
10 1. 1. 0/27 ist die beste Übereinstimmung aus diesen 3 Routen.

224
00:15:30,000 --> 00:15:37,000
27 ist am spezifischsten, daher wird die spezifischste oder beste Übereinstimmung verwendet, und

225
00:15:37,000 --> 00:15:39,000
nicht die administrative Entfernung,

226
00:15:39,000 --> 00:15:42,000
in der die administrative Entfernung

227
00:15:42,000 --> 00:15:47,000
nur verwendet wird, wenn dieselbe Route durch mehrere Routingprotokolle angekündigt

228
00:15:47,000 --> 00:15:51,000
wurde. 1. 1. 1 geht

229
00:15:51,000 --> 00:15:55,000
an Router 1 und nicht an Router 2 oder

230
00:15:55,000 --> 00:16:00,000
Router 3. In diesem Beispiel wird jedoch das gleiche Präfix von den

231
00:16:00,000 --> 00:16:08,000
3 Routern 10 angekündigt. 0 0 0/8 wird von RIP, OSPF

232
00:16:08,000 --> 00:16:12,000
und EIGRP angekündigt. In diesem Fall kann nur eine Route

233
00:16:12,000 --> 00:16:16,000
in die Routing-Tabelle eingefügt werden. Die Auswahl erfolgt über die

234
00:16:16,000 --> 00:16:19,000
administrative Distanz. Bei EIGRP mit der niedrigsten

235
00:16:19,000 --> 00:16:21,000
administrativen Distanz wird die

236
00:16:21,000 --> 00:16:26,000
Route in eine Routing-Tabelle eingefügt, und der Ping wird angezeigt Von Router 4

237
00:16:26,000 --> 00:16:33,000
geht es nun zu Router 3, um dies auf den Punkt zu bringen. In diesem Beispiel gibt es

238
00:16:33,000 --> 00:16:37,000
3 separate Präfixe. Der Router sieht dies nicht als dasselbe

239
00:16:37,000 --> 00:16:40,000
Netzwerk, in dem er sie als 3

240
00:16:40,000 --> 00:16:43,000
separate Präfixe oder Subnetze sieht. Alle 3

241
00:16:43,000 --> 00:16:48,000
werden in das Routing eingefügt Tabelle und es wird eine Entscheidung für

242
00:16:48,000 --> 00:16:53,000
die beste Übereinstimmung oder längste Vorwahl getroffen. 27 ist länger als 16,

243
00:16:53,000 --> 00:17:00,000
nur länger als 8, so dass die RIP v2-Route ausgewählt wird, jedoch wenn die Route dieselbe Route ist.

244
00:17:00,000 --> 00:17:02,000
Also in diesem Beispiel 10. 0 0 Die

245
00:17:02,000 --> 00:17:08,000
Entscheidung wird auf administrativer Distanz getroffen, wobei EIGRP gewinnt, da es die geringste

246
00:17:08,000 --> 00:17:11,000
administrative Distanz hat. Vergessen Sie bitte

247
00:17:11,000 --> 00:17:15,000
nicht, dass viele Ingenieure den Fehler machen, anzunehmen, dass

248
00:17:15,000 --> 00:17:18,000
die administrative Distanz die Wahl der

249
00:17:18,000 --> 00:17:20,000
besten ist Die administrative

250
00:17:20,000 --> 00:17:24,000
Distanz der Route wird nur dann als Verbindungsunterbrecher gewählt,

251
00:17:24,000 --> 00:17:27,000
wenn versucht wird, dieselbe Route oder

252
00:17:27,000 --> 00:17:31,000
dasselbe Präfix durch mehrere Routing-Protokolle in die Routing-Tabelle

253
00:17:31,000 --> 00:17:34,000
einzufügen. Was haben wir also behandelt?

254
00:17:34,000 --> 00:17:37,000
Wir schauen uns Variable Subnet Mask mit variabler Länge

255
00:17:37,000 --> 00:17:41,000
oder VLSM an. Wir besprechen CIDR oder klassenloses Inter-Domain-Routing. Wir sprachen über die

256
00:17:41,000 --> 00:17:44,000
Zusammenfassung und die Vorteile der Zusammenfassung. Ich habe Ihnen

257
00:17:44,000 --> 00:17:48,000
Beispiele gezeigt, wie Sie die zusammenfassenden Routen ermitteln, die ich Ihnen als

258
00:17:48,000 --> 00:17:51,000
Routing-Auswahl gezeigt habe, und wie Router eine Auswahl treffen

259
00:17:51,000 --> 00:17:55,000
erstens auf die meisten spezifischen Spiele und dann zweitens auf administrative Distanz

260
00:17:55,000 --> 00:17:59,000
und dann habe ich Ihnen einige Probleme bezüglich nicht zusammenhängender Netzwerke gezeigt.

261
00:17:59,000 --> 00:18:04,000
Danke fürs Zuschauen!
