1
00:00:00,950 --> 00:00:04,610
La guida di ricerca e sviluppo ha molti esempi che puoi guardare.

2
00:00:04,610 --> 00:00:11,640
Quindi, come esempio in un ambiente universitario, potremmo avere quelli che vengono chiamati endpoint attendibilmente condizionati.

3
00:00:11,890 --> 00:00:18,590
Quindi, ad esempio, uno switch si fiderebbe dei contrassegni che riceve su una porta quando vede un telefono

4
00:00:18,590 --> 00:00:19,680
tramite CTP.

5
00:00:20,060 --> 00:00:22,840
I telefoni sono affidabili ma i pezzi no.

6
00:00:23,000 --> 00:00:27,860
Quindi ti fiderai solo dei segni che ricevi quando vedi un telefono collegato allo switch.

7
00:00:27,860 --> 00:00:36,330
Porta quindi per quanto riguarda la fiducia di nuovo lo switch si fiderà della marcatura da un telefono ma non della marcatura da una

8
00:00:36,330 --> 00:00:37,550
P. C ..

9
00:00:37,710 --> 00:00:44,660
Quindi il limite di fiducia termina al telefono, il commutatore dirà che vedo che sei un telefono, quindi mi

10
00:00:44,780 --> 00:00:48,720
fiderò dei tuoi costi ma un pezzo non sarà attendibile.

11
00:00:48,860 --> 00:00:56,780
Pertanto, se un telefono effettua il traffico con un costo di 5 per la voce e la segnalazione impostati

12
00:00:56,780 --> 00:01:05,150
su 3, questo verrà accettato dallo switch e potrebbe modificare tali valori in DCP a 46 e un DSP di 24.

13
00:01:05,270 --> 00:01:13,550
Se una P. C. imposta i suoi costi su 5 Il telefono lo reimposterà automaticamente su 0 e anche l'interruttore non

14
00:01:13,550 --> 00:01:15,830
si fiderà del traffico ricevuto da P. C.

15
00:01:19,630 --> 00:01:26,910
hanno visto infatti che la Guida copre molti modelli di switch e molte opzioni per quanto riguarda la fiducia in determinati tipi

16
00:01:26,910 --> 00:01:31,600
di traffico, ma non la fiducia in altri tipi di traffico come esempio qui.

17
00:01:31,610 --> 00:01:39,310
Gli switch che si fidano dei costi del valore che riceve da un telefono che utilizza quelle che

18
00:01:39,310 --> 00:01:50,100
sono chiamate mappe di classe una mappa di classe è un modo per creare gruppi o classi di traffico, quindi in questo esempio l'ordine in cui il

19
00:01:50,190 --> 00:01:59,970
trust VoIP RTP sta abbinando il traffico con un DSP di 46 questo è il traffico vocale a cui la classe di affidabilità del controllo

20
00:01:59,970 --> 00:02:08,200
VoIP corrisponde DSP è di 24 e 26 ora in base a quei valori che si può fare con il traffico.

21
00:02:08,460 --> 00:02:15,870
E in questo esempio sono impostate varie opzioni di accodamento in modo che il traffico sia scarsamente terrorizzato nelle code sullo

22
00:02:15,900 --> 00:02:19,170
switch in base al tipo di traffico ricevuto.

23
00:02:19,170 --> 00:02:21,940
Esistono diversi modi per mettere in coda il traffico su uno switch.

24
00:02:22,170 --> 00:02:28,830
Gli switch hardware determineranno come è possibile accodare il traffico in modo che il numero di code

25
00:02:28,830 --> 00:02:31,090
supportate come esempio dipenda dall'hardware.

26
00:02:31,580 --> 00:02:37,680
Ma essenzialmente l'idea è che puoi provare alcuni tipi di traffico rispetto ad altri tipi di traffico usando una coda nello stesso

27
00:02:37,680 --> 00:02:43,470
modo in cui i passeggeri di prima classe si avvicinano per cercare di superare i passeggeri di classe economica.
