1
00:00:09,150 --> 00:00:10,310
Dar una buena acogida.

2
00:00:10,350 --> 00:00:12,640
Mi nombre es David Bumble s. do. yo.

3
00:00:12,690 --> 00:00:14,490
Once mil veintitrés.

4
00:00:14,490 --> 00:00:17,420
Y en esta sección vamos a ver la versión 6 de IP.

5
00:00:17,420 --> 00:00:22,440
Hemos estado hablando de la transición a Activision seis durante muchos años en la industria de

6
00:00:22,830 --> 00:00:25,580
redes, y parece que finalmente nos quedamos sin tiempo.

7
00:00:25,650 --> 00:00:34,290
Parece que este es el último año 2011 de poder retrasar la transición a IPV seis en producción en

8
00:00:34,290 --> 00:00:35,890
entornos del mundo real.

9
00:00:36,180 --> 00:00:43,110
Se espera que en 2011 finalmente nos quedemos sin direcciones IP de la versión 4 y nos veamos obligados a

10
00:00:43,110 --> 00:00:44,790
pasar a IP versión 6.

11
00:00:44,790 --> 00:00:52,300
Por lo tanto, parece que ya no podemos postergar la conversión de nuestras redes a la versión 6 de IP, sino

12
00:00:52,300 --> 00:00:55,160
que comenzamos con esta noticia de la BBC.

13
00:00:55,220 --> 00:00:58,110
Ahora está fechado el 28 de enero de 2011.

14
00:00:58,340 --> 00:01:04,460
¿Estaban hablando de los últimos grandes bloques de la cada vez menor cantidad de direcciones de Nates a

15
00:01:04,460 --> 00:01:05,390
punto de entregarse?

16
00:01:05,430 --> 00:01:13,880
Están hablando del agotamiento total en septiembre de 2011; sin embargo, fíjese en lo que la Corporación de Internet

17
00:01:13,880 --> 00:01:22,460
para Nombres y Números Asignados declara en su sitio web el último IPV para las direcciones que se asignan hoy.

18
00:01:22,700 --> 00:01:27,770
Y me refiero a que puede leer más sobre esto en el sitio web, pero observe que

19
00:01:27,770 --> 00:01:32,290
dicen que hoy es un hito histórico para Internet donde se han asignado las últimas direcciones.

20
00:01:32,330 --> 00:01:38,150
Por lo tanto, después de años de rápida expansión de Internet, el conjunto de direcciones no asignadas

21
00:01:38,150 --> 00:01:41,120
disponibles para IP versión 4 está completamente agotado.

22
00:01:41,150 --> 00:01:49,100
Observe el comunicado de prensa del 3 de febrero de 2011, el grupo disponible sin asignar, nuestra provisión para direcciones de

23
00:01:49,100 --> 00:01:50,880
Internet ahora está completamente vacía.

24
00:01:51,930 --> 00:01:56,790
Hablan sobre un punto crítico en la historia que se alcanzó hoy con la asignación de

25
00:01:56,820 --> 00:02:00,240
la última versión IP restante de cuatro direcciones de un grupo central.

26
00:02:00,690 --> 00:02:05,010
Por lo tanto, este es un importante punto de inflexión en el desarrollo continuo de Internet.

27
00:02:05,220 --> 00:02:11,070
Tan nerdish dos bloques de la disposición menguante para las direcciones cerca de 33 millones de ellos

28
00:02:11,160 --> 00:02:15,150
se asignaron a principios de esta semana a la región de Asia-Pacífico.

29
00:02:15,210 --> 00:02:20,790
Cuando eso sucedió, significó que el conjunto de IPV para vestidores se había agotado hasta un

30
00:02:20,790 --> 00:02:26,820
punto en el que se desencadenó una política global para asignar de forma inmediata el conjunto restante

31
00:02:26,820 --> 00:02:30,150
de direcciones entre los cinco registros de Internet regionales globales.

32
00:02:30,150 --> 00:02:38,360
Esto se ha llevado a cabo ahora, por lo que se asignaron en una ceremonia en Miami, por lo que la postergación de la

33
00:02:38,360 --> 00:02:41,450
convergencia a la versión IP 6 ya ha terminado.

34
00:02:41,660 --> 00:02:47,510
Tenemos que asegurarnos de que sepamos cómo funciona y funciona la versión 6 de IP porque vamos

35
00:02:47,510 --> 00:02:50,850
a encontrarla mucho más en los próximos meses y años.

36
00:02:51,230 --> 00:02:54,840
Entonces, lo que vamos a cubrir es, en primer lugar, analizar la necesidad de IP versión 6.

37
00:02:54,890 --> 00:02:56,810
Y creo que ya lo he cubierto.

38
00:02:56,840 --> 00:03:02,510
Nos hemos quedado sin direcciones IP de la versión 4 y ahora estamos obligados a convertir o migrar para discutir

39
00:03:02,510 --> 00:03:03,350
la versión 6.

40
00:03:03,570 --> 00:03:10,130
Significa explicar el formato de una dirección IP versión 6, una versión IP 6 direcciones de 128 bits de longitud.

41
00:03:10,310 --> 00:03:15,970
Así que es mucho más grande que la ciudad, pero nuestra disposición para la dirección con la que solíamos trabajar.

42
00:03:16,220 --> 00:03:19,460
Vamos a ver los métodos de asignación de una dirección IP versión 6.

43
00:03:19,650 --> 00:03:21,250
Podemos ver los protocolos de enrutamiento.

44
00:03:21,410 --> 00:03:23,510
Vamos a ver las estrategias de implementación.

45
00:03:23,600 --> 00:03:26,730
Y me gustaría mostrar Europa en configuración G.

46
00:03:26,940 --> 00:03:32,390
Entonces, en otras palabras, tendré una pequeña red ejecutándose usando IP versión 6 con Engy.

47
00:03:32,490 --> 00:03:37,550
Lo que parece escapar más a las personas es el formato de una dirección IP versión 6.

48
00:03:37,560 --> 00:03:43,440
Lo mejor de Activision 6 es que puede aprovechar mucho de su conocimiento de la versión

49
00:03:43,440 --> 00:03:51,780
4 de IP y solo aplicarlo en una versión IP 6. Los protocolos de enrutamiento de entorno como OSPF rip GOP, etc. están

50
00:03:51,780 --> 00:03:53,310
disponibles en IP versión 6.

51
00:03:53,310 --> 00:03:58,870
La versión en el texto puede ser ligeramente diferente, pero muchos de los conceptos siguen siendo los mismos.

52
00:03:58,890 --> 00:04:03,420
Todavía tenemos TCAP y UDP y muchos otros protocolos.

53
00:04:03,510 --> 00:04:10,320
Por lo tanto, no tiene que aprender todo desde cero, lo que es un gran beneficio en Activision porque una

54
00:04:10,320 --> 00:04:14,530
dirección consta de cuatro pruebas que equivalen a 32 bits en binario.

55
00:04:14,550 --> 00:04:20,480
Así que esto es lo que una versión IP para la dirección se vería en formato binario o en notación decimal Dr.

56
00:04:20,850 --> 00:04:26,970
Este es el número de direcciones IP disponibles en la versión IP por ahora una versión IP 6.

57
00:04:27,010 --> 00:04:32,220
La dirección es de 16 octetos en Lintz que equivale a 128 bits.

58
00:04:32,220 --> 00:04:34,860
Esta es una dirección IP versión 6 escrita en binario.

59
00:04:34,890 --> 00:04:41,040
Y como puede ver, es mucho más largo. Las direcciones de la versión 6 de IP generalmente se escriben en hexadecimal.

60
00:04:41,280 --> 00:04:46,350
Entonces esta es la representación hexadecimal de esta dirección IPV 6 binaria.

61
00:04:46,350 --> 00:04:51,500
Ellos son 3. 4 veces diez a las treinta y ocho direcciones IP disponibles.

62
00:04:51,510 --> 00:04:54,510
La piscina es mucho más grande.

63
00:04:54,570 --> 00:04:57,490
La industria está aprendiendo de los errores del pasado.

64
00:04:57,600 --> 00:05:03,810
Y en este caso, están haciendo que el grupo sea muy grande para que no tengamos el mismo problema dentro de

65
00:05:03,810 --> 00:05:07,440
unos años, donde nos quedemos sin direcciones IP de la versión 6.

66
00:05:07,470 --> 00:05:13,820
Es algo peligroso decir esto, pero esto debería ser suficiente para los futuros requisitos de crecimiento de Internet.

67
00:05:14,070 --> 00:05:20,890
Pero para poner esto en perspectiva, hay suficientes direcciones de IP versión 6 que podríamos asignar

68
00:05:20,900 --> 00:05:27,900
el IPV equivalente completo para el espacio de direcciones de Internet a cada individuo en la Tierra.

69
00:05:28,170 --> 00:05:31,370
Así de grande es este espacio de direcciones.

70
00:05:31,600 --> 00:05:40,480
Al comparar el mismo modelo de IP versión 4 a IP versión 6, notará que todas las capas, excepto

71
00:05:40,540 --> 00:05:46,280
la Capa 3, han permanecido iguales o solo han tenido ligeras modificaciones.

72
00:05:46,420 --> 00:05:53,170
Por lo tanto, la sesión de presentación de la aplicación y el transporte funcionarán en la versión 6 de IP de la

73
00:05:53,170 --> 00:05:58,330
misma manera que funcionan una versión IP para la capa de red donde se realizaron los cambios.

74
00:05:58,390 --> 00:06:05,920
Por ejemplo, una dirección IP versión 4 consta de solo 32 bits, pero una dirección IPV 6 consta de 128 bits.

75
00:06:06,100 --> 00:06:10,690
La capa de enlace de datos y la capa física Orser permanecen iguales.

76
00:06:10,690 --> 00:06:16,240
Por lo tanto, desde el punto de vista de la conexión en red, esta es una gran noticia porque puede tomar todo su conocimiento

77
00:06:16,330 --> 00:06:21,280
y experiencia de los protocolos de la versión 4 de IP y aplicarlos en un entorno de versión 6 de IP.

78
00:06:21,280 --> 00:06:27,610
No es como en otros protocolos modificados que tenemos que aprender una pila de protocolo completamente nueva. Los

79
00:06:27,610 --> 00:06:35,870
protocolos como TZP y UDP aún permanecen en la capa 4 y residen sobre IPV 6 como lo hacen con una versión IP 4.

80
00:06:35,870 --> 00:06:39,050
Así que veamos el formato de dirección IP V-6 con más detalle.

81
00:06:39,050 --> 00:06:46,370
Consta de ocho Xs donde X es 16 pero toma un pequeño campo separado por dos puntos.

82
00:06:46,370 --> 00:06:48,620
Entonces se vería algo como esto.

83
00:06:48,650 --> 00:06:52,490
Tenga en cuenta que una dirección IP B-6 no distingue entre mayúsculas y minúsculas.

84
00:06:52,490 --> 00:06:58,900
Así que podrías escribir si está en minúscula y estar en mayúsculas, y no haría ninguna diferencia.

85
00:06:58,940 --> 00:07:00,950
No es sensible a mayúsculas y minúsculas.

86
00:07:00,950 --> 00:07:07,700
Hay algunas reglas que debe recordar ceros a la izquierda u opcionales dentro de las 16, pero toma

87
00:07:07,700 --> 00:07:15,620
un campo decimal y los sucesivos campos de ceros se pueden representar como dos puntos, pero solo una vez por dirección.

88
00:07:15,650 --> 00:07:23,630
Así que, como ejemplo, podría tomar esta dirección y volver a escribirla, como se indica a continuación, estos dos octetos

89
00:07:23,870 --> 00:07:27,780
podrían escribirse como Zira y notar estos cuatro estados aquí.

90
00:07:28,010 --> 00:07:33,380
Entonces los ocho ceros en hexadecimal se pueden representar como dos puntos.

91
00:07:33,440 --> 00:07:39,950
Sin embargo, no puede poner dos puntos dos puntos dentro de una dirección IP porque el sistema no

92
00:07:39,950 --> 00:07:44,090
tendría forma de calcular cuántos ceros están representados por estos dos puntos.

93
00:07:44,240 --> 00:07:47,530
Son estos cuatro ceros y esos ocho ceros.

94
00:07:47,540 --> 00:07:50,730
O son ocho ceros y hay cuatro ceros.

95
00:07:50,960 --> 00:07:55,470
Entonces solo puedes poner colon dos puntos una vez en mitad de la carrera.

96
00:07:55,470 --> 00:07:57,030
Aquí hay otro ejemplo.

97
00:07:57,180 --> 00:08:00,390
Tenemos una dirección IP versión 6 escrita de la siguiente manera.

98
00:08:00,630 --> 00:08:04,830
Las representaciones correctas de esta dirección serían las siguientes.

99
00:08:04,860 --> 00:08:07,140
Dos mil uno sigue siendo el mismo.

100
00:08:07,140 --> 00:08:09,980
Este cero puede ser eliminado.

101
00:08:10,050 --> 00:08:19,160
Entonces, tenemos uno dos tres estos cuatro ceros y estos cuatro ceros se pueden condensar hasta solo dos puntos.

102
00:08:19,170 --> 00:08:25,350
Entonces, esos ocho ceros se pueden comprimir en dos puntos de Colon antes de que permanezcan iguales.

103
00:08:25,350 --> 00:08:29,220
Ahora también tienes cuatro ceros seguidos de cuatro ceros.

104
00:08:29,280 --> 00:08:35,690
Sin embargo, solo puede representar una cadena de ceros con dos puntos dos puntos en una dirección.

105
00:08:35,880 --> 00:08:37,900
Y ya has hecho eso.

106
00:08:37,920 --> 00:08:44,340
Entonces, lo que puedes hacer es eliminar los ceros a la izquierda y cuando elimines los ceros a la izquierda, debes

107
00:08:44,340 --> 00:08:47,020
tener un valor que permanezca entre los dos puntos.

108
00:08:47,310 --> 00:08:50,080
Así que ten en cuenta que hemos eliminado tres ceros a la izquierda.

109
00:08:50,160 --> 00:08:52,510
Y aquí hemos eliminado tres ceros a la izquierda.

110
00:08:52,860 --> 00:08:59,370
Sí, hemos eliminado el cero delante de ABC para que 0 también se elimine.

111
00:08:59,370 --> 00:09:02,360
Entonces esta es una representación correcta de la dirección.

112
00:09:02,450 --> 00:09:09,420
O podría hacer algo similar, estos ocho ceros están representados por la columna de la era de Colón 0.

113
00:09:09,690 --> 00:09:13,650
Pero estos ocho ceros están representados por colon dos puntos.

114
00:09:13,670 --> 00:09:19,470
Recuerde que solo puede tener dos dos puntos escritos en este formato una vez en una dirección.

115
00:09:19,470 --> 00:09:23,760
Entonces este sería un formato incorrecto para una dirección IP V-6.

116
00:09:23,970 --> 00:09:30,720
Una rata no aceptará que escriba esta dirección en una interfaz, ya que no puede calcular cuántos ceros hay entre

117
00:09:30,720 --> 00:09:34,520
estos dos puntos y cuántos ceros hay entre estos dos puntos.

118
00:09:34,620 --> 00:09:38,760
Solo puede escribir código en código una vez en una dirección.

119
00:09:38,780 --> 00:09:42,360
Así que aquí hay algunos ejemplos más en esta dirección IPV 6 que tenemos.

120
00:09:42,360 --> 00:09:51,720
Si es 0 1 seguido de un montón de ceros que terminan en un 1, podríamos representar esa dirección por esto

121
00:09:51,720 --> 00:09:54,130
o por esto o por esto.

122
00:09:54,300 --> 00:09:58,000
Y estoy seguro de que puedes pensar en otras variaciones de esta dirección.

123
00:09:58,170 --> 00:10:01,070
Tenga en cuenta que esta es la misma dirección.

124
00:10:01,080 --> 00:10:07,300
Es como decir que el jugo de tomate es tomate o servilleta versus servilleta.

125
00:10:07,440 --> 00:10:12,030
Es lo mismo que acabo de representar en diferentes formatos.

126
00:10:12,030 --> 00:10:13,550
Aquí hay otro ejemplo.

127
00:10:13,860 --> 00:10:18,660
Tenemos cuatro unos seguidos por uno dos tres cuatro seguidos por ocho ceros seguidos por

128
00:10:18,660 --> 00:10:22,380
uno dos tres cuatro seguidos por ocho ceros seguidos por cuatro unos.

129
00:10:22,620 --> 00:10:25,750
Estos cuatro ceros se pueden condensar hasta cero.

130
00:10:26,070 --> 00:10:28,770
Estos cuatro ceros se pueden condensar hasta cero.

131
00:10:29,160 --> 00:10:33,020
Y estos ocho ceros se pueden condensar para venir y venir.

132
00:10:33,600 --> 00:10:40,570
O puede decir que esos ocho ceros están representados por dos puntos y estos cuatro ceros por un cero.

133
00:10:40,920 --> 00:10:43,730
Y esos cuatro ceros por cero.

134
00:10:43,800 --> 00:10:49,660
Una vez más, es la misma dirección de las representaciones diferentes, lo que prefiera.

135
00:10:50,100 --> 00:10:55,970
Una vez más, esta dirección, un montón de ceros seguidos de uno, podría representarse como la columna uno.

136
00:10:56,010 --> 00:11:02,360
Esta es la dirección de bucle invertido de una interfaz y una cadena de ceros podría representarse como dos puntos.

137
00:11:02,370 --> 00:11:10,170
Este es un ejemplo de una dirección de correo no asignada en una máquina con Windows que ocupa 127 0 0 1 el

138
00:11:10,740 --> 00:11:12,860
bucle invertido en IP versión 4.

139
00:11:13,090 --> 00:11:19,560
Por la misma razón, puedo pensar colon colon one que es el loopback en IP versión 6.

140
00:11:19,930 --> 00:11:23,430
Si recuerda que el diseño es una versión IP 4.

141
00:11:23,560 --> 00:11:29,740
Desafortunadamente, se eligió una dirección de clase A para la dirección de bucle invertido y esa es la versión IP para

142
00:11:29,740 --> 00:11:36,570
el rango de direcciones que perdió 16 millones de direcciones de host porque el bucle invertido se encuentra en una dirección en ITV 6.

143
00:11:36,610 --> 00:11:41,110
El diseño trata de evitar los mismos errores que se hicieron en el pasado.

144
00:11:41,140 --> 00:11:46,370
Así que observe que la dirección de bucle de retorno se llama solo en la llamada en uno, pero también

145
00:11:54,240 --> 00:11:57,320
podría tomar una que es la misma dirección que el bucle invertido.

146
00:11:57,330 --> 00:11:58,770
Todo lo que podría hacer es

147
00:12:05,020 --> 00:12:06,250
lo siguiente o algo así.

148
00:12:12,060 --> 00:12:18,720
Fíjate que es la misma dirección en la que mi PC la convierte automáticamente en Colon colon one, que creo que

149
00:12:18,720 --> 00:12:24,700
es la representación más fácil de esta dirección, ahora en el mundo real va a ser muy divertido.

150
00:12:24,720 --> 00:12:31,260
Ya es bastante difícil tratar de hacer que los usuarios superen la barra con encogimiento frío de HG Ford introduce una dirección IP versión

151
00:12:31,620 --> 00:12:32,970
4 en un navegador web.

152
00:12:33,260 --> 00:12:38,340
¿Te imaginas tratando de lograr que hagan lo siguiente, conoces la versión 6 de IP

153
00:12:38,340 --> 00:12:43,230
en un navegador web, tienes que encerrar la dirección entre corchetes de la siguiente manera.

154
00:12:43,440 --> 00:12:51,150
Entonces, en otras palabras, debería escribir HTP colon Ford slash Ford tachar la dirección IP versión 6 de dos puntos y luego,

155
00:12:51,150 --> 00:12:53,880
por ejemplo, el número de puerto de ADHD.

156
00:12:54,150 --> 00:12:58,490
Y luego, por ejemplo, un nombre de archivo digamos indexado en HMO.

157
00:12:58,590 --> 00:13:01,280
Obviamente, esto será muy difícil para los usuarios.

158
00:13:01,410 --> 00:13:06,000
Así que supongo que usarías esto principalmente con fines de diagnóstico, pero puedo ver que tendremos que pedirles

159
00:13:06,000 --> 00:13:08,310
a los usuarios que hagan esto en algún momento.

160
00:13:08,310 --> 00:13:09,890
Así que buena suerte con eso.

161
00:13:09,900 --> 00:13:14,390
Por lo tanto, se recomienda utilizar nombres de dominio totalmente calificados en lugar de direcciones IP.

162
00:13:14,430 --> 00:13:19,830
Entonces, en lugar de escribir algo así, diría Cisco punto com y luego confiaría en DNS

163
00:13:19,830 --> 00:13:21,290
para hacer la conversión.

164
00:13:21,330 --> 00:13:30,090
Ahora, para probar su conectividad IP versión 6, puede acceder a este sitio web HTP sports Prueba Ford slash IPV six dot

165
00:13:30,090 --> 00:13:37,360
com y esto ejecutará una serie de pruebas para verificar su conectividad a IP versión 6 como puede

166
00:13:37,360 --> 00:13:37,590
ver.

167
00:13:37,590 --> 00:13:45,600
Voy a tener un problema donde resido actualmente también información sobre IPB 6 días, que dependiendo de cuándo esté

168
00:13:45,600 --> 00:13:48,820
viendo esto puede haber tenido lugar ya.

169
00:13:48,910 --> 00:13:55,140
Está programado para el 8 de junio de 2011, cuando habrá un vuelo de prueba a escala global de

170
00:13:55,140 --> 00:13:56,120
IP versión 6.

171
00:13:56,210 --> 00:14:02,310
Por lo tanto, las principales compañías web y otros actores de la industria permitirán la versión IP 6 en

172
00:14:02,310 --> 00:14:09,530
sus principales sitios web durante 24 horas o los diferentes tipos de direcciones en Activision 6, algunos de los cuales ya reconocerán.

173
00:14:09,620 --> 00:14:14,720
La primera es una dirección de costo única que tiene una dirección asignada a la interfaz

174
00:14:15,260 --> 00:14:21,420
única, por ejemplo, y varios tipos de direcciones de unidifusión, y las examinaré con más detalle en las próximas diapositivas.

175
00:14:21,510 --> 00:14:24,820
Pero primero tenemos una carrera global de costos únicos.

176
00:14:24,830 --> 00:14:28,650
No hay necesidad de red en IP versión 6.

177
00:14:28,760 --> 00:14:30,700
Eso viene como un gran shock para mucha gente.

178
00:14:30,770 --> 00:14:36,890
Recuerde que a continuación se presentó para tratar de conservar la versión de ATI para las direcciones, pero tenemos muchas direcciones,

179
00:14:36,890 --> 00:14:41,780
por lo que no es necesario que muchas personas digan que esa es una vulnerabilidad de seguridad.

180
00:14:41,930 --> 00:14:47,460
Pero recuerde que la traducción de la red de direcciones de red no fue originalmente desarrollable.

181
00:14:47,540 --> 00:14:49,720
Eso es un subproducto de la red.

182
00:14:49,830 --> 00:14:58,310
Tenemos direcciones de unidifusión únicas a nivel mundial, la dirección en su interfaz en su PC en el hogar será única

183
00:14:58,350 --> 00:14:59,340
a nivel mundial.

184
00:14:59,690 --> 00:15:06,230
No es necesario que su dirección IP sea redireccionada a una dirección pública o externa, o que un público, si desea,

185
00:15:06,230 --> 00:15:10,460
la dirección global de unidifusión esté disponible para todos los dispositivos del mundo.

186
00:15:10,700 --> 00:15:14,450
También se reservan unidifusión de racismo, no nos preocuparemos demasiado por ellos.

187
00:15:14,450 --> 00:15:20,520
También tenemos direcciones de unicast locales de enlace y solo me refiero a un enlace físico en particular.

188
00:15:20,520 --> 00:15:26,780
Raptor no reenvía las direcciones locales de enlace Las direcciones locales permitirán que dos hosts se comuniquen entre

189
00:15:26,780 --> 00:15:30,460
sí sin que se asignen direcciones IP a esos dispositivos.

190
00:15:30,470 --> 00:15:35,870
Por lo tanto, dos usuarios podrían conectar esas PC de manera consecutiva utilizando, por ejemplo,

191
00:15:35,870 --> 00:15:43,420
un cable cruzado y tendrán conectividad IP inmediata sin la necesidad de una configuración manual de direcciones o para un servidor DHP.

192
00:15:43,700 --> 00:15:49,610
Muchos de los seis protocolos de enrutamiento de ITV también usan direcciones locales enlazadas para comunicarse entre sí. Las direcciones locales

193
00:15:49,610 --> 00:15:55,250
del enlace también se utilizan para la comunicación del enlace, como el descubrimiento de vecino de la configuración de direcciones

194
00:15:55,280 --> 00:15:56,900
automáticas y el descubrimiento envarillado.

195
00:15:56,990 --> 00:15:59,840
Te mostraré un enlace local de la dirección en un momento.

196
00:15:59,930 --> 00:16:06,800
También tenemos direcciones de unidifusión locales de Cyke que son similares en concepto a las direcciones privadas de RAFC 19:18.

197
00:16:06,910 --> 00:16:11,110
Estas son direcciones asignadas a un sitio completo dentro de una organización.

198
00:16:11,540 --> 00:16:18,170
Por lo tanto, la dirección local del sitio solo sería válida dentro de la configuración del sitio de una organización,

199
00:16:18,170 --> 00:16:23,490
de modo que las direcciones locales fueran parte de la arquitectura original de direcciones desde 1995.

200
00:16:23,530 --> 00:16:31,150
Pero tenga en cuenta que las direcciones de unidifusión locales del sitio han quedado obsoletas desde septiembre de 2004.

201
00:16:31,400 --> 00:16:40,300
Y puede leer más sobre esto en RAFC 3 8 7 9 donde hablan sobre la desaprobación de las direcciones locales del sitio.

202
00:16:40,370 --> 00:16:46,430
Es importante tener en cuenta que el desarrollo de la IP B-6 ha estado en curso durante varios años y

203
00:16:46,430 --> 00:16:51,860
que ciertos términos que se encuentran en dichas direcciones locales del sitio habrán cambiado o se actualizarán o,

204
00:16:51,860 --> 00:16:53,200
en este caso, quedarán obsoletos.

205
00:16:53,510 --> 00:16:59,280
Entonces ya no se usan debido a la confusión y la ambigüedad del término sitio.

206
00:16:59,510 --> 00:17:03,750
No han sido reemplazados con lo que se llaman direcciones locales únicas.

207
00:17:03,770 --> 00:17:08,660
También hay algunas direcciones de unidifusión de propósito especial, como las no especificadas, cualquiera que sea el

208
00:17:08,660 --> 00:17:15,230
que se le muestre, son solo dos puntos y se usan para referirse al host en sí y se usan cuando un dispositivo

209
00:17:15,230 --> 00:17:17,030
no conoce su propia dirección IP.

210
00:17:17,030 --> 00:17:22,580
Esto normalmente se usaría en el campo fuente de un datagrama que es enviado por un dispositivo que

211
00:17:22,580 --> 00:17:24,500
busca tener su dirección IP configurada.

212
00:17:24,770 --> 00:17:27,070
Entonces, colon dos puntos significa no especificado.

213
00:17:27,320 --> 00:17:29,030
Ya he demostrado loopback.

214
00:17:29,060 --> 00:17:35,050
Eso sería colon dos puntos uno que es muy similar a 1:27 001 por ejemplo.

215
00:17:35,330 --> 00:17:39,650
Ahora la versión IP para direcciones compatibles también se ha desaprobado.

216
00:17:39,650 --> 00:17:45,410
Permitiría la representación de una versión IP para la dirección con una versión IP 6.

217
00:17:45,410 --> 00:17:52,190
Los 96 bits más significativos de la dirección se establecerán en cero, mientras que los últimos 32 bits son la versión IP

218
00:17:52,190 --> 00:17:54,150
para la dirección que se representa.

219
00:17:54,350 --> 00:17:57,200
Esto fue desaprobado en 2006.

220
00:17:57,200 --> 00:18:02,400
La razón por la que todavía menciono estas direcciones es que puede encontrar una versión de la versión 6 de la literatura.

221
00:18:02,690 --> 00:18:08,480
Solo tenga en cuenta como muchas cosas y se han producido cambios en la vida y ciertas tecnologías

222
00:18:08,480 --> 00:18:10,810
y direcciones se han eliminado o desaprobado.

223
00:18:10,850 --> 00:18:16,040
Tenga en cuenta que la primera parte superior de la dirección y la versión 6 de ATI es de unidifusión.

224
00:18:16,110 --> 00:18:23,100
La segunda es la multidifusión, donde un host habla a muchos hosts y esto es muy similar a la multidifusión

225
00:18:23,100 --> 00:18:29,870
y provisión, ya que permite un uso más eficiente de la red, pero utiliza un rango de direcciones más grande.

226
00:18:29,880 --> 00:18:36,180
La ventaja de la multidifusión es que una sola transmisión de un único servidor puede ir a muchos dispositivos,

227
00:18:36,620 --> 00:18:42,420
por lo que un centenar de dispositivos podría recibir la misma secuencia de video de un megabits por

228
00:18:42,420 --> 00:18:48,530
segundo en lugar de tener cien megabits por segundo y, por lo tanto, consumir un cien megabits por segundo.

229
00:18:48,630 --> 00:18:52,140
Si se utilizó el costo, el tercer tipo es cualquier costo.

230
00:18:52,140 --> 00:18:55,690
Ahora esto también existe en la versión 4 de IP.

231
00:18:55,740 --> 00:19:02,640
Esto se conoce como uno a las direcciones Unix más cercanas que se usan, pero la misma dirección se configura

232
00:19:02,640 --> 00:19:04,200
en dos o más dispositivos.

233
00:19:04,200 --> 00:19:09,270
La idea aquí es que los enrutadores decidirán el dispositivo más cercano para llegar al destino.

234
00:19:09,270 --> 00:19:14,850
Si va a Amazon Dot com, por ejemplo, no le importaría si ese servidor estuviera alojado en California

235
00:19:15,000 --> 00:19:16,300
o en Nueva York.

236
00:19:16,620 --> 00:19:20,020
Simplemente desea comprar un libro, por ejemplo, de Amazon.

237
00:19:20,190 --> 00:19:26,220
Si se encuentra en la costa oeste de los EE. UU., Estaría más cerca de un servidor en California que

238
00:19:26,220 --> 00:19:28,040
de un servidor en Nueva York.

239
00:19:28,170 --> 00:19:34,320
Entonces, a cualquier costo para los servidores, uno en Nueva York, uno en San Francisco, por ejemplo, se configura con

240
00:19:34,350 --> 00:19:35,450
la misma dirección IP.

241
00:19:35,550 --> 00:19:41,310
Si se encuentra en la costa oeste de EE. UU. Y va a Amazon Dot com, por ejemplo, será

242
00:19:41,490 --> 00:19:47,520
enrutado al servidor en San Francisco porque está físicamente más cerca de usted que el servidor en Nueva York.

243
00:19:47,520 --> 00:19:53,160
Por la misma razón, si te encuentras en la costa este, serás enrutado al servidor en Nueva York.

244
00:19:53,160 --> 00:19:56,040
Permite el equilibrio de carga y los servicios de entrega de contenido.

245
00:19:56,340 --> 00:19:59,180
Como ya mencioné, ya existe una versión IP 4.

246
00:19:59,430 --> 00:20:02,550
Entonces son tres tipos de direcciones, no la versión 6.

247
00:20:02,640 --> 00:20:08,560
Así que tenemos costos generales que son tan comunes en la versión IP para que las direcciones de difusión ya no existan.

248
00:20:08,880 --> 00:20:16,260
Los costos de difusión causan muchos problemas en las redes y la transmisión se ha reemplazado por multidifusión en un

249
00:20:16,260 --> 00:20:18,480
entorno de versión 6 de IP.

250
00:20:18,480 --> 00:20:23,410
Ya no enviamos transmisiones si queremos contactarnos con varios dispositivos.

251
00:20:23,610 --> 00:20:32,270
Enviamos una multidifusión en lugar de una transmisión, como se mencionó, una dirección IP de la versión 6 es 120 a, pero dado que se

252
00:20:32,710 --> 00:20:38,590
compone de dos partes principales, tenemos la porción de red cuando toman el prefijo y el identificador

253
00:20:38,590 --> 00:20:41,200
de la interfaz o porción de host.

254
00:20:41,410 --> 00:20:44,060
Cada uno de estos es de 64 bits de longitud.

255
00:20:44,290 --> 00:20:50,350
Ahora puede ser una sorpresa para usted, pero no hay que presentar una versión IP 6 como una versión IP

256
00:20:50,860 --> 00:20:56,710
porque no vamos a subred, es decir, una ciudad diagonal o una barra oblicua 28 o una barra oblicua 16.

257
00:20:56,710 --> 00:21:02,980
No vamos a tener clases de direcciones como clase A B y C y subredes de aquellas que toman una dirección

258
00:21:02,980 --> 00:21:06,750
de clase C y la envían para reducir 28 o recortar 30.

259
00:21:07,000 --> 00:21:08,990
Eso ya no existe.

260
00:21:09,010 --> 00:21:11,590
La siguiente declaración es importante de entender.

261
00:21:11,770 --> 00:21:18,150
Cada interfaz tiene una mezcolanza 64 en sus entornos empresariales.

262
00:21:18,280 --> 00:21:23,740
Cada interfaz cuando se utiliza una dirección Unicode como una barra oblicua de Moscú 64.

263
00:21:24,210 --> 00:21:25,420
Lo diré de nuevo

264
00:21:25,420 --> 00:21:29,190
Todas las interfaces tienen una máscara de subred de barra 64.

265
00:21:29,530 --> 00:21:32,950
En otras palabras, el prefijo de red siempre es barra 64.

266
00:21:33,160 --> 00:21:38,000
En nuestros entornos empresariales, la porción de host siempre es de 64 bits.

267
00:21:38,050 --> 00:21:43,060
Esto realmente hace que nuestras vidas sean mucho más fáciles porque no tenemos que hacer un subconjunto loco en IP

268
00:21:43,060 --> 00:21:44,710
versión 6 de una manera similar.

269
00:21:44,720 --> 00:21:46,560
Tuvimos que hacer una versión IP 4.

270
00:21:47,020 --> 00:21:49,520
Entonces no hay subconjuntos como una versión IP 4.

271
00:21:49,690 --> 00:21:52,870
Tampoco hay una red como una versión IP para.

272
00:21:53,170 --> 00:22:01,230
NET ya no necesita direcciones y las organizaciones usan lo que se denomina todas las direcciones globales

273
00:22:01,230 --> 00:22:02,140
de unidifusión.

274
00:22:02,340 --> 00:22:03,890
Que es bastante dulce

275
00:22:03,930 --> 00:22:09,450
Me referiré a estos como direcciones de unidifusión globales, pero el nombre completo una vez más

276
00:22:09,570 --> 00:22:11,920
agrega todas las direcciones de unidifusión globales.

277
00:22:11,970 --> 00:22:15,830
En otras palabras, direcciones dentro de su organización o globalmente únicas.

278
00:22:16,020 --> 00:22:22,170
No es necesario agregar esas direcciones cuando se conecta a Internet porque a todos les gustan las direcciones

279
00:22:22,170 --> 00:22:24,040
IP públicas dentro de las organizaciones.

280
00:22:24,110 --> 00:22:27,900
Así que globalmente único, también hay direcciones de costos únicas.

281
00:22:28,170 --> 00:22:34,460
El término agregado de A-ball significa que pueden agregarse o resumirse en Internet global.

282
00:22:34,470 --> 00:22:41,430
El diseño es de IP versión 6 que analizó específicamente la agregación de direcciones para reducir el tamaño de

283
00:22:41,430 --> 00:22:44,450
las tablas de escritura dentro de Internet global.

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00:22:44,450 --> 00:22:47,130
Ahora te mostraré un ejemplo de eso en un momento.

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00:22:47,130 --> 00:22:51,830
Cada interfaz de Milenko tendrá una barra oblicua 64 de subred.

286
00:22:51,840 --> 00:22:54,390
Una vez más, esto hace la vida mucho más fácil.

287
00:22:54,390 --> 00:23:03,540
El identificador o ID de la interfaz que tiene 64 bits de longitud puede usar una dirección de formato UI 64 modificada que

288
00:23:03,540 --> 00:23:08,790
explicaré en un momento, pero básicamente se trata de una dirección Mac modificada.

289
00:23:08,970 --> 00:23:14,820
Para aquellos de ustedes que han estado en la red durante mucho tiempo, pueden recordar cómo IPX también utiliza la dirección

290
00:23:14,820 --> 00:23:19,080
de Mac y ese mismo pensamiento se puede utilizar en la versión de IP 6.

291
00:23:19,380 --> 00:23:25,580
Entonces, la dirección de la UE nos permite obtener la parte de ID de interfaz de una dirección IP versión 6.

292
00:23:25,650 --> 00:23:32,050
Esto se puede usar en múltiples direcciones IP de la versión 6, incluido el enlace del sitio local local y

293
00:23:32,070 --> 00:23:34,580
el mecanismo de configuración de pedido sin estado.

294
00:23:34,590 --> 00:23:35,740
No te preocupes demasiado por eso.

295
00:23:35,740 --> 00:23:41,740
Ahora hablaremos de ellos en un momento, pero tenga en cuenta que una dirección de correo electrónico también se

296
00:23:41,780 --> 00:23:44,480
puede usar en una dirección global unicast agregada.

297
00:23:44,520 --> 00:23:49,010
No tiene que ser que puedas usarlo si lo deseas.

298
00:23:49,200 --> 00:23:51,900
Y acabas de decir eso con un comando en un enrutador de Cisco.

299
00:23:52,230 --> 00:23:58,390
Entonces, ¿qué sucede es que el otro dispositivo Rotto toma su dirección MAC de Ethernet que tiene 48 bits de longitud.

300
00:23:58,620 --> 00:24:05,220
Y él es un ejemplo de una dirección Ethernet de Mac y la dirección se divide a la mitad entre la parte del proveedor

301
00:24:05,310 --> 00:24:07,670
y la parte única de la dirección de Mac.

302
00:24:07,830 --> 00:24:16,170
Si f si se inserta en el medio, lo que da como resultado una dirección de 64 bits, recuerde todos

303
00:24:16,170 --> 00:24:17,760
estos valores en hexadecimal.

304
00:24:17,760 --> 00:24:21,890
Entonces esto representa 64 bits.

305
00:24:21,900 --> 00:24:29,280
De nuevo, tenga en cuenta que esta dirección está escrita en hexadecimal porque las direcciones IP

306
00:24:29,280 --> 00:24:31,930
versión 6 están escritas en hexadecimal.

307
00:24:31,960 --> 00:24:36,100
Estos dos valores hexadecimales equivalen a 8 bits binarios.
