Więc chcę cię nauczyć
sztuczki teraz to nie zawsze ma zastosowanie, działa tylko w
pewnych sytuacjach, ale oszczędza
ci dużo czasu, jeśli pamiętasz z powrotem do swojego binarnego,
ten bit jest 128 to jest 64, to jest
32, to jest 16 to jest 8, to jest 4, to jest 2 i to
jest 1, więc 255 w cyfrach dziesiętnych, a adres IP będzie oktetem wypełnionym binarnymi 1, proszę odnieść się do
kursu ICND 1, jeśli nie pamiętasz binarne, ale mam nadzieję, że w
tym momencie czujesz się z tym dobrze.
Jeśli otrzymałeś podsieci, gdzie np. Trzeci oktet
był w zakresie od 4 do 7, innymi słowy, od
4 do 1 mniej niż 8, więc 7 możesz podsumować
to automatycznie jako 4, na przykład, powiedzmy,
że otrzymujesz 172. 16. 4. 0/24 do 172. 16. 7. 0/24 więc zauważ
w trzecim oktecie zakres wynosi od 4 do 7, czyli innymi słowy, od
4 do 1 mniej niż 8 można natychmiast
napisać odpowiedź jako 172. 16. 4. 0 teraz, aby
opracować maskę podsieci, pamiętaj, że pierwszy oktet to 8 bitów,
drugi oktet to 8 bitów, a 16, a
potem musisz się dowiedzieć, gdzie jest
wartość binarna 4, więc policzmy 1 2 3 4 5 6, więc jest to w bitach binarnych 6, więc
8 + 8 = 16 + 6 bitów binarnych, których nie policzyliśmy, aby zobaczyć, gdzie 4 daje 22, więc maska byłaby
22 8 + 8 + 6 i to jest proste,
ponieważ to działa Odpowiedzi na pytanie
podoba się temu samemu tokenowi, jeśli
podano przykład, w którym wartości były
od 8 do 15, innymi słowy
od 8 do 1 poniżej 16, można to
podsumować natychmiastowo jako 8.
Powiedzmy, że na przykład było 10. 8. 0. 0/16 do 10. 15. 0. 0/16 innymi
słowy, od 8 do 1 mniej niż 16 można
podsumować automatycznie jako 10. 8. 0. 0 czyli
innymi słowy, mówili, że jeśli to z tej wartości binarnej 8
do 1 mniej niż
następna wartość binarna, podsumuj ją aż do tej wartości
binarnej równej 8, aby wyprowadzić maskę podsieci
musisz pamiętać, że pierwsza oktet to 8 bitów, a następnie ustal,
gdzie 8 oznacza 8 to 1 2 3 4
5, więc 8 + 5 da ci
13 8 bitowych bitów + 5 bitowych bitów daje ci 13,
więc maska ma 13, na tym samym tokenie 16 do 31
więc 1 mniej niż 32 można podsumować 16 32
do 63, innymi słowy 1 mniej niż 64, więc 32 do
63 można podsumować do 32 64
do 1 poniżej 128, innymi słowy 127, więc 64
do 127 można podsumować jako 64 Już pokazałem ci
te przykłady, opracowując je w systemie binarnym tylko po to, aby
przypominać ci 64 do 127, które opracowujemy w systemie binarnym i
wypracujemy odpowiedź jako 172. 16. 64. 0 tak znowu 64
do 127 można podsumować jako 64, a następnie zliczyć liczbę wspólnych
bitów, więc 8 + 8 + 2,
ponieważ 64 jest w drugim binarnym położeniu bitowym, dając w sumie 18, więc możesz pracować
na tę odpowiedź w
ciągu kilku sekund zamiast
minut w tym przykładzie za pomocą
172. 16. 32. 0 do 172. 16. 63. 0 można szybko i łatwo podsumować
jako 172. 16. 32. 0
19 bitów jest wspólnych, a sposób, w jaki to robimy, wynosi 8
bitów w pierwszym oktecie + 8 bitów w drugim
oktecie 16 + 32 jest w trzeciej binarnej pozycji bitowej, więc 3 bity dają
w sumie 19, więc " Mam nadzieję,
że ta sztuczka pozwoli Ci zaoszczędzić sporo czasu przy
opracowywaniu podsumowania. Proszę jednak uważać, jeśli otrzymasz
przykład powiedzmy od 16 do 35, że będziesz musiał podzielić swoje podsumowanie, możesz łatwo
od 16 do 31
podsieci bardzo szybko podsumowuję, ale jeśli pytanie wymaga podsumowania podsieci, które przechodzą
przez te granice bitowe, musielibyśmy to przetworzyć
w systemie binarnym, ale mam nadzieję, że
zaoszczędzicie trochę czasu i
bądźcie ostrożni, jeśli dostaniecie
przykład, w którym "poproszony
o podsumowanie z 16, aby powiedzieć 19 i użyjesz
tego przykładu, który wyjaśniłem, że będziesz podsumowywał
więcej niż tylko te podsieci, więc będzie lepiej, w
tym przypadku, zrobić to w systemie binarnym.
Więc jakie są zalety VLSM i podsumowanie?
Uzyskujemy bardziej efektywne wykorzystanie przestrzeni adresowej IP, więc zamiast
na przykład używać maski / 24
na łączu szeregowym, który zużywa 254 adresy hostów możemy
użyć maski / 30, która wystarczy, jest mniej aktualizacji, ponieważ możemy ukryj
zmiany w sieci lub
zmiany w topologii, przesyłając katalog główny,
a nie poszczególne sieci lub podsieci, do innych urządzeń,
a także pozwala nam implementować poziomy hierarchiczne w celu
lepszego podsumowania trasy, tak więc w świecie rzeczywistym VLSM i podsumowanie trasy
są bardzo mocno wykorzystywane do oszczędzania adresów IP i zmniejsz rozmiar tabel routingu, więc
tutaj jest przykład ukrywania adresu i zmiany topologii ukrywanie routera po prawej
stronie otrzymuje tylko 1 trasę od trasy od lewej
strony 10. 1. 0. 0/16, więc
jeśli bardziej specyficzna podsieć jak 10. 1. 12. 0/24 zszedł z routera
po prawej stronie, nieświadomy tego faktu, ponieważ
ma tylko 10. 1. 0. 0/16 w swojej tablicy routingu
i to wszystko, co zostało mu reklamowane, że stan trasy się nie zmienił, a zatem
router po prawej stronie nie musi
ponownie przetwarzać ani ponownie obliczać swojej tablicy routingu, jest niepomny na to,
że ta podsieć 10. 1. 12. 0 spadło, ponieważ wszystko, co widzi,
to super sieć lub podsumowanie 10. 1. 0. 0/16 dlatego istnieją
poważne zalety związane z wdrażaniem podsumowań, w tym ukrywaniem
zmian topologii, ważne jest jednak, aby zdać
sobie sprawę, że istnieje różnica między tak zwanymi protokołami
rutingu klasowego a protokołami
routingu klasami klasowymi protokołami
rutowania nie obejmują maski podsieci podczas reklamowania sieci oznacza to, że inne
urządzenia nie wiedzą, która maska podsieci jest używana, więc router zakłada i
wszyscy wiemy, jak źle
to założyć, ale zakładają, że w tej samej sieci
istnieje spójność maski podsieci, innymi słowy, wszyscy
w obrębie tej samej
sieci sieć używa tej samej maski podsieci,
co wszyscy inni, innymi słowy, gdy router odbierany jest
w interfejsie, maska podsieci dla odbieranej trasy
jest implikowana przez maskę podsieci w interfejsie
lokalnym, ponieważ router nie wie, która
maska podsieci została użyta przez inne routery, więc zakłada, że używają tej
samej maski podsieci, jak ona sama.
Trasy będą automatycznie podsumowywane podczas przechodzenia przez granicę z klasą,
więc trasy podsumowań są wymieniane podczas przekraczania granic
klasowych innymi słowy, na przykład przy przechodzeniu
z sieci 10 do 192. 168 sieci lub od 10 do 11 itd. Itd.
Przykłady klasowych protokołów routingu obejmują protokół
RIP w wersji 1 i protokół IGRP Protokół IGRP
nie jest już obsługiwany w systemie Cisco IOS, a wersja protokołu RIP
1 nie powinna być używana w dzisiejszych sieciach, ale
tylko w celu zapewnienia kompletności, to jest wspomniane tutaj.
Bezklasowe protokoły routingu zawierają maskę podsieci z siecią w reklamach
routingu, innymi słowy, bezklasowe
protokoły routingu reklamują nie tylko sieć, taką
jak 10. 1. 1. 0, ale także
skojarzona maska taka jak / 24, ponieważ maska
podsieci jest uwzględniona w aktualizacjach routingu bezklasowe protokoły routingu obsługują maskę
podsieci o zmiennej długości lub trasy
podsumowania VLSM mogą być ręcznie konfigurowane,
w przeciwieństwie do klasycznych protokołów routingu, w których
automatyczne podsumowywanie odbywa się w obrębie klasowych granic w bezklasowe podsumowania
protokołów routingu w niektórych przypadkach, na przykład z EIGRP można
skonfigurować na dowolnym interfejsie w dowolnym miejscu w
sieci przykłady bezklasowych protokołów routingu obejmują RIP w
wersji 2, EIGRP, OSPF i ISIS w tym kursie, skoncentrujemy się głównie na
RIP v2, EIGRP i OSPF, ale pamiętaj, że
istnieją inne protokoły routingu, na których ostrożnie EIGRP i RIP v2 działają jako klasyczne protokoły routingu, domyślnie
musisz użyć polecenia bez automatycznego podsumowania w procesie
routingu, aby wyłączyć to
domyślne zachowanie, aby działały jak bezklasowy protokół routingu.
Przyjrzyjmy się więc niektórym problemom dotyczącym nieistotnych sieci
lub nieciągłych podsieci, router po lewej ma sieć
10. 1. 1. 0/24 połączony
z nim, jeśli pamiętasz, jest podsiecią klasy A, router po prawej
ma podsieć 10. 1. 2. Podłączono do niej 0/24 także podsieć
klasy A, oba są podłączone do routera na górze z adresami klasy
C 192. 168. 1. 0 i 192. 168. 2. 0, więc
zauważmy, że przechodzimy od klasy A, do klasy C, do podsieci klasy
A, gdy przechodzimy przez
te routery, problem tutaj jest zgodny z klasami protokołów routingu, takich jak RIP v1
i IGRP, automatycznie podsumuje podsieci ich klasowej sieci, tak więc
10. 1. 2. 0 Zostanie automatycznie podsumowane jako 10. 0. 0. 0 to samo będzie miało
miejsce tutaj, na tym routerze 10. 1. 1. 0 zostanie automatycznie podsumowane
do 10. 0. 0. 0 powoduje
to problem dla routera w środku, ponieważ kiedy chce przejść
do 10. 1. 1. 0
jest przekonany, że może wysyłać ruch w lewo, a także w prawo,
ponieważ otrzymuje tę samą trasę z wielu routerów, jeśli router
przeskanował urządzenie tutaj 10. 1. 1 to byłby tylko
wskaźnik sukcesu 50%, ponieważ połowa pakietów zostanie wysłana do tej sieci
po prawej stronie, należy uważać na
protokoły routingu, takie jak EIGRP i RIP v2, mimo
że są one bezklasowe, działają jako klasyczne, a
zatem mają ten sam problem, w którym automatycznie
podsumowują granice klasowe, nie zapomnij użyć polecenia bez
automatycznego podsumowania w procesie routingu, aby wyłączyć to zachowanie Po wpisaniu tego polecenia
routery nie będą podsumowywać sieci i będą reklamowane
w EIGRP w RIP v2 jako
10. 1. 1. 0/24 oraz 10. 1. 2. 0/24,
więc router w środku będzie w
stanie poprawnie skierować się do różnych sieci. OSPF nie ma
tego problemu, ponieważ OSPF nie podsumowuje
automatycznie, musisz ręcznie podsumować sieci.
Kiedy ma miejsce automatyczne podsumowanie?
cóż, wpływa to tylko na te protokoły routingu RIP v2, EIGRP, RIP v1 i IGRP, które występują,
gdy przechodzimy przez granice klasowe innymi słowy,
gdy podsieć jest reklamowana od klasy A do klasy B
lub B do C lub dowolnej z tych kombinacji innymi
słowy, gdy router ma 1 interfejs w sieci klasy A
i inny interfejs w
sieci klasy B, a reklama przekracza tę klasyczną granicę przechodzącą z punktu
A do punktu B, sieć zostanie automatycznie
podsumowana jako kolejna, o której ludzie zapomną,
gdy przenosisz się przez główne granice sieci, automatyczne podsumowywanie będzie miało miejsce
również innymi słowy, jeśli przejdziesz z sieci 10 do sieci
11 lub do sieci 12, nastąpi automatyczne podsumowanie, gdy
sieć główna 10 zmieni się na 11 lub 12 Są to wszystkie sieci klasy A,
ale poruszasz się po
dużej granicy sieci, więc jeśli 1 interfejs na routerze
znajduje się w sieci 10, a inny
interfejs na routerze znajduje się w sieci 11, to
nastąpi automatyczna suma marizacja.
Zapamiętaj EIGRP i RIP v2, aby wpisać polecenie bez automatycznego podsumowania, ponieważ pomimo
tego, że są to protokoły routingu bezklasowego,
działają one jak klasyczne
protokoły routingu, jeśli chodzi o automatyczne
podsumowywanie. Oto kolejna sytuacja, która powoduje wiele zamieszania w
ICND 1, o którym dowiedziałeś się
odległość administracyjna i nauczyłeś
się, że im mniejsza odległość administracyjna, im bardziej korzystna jest trasa, odległość administracyjna RIP v2
wynosi 120, odległość administracyjna OSPF wynosi
110, odległość administracyjna EIGRP wynosi 90.
Załóżmy więc, że router 1, router 2 i router 3 mają sieci
z 10 połączonych z nimi sieci, reklamują różne trasy do routera 4.
Tak więc RIP v2 reklamuje 10. 1. 1. 0/27 OSPF
to reklama 10. 1. 0. 0/16 EIGRP jest reklamą 10. 0. 0. 0/8, więc
router 4 odbiera wiele reklam w zakresie 10, ale jeśli na routerze 4, wpisz
polecenie ping 10. 1. 1. 1 w
którą stronę będzie płynął ruch, czy przejdzie do routera 3, czy przejdzie
do routera 2 lub przejdzie do routera 1?
Teraz pamiętaj, że EIGRP ma mniejszą odległość administracyjną niż OSPF, który ma mniejszą odległość administracyjną
niż RIP, ale proszę zauważyć,
że odległość administracyjna wchodzi w grę tylko wtedy, gdy anonsowany
jest ten sam prefiks, a prefiks to
nie tylko sieć, to jest sieć, a router 4 maski będzie widział to
przedrostki 10. 1. 1.
0/27 10. 1. 0. 0/16 i 10. 0. 0. 0/8 jako
oddzielne przedrostki te 3 trasy pojawią się w tabeli routingu z
routerem 4, a router 4 podejmie decyzję o najlepszym dopasowaniu.
10. 1. 1. 0/27 to najlepszy wynik spośród tych 3 tras.
27 jest najbardziej konkretny, dlatego użyjemy najbardziej konkretnego lub najlepszego dopasowania, a nie odległości administracyjnej,
w której odległość administracyjna
byłaby zastosowana tylko, gdyby ta sama
trasa była anonsowana przez wiele protokołów rutowania, w tym przypadku ping
do 10. 1. 1. 1 przejdzie
do routera 1, a nie routera 2 lub routera
3, jednak w tym przykładzie zauważ, że ten sam prefiks jest anonsowany
przez 3 routery 10. 0. 0. 0/8 jest reklamowane przez
RIP, OSPF i EIGRP, w tym przypadku tylko jedna
trasa może być umieszczona w tabeli routingu, a wybór
odbywa się za pomocą odległości administracyjnej EIGRP
o najniższym dystansie administracyjnym
będzie mieć wstawioną trasę do tabeli routingu i ping z routera
4 przejdzie teraz do routera 3, aby to podsumować, w tym przykładzie są 3 oddzielne przedrostki,
których router nie widzi jako tej samej sieci, którą
widzi jako 3 oddzielne przedrostki lub podsieci
wszystkie 3 zostaną umieszczone w routingu
tabela i zostanie podjęta decyzja o najlepszym dopasowaniu lub najdłuższym przedrostku
w tym przypadku, 27 jest dłuższe niż 16, ale jest dłuższe
niż 8, więc zostanie wybrana trasa RIP v2, jednak tam, gdzie trasa jest tą samą trasą.
W tym przykładzie 10. 0. 0.
0/8 wybór padnie na odległość administracyjną z wygraną EIGRP, ponieważ ma najniższą
odległość administracyjną, proszę nie zapominać o
tym, wielu inżynierów popełnia błąd przyjmując, że odległość
administracyjna jest drogą do wyboru w
celu wyboru najlepszego Odległość
administracyjna trasy jest wybierana tylko jako remis, gdy
ta sama trasa lub prefiks ma
zostać wprowadzona do tabeli routingu za pomocą wielu
protokołów routingu. Co więc omówiliśmy?
patrzymy na Maskę Podsieci o zmiennej długości
lub VLSM omawiamy CIDR lub Classless Inter-Domain Routing rozmawialiśmy o
podsumowaniu i zalety podsumowania Pokazałem wam przykłady
jak opracować podsumowanie tras Pokazałem wam wybory routingowe i jak
routery dokonają wyboru po pierwsze w
większości konkretnych dopasowań, a następnie po drugie na odległość administracyjną,
a następnie pokazałem wam kilka problemów dotyczących nieciągłych sieci.
Dziękuję za obejrzenie!