1
00:00:00,300 --> 00:00:06,420
Par exemple, si l'animus envoie une commande ping à un gouvernail pour savoir s'il est levé ou baissé et si

2
00:00:06,420 --> 00:00:12,080
une réponse ne revient pas, le gâchis intérieur ne sait pas vraiment si cet appareil est en panne.

3
00:00:12,210 --> 00:00:15,290
Tout ce qu'il sait, c'est que la réponse n'est pas revenue.

4
00:00:15,360 --> 00:00:20,970
L’appareil pourrait être en panne, mais il pourrait aussi y avoir un problème de routage

5
00:00:20,970 --> 00:00:27,300
ou un appareil intermédiaire pourrait être installé ou un appareil entre l’ennemi et le gouvernail pourrait être installé.

6
00:00:27,330 --> 00:00:35,130
Ainsi, certains périphériques le long du chemin peuvent être en panne ou le trafic bloqué par une liste de contrôle d'accès ou une règle de pare-feu.

7
00:00:35,790 --> 00:00:40,470
Tout ce que l’animus sait, c’est qu’il ne peut pas atteindre le périphérique sur lequel il cogne.

8
00:00:40,470 --> 00:00:44,120
C'est un AP Par contre, c'est différent avec S &amp; P.

9
00:00:44,130 --> 00:00:53,230
L'animus interroge un périphérique et ce dernier informe les ennemis via S &amp; P de l'état d'une interface.

10
00:00:53,280 --> 00:01:00,480
Ainsi, si un appareil indique que l'interface Fost Ethan est à 0 0, par exemple, l'ennemi est

11
00:01:00,500 --> 00:01:07,410
au nez à 100% de l'exactitude de cette information, car il l'a reçue via un MP

12
00:01:07,800 --> 00:01:09,210
de l'appareil interrogé.

13
00:01:09,210 --> 00:01:15,630
Maintenant, dans le cas où le périphérique réel est en panne plutôt qu'une interface sur le périphérique, vous obtiendrez

14
00:01:15,660 --> 00:01:16,880
un état inconnu.

15
00:01:17,100 --> 00:01:23,610
Le type de signifiant est différent de celui utilisé si l'interface est en panne sur un

16
00:01:24,150 --> 00:01:32,250
périphérique opérationnel en termes de surveillance des performances. ICMP ou ping est utilisé pour les calculs de disponibilité et

17
00:01:32,250 --> 00:01:41,670
le temps de réponse en latence, car S &amp; P est utilisé pour presque toutes les autres statistiques, y compris vos mémoires tampons.

18
00:01:42,270 --> 00:01:46,470
trafic d'interface et les erreurs et beaucoup d'autres statistiques.

19
00:01:46,470 --> 00:01:55,740
Dans certains cas, pour les systèmes Windows, les ennemis peuvent utiliser l’instrumentation de gestion Windows ou celle utilisée pour vérifier les performances du

20
00:01:56,340 --> 00:01:58,860
type de valeurs de Karner.
