Jest to jeden z wielu filmów wideo dotyczących rozwiązywania problemów w wersji 6 w tej sieci.
Powiedziano nam, że zapis jednego z lewej strony nie może pingować zapętlonego tyłu steru, trzy steru z
prawej strony, więc sprawdźmy teraz, ponieważ jest to wersja IP 6 zamiast wersji IP 4, nie zauważamy żadnych praw
do wersji 4 istnieją w tabeli do pisania.
Musimy wykonać wszystkie nasze testy przy użyciu protokołu IP w wersji 6, coś takiego jak spłacenie pętli steru
3, dostajemy awarię.
Nie jesteśmy w stanie pingować pętli z tyłu steru 3.
Zróbmy dokładnie ślad i zobaczmy, jak daleko się posuniemy.
Więc co sądzisz o tym, co się tutaj dzieje?
Zauważ, że powiedziano nam, że miejsce docelowe nie zostało znalezione wewnątrz średnicy maksymalnej liczby skoków, więc zróbmy to
jeszcze raz.
Zauważ, co się dzieje.
Więc dokąd zmierza ruch.
To dobry przykład gnijącej pętli.
Więc jeśli przewiniemy w górę zauważ, co się dzieje.
Ruch trafia także do RADA.
Potem idzie do RADA raz, potem dwa napisały to dwa, potem dwa przyniosły jeden z powrotem, aby napisać go z powrotem do RADA jeden
i tak dalej i tak dalej.
Mamy więc do czynienia z pętlą.
Spójrzmy więc na tabelę pisania pokazującą IP tych sześciu prawych sterów, które mają domyślną trasę
do 2001 Kolumna 1 Kolumna 2 kolumna, która jest raczej 2.
Dlatego ruch jest również wysyłany do RADA, ale na steru, aby pokazać IP v 6 wokół, możesz zobaczyć tutaj
problem.
Zatrzymaj wideo, jeśli musisz, ale sprawdź, czy możesz znaleźć problem OK, więc mamy statyczną domyślną trasę na napisanie
trzech. Wygląda to dobrze, istnieje statyczne zaokrąglenie pętli z tyłu steru, które również wygląda dobrze.
Oto statyczna droga do pętla z tyłu wirników trzy, ale to wygląda źle.
Zauważ, że to wskazuje, że aby dostać się do pakietu Loop Rider 3, musimy przejść
trasą 1.
Więc to zdecydowanie nie jest poprawne i jest trochę zbędne, ponieważ mamy ten domyślny przód w
tablicy routingu.
Pokaż więc, że uruchom rurkę zawiera trasę, którą musimy się pozbyć i albo naprawić następny przeskok, albo po
prostu go usunąć i polegać na domyślnej wersji roboczej.
Ken napisał więc, że
płaci kopię zapasową Rider 3.
OK, pingi wciąż zawodzą, zróbmy śledzenie tego adresu, do którego pakiet jest wysyłany, ale nie trafi
nigdzie indziej.
Więc nie wygląda na to, żeby dalej się opierało na tym wyjściu.
Więc Ken napisał to, żeby pingować pętlę wykonanego trzy tak, że
może.
Zamiast tego, aby utrzymać pętlę wstecz, napisałem trzy, ale
raczej jedną zawierającą pętlę raczej trzech, a więc raczej trzech liter do debugowania i sprawdź,
czy ruch faktycznie otrzymuje dwa raczej trzy od raczej jednego i widzimy, że tak jest
widzimy, że pingi docierają raczej do trzech, ale wygląda na to, że odpowiedź nie wraca
do szerszego, więc raczej trzy otrzymały żądanie echa od 2001 Colin jeden kolor w kolumnie
pierwszej, który jest słuszny, miejscem docelowym jest pętla ster trzeci, aby echo zostało wysłane, ale nie wraca ponownie,
więc wyłączmy debugowanie i zróbmy debugowanie sześciopakietowego HPV teraz w prawdziwym świecie, musisz być bardzo ostrożny, robiąc
to Wyślę pojedynczy pakiet i zobaczmy, co się stanie ponownie, bardzo uważaj, robiąc to w
prawdziwym świecie, otrzymasz dużą moc wyjściową nawet w małej sieci, jeśli nie wyłączymy
debugowania, możemy uzyskać dużo mocy na konsoli, więc jest debugowanie I wysłałem pojedynczy ping z prawej strony
Chcę napisz trzy, szukamy miejsca docelowego, ponieważ ster widzi, że jako sieć lokalna podłączona do pętli wstecznej
wygląda to dobrze, ale zauważ tutaj IP tych sześciu naprzód brak prawa do miejsca docelowego 2001 Colin jeden Colin
Colin jedno źródło jest pętlą Miejsce docelowe tylnej części steru trzeciego to interfejs gigabit 00 steru pierwszego i powiedziano nam, że nie ma żadnego
ważnego zrzutu, więc nie wygląda na to, że router trzeci wie, jak wrócić do steru
pierwszego, więc pokaż IP te sześć, czy jest tratwa w tabeli wyznaczania trasy, aby wrócić do steru
pierwszego.
Odpowiedź brzmi: nie.
Mamy tę statyczną tratwę, która pozwoliłaby trzem na pingowanie pętli z tyłu steru pierwszego, ale nie jest w
stanie zapłacić dwóch tysięcy jeden.
Musimy więc dodać statyczny przód do kolumny 2001 jeden dwukropek dwukropek zero ukośnik 64 i wysłać
go do steru, aby teraz zrobić ping ponownie.
Zauważ, że pingi
zakończyły się sukcesem i bez użycia polecenia powtarzania pingi teraz odnoszą sukces, dzięki czemu możemy dostać się
do pętli steru trzeciego i możemy dostać się do fizycznego interfejsu steru trzeciego, więc bądź ostrożny z pingami.
Dotyczy to zarówno wersji IP 4, jak i wersji IP 6.
To, że mogę wysłać ruch do Ciebie, nie oznacza, że wiesz, jak wysłać ruch z powrotem do mnie.
Obie strony potrzebują zgnilizny na stole do pisania, aby umożliwić dwukierunkową komunikację.
Mam nadzieję, że film Ci się podobał.
Jeśli Ci się to przydało, proszę.
I zasubskrybuj mój kanał YouTube.
Życzę wszystkiego najlepszego.