1
00:00:09,390 --> 00:00:15,300
Jest to jeden z wielu filmów wideo dotyczących rozwiązywania problemów w wersji 6 w tej sieci.

2
00:00:15,300 --> 00:00:22,800
Powiedziano nam, że zapis jednego z lewej strony nie może pingować zapętlonego tyłu steru, trzy steru z

3
00:00:22,830 --> 00:00:31,510
prawej strony, więc sprawdźmy teraz, ponieważ jest to wersja IP 6 zamiast wersji IP 4, nie zauważamy żadnych praw

4
00:00:31,600 --> 00:00:35,670
do wersji 4 istnieją w tabeli do pisania.

5
00:00:35,800 --> 00:00:44,290
Musimy wykonać wszystkie nasze testy przy użyciu protokołu IP w wersji 6, coś takiego jak spłacenie pętli steru

6
00:00:44,290 --> 00:00:45,730
3, dostajemy awarię.

7
00:00:45,730 --> 00:00:51,320
Nie jesteśmy w stanie pingować pętli z tyłu steru 3.

8
00:00:51,590 --> 00:00:56,050
Zróbmy dokładnie ślad i zobaczmy, jak daleko się posuniemy.

9
00:00:56,060 --> 00:01:02,260
Więc co sądzisz o tym, co się tutaj dzieje?

10
00:01:02,260 --> 00:01:10,210
Zauważ, że powiedziano nam, że miejsce docelowe nie zostało znalezione wewnątrz średnicy maksymalnej liczby skoków, więc zróbmy to

11
00:01:10,210 --> 00:01:11,430
jeszcze raz.

12
00:01:11,440 --> 00:01:12,670
Zauważ, co się dzieje.

13
00:01:13,690 --> 00:01:17,220
Więc dokąd zmierza ruch.

14
00:01:17,380 --> 00:01:21,410
To dobry przykład gnijącej pętli.

15
00:01:21,460 --> 00:01:24,790
Więc jeśli przewiniemy w górę zauważ, co się dzieje.

16
00:01:24,790 --> 00:01:26,950
Ruch trafia także do RADA.

17
00:01:27,160 --> 00:01:34,760
Potem idzie do RADA raz, potem dwa napisały to dwa, potem dwa przyniosły jeden z powrotem, aby napisać go z powrotem do RADA jeden

18
00:01:34,780 --> 00:01:37,000
i tak dalej i tak dalej.

19
00:01:37,030 --> 00:01:39,490
Mamy więc do czynienia z pętlą.

20
00:01:40,940 --> 00:01:47,750
Spójrzmy więc na tabelę pisania pokazującą IP tych sześciu prawych sterów, które mają domyślną trasę

21
00:01:47,750 --> 00:01:52,980
do 2001 Kolumna 1 Kolumna 2 kolumna, która jest raczej 2.

22
00:01:53,300 --> 00:02:05,420
Dlatego ruch jest również wysyłany do RADA, ale na steru, aby pokazać IP v 6 wokół, możesz zobaczyć tutaj

23
00:02:05,420 --> 00:02:06,250
problem.

24
00:02:06,320 --> 00:02:14,800
Zatrzymaj wideo, jeśli musisz, ale sprawdź, czy możesz znaleźć problem OK, więc mamy statyczną domyślną trasę na napisanie

25
00:02:14,900 --> 00:02:22,040
trzech. Wygląda to dobrze, istnieje statyczne zaokrąglenie pętli z tyłu steru, które również wygląda dobrze.

26
00:02:22,040 --> 00:02:28,630
Oto statyczna droga do pętla z tyłu wirników trzy, ale to wygląda źle.

27
00:02:28,640 --> 00:02:35,270
Zauważ, że to wskazuje, że aby dostać się do pakietu Loop Rider 3, musimy przejść

28
00:02:35,260 --> 00:02:36,350
trasą 1.

29
00:02:36,410 --> 00:02:42,950
Więc to zdecydowanie nie jest poprawne i jest trochę zbędne, ponieważ mamy ten domyślny przód w

30
00:02:42,950 --> 00:02:44,210
tablicy routingu.

31
00:02:44,210 --> 00:02:55,310
Pokaż więc, że uruchom rurkę zawiera trasę, którą musimy się pozbyć i albo naprawić następny przeskok, albo po

32
00:02:55,310 --> 00:03:00,930
prostu go usunąć i polegać na domyślnej wersji roboczej.

33
00:03:01,010 --> 00:03:02,630
Ken napisał więc, że

34
00:03:05,280 --> 00:03:07,250
płaci kopię zapasową Rider 3.

35
00:03:07,390 --> 00:03:19,880
OK, pingi wciąż zawodzą, zróbmy śledzenie tego adresu, do którego pakiet jest wysyłany, ale nie trafi

36
00:03:20,270 --> 00:03:22,610
nigdzie indziej.

37
00:03:22,610 --> 00:03:27,320
Więc nie wygląda na to, żeby dalej się opierało na tym wyjściu.

38
00:03:27,530 --> 00:03:32,180
Więc Ken napisał to, żeby pingować pętlę wykonanego trzy tak, że

39
00:03:35,080 --> 00:03:35,830
może.

40
00:03:36,540 --> 00:03:41,220
Zamiast tego, aby utrzymać pętlę wstecz, napisałem trzy, ale

41
00:03:42,690 --> 00:03:50,130
raczej jedną zawierającą pętlę raczej trzech, a więc raczej trzech liter do debugowania i sprawdź,

42
00:03:50,580 --> 00:03:57,970
czy ruch faktycznie otrzymuje dwa raczej trzy od raczej jednego i widzimy, że tak jest

43
00:03:58,590 --> 00:04:05,940
widzimy, że pingi docierają raczej do trzech, ale wygląda na to, że odpowiedź nie wraca

44
00:04:06,090 --> 00:04:13,440
do szerszego, więc raczej trzy otrzymały żądanie echa od 2001 Colin jeden kolor w kolumnie

45
00:04:13,870 --> 00:04:22,490
pierwszej, który jest słuszny, miejscem docelowym jest pętla ster trzeci, aby echo zostało wysłane, ale nie wraca ponownie,

46
00:04:22,490 --> 00:04:30,950
więc wyłączmy debugowanie i zróbmy debugowanie sześciopakietowego HPV teraz w prawdziwym świecie, musisz być bardzo ostrożny, robiąc

47
00:04:31,040 --> 00:04:38,540
to Wyślę pojedynczy pakiet i zobaczmy, co się stanie ponownie, bardzo uważaj, robiąc to w

48
00:04:38,540 --> 00:04:45,240
prawdziwym świecie, otrzymasz dużą moc wyjściową nawet w małej sieci, jeśli nie wyłączymy

49
00:04:45,630 --> 00:04:54,010
debugowania, możemy uzyskać dużo mocy na konsoli, więc jest debugowanie I wysłałem pojedynczy ping z prawej strony

50
00:04:54,010 --> 00:05:02,380
Chcę napisz trzy, szukamy miejsca docelowego, ponieważ ster widzi, że jako sieć lokalna podłączona do pętli wstecznej

51
00:05:02,380 --> 00:05:11,280
wygląda to dobrze, ale zauważ tutaj IP tych sześciu naprzód brak prawa do miejsca docelowego 2001 Colin jeden Colin

52
00:05:11,290 --> 00:05:22,990
Colin jedno źródło jest pętlą Miejsce docelowe tylnej części steru trzeciego to interfejs gigabit 00 steru pierwszego i powiedziano nam, że nie ma żadnego

53
00:05:22,990 --> 00:05:30,370
ważnego zrzutu, więc nie wygląda na to, że router trzeci wie, jak wrócić do steru

54
00:05:30,430 --> 00:05:38,610
pierwszego, więc pokaż IP te sześć, czy jest tratwa w tabeli wyznaczania trasy, aby wrócić do steru

55
00:05:38,930 --> 00:05:39,900
pierwszego.

56
00:05:40,330 --> 00:05:41,770
Odpowiedź brzmi: nie.

57
00:05:42,010 --> 00:05:53,170
Mamy tę statyczną tratwę, która pozwoliłaby trzem na pingowanie pętli z tyłu steru pierwszego, ale nie jest w

58
00:05:53,170 --> 00:05:56,530
stanie zapłacić dwóch tysięcy jeden.

59
00:05:56,530 --> 00:06:07,000
Musimy więc dodać statyczny przód do kolumny 2001 jeden dwukropek dwukropek zero ukośnik 64 i wysłać

60
00:06:07,060 --> 00:06:12,910
go do steru, aby teraz zrobić ping ponownie.

61
00:06:12,990 --> 00:06:14,610
Zauważ, że pingi

62
00:06:17,600 --> 00:06:24,530
zakończyły się sukcesem i bez użycia polecenia powtarzania pingi teraz odnoszą sukces, dzięki czemu możemy dostać się

63
00:06:24,530 --> 00:06:32,130
do pętli steru trzeciego i możemy dostać się do fizycznego interfejsu steru trzeciego, więc bądź ostrożny z pingami.

64
00:06:32,300 --> 00:06:36,180
Dotyczy to zarówno wersji IP 4, jak i wersji IP 6.

65
00:06:36,260 --> 00:06:42,420
To, że mogę wysłać ruch do Ciebie, nie oznacza, że wiesz, jak wysłać ruch z powrotem do mnie.

66
00:06:42,440 --> 00:06:48,080
Obie strony potrzebują zgnilizny na stole do pisania, aby umożliwić dwukierunkową komunikację.

67
00:06:48,080 --> 00:06:49,610
Mam nadzieję, że film Ci się podobał.

68
00:06:49,610 --> 00:06:52,620
Jeśli Ci się to przydało, proszę.

69
00:06:52,620 --> 00:06:55,310
I zasubskrybuj mój kanał YouTube.

70
00:06:55,310 --> 00:06:57,190
Życzę wszystkiego najlepszego.
