Por ejemplo, si el animus está haciendo ping a un timón para ver si está arriba o abajo
y una respuesta no regresa, el desorden interno realmente no sabe si ese dispositivo está caído.
Todo lo que sabe es que la respuesta no regresó.
El dispositivo podría estar inactivo, pero también podría haber un problema de enrutamiento o
podría hacerse un dispositivo intermedio o podría hacerse un dispositivo entre los enemigos y el timón.
Por lo tanto, algunos dispositivos a lo largo del camino podrían estar inactivos o el tráfico podría ser bloqueado por una ACL o una regla de firewall.
Todo lo que el animus sabe es que no puede alcanzar el dispositivo que está haciendo ping.
Es un AP Por otro lado, es diferente con S&P.
El animus consulta un dispositivo y le dice a los enemigos a través de S&P el estado de una interfaz.
Entonces, si un dispositivo indica que la interfaz de Fost Ethan en 0 0, por ejemplo, está en la nariz del
enemigo al 100 por ciento, esa información es precisa porque recibió esa información a través de un MP desde el
dispositivo que estaba consultando.
Ahora, en el caso de que el dispositivo real esté inactivo en lugar de una interfaz en el dispositivo, obtendrá
un estado desconocido.
Ese es un tipo diferente de significante que si la interfaz está inactiva en un dispositivo
que está en funcionamiento en términos de monitoreo de rendimiento ICMP o ping se usa para cálculos de disponibilidad
y tiempo de respuesta de latencia, ya que S&P se usa para casi todas las demás estadísticas, incluidos los búferes de memoria interfaz
de tráfico y errores y muchas otras muchas estadísticas.
En algunos casos, para los sistemas Windows, los enemigos pueden aprovechar w donde mi o la instrumentación de administración de Windows para verificar el
rendimiento del tipo de valores Karner.