1
00:00:01,490 --> 00:00:05,180
Tak więc w DCP zaznaczamy co najmniej trzy.

2
00:00:05,250 --> 00:00:10,980
Używamy na przykład typu pola usługi w wersji IP dla nagłówka, ale tylko sześć

3
00:00:10,980 --> 00:00:15,920
bitów nagłówka jest używanych, gdy sześć bitów jest ustawionych na zera.

4
00:00:15,930 --> 00:00:24,600
Jest to znane jako klasa najlepszego wysiłku, dla której wartość nadal istnieje, na przykład jeśli jest ustawiona na to, że jest

5
00:00:24,630 --> 00:00:28,720
to pierwszeństwo IP lub jeden lub jeden selektor klasy.

6
00:00:28,920 --> 00:00:33,510
Ale oprócz tego mają tak zwane klasy zapewniania przekazywania.

7
00:00:33,780 --> 00:00:39,390
Mamy wspólną klasę przekierowania, która powinna przekierowywać klasę na trzy i cztery.

8
00:00:39,630 --> 00:00:46,530
Mamy więc te nowe klasy, które powinny przekazywać klasę 1 dwa 3 i 4.

9
00:00:46,620 --> 00:00:52,470
Liczba ta wskazuje pierwsze trzy bity binarne w polu typu usługi, ale

10
00:00:52,470 --> 00:00:57,270
zapewnione klasy przekazywania mają liczby takie jak 0 1 2

11
00:01:01,090 --> 00:01:02,190
i 3.

12
00:01:02,410 --> 00:01:07,400
Tak więc przekazywanie klasy 1 ma w rzeczywistości trzy wartości.

13
00:01:07,730 --> 00:01:27,860
Jest f 1 1 F 1 2 i f 1 3, więc pierwsze 3 binarne bity dają twoją klasę, więc f 1.

14
00:01:27,860 --> 00:01:35,270
Drugie dwa binarne bity dają drugą liczbę i jest to znane jako prawdopodobieństwo upuszczenia.

15
00:01:35,450 --> 00:01:40,850
Jak prawdopodobne jest, że Twój ruch spadnie w klasie a f 1.

16
00:01:40,940 --> 00:01:47,240
Im wyższa liczba, tym większe prawdopodobieństwo, że Twój ruch spadnie w tej klasie.

17
00:01:47,570 --> 00:01:53,600
Kiedy to zatłoczenie i skonfigurujesz odpowiednie mechanizmy, ten ruch zostanie najpierw zmniejszony, a następnie ten ruch,

18
00:01:53,600 --> 00:01:58,280
a następnie ten ruch w ramach klasy, która powinna przekierować do ciebie.

19
00:01:58,280 --> 00:02:03,040
Mamy także wartości od f do 1 a od f do dwóch i pół do trzech.

20
00:02:03,110 --> 00:02:08,300
To samo dotyczy klasy 3 i klasy dla wyższej pierwszej liczby.

21
00:02:08,330 --> 00:02:16,970
Im ważniejszy jest ruch, ale wyższy drugi numer w klasie, na przykład f 1 1 lub f 1

22
00:02:16,970 --> 00:02:19,070
2 F 1 3.

23
00:02:19,070 --> 00:02:23,050
Im mniej ważny ruch, tym większe prawdopodobieństwo, że zostanie on odrzucony.
