1
00:00:00,950 --> 00:00:04,610
O guia de pesquisa e desenvolvimento tem muitos exemplos que você pode ver.

2
00:00:04,610 --> 00:00:11,640
Assim, como exemplo em um ambiente de campus, podemos ter o que é chamado de pontos de extremidade condicionalmente confiáveis.

3
00:00:11,890 --> 00:00:18,590
Assim, como exemplo, um comutador confiaria nas marcações que recebe em uma porta quando vê um telefone através

4
00:00:18,590 --> 00:00:19,680
do CTP.

5
00:00:20,060 --> 00:00:22,840
Telefones são confiáveis, mas peças não são.

6
00:00:23,000 --> 00:00:27,860
Portanto, você só confiará nas marcações que receber quando vir um telefone conectado ao comutador.

7
00:00:27,860 --> 00:00:36,330
Porta, portanto, com relação à confiança novamente, o comutador confiará na marcação de um telefone, mas não na marcação de um

8
00:00:36,330 --> 00:00:37,550
P. C ..

9
00:00:37,710 --> 00:00:44,660
Portanto, o limite de confiança termina no telefone, o comutador dirá que vejo que você é um telefone, então confio

10
00:00:44,780 --> 00:00:48,720
nos seus custos, mas os custos por peça não serão confiáveis.

11
00:00:48,860 --> 00:00:56,780
Portanto, se um telefone fizer seu tráfego com um custo de 5 para voz e sinalização definido

12
00:00:56,780 --> 00:01:05,150
como 3, será aceito pelo comutador e poderá alterar esses valores para DCP a 46 e DSP de 24.

13
00:01:05,270 --> 00:01:13,550
Se um P. C. define seus custos como 5 O telefone o redefinirá automaticamente para 0 e o switch também não

14
00:01:13,550 --> 00:01:15,830
confiará no tráfego recebido por P. C.

15
00:01:19,630 --> 00:01:26,910
eles viram que o Guide abrange muitos modelos de comutador e muitas opções no que diz respeito à confiança em certos

16
00:01:26,910 --> 00:01:31,600
tipos de tráfego, mas não em outros tipos de tráfego, como exemplo aqui.

17
00:01:31,610 --> 00:01:39,310
Os switches que confiam nos custos de valor que recebem de um telefone e usam o que é

18
00:01:39,310 --> 00:01:50,100
chamado de Mapas de classe, um mapa de classe é uma maneira de criar grupos ou classes de tráfego, portanto, neste exemplo, a ordem em que a

19
00:01:50,190 --> 00:01:59,970
confiança do VoIP RTP está correspondendo o tráfego a um DSP de 46 que é tráfego de voz, a classe de confiança do controle VoIP

20
00:01:59,970 --> 00:02:08,200
corresponde ao DSP é de 24 e 26 agora, com base nesses valores que algo pode ser feito com o tráfego.

21
00:02:08,460 --> 00:02:15,870
E neste exemplo, várias opções de enfileiramento são definidas para que o tráfego seja aterrorizado nas filas do comutador

22
00:02:15,900 --> 00:02:19,170
com base no tipo de tráfego recebido.

23
00:02:19,170 --> 00:02:21,940
Existem diferentes maneiras de enfileirar o tráfego em um switch.

24
00:02:22,170 --> 00:02:28,830
Os comutadores de hardware determinam como você pode enfileirar o tráfego para que o número de filas suportadas

25
00:02:28,830 --> 00:02:31,090
como exemplo dependa do hardware.

26
00:02:31,580 --> 00:02:37,680
Mas, basicamente, a idéia é que você pode tentar alguns tipos de tráfego em detrimento de outros tipos de tráfego usando uma

27
00:02:37,680 --> 00:02:43,470
fila da mesma maneira que a abordagem de passageiros de primeira classe tenta exceder os passageiros da classe econômica.
