1
00:00:09,150 --> 00:00:10,310
Nous saluons le retour.

2
00:00:10,350 --> 00:00:12,640
Je m'appelle David Bumble s. c. je.

3
00:00:12,690 --> 00:00:14,490
Onze mille vingt trois.

4
00:00:14,490 --> 00:00:17,420
Et dans cette section, nous allons regarder IP version 6.

5
00:00:17,420 --> 00:00:22,440
Nous parlons de la transition vers Activision six depuis de nombreuses années dans le secteur des réseaux,

6
00:00:22,830 --> 00:00:25,580
ce qui nous donne l’impression de manquer de temps.

7
00:00:25,650 --> 00:00:34,290
Il semble que ce soit la dernière année 2011 pour pouvoir retarder la transition vers le VPI 6 en production dans des

8
00:00:34,290 --> 00:00:35,890
environnements du monde réel.

9
00:00:36,180 --> 00:00:43,110
Il est prévu qu'en 2011, nous allons enfin manquer d'adresses IP version 4 et être obligés de passer à

10
00:00:43,110 --> 00:00:44,790
la version 6 d'IP.

11
00:00:44,790 --> 00:00:52,300
Il semble donc que nous ne puissions plus procrastiner la conversion de nos réseaux vers IP version 6, mais

12
00:00:52,300 --> 00:00:55,160
commençons par cette nouvelle de la BBC.

13
00:00:55,220 --> 00:00:58,110
Maintenant, il est daté du 28 janvier 2011.

14
00:00:58,340 --> 00:01:04,460
Étaient-ils en train de parler des derniers grands blocs de la réserve d'adresses de Nates qui allait

15
00:01:04,460 --> 00:01:05,390
être distribuée?

16
00:01:05,430 --> 00:01:13,880
Ils parlent de l'épuisement total en septembre 2011, mais notez ce que la société Internet pour les

17
00:01:13,880 --> 00:01:22,460
noms et numéros attribués indique sur son site Web, les dernières données IPV pour les adresses attribuées aujourd'hui.

18
00:01:22,700 --> 00:01:27,770
Et je veux dire que vous pouvez en lire plus à ce sujet sur le site Web, mais remarquez qu'ils

19
00:01:27,770 --> 00:01:32,290
disent que c'est aujourd'hui un jalon historique pour Internet, où les dernières adresses ont été attribuées.

20
00:01:32,330 --> 00:01:38,150
Ainsi, après des années d'expansion rapide d'Internet, le pool d'adresses non allouées disponibles pour

21
00:01:38,150 --> 00:01:41,120
IP version 4 est complètement épuisé.

22
00:01:41,150 --> 00:01:49,100
Remarquez le communiqué de presse du 3 février 2011 disponible, notre réserve pour les adresses Internet est

23
00:01:49,100 --> 00:01:50,880
maintenant complètement vidée.

24
00:01:51,930 --> 00:01:56,790
Ils parlent d'un point critique de l'histoire qui a été atteint aujourd'hui avec l'allocation de la

25
00:01:56,820 --> 00:02:00,240
dernière version IP restante de quatre adresses provenant d'un pool central.

26
00:02:00,690 --> 00:02:05,010
Il s’agit donc d’un tournant majeur dans le développement en cours d’Internet.

27
00:02:05,220 --> 00:02:11,070
Ainsi, deux blocs de la réserve en baisse d’adresses environ 33 millions d’entre eux ont

28
00:02:11,160 --> 00:02:15,150
été alloués plus tôt cette semaine à la région Asie-Pacifique.

29
00:02:15,210 --> 00:02:20,790
Lorsque cela se produisait, cela signifiait que le pool de VPI pour Dresser avait été épuisé au

30
00:02:20,790 --> 00:02:26,820
point que la politique mondiale avait été déclenchée pour allouer immédiatement le reste du petit pool d'adresses de

31
00:02:26,820 --> 00:02:30,150
manière égale entre les cinq registres Internet régionaux mondiaux.

32
00:02:30,150 --> 00:02:38,360
Cela a maintenant eu lieu et ils ont été alloués lors d'une cérémonie à Miami. La procrastination pour la convergence vers

33
00:02:38,360 --> 00:02:41,450
la version 6 d'IP est enfin terminée.

34
00:02:41,660 --> 00:02:47,510
Nous devons nous assurer de connaître le fonctionnement et les fonctions de la version 6 d’IP, car nous allons le découvrir

35
00:02:47,510 --> 00:02:50,850
beaucoup plus au cours des mois et des années à venir.

36
00:02:51,230 --> 00:02:54,840
Nous allons donc aborder en premier lieu la nécessité de la version 6 d’IP.

37
00:02:54,890 --> 00:02:56,810
Et je pense que j'ai déjà couvert cela.

38
00:02:56,840 --> 00:03:02,510
Nous n’avons plus d’adresses IP version 4 et nous sommes maintenant obligés de convertir ou de migrer vers la

39
00:03:02,510 --> 00:03:03,350
version 6

40
00:03:03,570 --> 00:03:10,130
Cela signifie expliquer le format d'une adresse IP version 6 et une version IP 6 adresses 128 bits.

41
00:03:10,310 --> 00:03:15,970
Donc beaucoup plus grand que la ville mais notre provision pour l'adresse avec laquelle nous travaillions.

42
00:03:16,220 --> 00:03:19,460
Nous allons examiner les méthodes d'attribution d'une adresse IP version 6.

43
00:03:19,650 --> 00:03:21,250
Nous pouvons examiner les protocoles de routage.

44
00:03:21,410 --> 00:03:23,510
Nous allons examiner les stratégies de mise en œuvre.

45
00:03:23,600 --> 00:03:26,730
Et j'aimerais montrer l'Europe en configuration G.

46
00:03:26,940 --> 00:03:32,390
En d’autres termes, je vais donc utiliser un petit réseau utilisant IP version 6 avec Engy.

47
00:03:32,490 --> 00:03:37,550
Ce qui semble échapper le plus aux gens, c’est le format d’une adresse IP version 6.

48
00:03:37,560 --> 00:03:43,440
Le bon côté d’Activision 6 est que vous pouvez utiliser votre connaissance de la version 4

49
00:03:43,440 --> 00:03:51,780
d’IP pour l’appliquer dans un environnement IP version 6, des protocoles de routage tels que OSPF rip GOP, etc. sont disponibles dans

50
00:03:51,780 --> 00:03:53,310
IP version 6.

51
00:03:53,310 --> 00:03:58,870
La version dans le texte peut être légèrement différente, mais bon nombre des concepts restent les mêmes.

52
00:03:58,890 --> 00:04:03,420
Nous avons toujours TCAP et UDP et beaucoup d'autres protocoles.

53
00:04:03,510 --> 00:04:10,320
Il n'est donc pas nécessaire de tout apprendre à partir de zéro, ce qui constitue un avantage considérable dans Activision, car une adresse

54
00:04:10,320 --> 00:04:14,530
est composée de quatre tests, ce qui équivaut à 32 bits en binaire.

55
00:04:14,550 --> 00:04:20,480
Voilà donc à quoi ressemblerait une version IP pour adresse en notation binaire ou décimale Dr.

56
00:04:20,850 --> 00:04:26,970
Il s'agit du nombre d'adresses IP disponibles dans la version IP pour l'instant d'une version IP 6.

57
00:04:27,010 --> 00:04:32,220
L'adresse est de 16 octets dans Lintz, ce qui équivaut à 128 bits.

58
00:04:32,220 --> 00:04:34,860
C'est une adresse IP version 6 écrite en binaire.

59
00:04:34,890 --> 00:04:41,040
Et comme vous pouvez le constater, les adresses IP version 6 sont généralement beaucoup plus longues et écrites en hexadécimal.

60
00:04:41,280 --> 00:04:46,350
Il s’agit donc de la représentation hexadécimale de cette adresse IPV 6 binaire.

61
00:04:46,350 --> 00:04:51,500
Ils sont 3. 4 fois dix aux trente huit adresses IP disponibles.

62
00:04:51,510 --> 00:04:54,510
La piscine est beaucoup plus grande.

63
00:04:54,570 --> 00:04:57,490
L'industrie tire les leçons des erreurs du passé.

64
00:04:57,600 --> 00:05:03,810
Et dans ce cas, le pool devient très volumineux afin que nous n'ayons plus le même problème dans

65
00:05:03,810 --> 00:05:07,440
quelques années, car nous manquons d'adresses IP version 6.

66
00:05:07,470 --> 00:05:13,820
C'est dangereux de dire cela, mais cela devrait être un nombre suffisant d'adresses pour les besoins futurs de croissance d'Internet.

67
00:05:14,070 --> 00:05:20,890
Mais juste pour mettre cela en perspective, il y a suffisamment d'adresses IP version 6 pour

68
00:05:20,900 --> 00:05:27,900
que nous puissions attribuer l'intégralité de l'IPV équivalent pour l'espace d'adressage Internet à chaque individu sur Terre.

69
00:05:28,170 --> 00:05:31,370
C'est la taille de cet espace d'adressage.

70
00:05:31,600 --> 00:05:40,480
Lorsque vous comparez le même modèle d'IP version 4 à IP version 6, vous remarquerez que toutes les couches, à l'exception de

71
00:05:40,540 --> 00:05:46,280
la couche 3, sont restées identiques ou n'ont subi que de légères modifications.

72
00:05:46,420 --> 00:05:53,170
Ainsi, la session de présentation de l'application et le transport fonctionneront dans IP version 6 de la même manière qu'ils fonctionnent.

73
00:05:53,170 --> 00:05:58,330
Une version IP de la couche réseau est celle où les modifications ont été apportées.

74
00:05:58,390 --> 00:06:05,920
Par exemple, une adresse IP version 4 ne comprend que 32 bits, alors qu'une adresse IPV 6 comprend 128 bits.

75
00:06:06,100 --> 00:06:10,690
La couche liaison de données et la couche physique Orser restent les mêmes.

76
00:06:10,690 --> 00:06:16,240
Donc, d’un point de vue réseau, c’est une bonne nouvelle car vous pouvez utiliser toutes vos connaissances et

77
00:06:16,330 --> 00:06:21,280
votre expérience des protocoles IP version 4 et les appliquer à un environnement IP version 6.

78
00:06:21,280 --> 00:06:27,610
Ce n'est pas comme dans d'autres protocoles rodés, nous devons apprendre de nouveaux protocoles de pile

79
00:06:27,610 --> 00:06:35,870
de protocoles, tels que TZP et UDP, qui restent au niveau 4 et résident au-dessus d'IPV 6, tout comme une version IP 4.

80
00:06:35,870 --> 00:06:39,050
Examinons donc plus en détail le format d'adresse IP V-6.

81
00:06:39,050 --> 00:06:46,370
Il se compose de huit X où X est 16 mais prend un petit champ séparé par des deux points.

82
00:06:46,370 --> 00:06:48,620
Donc, cela ressemblerait à quelque chose comme ça.

83
00:06:48,650 --> 00:06:52,490
Veuillez noter qu'une adresse IP B-6 est insensible à la casse.

84
00:06:52,490 --> 00:06:58,900
Vous pouvez donc écrire en minuscule et en majuscule, cela ne fera aucune différence.

85
00:06:58,940 --> 00:07:00,950
Ce n'est pas sensible à la casse.

86
00:07:00,950 --> 00:07:07,700
Il existe certaines règles dont vous devez vous rappeler les zéros au début ou facultatives dans les 16 mais

87
00:07:07,700 --> 00:07:15,620
prend un champ décimal et les champs de zéros successifs peuvent être représentés en tant que deux points, mais seulement une fois par adresse.

88
00:07:15,650 --> 00:07:23,630
Ainsi, à titre d'exemple, vous pouvez prendre cette adresse et la réécrire comme suit: ces deux octets pourraient être écrits en

89
00:07:23,870 --> 00:07:27,780
tant que Zira et noter ces quatre états ici.

90
00:07:28,010 --> 00:07:33,380
Ainsi, les huit zéros en hexadécimal peuvent être représentés en tant que deux points.

91
00:07:33,440 --> 00:07:39,950
Cependant, vous ne pouvez pas placer deux points-virgule deux fois dans une adresse IP car le système n'aurait aucun

92
00:07:39,950 --> 00:07:44,090
moyen de savoir combien de zéros sont représentés par ces deux points.

93
00:07:44,240 --> 00:07:47,530
Est-ce quatre zéros et ces huit zéros?

94
00:07:47,540 --> 00:07:50,730
Ou est-ce huit zéros et il y a quatre zéros.

95
00:07:50,960 --> 00:07:55,470
Donc, vous ne pouvez mettre le côlon qu'une seule fois à mi-course, OK.

96
00:07:55,470 --> 00:07:57,030
Voici un autre exemple.

97
00:07:57,180 --> 00:08:00,390
Nous avons une adresse IP version 6 écrite comme suit.

98
00:08:00,630 --> 00:08:04,830
Les représentations correctes de cette adresse seraient les suivantes.

99
00:08:04,860 --> 00:08:07,140
Deux mille un reste le même.

100
00:08:07,140 --> 00:08:09,980
Ce zéro de plomb peut être supprimé.

101
00:08:10,050 --> 00:08:19,160
Nous avons donc un deux, trois ces quatre zéros et ces quatre zéros peuvent être condensés pour ne former que deux points.

102
00:08:19,170 --> 00:08:25,350
Ainsi, ces huit zéros peuvent être compressés en deux points avant qu'ils ne restent identiques.

103
00:08:25,350 --> 00:08:29,220
Maintenant, vous avez également quatre zéros suivis de quatre zéros.

104
00:08:29,280 --> 00:08:35,690
Cependant, vous ne pouvez représenter une chaîne de zéros que deux points deux fois dans une adresse.

105
00:08:35,880 --> 00:08:37,900
Et vous l'avez déjà fait.

106
00:08:37,920 --> 00:08:44,340
Donc, ce que vous pouvez faire est de supprimer les zéros de tête et lorsque vous supprimez des zéros de tête, vous devez

107
00:08:44,340 --> 00:08:47,020
avoir une valeur qui reste entre les deux points.

108
00:08:47,310 --> 00:08:50,080
Alors notez ici que nous avons supprimé trois zéros non significatifs.

109
00:08:50,160 --> 00:08:52,510
Et ici, nous avons supprimé trois zéros non significatifs.

110
00:08:52,860 --> 00:08:59,370
Oui, nous avons supprimé le zéro devant ABC afin que le 0 soit également supprimé.

111
00:08:59,370 --> 00:09:02,360
Donc, ceci est une représentation correcte de l'adresse.

112
00:09:02,450 --> 00:09:09,420
Vous pouvez également faire quelque chose de similaire, ces huit zéros étant représentés par la colonne 0 de l’époque de Colon.

113
00:09:09,690 --> 00:09:13,650
Mais ces huit zéros sont représentés par le colon deux-points.

114
00:09:13,670 --> 00:09:19,470
N'oubliez pas que vous ne pouvez avoir que deux deux-points écrits dans ce format une seule fois dans une adresse.

115
00:09:19,470 --> 00:09:23,760
Ce serait donc un format incorrect pour une adresse IP V-6.

116
00:09:23,970 --> 00:09:30,720
Un rat n'acceptera pas que vous tapiez cette adresse sur une interface car il ne peut pas déterminer le nombre de zéros situés entre

117
00:09:30,720 --> 00:09:34,520
ces deux points et le nombre de zéros situés entre ces deux points.

118
00:09:34,620 --> 00:09:38,760
Vous ne pouvez écrire du code sur le code qu'une seule fois dans une adresse.

119
00:09:38,780 --> 00:09:42,360
Donc, voici quelques exemples supplémentaires dans cette adresse IPV 6 que nous avons.

120
00:09:42,360 --> 00:09:51,720
Si c'est 0 1 suivi d'un groupe de zéros se terminant par un 1, nous pourrions représenter cette adresse par ceci ou

121
00:09:51,720 --> 00:09:54,130
par tel ou par ceci.

122
00:09:54,300 --> 00:09:58,000
Et je suis sûr que vous pouvez penser à d’autres variantes de cette adresse.

123
00:09:58,170 --> 00:10:01,070
S'il vous plaît noter que c'est la même adresse.

124
00:10:01,080 --> 00:10:07,300
C'est comme dire que le jus de tomate est une tomate ou une serviette plutôt qu'une serviette.

125
00:10:07,440 --> 00:10:12,030
C'est la même chose que représentée dans différents formats.

126
00:10:12,030 --> 00:10:13,550
Voici un autre exemple.

127
00:10:13,860 --> 00:10:18,660
Nous en avons quatre suivis d'un deux trois quatre suivis de huit zéros suivis d'un un

128
00:10:18,660 --> 00:10:22,380
trois trois quatre suivis de huit zéros suivis de quatre un.

129
00:10:22,620 --> 00:10:25,750
Ces quatre zéros peuvent être condensés à zéro.

130
00:10:26,070 --> 00:10:28,770
Ces quatre zéros peuvent être condensés à zéro.

131
00:10:29,160 --> 00:10:33,020
Et ces huit zéros peuvent être condensés pour venir avec nous.

132
00:10:33,600 --> 00:10:40,570
Ou vous pouvez dire que ces huit zéros sont représentés par deux points et que ces quatre zéros par un zéro.

133
00:10:40,920 --> 00:10:43,730
Et ces quatre zéros par zéro.

134
00:10:43,800 --> 00:10:49,660
Une fois encore, il s'agit de la même adresse sous différentes représentations, selon votre préférence.

135
00:10:50,100 --> 00:10:55,970
Une fois de plus cette adresse, un groupe de zéros suivis d'un pourrait être représenté par la colonne une colonne.

136
00:10:56,010 --> 00:11:02,360
Il s'agit de l'adresse de bouclage d'une interface et une chaîne de zéros pourrait être représentée sous la forme de deux points.

137
00:11:02,370 --> 00:11:10,170
Ceci est un exemple de cómo d'adresse non affectée sur une machine Windows occupant 127 0 0 1 le

138
00:11:10,740 --> 00:11:12,860
bouclage dans IP version 4.

139
00:11:13,090 --> 00:11:19,560
De la même façon, je peux penser que deux points du côlon sont le bouclage dans IP version 6.

140
00:11:19,930 --> 00:11:23,430
Si vous vous en souvenez, le design est une IP version 4.

141
00:11:23,560 --> 00:11:29,740
Malheureusement, nous avons choisi une adresse de classe A pour l'adresse de bouclage, qui correspond à la

142
00:11:29,740 --> 00:11:36,570
version IP de la plage d'adresses perdue: 16 millions d'adresses hôte, car le bouclage concerne une adresse dans ITV 6.

143
00:11:36,610 --> 00:11:41,110
La conception consiste à essayer d'éviter les mêmes erreurs que celles commises dans le passé.

144
00:11:41,140 --> 00:11:46,370
Alors remarquez que l’adresse de bouclage n’est appelée que sur appel mais je pourrais aussi

145
00:11:54,240 --> 00:11:57,320
prendre une adresse identique à celle du bouclage.

146
00:11:57,330 --> 00:11:58,770
Tout ce que je pouvais faire,

147
00:12:05,020 --> 00:12:06,250
ou quelque chose comme ça.

148
00:12:12,060 --> 00:12:18,720
Remarquez que c’est la même adresse que mon PC convertit automatiquement en deux points. Je pense que c’est la

149
00:12:18,720 --> 00:12:24,700
représentation la plus facile de cette adresse dans le monde réel, cela va être très amusant.

150
00:12:24,720 --> 00:12:31,260
Il est déjà assez difficile d’essayer d’amener les utilisateurs à cogner à fond HGP à une adresse IP version 4

151
00:12:31,620 --> 00:12:32,970
dans un navigateur Web.

152
00:12:33,260 --> 00:12:38,340
Pouvez-vous imaginer essayer de leur demander de faire ce qui suit si vous connaissez la version

153
00:12:38,340 --> 00:12:43,230
6 d’IP dans un navigateur Web, vous devez placer l’adresse entre crochets comme suit.

154
00:12:43,440 --> 00:12:51,150
En d’autres termes, vous tapez donc HTP deux points Ford Ford slash Ford slash les adresses IP version 6, puis

155
00:12:51,150 --> 00:12:53,880
par exemple le numéro de port ADHD.

156
00:12:54,150 --> 00:12:58,490
Et puis, par exemple, un nom de fichier, indexé par HMO.

157
00:12:58,590 --> 00:13:01,280
Cela va évidemment être très difficile pour les utilisateurs.

158
00:13:01,410 --> 00:13:06,000
Donc, je suppose que vous utiliseriez ceci principalement à des fins de diagnostic, mais je vois bien que nous allons devoir

159
00:13:06,000 --> 00:13:08,310
demander aux utilisateurs de le faire à un moment donné.

160
00:13:08,310 --> 00:13:09,890
Alors bonne chance avec ça.

161
00:13:09,900 --> 00:13:14,390
Il est donc recommandé d'utiliser des noms de domaine pleinement qualifiés plutôt que des adresses IP.

162
00:13:14,430 --> 00:13:19,830
Ainsi, plutôt que de saisir quelque chose comme ceci, vous diriez Cisco dot com, puis fiez-vous à DNS

163
00:13:19,830 --> 00:13:21,290
pour effectuer la conversion.

164
00:13:21,330 --> 00:13:30,090
Maintenant, pour tester votre connectivité IP version 6, vous pouvez aller sur ce site Web HTP sports Ford slash test IPV six points com et

165
00:13:30,090 --> 00:13:37,590
cela va exécuter une série de tests pour vérifier votre connectivité à IP version 6 comme vous pouvez le voir.

166
00:13:37,590 --> 00:13:45,600
Je vais avoir un problème pour lequel je réside actuellement et des informations sur IPB 6 jours qui, en fonction du moment où

167
00:13:45,600 --> 00:13:48,820
vous les visualisez, peuvent avoir déjà eu lieu.

168
00:13:48,910 --> 00:13:55,140
Il est prévu que le 8 juin 2011, il y aura un vol d'essai à l'échelle mondiale de la version

169
00:13:55,140 --> 00:13:56,120
6 d'IP.

170
00:13:56,210 --> 00:14:02,310
Ainsi, les grandes entreprises Web et d’autres acteurs du secteur activeront la version 6 d’IP sur

171
00:14:02,310 --> 00:14:09,530
leurs sites Web principaux pendant 24 heures ou les différents types d’adresses d’Activision 6, dont certaines sont déjà reconnues.

172
00:14:09,620 --> 00:14:14,720
Le premier est une adresse de coût unique qui a une adresse allouée à une

173
00:14:15,260 --> 00:14:21,420
interface unique, par exemple, et à plusieurs types d’adresses unicast; je les décrirai plus en détail dans les prochaines diapositives.

174
00:14:21,510 --> 00:14:24,820
Mais d'abord, nous avons une course aux coûts unique et globale.

175
00:14:24,830 --> 00:14:28,650
Il n'y a pas besoin de net dans IP version 6.

176
00:14:28,760 --> 00:14:30,700
Cela est un choc pour beaucoup de gens.

177
00:14:30,770 --> 00:14:36,890
Remember Next a été introduit pour essayer de conserver la version ATI pour les adresses. Pourtant, nous avons beaucoup d'adresses, il

178
00:14:36,890 --> 00:14:41,780
n'est donc pas nécessaire d'utiliser Internet. Beaucoup de gens disent que c'est une faille de sécurité.

179
00:14:41,930 --> 00:14:47,460
Mais rappelez-vous que la traduction d’adresses réseau sur le réseau n’était pas une sécurité développable à l’origine.

180
00:14:47,540 --> 00:14:49,720
C'est un sous-produit du filet.

181
00:14:49,830 --> 00:14:58,310
Nous avons des adresses unicast uniques au monde, l’adresse sur votre interface sur votre PC à la maison sera unique

182
00:14:58,350 --> 00:14:59,340
au monde.

183
00:14:59,690 --> 00:15:06,230
Il n'est pas nécessaire que votre adresse IP soit configurée en une adresse externe ou publique ou en un lieu public si

184
00:15:06,230 --> 00:15:10,460
vous préférez que l'adresse unicast globale soit disponible pour tous les périphériques du monde.

185
00:15:10,700 --> 00:15:14,450
Ils sont également réservés à l'unicast du racisme, nous ne nous en soucierons pas trop.

186
00:15:14,450 --> 00:15:20,520
Nous avons également des adresses de monodiffusion locales en lien et je ne fais référence qu'à un lien physique particulier.

187
00:15:20,520 --> 00:15:26,780
Adresses locales de liaison sans transfert de Raptor Les adresses locales de liaison permettent à deux hôtes de communiquer entre eux

188
00:15:26,780 --> 00:15:30,460
sans que des adresses IP ne soient attribuées à ces périphériques.

189
00:15:30,470 --> 00:15:35,870
Ainsi, deux utilisateurs peuvent connecter ces ordinateurs l'un à la suite de l'autre, par exemple à l'aide

190
00:15:35,870 --> 00:15:43,420
d'un câble croisé, et disposer d'une connectivité IP immédiate, sans qu'il soit nécessaire de configurer manuellement les adresses ou de créer un serveur DHP.

191
00:15:43,700 --> 00:15:49,610
De nombreux protocoles de routage ITV six utilisent également des adresses locales liées pour communiquer entre elles. Les adresses locales de

192
00:15:49,610 --> 00:15:55,250
liaison sont également utilisées pour la communication par liaison, telles que la découverte automatique du voisin de configuration d'adresse

193
00:15:55,280 --> 00:15:56,900
et la découverte par tige.

194
00:15:56,990 --> 00:15:59,840
Je vais vous montrer un lien adresse locale dans un instant.

195
00:15:59,930 --> 00:16:06,800
Nous avons également des adresses de monodiffusion locales Cyke dont le concept est similaire à celui des adresses privées RAFC 19:18.

196
00:16:06,910 --> 00:16:11,110
Ce sont des adresses attribuées à un site entier au sein d'une organisation.

197
00:16:11,540 --> 00:16:18,170
Ainsi, l'adresse locale du site ne serait valide qu'au sein du site d'une organisation, de sorte que

198
00:16:18,170 --> 00:16:23,490
les adresses locales faisaient partie de l'architecture d'adressage d'origine à partir de 1995.

199
00:16:23,530 --> 00:16:31,150
Toutefois, veuillez noter que les adresses de monodiffusion locales du site sont obsolètes depuis septembre 2004.

200
00:16:31,400 --> 00:16:40,300
Et vous en saurez plus à ce sujet dans RAFC 3 8 7 9 où ils parlent de la dépréciation des adresses locales des sites.

201
00:16:40,370 --> 00:16:46,430
Il est important de noter que le développement de l'IP B-6 est en cours depuis un certain nombre d'années et que

202
00:16:46,430 --> 00:16:51,860
vous rencontrez certains termes tels que l'adresse locale d'un site a changé, a été mise à jour ou,

203
00:16:51,860 --> 00:16:53,200
dans ce cas, obsolète.

204
00:16:53,510 --> 00:16:59,280
Ils ne l'utilisent donc plus à cause de la confusion et de l'ambiguïté du terme site.

205
00:16:59,510 --> 00:17:03,750
Ils n'ont pas été remplacés par ce que l'on appelle des adresses locales uniques.

206
00:17:03,770 --> 00:17:08,660
Il existe également des adresses de monodiffusion à usage spécifique, telles que les adresses non

207
00:17:08,660 --> 00:17:15,230
spécifiées, quelle que soit l’adresse affichée, c’est-à-dire deux-points, utilisée pour faire référence à l’hôte lui-même et utilisée lorsqu'un périphérique ne connaît

208
00:17:15,230 --> 00:17:17,030
pas sa propre adresse IP.

209
00:17:17,030 --> 00:17:22,580
Cela serait généralement utilisé dans le champ source d'un datagramme envoyé par un périphérique cherchant

210
00:17:22,580 --> 00:17:24,500
à configurer son adresse IP.

211
00:17:24,770 --> 00:17:27,070
Donc, le colon, le colon signifie non spécifié.

212
00:17:27,320 --> 00:17:29,030
J'ai déjà démontré le bouclage.

213
00:17:29,060 --> 00:17:35,050
Ce serait un colon deux qui est très similaire à 1:27 001 par exemple.

214
00:17:35,330 --> 00:17:39,650
Désormais, les versions IP des adresses compatibles sont également obsolètes.

215
00:17:39,650 --> 00:17:45,410
Cela permettrait de représenter une version IP pour une adresse avec une version IP 6.

216
00:17:45,410 --> 00:17:52,190
Les 96 bits les plus significatifs de l'adresse seraient mis à zéro alors que les 32 derniers bits sont la

217
00:17:52,190 --> 00:17:54,150
version IP de l'adresse représentée.

218
00:17:54,350 --> 00:17:57,200
C'était obsolète en 2006.

219
00:17:57,200 --> 00:18:02,400
La raison pour laquelle je mentionne encore ces adresses est que vous pouvez leur trouver une documentation IP version 6.

220
00:18:02,690 --> 00:18:08,480
Sachez simplement que beaucoup de choses se sont produites et que des changements de vie ont eu lieu et que certaines

221
00:18:08,480 --> 00:18:10,810
technologies et adresses ont été abandonnées ou obsolètes.

222
00:18:10,850 --> 00:18:16,040
Sachez donc que le premier sommet d’adresse et la version 6 d’ATI sont unicast.

223
00:18:16,110 --> 00:18:23,100
La seconde est la multidiffusion où un hôte parle à plusieurs hôtes, ce qui est très similaire à la multidiffusion et

224
00:18:23,100 --> 00:18:29,870
à la configuration I, car elle permet une utilisation plus efficace du réseau mais utilise une plage d'adresses plus étendue.

225
00:18:29,880 --> 00:18:36,180
L’avantage de la multidiffusion réside dans le fait qu’un seul flux provenant d’un même serveur peut s’adresser à

226
00:18:36,620 --> 00:18:42,420
de nombreux appareils. Ainsi, une centaine d’appareils pourraient recevoir le même flux vidéo d’un mégabit

227
00:18:42,420 --> 00:18:48,530
par seconde au lieu de cent flux mégabits par seconde, ce qui aurait cent mégabits par seconde.

228
00:18:48,630 --> 00:18:52,140
Si le coût a été utilisé, le troisième type est un coût.

229
00:18:52,140 --> 00:18:55,690
À présent, cela existe également dans IP version 4.

230
00:18:55,740 --> 00:19:02,640
Cela s'appelle une adresse Unix au plus proche, mais la même adresse est configurée sur deux

231
00:19:02,640 --> 00:19:04,200
périphériques ou plus.

232
00:19:04,200 --> 00:19:09,270
L'idée ici est que les routeurs décident du périphérique le plus proche pour atteindre la destination.

233
00:19:09,270 --> 00:19:14,850
Si vous allez sur Amazon Dot, par exemple, vous ne voudriez pas que ce serveur soit hébergé en Californie

234
00:19:15,000 --> 00:19:16,300
ou à New York.

235
00:19:16,620 --> 00:19:20,020
Vous voulez simplement acheter un livre par exemple chez Amazon.

236
00:19:20,190 --> 00:19:26,220
Si vous vous trouvez sur la côte ouest des États-Unis, vous serez plus proche d’un serveur californien

237
00:19:26,220 --> 00:19:28,040
que d’un serveur new-yorkais.

238
00:19:28,170 --> 00:19:34,320
Donc, à tout prix pour les serveurs, un à New York, un à San Francisco par exemple, est configuré avec la

239
00:19:34,350 --> 00:19:35,450
même adresse IP.

240
00:19:35,550 --> 00:19:41,310
Si vous vous trouvez sur la côte ouest des États-Unis et que vous allez sur Amazon Dot, par exemple, vous

241
00:19:41,490 --> 00:19:47,520
serez redirigé vers le serveur de San Francisco car il est physiquement plus proche de vous que le serveur de New York.

242
00:19:47,520 --> 00:19:53,160
De même, si vous êtes sur la côte Est, vous serez acheminé vers le serveur à New York.

243
00:19:53,160 --> 00:19:56,040
Il permet des services d'équilibrage de charge et de livraison de contenu.

244
00:19:56,340 --> 00:19:59,180
Comme je l'ai mentionné, il existe déjà une version IP 4.

245
00:19:59,430 --> 00:20:02,550
Donc, ce sont trois types d’adresses, pas la version 6.

246
00:20:02,640 --> 00:20:08,560
Nous avons donc des coûts importants, qui sont si courants dans la version IP, car les adresses de diffusion n'existent plus.

247
00:20:08,880 --> 00:20:16,260
Les coûts de diffusion entraînent de nombreux problèmes sur les réseaux et la diffusion a été remplacée par la multidiffusion

248
00:20:16,260 --> 00:20:18,480
dans un environnement IP version 6.

249
00:20:18,480 --> 00:20:23,410
Nous n'envoyons plus d'émissions si nous voulons contacter plusieurs appareils.

250
00:20:23,610 --> 00:20:32,270
Nous envoyons une multidiffusion au lieu d’une diffusion, comme indiqué, une adresse IP de version 6 vaut 120, mais comme elle se compose

251
00:20:32,710 --> 00:20:38,590
de deux parties principales, nous avons la partie réseau lorsqu’elles ont pris le préfixe et

252
00:20:38,590 --> 00:20:41,200
l’identifiant d’interface ou la partie hôte.

253
00:20:41,410 --> 00:20:44,060
Chacun de ceux-ci a une longueur de 64 bits.

254
00:20:44,290 --> 00:20:50,350
Cela peut maintenant vous surprendre, mais il n’ya pas de soumission d’IP version 6 comme une version IP

255
00:20:50,860 --> 00:20:56,710
car nous n’allons pas au sous-réseau, c’est une ville ou un slash 28 ou un 16.

256
00:20:56,710 --> 00:21:02,980
Nous n'allons pas avoir des classes d'adresses comme les classes A, B et C et des sous-réseaux de ceux qui prennent une adresse de classe

257
00:21:02,980 --> 00:21:06,750
C et la soumettent à la barre oblique 28 ou à la barre oblique 30.

258
00:21:07,000 --> 00:21:08,990
Cela n'existe plus.

259
00:21:09,010 --> 00:21:11,590
L'énoncé suivant est important à comprendre.

260
00:21:11,770 --> 00:21:18,150
Chaque interface a une barre oblique mosquée 64 dans vos environnements d’entreprise.

261
00:21:18,280 --> 00:21:23,740
Chaque interface lors de l’utilisation d’une adresse Unicode en tant que slash de Moscou 64.

262
00:21:24,210 --> 00:21:25,420
Je vais le répéter.

263
00:21:25,420 --> 00:21:29,190
Toutes les interfaces ont un masque de sous-réseau de barre oblique 64.

264
00:21:29,530 --> 00:21:32,950
En d'autres termes, le préfixe réseau est toujours un slash 64.

265
00:21:33,160 --> 00:21:38,000
Dans nos environnements d'entreprise, la partie hôte est toujours de 64 bits.

266
00:21:38,050 --> 00:21:43,060
Cela simplifie énormément notre vie, car nous n’avons pas besoin de faire une sous-définition folle dans IP version

267
00:21:43,060 --> 00:21:44,710
6 de la même manière.

268
00:21:44,720 --> 00:21:46,560
Nous devions faire une version IP 4.

269
00:21:47,020 --> 00:21:49,520
Donc, il n'y a pas de sous-ensemble comme une version IP 4.

270
00:21:49,690 --> 00:21:52,870
Il n'y a pas non plus de net comme une version IP pour.

271
00:21:53,170 --> 00:22:01,230
NET n'est plus une adresse requise et les organisations utilisent ce que l'on appelle toutes les adresses unicast

272
00:22:01,230 --> 00:22:02,140
globales agrégées.

273
00:22:02,340 --> 00:22:03,890
Ce qui est une bouchée.

274
00:22:03,930 --> 00:22:09,450
Je ferai simplement référence à ces adresses en tant qu'adresses unicast globales, mais le nom complet est à nouveau

275
00:22:09,570 --> 00:22:11,920
agrégé de toutes les adresses unicast globales.

276
00:22:11,970 --> 00:22:15,830
En d'autres termes, des adresses au sein de votre organisation ou globalement uniques.

277
00:22:16,020 --> 00:22:22,170
Il n'est pas nécessaire de mettre ces adresses en réseau lors de l'accès à Internet, car ils aiment tous les

278
00:22:22,170 --> 00:22:24,040
adresses IP publiques des organisations.

279
00:22:24,110 --> 00:22:27,900
Si uniques au monde, il existe également une adresse de coût unique.

280
00:22:28,170 --> 00:22:34,460
Le terme agrégé A-ball signifie qu’ils peuvent être agrégés ou résumés dans l’Internet mondial.

281
00:22:34,470 --> 00:22:41,430
La conception est celle de la version 6 d’IP, qui examinait spécifiquement l’agrégation d’adresses afin de réduire la

282
00:22:41,430 --> 00:22:44,450
taille des tables d’écriture dans l’Internet mondial.

283
00:22:44,450 --> 00:22:47,130
Maintenant, je vais vous montrer un exemple de cela dans un instant.

284
00:22:47,130 --> 00:22:51,830
Chaque interface Milenko aura un masque de sous-réseau barré 64.

285
00:22:51,840 --> 00:22:54,390
Encore une fois, cela rend la vie beaucoup plus facile.

286
00:22:54,390 --> 00:23:03,540
L'identifiant ou ID d'interface d'une longueur de 64 bits peut utiliser une adresse de format UI 64 modifiée, ce que je vais

287
00:23:03,540 --> 00:23:08,790
expliquer dans un instant, mais il s'agit essentiellement d'une adresse Mac modifiée.

288
00:23:08,970 --> 00:23:14,820
Pour ceux d'entre vous qui travaillent dans le réseau depuis longtemps, vous vous souviendrez peut-être comment IPX utilise également l'adresse

289
00:23:14,820 --> 00:23:19,080
Mac et que la même pensée peut être utilisée dans IP version 6.

290
00:23:19,380 --> 00:23:25,580
L’adresse UE nous permet donc d’obtenir la partie ID d’interface d’une adresse IP version 6.

291
00:23:25,650 --> 00:23:32,050
Ceci peut être utilisé dans plusieurs adresses IP version 6, y compris le site de lien local et

292
00:23:32,070 --> 00:23:34,580
le mécanisme de configuration d'ordre sans état.

293
00:23:34,590 --> 00:23:35,740
Ne vous inquiétez pas trop pour ceux-là.

294
00:23:35,740 --> 00:23:41,740
Nous en parlerons maintenant dans un instant, mais notez qu'une adresse électronique peut également être utilisée

295
00:23:41,780 --> 00:23:44,480
dans une adresse globale unicast globale.

296
00:23:44,520 --> 00:23:49,010
Il n'est pas nécessaire que vous puissiez l'utiliser si vous le souhaitez.

297
00:23:49,200 --> 00:23:51,900
Et vous venez de dire cela avec une commande sur un routeur Cisco.

298
00:23:52,230 --> 00:23:58,390
Ainsi, ce qui se passe, c’est que l’autre périphérique Rotto utilise son adresse Ethernet Ethernet, qui a une longueur de 48 bits.

299
00:23:58,620 --> 00:24:05,220
Et c’est un exemple d’adresse Mac Ethernet et l’adresse est divisée en deux parties: la partie fournisseur et

300
00:24:05,310 --> 00:24:07,670
la partie unique de l’adresse Mac.

301
00:24:07,830 --> 00:24:16,170
Si f s’il est inséré au milieu, il en résulte une adresse de 64 bits, mémorisez toutes ces valeurs

302
00:24:16,170 --> 00:24:17,760
au format hexadécimal.

303
00:24:17,760 --> 00:24:21,890
Donc, cela représente 64 bits.

304
00:24:21,900 --> 00:24:29,280
Veuillez noter à nouveau que cette adresse est écrite en hexadécimal, car les adresses IP version

305
00:24:29,280 --> 00:24:31,930
6 sont écrites en hexadécimal.

306
00:24:31,960 --> 00:24:36,100
Ces deux valeurs hexadécimales correspondent à 8 bits binaires.
