1
00:00:00,300 --> 00:00:06,420
Wenn zum Beispiel der Animus ein Ruder anpingt, um zu sehen, ob es hoch oder runter ist und

2
00:00:06,420 --> 00:00:12,080
eine Antwort nicht zurückkommt, weiß das innere Durcheinander nicht wirklich, ob das Gerät runter ist.

3
00:00:12,210 --> 00:00:15,290
Alles was es weiß ist, dass die Antwort nicht zurückgekommen ist.

4
00:00:15,360 --> 00:00:20,970
Das Gerät könnte ausgefallen sein, aber es könnte auch ein Routing-Problem vorliegen, oder

5
00:00:20,970 --> 00:00:27,300
es könnte ein Zwischengerät oder ein Gerät zwischen den Feinden und dem Seitenruder erstellt werden.

6
00:00:27,330 --> 00:00:35,130
Einige Geräte entlang des Pfads sind möglicherweise inaktiv oder der Datenverkehr wird durch eine ACL oder eine Firewall-Regel blockiert.

7
00:00:35,790 --> 00:00:40,470
Alles, was der Animus weiß, ist, dass er das Gerät, das er anpingt, nicht erreichen kann.

8
00:00:40,470 --> 00:00:44,120
Es ist ein AP Auf der anderen Seite ist es bei S &amp; P anders.

9
00:00:44,130 --> 00:00:53,230
Der Animus fragt ein Gerät ab und das Gerät teilt den Feinden über S &amp; P den Status einer Schnittstelle mit.

10
00:00:53,280 --> 00:01:00,480
Wenn also ein Gerät angibt, dass die Schnittstelle Fost Ethan bei 0 0 als Beispiel dem Feind zu 100 Prozent

11
00:01:00,500 --> 00:01:07,410
auf den Fersen ist, sind diese Informationen korrekt, weil es diese Informationen über einen MP von dem Gerät empfangen hat,

12
00:01:07,800 --> 00:01:09,210
das es abfragt.

13
00:01:09,210 --> 00:01:15,630
Falls das eigentliche Gerät und nicht die Schnittstelle des Geräts ausfällt, wird ein unbekannter

14
00:01:15,660 --> 00:01:16,880
Status angezeigt.

15
00:01:17,100 --> 00:01:23,610
Dies ist ein anderer Signifikatortyp, als wenn die Schnittstelle auf einem Gerät

16
00:01:24,150 --> 00:01:32,250
ausgefallen ist, das im Hinblick auf die Leistungsüberwachung betriebsbereit ist. ICMP oder Ping werden für Verfügbarkeitsberechnungen

17
00:01:32,250 --> 00:01:41,670
und Reaktionszeiten verwendet, da S &amp; P für fast alle anderen Statistiken einschließlich Ihrer Speicherpuffer verwendet wird Interface Verkehr

18
00:01:42,270 --> 00:01:46,470
und Fehler und viele viele andere Statistiken.

19
00:01:46,470 --> 00:01:55,740
In einigen Fällen für Windows-Systeme können die Feinde mithilfe der Windows-Verwaltungsinstrumentation oder der Windows-Verwaltungsinstrumentation die

20
00:01:56,340 --> 00:01:58,860
Leistung der Karner-Wertetypen überprüfen.
